The Inquisitor Guide

全成就+全收集+全战斗指南 for The Inquisitor

全成就+全收集+全战斗指南

Overview

全成就+全收集+全战斗指南,本次更新了收集部分的配图。本指南首发于奶牛关,原文地址:https://cowlevel.net/article/1942458

[全成就指南]

苏醒

完成第一次审判

完全没有难度的成就,通过调查收集3个技能后即可与兰伯特开战。
由于此时没有世代法典,无法刷新技能,可能会出现回复能力不足的局面,因此推荐直接强攻兰伯特,一般都可顺利拿下。

抵达

通关游戏

完成三个结局中任意一个即可获得。

判决

在灰烬酒馆中处决兰伯特

选项中选择“当场抹杀”即可。
此选项会使“信仰”技能的威力上升2,但代价是基本与高收集结局无缘。

反馈

完成阿尔弗雷德的任务

阿尔弗雷德就是黄边的守墓人,需要和他对话两次,选择第二个选项,获得寻找侄子亚历山大的任务。
灰烬酒馆中和醉汉对话,选择第二个选项,即可获知情况,回去找守墓人对话即可。
告知事实可提升信仰技能的威力,告知谎言可以获得技能“不实”。

对峙

不使用任何紫色技能击败深空地狱的守卫

此成就需战胜的npc是地狱左方的绿衣守卫。
推荐带破灭技能,除了释放破灭以外全程休息,三次破灭刚好可以击败绿衣守卫。
更快的推荐方案来自@bbh,一直X休息,等到拿到嗜血技能,之后用嗜血把X变成2点伤害,再一直X就可以在对方不反击的情况下战胜守卫。这个完成方法也更符合成就名“对峙”。

轮回

5回合内结束与地狱最东侧两名罪人的战斗

两名罪人拥有高达200的sin值,每回合固定扣减20,想要在5回合之内击破颇具难度,不如在5回合之内自灭来得更简单。
推荐先使用san和karma减至1的技能,再使用迷梦之类的技能削减自身soul,两至三回合便可败下阵来,顺利达成该成就。

超脱

装备少于10个技能击败Ipsum

低收集周目限定。
核心技能是通过阿尔弗雷德任务和就地处决兰伯特所获得两次增益的信仰技能,推荐收集技能越少越好,必带1回复技能。开场后一路使用信仰猛攻即可。

接纳

使用技能“真实”击败Ipsum

高收集周目限定。
“真实”需要收集到其它49个技能之后才可以获得。最终战除装备4个自身减益技能外还需装备真实,建议先释放削减自身攻击的技能,并用成长技能缓解soul自动削减的压力。需要注意的是,Ipsum的攻击力直接等于你当前持有的karma数量,因此如果进入对战之后还持有大量karma是一件非常危险的事情,推荐Ipsum展开攻击前就释放迷梦配合成长,合理控制持有karma量避免猝死。
说这么多,其实欧洲人只需要5回合就能完成,完成不了的话刷刷脸吧。

[全收集指南]

