Overview
Полностью основываясь на своих заметках, я написал это пособие. Надеюсь, что мои знания относительно этой игры, сделают её чуточку роднее для вас! Приятного чтения!
Ваша история
Начнём с того, что вас зовут Вильям Макензи. Вы- пилот, чей самолёт потерпел крушения в недрах Канадской тайги, где вам и придётся жить и выживать ближайшее время. При этом спасаясь от голода и холода убегая от местных хищников. Помощи ждать бесполезно, ибо всё население этого района давно уже спит непробудным сном в холодном уголке какой-нибудь лачуги… И если вы не хотите к ним присоединиться, то внимательно прочтите это пособие!
Место действия
Итак, в начале игры вам предоставляется выбор, на какой локации вы собираетесь очутиться после крушения. На данный момент в игре есть только 2 локации. Это Загадочное Озеро (Mystery lake) и Прибрежное Шоссе (Coastal Highway). Теперь давайте разберёмся, что обе эти карты из себя представляют. Также я хотел бы обратить внимание на то, что эти карты крайне малы, но существует возможность перемещения между локациями в процессе игры, что является приятным бонусом. И со временем, будут добавляться новые локации. Это сделает вашу игру немного разнообразней.
Загадочное (тайное) Озеро
Загадочное озеро– это первая локация, которая появилась в игре. По размерам она невелика, но здесь вы можете найти много полезного лута. Например, на Вышке Лесника вы можете раздобыть себе винтовку и патроны к ней, а на Дамбе- фонарь и канистру и также много чего другого, что поможет вам в выживании. Но главной особенностью этой карты- является обилие животных, в основном это олени и волки. Это компенсирует малое количество провизии, находящейся на этой локации.
Прибрежное шоссе
Прибрежное шоссе– вторая локация добавленная в игру. Она представляет из себя шоссе, окружающее собой небольшое озеро и его окрестности. Эта локация отличается от первой большим количеством построек и, следовательно, множеством лута. Хоть тут и относительно мало живности, но зато просто навалом еды оставили после себя бывшие жильцы окрестных домов! Правда, эти богатства защищены от вас суровыми таёжными волками… Что делает процесс добычи лута значительно труднее. Однако, стоит вам найти винтовку и вы становитесь полноправным королём местной фауны!
Поиск вещей, такой какой он есть
Теперь поговорим о процессе поиска различных вещей (лута). Как правило, лут спаунится в различных строениях, но также встречается снаружи. (Например в замёрших трупах и на развалинах.) Лут делится на несколько групп, таких как:
-
Clothing (одежда)
Это основной вид лута в игре, благодаря которому, вы сможете прожить долгую и весёлую жизнь, при этом не замёрзнув по пути домой. Одежда имеет характеристику, опираясь на которую, вы будете выбирать себе «прикид».
Во-первых, это вес (weight). Он колеблется в пределах от 0.25 кг, до 2 кг, так же вам на заметку, вес вещей у вас в инвентаре суммируется с остальными предметами, таким образом топовые шмотки будут занимать примерно 6-9 кг. от всего доступного веса.
Во-вторых, состояние (condition). Состояние вещей прямым образом влияет на их статистику. Чем меньше их состояние, тем меньше тепла и ветроупорности они будут давать. Так что среди нескольких однородных вещей, нужно выбирать ту, что в лучшем состоянии! Так же есть возможность ремонтировать порванные вещи и сломанные инструменты, но об этом позже.
Третей особенностью будет теплоустойчивость (warmth). Очень сложно находится снаружи в джинсах и свитере при тридцатиградусном морозе, не правда ли? Так вот, специально для этого существует данное свойство! Путешествуя по карте, вы можете найти тёплые вещи, которые не дадут вам замёрзнуть даже при самых суровых заморозках. Чем большей теплоустойчивостью обладает вещь, тем дольше вы сможете находиться на свежем воздухе!
И наконец четвёртая особенность! Это ветроупорность (windproof), с ней вы можете не боятся сильного ветра и даже в самую ужасную метель, идти на встречу к приключениям
-
First Aid (первая помощь)
Как и в реальной жизни, вы будете болеть, ломать конечности и истекать кровью. Как этому противостоять? Очень просто! Вам нужна аптечка с медикаментами. Туда входит: бинты, антибиотики, болеутоляющие и антисептик. Давайте посмотрим, что и с чем применяется.
