Overview
本指南适用于绝大部分新手玩家以及供部分进阶玩家查缺补漏。对于狩猎模拟老猎人和本作游戏时长10小时以上玩家意义不大。
前言部分
废话放后面说,本指南适用于绝大部分新手玩家以及供部分进阶玩家查缺补漏。对于老猎人意义不大。
内容涉及:
游戏汉化以及个人心得和bug吐槽。
汉化部分:
UI部分汉化转载自justredk(已获得授权)
技能和动物百科汉化部分转载自PUPUFISH (已获得授权)
codex部分是本人个人翻译
翻译属于个人汉化,准确性会有出入,欢迎反馈。目前汉化只是用于当前版本。
应翻译者要求贴群名片
UI部分翻译
技能部分以及动物百科翻译
定位追踪
被动
LV1:足迹的地面和小地图方向指示更准
LV2:显示足迹的有效范围增加
LV3:LV1和LV2再强化
追踪知识
被动
LV1:听声或者查足迹增加动物性别信息
LV2:侦查动物需求区域(觅食/饮水/睡觉)增加兽群大致规模信息,侦查足迹增加动物大致生命信息
LV3:侦查动物足迹增加动物大致体重信息,侦查异常植物(这个侦查必须开启第一行最后技能才有)增加动物毛皮类型信息
连点成线
被动
足迹探索会被用线和箭头连起来,如果3个足迹跳过不探索的话线就连不起来
直觉测量
被动
叫声波纹括号更小更准确,方便判别动物的位置(一共2级)
异常植物
被动
新的侦查类型,动物在植物中移动所造成的磕碰。技能效果见前面追踪知识LV3。
下雨我就开心
被动
LV1:降低你在雾天的能见度
LV2:降低你在雨天的能见度
这个技能意思是让你在恶劣天气下动物更难发现你
轻手轻脚
被动
LV1:降低你走过枯枝败叶草地所带来的噪音
LV2:降低你通过的更大型的植物例如草丛和灌木的噪音
注意:你发出的噪音和风声雨声环境音还有你的负重是有关的,不代表你加了这个就走路无声。
隐蔽强化
被动
当你在草丛和灌木(目前看来只要叶子较多的树都行)的时候动物更难发觉你
风向预报
主动
LV1:能预报未来风速
LV2:风向也能探测到
硬汉
被动
加15%的生命
天气预报
主动
LV1:预报一段时间的天气
LV2:预报时间更长
耐力
被动
移动的时候心跳提升更慢,静止的时候心跳回落更快
惊吓怪叫
主动
能发出怪叫让正在行动中的动物懵逼,好让你瞄准弱点射击
懵逼的时间过后动物会逃跑,越难猎杀的动物,越快回过神来
玩味人
被动
LV1:增加气味喷雾剂使用次数
LV2:增加气味喷雾剂效果时间
LV3:增加气味喷雾剂效果范围
LV4:增加气味喷雾剂吸引成功率
侦测知识
被动
LV1:望远镜按E侦测的时候增加显示动物大致生命
LV2:望远镜按E侦测的时候增加显示动物战利品等级和体重
LV3:望远镜按E侦测的时候增加显示动物对周围的威胁警戒度
视野侦测
被动
用武器瞄准模式也能像望远镜一样的对动物进侦测
标签
被动
LV1:增加侦测时候动物身上的高亮轮廓线显示时间
LV2:侦测动物高亮的数量提升到同时3个
锐眼
主动
这个技能可以通过瞭望塔进行动物侦查,使用技能的时候必须在瞭望塔10米内,可以重复用,但是有CD。
LV1:有概率使用技能的时候同时显示附近动物需求点的情况
LV2:有概率使用技能的时候同时显示附近兽群的情况
吐槽:这文本他么的居然重复错误了。
迷魂药
被动
使用气味喷雾剂的时候有随机的概率吸引到别的动物
致命诱惑
被动
LV1:增加吸引概率当你吹笛的时候
LV2:增加动物回应发声的概率
你他么才是鹿
被动
LV1:增加吸引稀有品种的概率当你吹笛的时候
LV2:稀有品种回应发声概率增加
山野吹奏者
被动
当你在瞭望塔10米范围内增加吹笛子的吸引范围
吐槽:我靠又一个文本错误,制作组明显就是赶工!
