The Mighty Quest For Epic Loot Guide

Хранитель замка (Обзор, Руководство, Помощь) for The Mighty Quest For Epic Loot

Хранитель замка (Обзор, Руководство, Помощь)

Overview

Тhe Mighty Quest For Epic Loot – это очень хорошая помесь таких игр как Diablo и Dungeon Keeper, причем разработчики Ubisoft Montreal не отрицают, что их вдохновили эти две игры на реализацию своей! Вы так же как в DK будете отстраивать своё владение (в данной игре – замок), а так же будете нападать на чужие, уже с системой схожей Diablo. Обо всем этом, мы рассмотрим в этом руководстве. .Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика и издателя. (с) PblCb – В этом руководстве, я написал подробно об игре, сюжете и о персонажах.- Более подробно расписал элементы защиты и нападения.- Описал различные нюансы самой игры.———————————————- Незабываем оценивать руководство автора.- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.- Спасибо за внимание и приятной вам игры.

01. О игре

. И так, в 2014 году появляется в Steam’е игра под названием The Mighty Quest For Epic Loot, причем она Free-To-Play. Но не стоит радоваться по поводу “халявы” – игра без подписки, доступна всем, но очень задвинута в возможностях на донате. Об этом я написал отдельный раздел – ниже.

. Как мы поняли игра совмещает в себя такие Эпичные и шикарные подобия игр, как Diablo – да! да! вы читаете все верно! Реализация грабежа чужого замка идет той же системой геймплея, что и в первых двух частях игры Diablo от кампании Blizzard, но все же реализация графики оставляет нас на уровне таких игр как Torchlight (в принципе даже эта игра ближе по геймплею). А так же в режиме защиты и строительства своего замка – напоминает очень старую и легендарную игру Dungeon Keeper – та игра была первой уникальной стратегией, где вы играете за зло и все действия происходит под землей! Есть еще плагиат игры DK – Dungeons – которая не оправдала мечты.

. С самого начала игры будет обучение, причем очень доступное и на Русском языке.
. Игрок начинает игру как владелец (хранитель) своего замка, в котором копятся ваши богатства. Вы собственно обустраиваете свой замок так, чтобы похитителям трудно или невозможно было ограбить ваши хранилища. Одновременно у вас есть герой, которым вы можете нападать на чужие замки и грабить. После успешного нападения на ваш замок, он временно становится неуязвимым, чтобы не было постоянных нападений.

. С самого начала игра будет затягивать в строительстве замка, грабить то легко, но создавать подборки и трудности для тех, кто будет нападать на вас. Тактика очень актуально в этой игре, не думайте – мол все равно герой раскачанный и все равно ограбят. Ничего подобного – были не однократно моменты – когда игроки настолько грамотно и тактично выстраивали свои крепости, что враг не мог дойти до сокровищницы. После нападений на ваш замок, вы сможете просматривать запись нападения, чтобы укрепить или улучшить защиту и отточить тактику.

. Игра очень хорошо втягивает своей неповторимой системой игры, а так же присоединяться к кланам и друзьям – как и во многих ММО f-t-p.

02. Сюжет

. Добро пожаловать в Великое Королевство Опуленсия, где в облачном мире порят больше сотни высоких замков. Никто не считает Опуленсию – Великим Королевством, а предпочитают называть его “Феодальное сообщество престижа и героизма”.


. Жители этих замков очень сильно испытывают любовь к драгоценностям, золоту, роскошной мебели, очень красивой одежде для своих питомцев – грубо говоря очень сильно любят сокровища.

. В Королевстве из-за жадности и алчности постоянно возникают конфликты, герои Опуленсии вечно сражаются друг с другом за владения большего сокровища и в стремлении сделать свой замок больше и величественнее других!

. По этому даже самые героические поступки становятся обычным грабежом, но и героям ненужно забывать, что их могут ограбить! Поэтому небеса королевства разгорается эпическими приключениями за сокровищами.