Для чего нужны бинты? Приведу пример: после долгой и изнурительной схватки с волком, вы одержали победу. Но при этом из вас фонтаном льётся кровь и ваше состояние ухудшается, что делать? Обвязаться бинтами! Всё! Кровоизлияние закончилось. Или ещё вот, бежали вы куда-нибудь , ничто не предвещало беды, но в один ужасный момент вы подвернули ногу! И опять вам помогут бинты. Обвязал, поспал пару часов, и травмы как небывало!
Что такое антибиотики и с чем их едят? Предположим, после плодотворного дня , вы решили подкрепится. И по невнимательности скушали просроченный собачий корм! Что делать, ваше состояние становиться всё хуже и хуже! Тут у вас есть два варианта, либо надеется на скорое выздоровление, либо принять антибиотики. Выбор очевиден!
Про антисептик и болеутоляющие много писать смысла нет, ибо они служат как вспомогательные медикаменты. И обычно, применяют их в пару с бинтами. Антисептик, например, служит как дезинфицирующие средство от укусов, а болеутоляющие полезны после травм. Просто принял пилюлю и вуаля, ты скачешь как и прежде.
-
Food and Drink (вся пища)
В этой игре огромное разнообразие различной пищи, начиная от энергитического батончика, заканчивая волчатиной… По окончанию всех имеющихся припасов, у вас будет выбор, умереть от голода в своей тёплой лачуге, или сражаться до последнего, рискуя жизнью, добывать пищу охотой и рыбалкой. Тут уж выбор будет за вами.
-
Material (различные материалы)
Материалы нужны, для ремонта ваших предметов. На данный момент есть 3 вида материалов: это ткань (cloth), кожа (leather) и металлолом (scrap metal). Ткань нужна чтобы зашивать порванные вещи, при этом вам пригодится швейный набор(sewing kit). С кожей, вы можете чинить сломанную обувь. А металлолом требуется, для починки фонарей, ружей, топоров или охотничьих ножей. При этом требуется любой набор инструментов.
-
Tool (инструменты)
Сюда входят всякие предметы, которые могут пригодится в процессе выживания. Например:
– Инструменты (simple tools или quality tools)
– Фонарь (storm lantern)
– Охотничье ружьё и нож (hunting rifle and knife)
– Топор, сигнальный огонь и многое другое (hatchet, flare)
-
Other (другое)
На данный момент, есть только несколько предметов такого типа, это:
Канистра( jerry can) и оружейные патроны(rifle ammunition)
(!) Это важно знать: по ходу игры, ваши вещи будут постепенно изнашиваться и ломатся. Так что не будет лишним хранить у себя в инвентаре некоторое количество материалов и инструменты!
Меню и все его разделы
Допустим, мы выбрали локацию. Что будем делать теперь? Для начала нажмём TAB, перед нами появится интерфейс. Всё что вы на нём видите, несомненно, пригодится вам в игре! Чтож, так давайте разбираться, что здесь к чему.
-
Equipment
Это ваш инвентарь, нажатие на эту кнопку активирует ваше снаряжение. Этот раздел- ваш главный спутник в игре, ибо вы будете заходить сюда каждый раз, когда захотите поесть или поменять одежду…
-
Forage wood
Добыча дерева. Не забывайте, что вы можете сами добыть себе дровишек для печки! Дров бывает 3 типа, reclaimed wood, softwood и hardwood.
Все они различаются по времени горения, например Reclaimed wood горит только 30 минут, зато добыть его можно не выходя из помещения! Затем идёт Softwood, он горит уже целый час. Ну и замыкает этот список- Hardwood, который горит рекордное время, долгих 2 часа!
-
Log
Самый бесполезнаый раздел, по моему мнению. Нажав на него, перед вашими глазами откроется история ваших действий за весь период вашего выживания. При этом нечего нового вы не узнаете, а только потратите время зря!
-
Repair
А тут нас ждёт кое-что интересное! Жмякнув на этот раздел, вы сможете ремонтировать свои вещи, правда, при этом вам нужно иметь в инвентаре швейный набор или набор инструментов.