*仅为提供高收集周目下卡关时的快速解决途径而生。
过度使用本指南可能会降低游戏乐趣

1-10

1.信仰

“每个踏上旅途者总会坚信些什么。每当它被认可时,便更牢固,更强大。”
开始游戏后,调查身后的墓穴即可获得。

2.顽强

“白雪覆盖下,树木缝隙中生长不息的小草,让旅者鼓起坚持旅途的勇气。”
调查墓穴右方树干旁的小草即可获得。

3.失落

“死后未能与其他人葬在一起的旅者,就像那注定走向末日的未来。”
调查忘却的墓园东侧,靠近左方入口的墓碑即可获得。

4.沉浸

“耸立的大树,即使它在寒风中凋零了,也引得人们驻足久立。”
调查忘却的墓园东侧,那颗接近守墓人的大树即可获得。

5.归宿

“旅者也想避开风雪,永远留在临时的小屋里,尽管他知道那并非自己的家园。”
调查守墓人小屋大门即可获得。

6.守望

“旅者看到倾倒的高塔正被沼泽吞噬,只怜生命短暂,甚至无法见证眼前一切。”
调查沼泽东侧的塔楼即可获得。

7.埋葬

“沼泽的边缘,不幸者试图路过却中毒身亡,他的头骨永远镶嵌在泥泞的草地里直至百年。”
调查沼泽东侧入口处不远的头骨即可获得。

8.无辜

“人都是为赎罪而旅行吗?旅者们也许会认同,但无意现于旁观者眼中的形象,并非如此。”
与灰烬酒馆老板两次对话,选择“需要帮忙吗”,再选择“我在想那小姑娘”即可获得。

9.谨慎

“与稳妥者交往,亦会变得稳妥。哪怕是互相争斗,亦有互相认同。“
击败兰伯特后获得。

10.繁荣

“有商人拖着巨大的货车,日复一日的叫卖。眼前的迷雾比昨日更添那象征死亡的紫色。”
调查沼泽中半沉没的手推车即可获得。

11-20

11.沉醉

“旅行者走到架子前拿下玻璃瓶,液体灌倒嘴里,肚内开始燃烧,忘却的景象再次浮现在面前。”
调查灰烬酒馆里靠近柜台的葡萄酒瓶即可获得。

12.浸染

“浸泡在沼泽里的岩石,紫色深深地渗入内部。旅者敲下一块,提醒自己且勿沦落至此。”
站在初始船尾之后的位置,面朝上方,调查沼泽中的一块石头即可获得。

13.同化

“鲜艳的红花,它的原料却没有花朵的形式。旅者的历程,同样由历程之外的东西构造。”
调查沼泽内的石柱与玫瑰,选择”沉思“后获得。

14.碎裂

“被打碎的,深深地藏在储藏室的角落。有些东西,旅者想要永远忘记。”
调查灰烬酒馆西侧,雕像正下方靠左两格的麻袋即可获得。

15.团结

“旅者看到了堆在墙边的瓶罐器皿,他们那样相似,使人想加入其中成为一员。”
调查灰烬酒馆东侧从左往右数第三个酒坛即可获得。

16.决意

“旅行者想起被自己杀死的人,杀死的心。他想避开,却意识到那是无可避的宿命。”
打败伊莎贝拉后可获得。

17.破灭

“大地震动,熔流和巨石从火山口喷涌而出。旅行者看着石雨从天而降,把砖墙打得粉碎。”
灰烬酒馆中调查砖块中靠左的一堆即可获得。

18.忘我

“沉浸在工作的人,对旅行者的问候充耳不闻。沉浸旅途赏景的人,对路人的问候同样如此。”
调查灰烬酒馆西侧的厨师,即可获得。

19.遗留

“储藏室里,每一件物品都是被忘却的过去。旅者也想放下,就像把部分的灵魂留下。”
调查灰烬酒馆西侧,雕像附近,靠右侧的墙,从右往左数第三个箱子即可获得。

20.不实

“旅者渴望着有个人,对他诉说虚假的希望,让他有坚持走下去的力量,正如他对别人。”
完成阿尔弗雷德的任务,并选择隐瞒真相。

21-30

21.成长

“旅者在沼泽边游荡,路过另一座倾倒的塔楼,他除去表面的杂草,使古老的砖石再度显露。”
在沼泽西侧,于倾覆的塔楼正下方,面朝上调查塔楼即可获得。

22.权变

“远方的来信到达旅者手里,是他师傅去世了,旅者想回去把一些事情完成,但已没有可能。”
灰烬酒馆西侧事件中,选择“暂缓处刑”放过兰伯特即可获得。

23.孤寂

“在城市中央的图书馆,旅者看到一本书,书里写了一名旅者看书的故事。”
教堂的多个书架中,阅读靠左第一个书架上第三本书《日记》后即可获得。

24.洞见

“旅者流连在图书馆,走过如山的典籍,终于有一天,他离开了,毫无留恋。”
教堂的多个书架中,阅读靠右第一个书架上所有4本书籍,再次点选后按X或ESC键取消,即可获得。