. В начале игры вы слушаете рассказ сказочника о королевстве в облаках и о дальнейших ваших планах. После чего мы попадаем в это королевство, но самое забавное в офис пиар агента, который занимает нам кругленькую сумму на приобретение своего замка! И тут начинается сам игровой процесс и обучение…

03. Юмор в игре

. В игре присутствует юмор, причем на каждом шагу! В описании замков, заданий, действий, в биографиях персонажей и даже в самом сюжете. Наслаждайтесь не только игрой, но и хорошим юмором от авторов игры!

04. Выбор замка (начало) и ознакомление.

. С начала вы окажитесь в “Агентстве даровой недвижимости Корнелия Богатэ”, Корнелий вам подарит чек на сумму 500 тысяч золотых монет, из этих денег мы будем приобретать замок.

. На выбор вам предоставят четыре замка, но один из них вы не сможете приобрести (видимо он рассчитан на донат или DLC коплект).

. Когда будете приобретать замок, помните – вы его потом не продадите.

. Собственно сильной разницы между тремя замками нет, все они стоят 499,999 золотых и никаких особенностей между ними. В дальнейшем, будет возможность менять дизайн замка и формально внешнюю часть, так что не переживайте и выбирайте любой.

. После выбора замка, вы выберете имя – оно будет одновременно и у вашего замка и у вашего героя.

. Далее будет обучение в котором вы научитесь расставлять защиту в замке, установка устройств добычи золота и затем переходим к выбору героя…

05. Выбор героев и ознакомление.

. После замка мы переходим к выбору героев и сразу же замечаем, Маг и Оторва недоступны! Эти персонажи даются в DLC или в дальнейшем можно приобрести отдельно – опять за донат. И у нас остается выбор между Рыцарем и Лучником – единственные доступные (бесплатные) персонажи.


. И тут выбор опять становиться довольно простым, хотим ближний жестокий бой – Воин, если же дальний бой – Лучник.

. В дальнейшем можно иметь всех четырех героев, но стоимость их будет в 950 драгоценностей (донат валюта в игре).

. После выбора героя, вас научат нападать на замки, вы купите первое оружие для героя и в первом нападении “на замок – первый блин” (взято из выражения “первый блин комом”) вас научат передвигаться персонажем, атаковать и как выполнять нападение на замок и захват сокровищ.

. После первого нападения вы изучите первое умение героя и нападете на следующий замок и будете учиться использовать умения и оттачивать мастерство по захвату сокровищ! Будет странно, но ваш персонаж бегает голый – не удивляйтесь, потом оденете!

06. Герои и их описание.

Mage – Маг

  • Имя: Граф Злобода
  • Тип атаки: дальняя
  • Профессия: злой волшебник
  • Любимый торт: Графские развалины
  • Что любит захватывать: мир
  • Тип бороды: живая

. Если вы в отчаянии и последствия вас не особо волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.

Первые навыки: Огнешквалик, Вихревой разлом, Электрический заряд.

————————————————————————

Knight – Рыцарь

  • Имя: Сэр Кувалдер
  • Тип атаки: ближняя
  • Профессия: звезда спорта
  • Любимая фраза: “Кувалдер, бей кувалдой!”
  • В кого такой красивый: в маму

. Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.

Первые навыки: Секач, Рывок, Люль.

————————————————————————

Rogue – Лучник

  • Имя: Фингал Стрелкинс
  • Тип атаки: дальняя
  • Профессия: жуткий вор
  • Количество глаз: один (1)
  • Поведение: грубое

. Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоносность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.

Первые навыки: Стрелы веером, Ястреб-взломщик, Медвежий капкан.

————————————————————————

Runaway – Оторва

  • Имя: —-
  • Тип атаки: ближняя
  • Профессия: начинающий музыкант
  • Любимое приветствие: m/
  • рождена: не в той семье

. С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит собой любой рок-фестиваль.

Первые навыки: В темпе вальса, Защитный механизм, Пиротехника.

07. Улучшения и развитие замка.