-
First aid
Первая помощь! Если на вас напал волк и вы убегая подвернули ногу, перед этим съев банку просроченных консервов, то эта кнопка для вас! Лечитесь и продолжайте своё приключение по суровой тайге!
-
Start fire
Тут всё понятно, разжечь костёр. Но при этом должны быть соблюдены все условия! Вроде безветренной погоды и тому подобного.
-
Bedroll
Расстелить спальный мешок. Очень полезная вещь, правда ей можно и пренебречь. Ведь дома с кроватями, обычно, есть везде. А вот свободного места, может и не хватать. Особенно в начале игры.
-
Harvest
Переработка ненужного хлама на материалы. Тут вы можете разорвать найденные перчатки и из полученной ткани, сделать что-нибудь стоящее! Так же есть возможность делать из ткани бинты и из ненужных инструментов металлолом.
Так же, мы можем увидеть состояние нашего героя. Его температуру, его жажду, голод и тому подобное.
Температура:
- Feels like– этот показатель отображает температуру, которую чувствует ваш персонаж.
- Air temp– температура воздуха
- Windchill– сила ветра
- Clothing warmth bonus– общая теплоизоляция вашей одежды
- Clothing windchill bonus– общая ветроупорность вашей одежды
В самом низу, вы можете посмотреть, сколько дней вы уже живёте.
- Первое, что вы можете увидеть это Condition, ранее это уже упоминалось.
Condition– значит состояния, в данном случае, состояние вашего персонажа. Чем оно ниже, тем меньше вам осталось жить. Не давайте этой шкале упасть до нуля! - Затем идёт Fatigue, что обозначает усталость. По мере увеличения этой шкалы, ваш герой становиться медленней и допустимый вес уменьшается. Например, если шкала полностью заполнена, то вы можете нести собой только 15кг и ваша скорость становиться значительно ниже, так что следите за этим показателем!
- Далее у нас Cold, я думаю с этим всё понятно. Чем большее значение имеет этот индикатор, тем холоднее вашему персонажу! По достижении максимальной отметки, вы будете постепенно умирать.
- Hunger или голод. Держите вашего персонажа сытым и всегда запасайтесь едой на будущее, ибо смерть от голода, отнюдь не из приятного!
- Итак, четвёртой шкалой является Жажда(thirst), этот показатель очень быстро увеличивается. Следовательно, его нужно держать под контролем. Топите снег, ищите воду, делайте всё чтобы не погибнуть от обезвоживанья!
- И замыкает этот список Calories (калории), ориентируясь на эту шкалу, можно рассчитать, сколько единиц голода вы потратите за какое-либо занятие. Например, рубку дерева или рыбалку.
Альтернативные варианты добычи пищи (Охота и Рыбалка)
Теперь стоит рассказать о местных способах добычи пищи, таких как охота и рыбалка:
Начну, пожалуй, с рыбалки. Так как это самый простой способ раздобыть еду.
Следуем инструкциям и запоминаем:
С охотой немного сложнее, ибо вам нужна винтовка(!) и патроны к ней, а достать их ох как не просто!
Как разжечь костёр
Сегодня я научу вас разводить костёр в условиях экстремального холода!
Для этого следуйте инструкциям и у вас всё получится!
Ведение боя против волков
Один из наиболее важных моментов игры, на который стоит обратить внимание!
Вариант первый: Бежать, попытаться спрятаться в любом ближайшем доме
Вариант второй: Кинуть в волка флаер, тем самым отпугнуть его
Вариант третий: Вступить с ним в рукопашку. Тут нужно быть осторожным, ибо вы сильно рискуете умереть! Лучшая тактика- быстро нажимать ЛКМ и ПКМ, получив по морде, волк от вас отстанет и убежит. Второй вариант: нажимать ЛКМ до того момента, как шкала заполнится до конца и нажать ПКМ, однако знай, хоть это и убьёт волка, но не факт что из этой битвы и ты выйдешь живым! (Кстати, если у вас есть топор или охотничий нож, то во время боя, ваш герой будет использовать именно эти предметы(!))
Вариант первый: Спрятаться в каком-либо доме, ведь патроны в этой игре на вес золота!