25.死亡

“残缺的天使像,让旅者想起失去的左臂。他看着未愈合的断口,血液正结成深红的痂。”
教堂中调查头颅缺失的天使雕像即可获得。

26.荣耀

“通往祈祷室的走廊堆着不知来自何年的箱子,旅者没触碰,与遗忘箱子存在的修道士一样。”
教堂西侧,调查靠近右方出口的储物箱即可获得。

27.敬畏

“旅者在管风琴久久伫立,没意识到天色渐晚,他的手一遍又一遍的抚摸着冰凉的双排琴键。”
教堂东侧,调查管风琴,选择“令人敬畏”即可获得。

28.受刑

“伴着管风琴圣歌,旅者离开修道院前往监狱,监狱的血迹让他想起修道院的苦行用具。”
教堂东侧,调查牢门附近的血迹即可获得。

29.启蒙

“典狱长的墙上挂着大幅绘画。他向旅者询问起绘画的典故与价值。”
教堂东侧,调查三次《上帝创造亚当》的画作即可获得。

30.展露

“在修道院,有人将一件饰品交给旅者,在监狱里,他找到了化为枯骨的饰品主人。”
教堂东侧,在柜子中找到胸章,回去和神父对话,再回沼泽找船夫,即伊莎贝尔的仆人对话,获得此技能。
*伊莎贝尔无需存活

31-40

31.惯常

旅途漫漫,双腿酸痛,但旅者的心却更加平静。旅行,不过是和吃饭睡觉一样,每天要做的事。
教堂中战斗获胜后即可获得。

32.嗜血

旅者路过监狱的行刑室,听见喝问与惨叫。烛光映照下,他看见门口桌上的刀锋与鲜血。
教堂东侧,调查处刑台即可获得。

33.乌有

旅者第二次放过了多年的仇敌,望着对方佝偻的背影,无尽疲惫悄悄袭来。
至高谜塔下层调查时听到兰伯特脚步,选择“功业未竟”的宰相即可获得。

34.迷梦

“(较为潦草的笔迹)… …我已经老了,但我每一天都在旅途上,向前行走着。”
游戏步数达到一定值之后(约数百步),在“回望历程”菜单中,点选“走过步数”一项即可获得。

35.空幻

“… …我不是一个理智冷漠的人。看世界万物,我会发自内心喜悦,也会陷入悲痛的状态。”
获得状态数达到一定值之后,在“回望历程”菜单中,点选“获得状态”一项即可获得。

36.执念

“… …一路上,我遇到了很多阻碍。为了继续前行,我只能一个一个战胜他们。”
总伤害量达到一定值之后,在“回望历程”菜单中,点选“造成伤害”一项即可获得。

37.追忆

“… …就这样,太阳和月亮轮流在空中划过,当我注意到的时候,过去的已经是一生。”
经历回合数达到一定值之后,在“回望历程”菜单中,点选“经历回合”一项即可获得。

38.真实

“… …但我并不愿悲叹生命的短暂,因为我的旅程,了无遗憾。”
收集其它所有49个技能之后,在“回望历程”菜单中即可获得。

39.抉择

“(工整的字迹)……你旅途辛苦,还特地写信让我很感动,收你做徒弟真是选对人了。”
放过兰伯特后和老神父对话,选择第一个选项即可获得。

40.困惑

“……看到你在旅途担忧,不必如此。我的忠告只有一句,相信自己的双眼和双脚。”
放过兰伯特后和老神父对话,选择第二个选项即可获得。

41-50

41.折磨

……也许在旅途中,你会渐渐感到自己的使命,也许你会意识到,其实并不需要什么使命……
放过兰伯特后和老神父对话,选择第三个选项即可获得。

42.完美

这一页的字迹模糊了,像被炽烈的光焰映照,纸上只留下一片耀眼的白色。
在灰烬酒馆西侧,调查充满白光的大门即可获得。

43.制裁

这一页的字迹模糊了,像是散落在外面许久,早已被雨雪彻底打湿。
在忘却的墓园西侧,进入守墓人小屋左侧的小道,面朝上进行调查,可以上到房顶,继续调查即可获得。
如果游戏进程过早会提示此时并没有这样做的必要。

