Overview
Небольшое руководство о внутриигровых значках в игре The Long Dark.
Предисловие
Значки (англ. Feats) — это внутриигровые награды в The Long Dark. Добавлены в игру начиная с версии 346.
В игре есть два типа значков:
– значки испытаний, которые выдаются за успешное завершение одного из испытаний, либо за выполнение определенных действий в игре, и не дают никаких бонусов после их получения:
– значки подвигов, которые выдаются за выполнение определенных действий в игре. Получив значок подвига, игрок может его активировать при старте новой игры и получить соответствующий бонус:
Данное руководство будет именно о значках подвигов.
Важные моменты
Несколько важных моментов о значках подвигов:
- персонаж может использовать бонусы значка только начав новое выживание, активируя его при старте новой игры;
- если после получения значка не сохраниться, то после гибели персонажа, либо выходе из игры прогресс получения значка откатится до состояния последнего сохранения;
- бонусы значков недоступны при прохождении сюжетной линии и испытаний;
- значки подвигов как и их прогресс невозможно получить в режиме персонализации, что усложняет получение некоторых значков.
Значки подвигов
Значки расставлялись в порядке от самых полезных до бесполезных (по мнению автора).
Холодный синтез
- Проведите 100 дней вне помещений.
- Бонус: +2 °C к ощущаемой температуре.
Самый полезный бонус в игре, по сути это дополнительная вещь без веса на всю игру.
Основной прогресс зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.
Целенаправленный способ – сложность пилигрим, спальник, много тёплой одежды и еды, открытая пещера. Просто спать в холодной части пещеры, не забывая топить воду и периодически охотится и собирать дрова.
Снежный скиталец
- Пройдите пешком 1000 км (бег тоже учитывается).
- Бонус: шкала выносливости будет восполняться на 20% быстрее.
Неплохой бонус к подвижности.
Ничего сложного в получении – зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.
Эксперт по кострам
- Успешно разведите 1000 костров.
- Бонус: прокачанный до 3 уровня навык разведения огня с самого начала игры.
Неплохой бонус, который немного экономит время.
Я получал собирая каждую ветку и тут же разводя костер во время путешествий при прохождении сюжета и испытаний. Также можно выстроить большой круг из костров (от 15 шт) и зажигать их факелами, не тратя при этом спичек. При таком способе понадобится большая местность и очень много веток.
Как часы
- Выживите в течение 500 дней.
- Бонус: вы будете тратить на 10% меньше калорий.
Не особо полезный навык, как может показаться на первый взгляд. На низких и средних сложностях еда совсем не является проблемой, поэтому полезен только на сложности “Незваный гость” до определенного момента, потом так же становится бесполезным.
На сложности “пилигрим”, при наличии ружья и спичек можно оставаться на одном месте очень долго, просто охотиться, топить воду и спать. Зарабатывается не сложно но долго.
Снежный скиталец [2]
- Проведите 20 дней вне помещений, когда идет метель.
- Бонус: Скорость передвижения против ветра увеличена на 25%.
Значок имеет неплохой бонус, но это самый сложно и долго получаемый значок в игре. Здесь бы очень помогла персонализация, для увеличения частоты метелей, но с ней, как указано выше прогресса не будет. Сложность заключается в том что на низких сложностях частота появления метели маленькая, а на высоких сложностях быстрее тратятся калории, ниже температура и мало теплой одежды. На открытой местности во время метели долго не протянуть, поэтому для получения значка нужно жить в лагере, который является укрытием но не считается игрой закрытым помещением. Я обнаружил одно такое удобное место – церковь в локации “Зона запустения”(в автомобилях и в офисе парка Милтона прогресс не засчитывается). Пригодится максимально теплая одежда, спальник и много ткани для его ремонта, оружие для охоты и очень много дров. Просто спим и ждем возле брандспойта, ожидая метели, постоянно собирая дрова и охотясь. Можно периодически согреваться в шахте неподалеку, что бы не разжигать костер лишний раз.
Бегущий человек
- Пробегите 50 км.
- Бонус: вы будете тратить на 25% меньше калорий при беге.
Неплохой бонус, за неимением лучшего.
Также зарабатывается по ходу прохождения сюжета и испытаний.
Прямо в сердце
- Используйте шприц, выпейте кофе или энергетик 250 раз.
- Бонус: эффект от применения кофе, энергетиков или шприцев будет действовать на 25% дольше.
В старых версиях игры данный значок можно было получить за пару минут просто постоянно применяя и отменяя чашку кофе 250 раз, на данный момент это уже исправили.
Мастер-зверолов
- Поймайте капканами 100 кроликов.
- Бонус: ваши капканы будут на 100% эффективнее.
Не особо полезный бонус, так как охота эффективнее чем капканы даже на максимальной сложности.
Просто разбиваете базу возле точки спавна кроликов (я это делал в доме зверолова на загадочном озере), ставите максимальное количество капканов и ждете добычу. После поимки извлекаете и сушите кишки для новых капканов. Топите воду, питаетесь мясом кроликов и спите. У меня это заняло 19 игровых дней.
Книжный червь
- Проведите 250 часов за чтением книг навыков.
- Бонус: +10% к навыку за каждую новую прочитанную книгу.
Самый бесполезный навык. Большинство книг в игре бесполезны, так как имеют более эффективные аналоги прокачки, при этом тратится много времени на поиск и чтение книг.
Не добавленные значки
Expert Crafter и Mountain Goat. Данные значки обнаружены в ресурсах игры, но в игру пока не добавлены.
Заключение
Большинство информации взято с Wiki.
Не забывайте оценивать руководство. Если у Вас есть что дополнить или исправить, пишите в комментариях, буду благодарен.