Вариант второй: Застрелить этого негодяя, чтобы знал кто тут главный!
Выбор базы или как жить долго и без проблем
Сейчас я расскажу вам, как выбрать себе дом, где вы сможете жить и хранить свои предметы в безопасности. Итак, при выборе места нужно ссылаться на несколько факторов, таких как:
- Наличие печи или камина
- Удобное местоположение
- Наличие кровати
- Отсутствие хищников вокруг
Если все эти факторы учтены, вы можете спокойно туда заселяться!
Теперь давайте разберёмся, зачем вообще нужна база? Во-первых, со временем у вас накапливается много различных предметов, и выкидывать их отнюдь не хорошая идея. Так что же с ними всё-таки делать? Просто положить их в шкаф в вашем доме и по надобности доставать. Во-вторых, ощущение уюта. Даже в самом отдалённом уголке карты, вы будете знать, что дома вас ждёт тёплая кровать с горячим камином, а также множество еды и прочих честно заработанных вещей! В-третьих, где ещё спрятаться от непогоды или голодных волков, если не в вашем, хорошо защищённом доме? На этом, пожалуй, всё, если есть ещё какие-нибудь предложения, просьба писать в комментарии.
Так же если вы решили побить свой рекорд по выживаемости, то база с множеством провизии и материалов, просто необходима!!!
Сейчас я приведу несколько примеров, где можно сделать себе не плохую базу. Приступим:
Наилучшим местом для базы, являются офисы на Загадочном озере (Mystery Lake). Тут вы найдёте две печки и кровати, помимо всего этого, здесь есть неплохой лут и даже верстак! При этом, данный дом расположен прямо около озера и железной дороги, что делает его уникальным и удобным для перемещения по всей локации. Правда, есть одно но, и связано оно с окоченевшим хозяином этого дома, который лежит в углу второго этажа и каждый раз по возвращению домой, пугает меня своим видом!
Также неплохим местом является Дом Охотника (Trapper homestead), который кстати изображён в меню игры. Хоть в этом доме и присутствует кровать и печка, но если вы собрались тут жить, то готовтесь испытать все ужасы игры! Начнём с того, что до этого дома ужасно долго топать. Причём не факт, что по дороге вы не встретите наглого волка или вас не остановит ужасная метель! Следовательно заблудится тут не так уж и сложно, а учитывая то, что поблизости нет других строений, ваша прогулка домой, может стать для вас последней! Мой совет: выбирайте это место только в самом крайнем случае!
Интересные факты и полезные советы
В этой игре присутствует такой элемент как RPG, в этом можно убедиться ремонтируя вещи и разжигая костёр. С каждым разом, ваш скилл будет увеличиваться на одну единицу. Чем больше ваше умение, тем выше шанс того, что это действие пройдёт успешно.
Ответ на удивление прост! Не для чего оно не нужно! По крайней мере, на данный момент, оно присутствует в игре только в декоративных целях.Но я могу предположить, что уже скоро, при добавлении сюжетной линии, оно станет неотъемлемой частью игры. А пока пусть радует глаз приятной текстуркой;)
Легко! Просто заходим в настройки (Options), далее в Display и во вкладке Hud меняем значение Normal на Debug. Всё, теперь в верхнем левом углу, можно увидеть небольшую жёлтую надпись с вашими координатами и местонахождением. Приятной игры)
Немного от себя
Всё, что вы видите, я писал и делал сам, опираясь только на свои знания относительно этой игры. Так что я прошу вас, не копируйте данный материал без моего ведома или ссылки на первоисточник! Заранее спасибо!
Пока что, я описал только базовую информацию об игре. Со временем я буду добавлять новый материал, например, “где найти винтовку” или “как выжить 50 дней“. Так же в скором времени, я добавлю некоторые спойлеры. Такие как “Карта Локаций” и “Подробная информация о бункерах“, и это ещё не всё! Если есть какие-либо вопросы или советы, то я буду ждать их в комментариях!
Это руководство писалось мною в течение пары дней, так что не мудрено, если вы найдёте здесь ошибки! Ежели таковы имеются, то не надо жаловаться! Лучше опишите их и я обязательно исправлю.