越多越爽
被动
增加任务完成的钱奖励5%
冲击抵抗
被动
更难摔死
骡子背包
被动
增加负重15%
讨价还价
被动
商店降价5%
肌肉记忆
被动
LV1:瞄准模式射击后能继续瞄准射击,不会做退出瞄准模式拉栓的动作
LV2:拉栓更快连续射击间隔更短
呼吸控制
被动
LV1:降低屏息使用的CD
LV2:屏息效果时间加长
LV3:降低屏息时候的手抖
校正
主动
弹落点距离校正,一般是中等距离。简单的说就是射击落点调整,可以让你看到目前准星中心适用多远距离的射击。
LV1:解锁短距
LV2:解锁长距
集中射击
被动
屏息的时候用全部武器的机械瞄准(没有放大功能的瞄准镜)会增加放大率
铁手
被动
瞄准模式降低手抖,有2级
风阻
主动
瞄准模式能测量风向和风速
手枪
移动上弹
被动
跑的时候能上弹
速脚
被动
用手枪切换姿势的时候将会更快的恢复射击状态
速手
被动
降低上弹时间
游骑兵
主动
瞄准模式测距
生存本能
被动
被野兽攻击的时候也能很好的打枪
快速拔枪
被动
增加拔枪射击的速度和命中
散弹枪
全眼开
被动
当使用散弹枪瞄准的时候降低边缘模糊
快肩
被动
增加进入和退出瞄准模式的速度
追踪射击
主动
散弹枪射击的时候子弹会留下烟雾型的射击轨迹
炸膛
主动
用双管散弹枪的时候会同时射两发
身体控制
被动
开镜旋转的时候更快的瞄准清晰
反冲管理
被动
连射的时候反冲会减少
弓
全力拉弓
被动
弓箭瞄准模式的拉弓时间增加
移动射击
被动
移动的时候瞄准模式手抖减少
移动射击
被动
移动的时候瞄准模式手抖减少
信心百倍
被动
增加弓的命中率
像个鸡
被动
趴着也能射箭
重量训练
被动
满身肌肉的你自然拉弓射箭更加高伤害,穿透以及速度
动物百科
欧洲野牛
习性
近距离会进攻
栖息地
喜欢居住在有灌木丛的森林里
五感
非常好的嗅觉
社交
一个中等规模群体里只有一个雄性,其余都是雌性
行动
从傍晚到夜晚
适合的武器
4级武器
种类
欧洲野牛
难度
非常难
黇鹿
习性
温驯通常会鸣叫
栖息地
喜欢落叶林或者开阔地带
五感
所有感知都好,尤其是视力
社交
群居在中到大型团体里
行动
从黎明到黄昏
适用武器
2级武器,鹿角哨子
种类
黇鹿
难度
中等
红鹿
习性
温驯不进攻
五感
非常好的嗅觉
社交
有时候独行,有时候大型群居
行动
从黎明到黄昏
适用武器
3级武器,马鹿哨子,马鹿尿喷剂
种类
红鹿
难度
中等
红狐狸
习性
温驯容易受惊吓
栖息地
森林,空地,山脉地形
五感
非常好的视力和听力
社交
独行
行动
从黄昏到夜晚
适用武器
0级武器,食肉动物“杰克兔子”哨子
种类
狐
难度
容易
狍鹿
习性
被惊吓会发出叫声
栖息地
森林和空旷地带
五感
非常好的听觉和嗅觉
社交
小群居
行动
黎明到黄昏
适用武器
1级武器,狍鹿哨子和尿喷剂
种类
狍鹿
难度
容易
野猪
习性
容易激动和进攻
栖息地
落叶林和空旷地带
五感
非常好的听觉和嗅觉
社交
中等群居,拥有高度的社交性和声音沟通
行动
夜晚
适用武器
2级武器,野猪哨子和尿喷剂
种类
野猪
难度
中等
黑熊
习性
易被惊吓并防御反击
栖息地
平坦小山丘多的大森林里
五感
好听力和很好的嗅觉
社交
独行
行动
夜晚
适用武器
2级武器,食肉动物“痛苦小鹿”哨子
种类
黑熊
难度
难
黑尾鹿
习性
温驯稍微有点易惊
栖息地
很多灌木丛的森林
五感
非常好的嗅觉听觉
社交
通常独行,也会小群居
行动
黎明到夜晚
适用武器
2级武器,鹿咩哨,鹿咕噜哨,黑尾尿喷剂
种类
骡鹿
难度
中等
郊狼
习性
易惊
栖息地
森林
五感
非常好的视觉和嗅觉
社交
大多数独行,偶尔出现小群居
行动
夜晚
适用武器
1级武器,食肉动物“杰克兔子”哨子
种类
郊狼
难度