. Далее в обучении вы научитесь:

  • Улучшать замок – вы улучшаете кристалл (сердце замка), с повышением уровня замка – открываются различные улучшения и возможности.
  • Изменять планировку замка – используя архитекторский раздел вы можете удлинять коридоры замка, создавать помещения и различные залы для замка.

  • Устанавливать ловушки – для защиты и обороны от соседей!
  • Тестирование замка – нападать своим героем и проверять насколько хорошо защищен замок. Но учтите за нападение своим героем – вы будете терять небольшое количество сокровищ.

08. Умения героев

. Персонаж автоматически развивает умения по достижению уровня, которое требует умение. Так что не парьтесь по поводу неизученных умений, а просто грабьте чужие замки и повышайте уровень вашего персонажа, чтобы добраться до нужного вам – умения!


. У любого персонажа три различные ветки умений, у война к примеру это: Жажда маны, боевые умения и пиромания. Каждое умение улучшается на определенно уровне или открывается – если ваш персонаж все еще небольшого уровня. Максимальный уровень персонажа – 30ый.

09. Журнал нападений

. Разберем такую функцию как журнал. В журнале круглосуточно (в игре вы или нет) ведется запись о нападениях на ваш замок.

  • 1. Вы видите список в котором указан нападающий, количество украденного, время нападения.
  • 2. Звезды – Отображает насколько удачно прошел ваш замок, тот или иной герой.
  • 3. Повтор – вы можете просмотреть нападение на ваш замок (эта функция возможна на определенное время после нападения на ваш замок).
  • 4. Месть – вы можете отомстить игроку и ограбить его замок в отместку за свой. Но в нападении, при помощи опции месть – герой не сможет воскреснуть, но получает на 20% больше ресурсов выбивая их из копий, а так же при поражении не теряете свой рейтинг (короны).

10. Нападение (грабеж)

. В разделе нападай мы находимся своим героем на вышке своего замка и осматриваем все королевство вокруг себя, выбираем жертву (цель) для нападения.

. Выбрав замок вы прочитаете информацию о награде (что вы получите ограбив замок), статистику – по нападениям на этот замок и его сложность.

. Войдя в замок, игра перейдет в геймплей схожий с Diablo и Torchlight, управляя персонажем вы по пути к сокровищнице замка убиваете всех тварей и ломаете все преграды и помещения. Так же у вас есть карта (справа – прозрачная) по которой вы можете ориентироваться. Снизу меню умений и зелий, а так же параметры здоровья и маны.

. Учтите при поломке мебели или обычных ударов, есть возможность пополнять ману (для Рыцаря в частности).

. Если вы не выполняете задания, которые имеются во время грабежа (успеть за определенное время, убить всех монстров и тд.) – то собственно в сокровищнице награда уменьшается. Так, что учтите это! Значения в звездах (всего их три):

  • первая – уничтожить все шахты. 20% от обещанной награды и корон.
  • вторая – завершить нападение не умерев. 50% от обещанной награды и корон.
  • третья – пройти за определенное время (по таймеру) или раньше, 100% от обещанной награды и корон.

. По окончанию нападения, вы получите статистику о том, как удачно вы ограбили и сколько награбили и увидите шкалу оценки обороны вражеского замка. Собственно, чем лучше оцените – тем больше на халяву получите дополнительное золото. В награждении будут не только ресурсы, но и короны.

. Корона – личный рейтинг между игроками, при нападении вы из отбираете у одного игрока, а другой игрок может у вас их отобрать при нападении на ваш замок. Чем больше рейтинг у обороняющего, тем больше получит награды атакующий.

. Если вы все же умерли во время нападения, то вы можете воскресить персонажа за золото или драгоценные камни, но при воскрешении вы не сможете забрать награду с сокровищницы. Если вы не прошли замок, то все добытое там, останется там!