44.蜕变

这一页的字迹模糊了,像是落入了污秽之中,沾满了早已板结的深红色污渍。
在教堂西侧,被深红色植物挡住的路口前,站在最靠左的位置,面朝左调查墙上的血迹,即可获得。

45.稳固

这一页的字迹模糊了,像是刀子在铁板上的划痕,唯一能确认的是它们正存在着。
在至高的秘塔上层,面朝右调查电梯右侧堆积的铁条,调查数次之后主角会走到铁条顶部,回头调查盔甲会发现有机关,并获得此技能。

46.凝结

这一页的字迹模糊了,文字的残影如同神秘符文,只有在群星归位之时,它们才会显现本体。
系统时间为整点时,调查地狱最右侧的墓碑即可。鉴于游戏流程较短,错过的话可以通过调整系统时间来完成。

47.狂喜

(花体的字迹)……您的名声传到了我们这里,隆重邀请您前来,因为您一定是有趣的人。
战胜地狱中的守门人即可获得。

48.斗志

(大号的字迹)……走遍世界却还留有性命,请你接受我的敬意。
战胜地狱中浑身冒火的怪物即可获得。

49.宿命

(活板字一样的字迹)……如有见闻,烦请告知,我需要一个答案……
战胜地狱东侧中的大个子罪人即可获得。

50.满足

“(散乱的字迹)… …旧店新开,有求必应。有求必应。有求必应。有… …”
同地狱最右边的两名罪人战斗后即可获得,胜负任意。

[全战斗指南]

兰伯特

前两回合会使用仅有1格威力的试探侵扰进行攻击,2回合后会使用霜寒之触发动4格威力的攻击。
之后延续此行动规律,每发动两次试探侵扰搭配一次寒霜之触。

鉴于此时无法重选技能,建议直接猛攻。

伊莎贝尔

受到攻击会以咏叹之枪或平衡之枪反击,咏叹之枪一回合内分别造成1点、3点伤害,平衡之枪造成2点伤害。
力竭相当于静默一回合,力竭两回合后进行防御,防御+2,持续一回合,我方不对其进行攻击的话,会继续进行防御。
防御时受到攻击同样会以咏叹之枪反击,之后行动规律持续两回合力竭+长期防御。
*如果受到毒伤,则每回合都会进行攻击

剩余Sin 10以下狂暴化,首先释放基础攻击为2的狂攻,并为自己叠加一层攻击,每次攻击力+1,持续到战斗结束。理论上叠加层数上限无限,我自己测试撑到第7层叠加以后,实在撑不下去了(。
狂攻之后会陷入一回合力竭,之后会再度发动狂攻,如此循环。

建议此战携带技能:
守望,本战HP压力极小,守望可有效积攒Karma节约时间。
繁荣,力竭时敌方无状态,繁荣可轻松打出高输出。

教堂战:罗兰与奥莉维娅

新手第一个卡关点。

我方Soul过高时(约为8及以上),敌方会使用灵魂剥离进行高威力攻击,削减我方5格魂。
我方karma过高时,敌方会使用记忆点燃技能将我方karma清零。
敌方会使用无暇之手,1回复量的小回复技能。
约5 Sin以下会使用温柔之怀,回复约6点Sin,此技能会重复发动,行动时会暂时无视玩家过高的血量和karma量。
我方Soul5以下时,敌方会随机在放毒和吸血攻击当中二选一,攻击力不高。

