The Long Dark Guide

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Значки в The Long Dark

Overview

Небольшое руководство о внутриигровых значках в игре The Long Dark.

Предисловие

Значки (англ. Feats) — это внутриигровые награды в The Long Dark. Добавлены в игру начиная с версии 346.

В игре есть два типа значков:

значки испытаний, которые выдаются за успешное завершение одного из испытаний, либо за выполнение определенных действий в игре, и не дают никаких бонусов после их получения:

значки подвигов, которые выдаются за выполнение определенных действий в игре. Получив значок подвига, игрок может его активировать при старте новой игры и получить соответствующий бонус:

Данное руководство будет именно о значках подвигов.

Важные моменты

Несколько важных моментов о значках подвигов:

  • персонаж может использовать бонусы значка только начав новое выживание, активируя его при старте новой игры;
  • если после получения значка не сохраниться, то после гибели персонажа, либо выходе из игры прогресс получения значка откатится до состояния последнего сохранения;
  • бонусы значков недоступны при прохождении сюжетной линии и испытаний;
  • значки подвигов как и их прогресс невозможно получить в режиме персонализации, что усложняет получение некоторых значков.

Значки подвигов

Значки расставлялись в порядке от самых полезных до бесполезных (по мнению автора).

Холодный синтез

  • Проведите 100 дней вне помещений.
  • Бонус: +2 °C к ощущаемой температуре.

Самый полезный бонус в игре, по сути это дополнительная вещь без веса на всю игру.

Основной прогресс зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.
Целенаправленный способ – сложность пилигрим, спальник, много тёплой одежды и еды, открытая пещера. Просто спать в холодной части пещеры, не забывая топить воду и периодически охотится и собирать дрова.

Снежный скиталец

  • Пройдите пешком 1000 км (бег тоже учитывается).
  • Бонус: шкала выносливости будет восполняться на 20% быстрее.

Неплохой бонус к подвижности.
Ничего сложного в получении – зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.

Эксперт по кострам

  • Успешно разведите 1000 костров.
  • Бонус: прокачанный до 3 уровня навык разведения огня с самого начала игры.

Неплохой бонус, который немного экономит время.

Я получал собирая каждую ветку и тут же разводя костер во время путешествий при прохождении сюжета и испытаний. Также можно выстроить большой круг из костров (от 15 шт) и зажигать их факелами, не тратя при этом спичек. При таком способе понадобится большая местность и очень много веток.

Как часы

  • Выживите в течение 500 дней.
  • Бонус: вы будете тратить на 10% меньше калорий.

Не особо полезный навык, как может показаться на первый взгляд. На низких и средних сложностях еда совсем не является проблемой, поэтому полезен только на сложности “Незваный гость” до определенного момента, потом так же становится бесполезным.
На сложности “пилигрим”, при наличии ружья и спичек можно оставаться на одном месте очень долго, просто охотиться, топить воду и спать. Зарабатывается не сложно но долго.

Снежный скиталец [2]

  • Проведите 20 дней вне помещений, когда идет метель.
  • Бонус: Скорость передвижения против ветра увеличена на 25%.

Значок имеет неплохой бонус, но это самый сложно и долго получаемый значок в игре. Здесь бы очень помогла персонализация, для увеличения частоты метелей, но с ней, как указано выше прогресса не будет. Сложность заключается в том что на низких сложностях частота появления метели маленькая, а на высоких сложностях быстрее тратятся калории, ниже температура и мало теплой одежды. На открытой местности во время метели долго не протянуть, поэтому для получения значка нужно жить в лагере, который является укрытием но не считается игрой закрытым помещением. Я обнаружил одно такое удобное место – церковь в локации “Зона запустения”(в автомобилях и в офисе парка Милтона прогресс не засчитывается). Пригодится максимально теплая одежда, спальник и много ткани для его ремонта, оружие для охоты и очень много дров. Просто спим и ждем возле брандспойта, ожидая метели, постоянно собирая дрова и охотясь. Можно периодически согреваться в шахте неподалеку, что бы не разжигать костер лишний раз.

Бегущий человек

  • Пробегите 50 км.
  • Бонус: вы будете тратить на 25% меньше калорий при беге.

Неплохой бонус, за неимением лучшего.
Также зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.

Прямо в сердце

  • Используйте шприц, выпейте кофе или энергетик 250 раз.
  • Бонус: эффект от применения кофе, энергетиков или шприцев будет действовать на 25% дольше.

В старых версиях игры данный значок можно было получить за пару минут просто постоянно применяя и отменяя чашку кофе 250 раз, на данный момент это уже исправили.

Мастер-зверолов

  • Поймайте капканами 100 кроликов.
  • Бонус: ваши капканы будут на 100% эффективнее.

Не особо полезный бонус, так как охота эффективнее чем капканы даже на максимальной сложности.
Просто разбиваете базу возле точки спавна кроликов (я это делал в доме зверолова на загадочном озере), ставите максимальное количество капканов и ждете добычу. После поимки извлекаете и сушите кишки для новых капканов. Топите воду, питаетесь мясом кроликов и спите. У меня это заняло 19 игровых дней.

Книжный червь

  • Проведите 250 часов за чтением книг навыков.
  • Бонус: +10% к навыку за каждую новую прочитанную книгу.

Самый бесполезный навык. Большинство книг в игре бесполезны, так как имеют более эффективные аналоги прокачки, при этом тратится много времени на поиск и чтение книг.

Не добавленные значки

Expert Crafter и Mountain Goat. Данные значки обнаружены в ресурсах игры, но в игру пока не добавлены.

Заключение

Большинство информации взято с Wiki.
Не забывайте оценивать руководство. Если у Вас есть что дополнить или исправить, пишите в комментариях, буду благодарен.

SteamSolo.com