容易
驼鹿
温驯,但是容易防守反击
栖息地
松叶林和湿地
五感
好的嗅觉和听力
社交
独行
行动
从黄昏到黎明
适用武器
4级武器,驼鹿哨子,驼鹿尿喷剂
种类
驼鹿
难度
难
罗斯福马鹿
习性
温驯爱叫
栖息地
森林和山脉地带
五感
超好的听觉和嗅觉
社交
雄性独行,雌性生活在中到大型群体中
行动
黎明到黄昏
适用武器
3级武器,马鹿哨子,马鹿尿喷剂
种类
加拿大马鹿
难度
难
白尾鹿
习性
温驯易惊
栖息地
森林
五感
非常好的嗅觉
社交
独行或小中型群居
适用武器
2级武器,鹿咩哨子,鹿咕噜哨子,白尾尿喷剂
种类
维吉尼亚鹿
难度
中等
codex部分
施工中
狩猎攻略
首先讲一下什么是一个完整的狩猎流程。
发现猎物→追踪猎物→确定猎物位置→击杀猎物→捡起猎物
这是一个完整的狩猎流程,新手猎人在发现猎物和追踪猎物这俩个方面稍微薄弱一些导致狩猎效率不高。因此着重讲讲如何发现猎物和追踪猎物。
发现猎物
在我看来猎人分为两种:
一种是靠眼睛看,比如发现猎物的叫声波纹,然后用望远镜或者喵具来确定猎物位置,亦或者是在地面上找到猎物的脚印,根据脚印来追踪猎物。
第二种是靠声音,这个声音并不是波纹。猎物有的时候叫是不会发出波纹的,但是你可以听到它的叫声。所以玩这个游戏的时候一定要带好耳机尽量不要功放。多用哨子来和猎物进行互动,进而来确定猎物的位置。视野开阔区域,在没有灌木丛或者其他繁茂植被的情况下,比较好确认猎物的位置,但是植被繁茂区域对于新手猎人来说可能眼神会跟不上。夜间打猎同样,即使猎物不会对手电筒的灯光做出反应,但是你的视线确实边近和視宽也变窄了,确定猎物就会变得异常困难。
欢乐的bug
这个游戏bug真的是非常非常的多,有很多甚至是恶性bug,在这里我对bug进行一些解释和吐槽。
首先bug分为只有联机才会出现的和单机也会出现的。游戏崩溃报错并不是bug。如果出现bug,点发送就好。游戏还是吃点配置的,所以如果有条件的话更新一下配置。
如果有什么比较有意思的bug,欢迎留言。
联机部分的bug主要是网络问题,目前测试为各个国家之间互联的话会有结界。也是因网络状态而异。
游戏中按I键可以查看ping和玩家的简略信息。顺带一提因为字库的问题,中文是显示不出来的。
连脚裤:就是你看别的玩家的裤子是连在一起的。除了不太美观以外并不影响游戏,无须修正。
打到的猎物捡不起来:分为能看到地上的猎物和看不到地上的猎物。网络问题,重新进入服务器即可。
坐标错位:玩家的实际位置和游戏中的标记位置不符,这个基本属于掉线的边缘了。不过打开地图依然可以看到正确位置。
说是单机部分其实是单机联机都会遇到的bug。
动物卡住了:分为原地不动型和秦王绕柱型。这个怎么说算是特殊福利吧,之前貌似卡这个bug打死动物不会跳成就,最近更新之后好像又能跳了。不过卡住的bug仍然会对玩家造成伤害,这一点要注意。
成就bug:按照满足成就条件未能解锁成就。这个更新之后修复了。
喵具bug:1.0倍镜是喵具是黑的,8.6倍镜是喵具没装镜片。
这个bug挺恶劣的。一般重启游戏就会好。如果不行多试几次。
哨子不响:音效bug,其实是响了的。重启游戏。
我也不知道是不是bug。
流血动物莫名失踪:这个如果途中你不小心点了其他动物的脚印再回头找很有可能找不到。
高分动物:先来解释一下什么是高分动物。游戏里面有等级很高的动物,不论是叫声还是毛皮颜色都和同类不同。这种动物如果打死会得到很高的分数。如果你从远处看到这只动物走进却发现没有脚印。这个应该也不是bug。个人理解为追踪等级不满足追踪条件,所以不显示脚印。如果不对还请指出。
有些bug我也想不起来了,还请留言反馈。
结语
这几天因为身体原因几乎没怎么打游戏,指南也没更新要努力了。