破灭、死亡、折磨等高消费技能此战无用。
敌方不会给自己附加过多状态,因此繁荣可作为核心攻击技能,威力充足,性价比不低。
其它技能推荐荣耀、成长,以维持补给需要。
顽强、受刑配合斩杀。
中等收集和高收集周目必带回复技能,低收集周目不带回复技能也能靠信仰打通。
如果还是卡关,请拿羊皮卷回先前的几个场景去再拿几个技能。

极速打法:
必带繁荣,可选沉浸、守望、完美。
第一回合使用繁荣攻击,敌方会反击。
二三回合之内再使用一次繁荣即可斩杀。

普通打法:
因为敌方回复能力强劲,很可能会打成持久战。
推荐技能:繁荣、浸染、埋葬、顽强、成长、归宿、荣耀,审判,抉择,可选技能受刑(建议释放成长以后受刑,受刑后尽早回复,不要苦肉把自己打死了)、失落(你看到这个技能的时候可能经常karma不够)
敌方Sin接近5的时候考虑控一下血,有顽强上顽强,没有的话給敌方上个浸染,使用埋葬控制节奏,抉择看脸斩杀或审判斩杀,失落或繁荣随意斩杀。

地狱的绿衣守卫

该敌人视玩家使用不同技能而做出不同行动。
若玩家使用红色技能,则敌人会进行反击,第二次及之后将强化技能威力。
若玩家使用绿色技能,则敌人会对自身释放增益BUFF,第三次及之后的增益技能将持续整场战斗。
若玩家使用蓝色技能,则敌人会释放回复,第二次及之后回复量增加。
若玩家使用紫色技能,则敌人会放毒。
若玩家使用白色技能/黄色技能/休息/自信,则敌人会观察,什么都不做。
因此玩家可使用技能次数较为有限。

只为完成成就的话,仅用破灭/嗜血均可。

地狱浑身冒火的怪物

敌人的主要特点是随时间不断堆积的防御力,攻击带有扣减主角Soul可恢复到的最大值的DEBUFF,使持久战对我方不利。

建议携带技能:
乌有,可消除敌方赋予玩家扣减血上限的DEBUFF,并可轻松对应敌方不断堆积的防御。
死亡、真实,可完全无视敌方剩余血量与防御给予致死打击。
洞见,因敌方状态繁多,将拥有不俗的攻击力。
惯常,可配合乌有打持久战。

地狱的高个子

第一回合释放舍身狂攻,攻击力+2,防御力-2。第二回合释放挑衅,我方除非红色技能不足3个,否则将只能抽到红色技能。第三回合释放符文刀,本次攻击恰好具有10格攻击力,因此如果第三回合还未使用防御技能,将直接被秒杀。
若玩家活过本次攻击,敌人将延续以上行动规律。舍身狂攻可叠加,持续整场战斗,每次攻击+2,防御-2。

极速打法:
必须携带技能失落、碎裂。
第一回合,使用回复Karma的技能,至少2点。若基础karma在6点及以上可直接休息。
第二回合,碎裂(需用掉所有重选数凹出)。此时karma剩余5,下回合自动回复1,刚好可使用失落。
第三回合,只要携带红色技能不超过3个,必出失落,受碎裂与舍身狂攻增益后的失落共造成6+7+8=21点伤害,足以秒杀对手。

简单打法:
必须携带技能繁荣、破灭、完美。
第一回合,繁荣(可重选1次或SL),敌方无状态,繁荣双倍伤害,剩余12Sin。敌方释放舍身狂攻。
第二回合,完美(需用掉所有重选数凹出),将Karma补满,敌方释放挑衅。
第三回合,只要携带红色技能不超过3个,必出破灭,使用破灭斩杀敌人,刚好打掉剩余的12格Sin,抢在符文刀之前战胜对手。

退而求其次打法:
建议携带技能失落、抉择、守望、谨慎、启蒙、稳固、乌有、敬畏
记住第三回合凹出个绿技能防御就行,剩下随意丢红色技能即可。

地狱最东的两名罪人

200sin,每回合自减20sin,不具有攻击力。
基本上属于脸滚键盘也能赢的程度。

15-45收集下的Ipsum

应该是最弱的Ipsum,仅有24点SIN。
常态会对主角依次释放:
“隔离”,攻击-4,持续1回合,中此DEBUFF后下回合不释放攻击技能即可。
“歪曲”,防御-1,持续3回合。
“投射”,Soul-1,攻击三次,总共-3,在歪曲加持下总共-6。
如果中途被埋葬打断,不会跳过某个阶段,会继续按顺序执行。
这个状态的Ipsum很弱,攻击回合释放一个谨慎或者碎裂就可以无伤。

敌方Sin 12及以下狂暴。
首先发动压抑,攻击+1,每回合受到1点伤害,效果持续整场战斗。
会使用“否认”攻击,基础4点,第一次攻击时造成4+1=5点伤害。
并循环以上两个行动。
嗯…然后让我们算算Ipsum能撑几回合。
1回合,假设初始12,剩余11,出手造成5点伤害,如果仍然被歪曲则造成6点。
2回合,剩余10。
3回合,剩余8,出手造成6点伤害。
4回合,剩余6。
5回合,剩余3,出手造成7点伤害。
6回合,Ipsum尚未出手便死去。

即便触发狂暴时是12血,Ipsum也将在6回合后死去。
在这过程中,玩家只要发动一次顽强,一次失落,总计消耗9点Karma,就可以让Ipsum在第2回合时死去。
或者,一次沉醉/归宿/完美,一次浸染,总计消耗3-6点Karma,就可以让Ipsum在4回合尚未出手时死去。
简单说,狂暴以后的Ipsum也没什么威胁,注意回血即可。

推荐技能:
完美,荣耀,万金油技能。
归宿、成长,回复技能。
谨慎、稳固、碎裂,防御技能。
浸染,繁荣,高性价比攻击技能,但要记住Ipsum狂暴以后繁荣不能打出双倍伤害。
埋葬,Ipsum狂暴以后埋葬性价比大大提升。
失落、顽强、抉择,推荐的攻击组合。

小于15收集下的Ipsum

第1回合释放清风旋舞,每回合Sin自动回复1,持续4回合。
之后释放鲜血腐坏,我方每回合Soul-1,持续2回合。
之后释放碎骨尖刀,造成1格伤害,我方防御-1,持续3回合。
之后释放无暇之手,Sin回复1。
之后释放霜寒之触,基础攻击4点,碎骨尖刀加持下造成5点伤害。
之后释放咏叹之枪,基础攻击1+3点,碎骨尖刀加持下造成6点伤害。
之后释放探寻了结,附加一次死亡宣告状态。
然后循环以上动作。

嗯……遇见这个敌人说明你拥有的技能不足15个,所以在这里推荐技能搭配也没什么用,到这里最少可以持有6个技能,此时信仰选中率很高且拥有超高性价比,直接用信仰轰过去即可。
需要触发的事件:
玫瑰柱第一个选项、亚历山大任务宣告真相、酒馆老板帮助第一个选项、当场处决兰伯特、钢琴第一个选项。

大于45收集下的Ipsum

Ipsum在战斗开始时会静默一段时间,在对话后出现“不过是一种自我欺骗”之后,每回合均使用审判进行攻击,攻击力等于攻击时我方剩余Karma值,为0-10。
正常打法:
需有效利用karma值,维持低karma状态,每回合完全用掉karma的话即可不受伤害,可选取一些低消耗技能。

不是你死就是我亡打法:
必须装备技能死亡、完美、守望、狂喜,可选装备荣耀、埋葬,无需装备红色技能。
利用三次死亡来击败Ipsum,初期Ipsum不会攻击,依靠完美和守望快速积攒karma值以释放死亡。一旦Ipsum展开攻击,发动狂喜做最后一博,若下一回合无法发动第三次死亡则必死。带埋葬可稍稍提高3回合狂喜的容错率。

[其它]

评测及瞎猜设定见:
[link]

SteamSolo.com