11. Замок (защита сокровищницы)

. Как мы в обучении поняли, чем лучше замок и больше в нем всяких проходов и тварей, тем сложнее пройти вражескому герою и получить ваши сокровища! Но не все так просто, вам придется много грабить, чтобы прилично улучшать и больше приобретать различных монстров и ловушек.

. В замке есть четыре помещения специализирующихся на определенных возможностях:

  • 1. Уголок зельевара – за определенную стоимость, вы можете сварить (приобрести) зелье для вашего героя.
  • 2. Уголок кузнеца – в этом помещении вы можете улучшить, изменить или изготовить экипировку для вашего героя.
  • 3. Уголок очумельца – тут вы можете крафтить различных тварей, ловушки и вещи из найденных ингредиентов во время грабежа чужих замков.
  • 4. Уголок архитектора – в этом разделе вы можете изменять помещения своего замка – добавлять коридоры и помещения.

. Так же снизу, где редактировать замок – вы видите максимальное кол-во рейтинга замка (используется для установки монстров и ловушек в замке) и максимальное кол-во залов (помещений и коридоров). Эти ограничения можно увеличивать с улучшением уровня замка.

. В замке можно устанавливать копии (шахты) по добыче золота и кристаллов (маны). Собственно количество копий зависит от уровня замка и их улучшение, для добычи с одной копии – большего единиц ресурсов. Сбор собственно происходит в самом замке и есть у копий ограничение, выше которого ресурсы не будут накапливаться.
. Еще есть копии за донат (премиум), это изумрудная шахта и Материал-О-Маньяк, поясню подробнее:
-Изумрудная шахта – добывает по 1 изумруду в час, при этом максимальный размер 25. Шахта не имеет улучшений (на данный момент). Но учтите, если ваша шахта переполнена и на вас напали, то игрок напавший на вас сможет выбить 1 изумруд с шахты. Если вы намерены долго играть – то шахта может окупиться и выйти в хороший плюс. Можно иметь только одну копи.

-Материал-О-Маньяк – помещение которое один раз в сутки дает случайный материал для крафта, но за каждый шестой день (если не будете пропускать сбор) можно получить от желтых до редких материалов. Есть еще один нюанс – если на вас нападут и сломают постройку, то ближайший сбор увеличиться на 12 часов. Но есть и плюс – после нападения шахта получает щит на 24 часа, что позволяет все же собрать материал. Можно иметь только одно строение.

12. Донат (трата бюджета на игру)

. Не смотря на доступность игры, то что бесплатная free-to-play, она как и все другие f-t-p имеет донат. Играть без доната в эту игру все же реалистично, но сильно бьет по возможностям:

1. Выбор героев: вы можете выбрать только одного из четырех героев, но только двое из них (бесплатные) – это Рыцарь и Лучник. Во время бета-теста и полного запуска игры – некоторые успели получить Мага бесплатно, сейчас же этот персонаж только за донат. Герой Оторва – изначально был платным (DLC).

2. Интерьер замка – визуально изменение замка. Только донат, редко по заданию будут выпадать различные интерьеры.

3. Строения – такие как Материал-О-Маньяк и Цацковые копии, уже ущемляет в возможностях с другими игроками: М-о-М – дает 10 материалов для крафта каждый день, а копии увеличивают хранение зеленых алмазов (донат валюты) и возможность их накапливать (уже дает дисбаланс игры).

4. Баррикады – не влияющее в игре на баланс.

5. Премиум пакеты – различные плюхи: монстры, ловушки, интерьеры – которые не получить обычной игрой.

6. Рюшечки – внешнее изменения персонажа (украшения) и петы. Полный донат – но не влияет на баланс игры.

7. DLC наборы в STEAM – в них входят различные монстры, украшения и тд.

8. Расширение инвентаря – последующую третью и более вкладку инвентаря героя.


. Так, что знайте – если вы решились играть без доната, то вам придется очень стараться, чтобы добиваться большего и приходить к успеху! Донат тут может влиять на баланс игры и на возможности играющих – я пишу не о возможности с экономить время, а возможность создавать дисбаланс между игроками.

. Поэтому эта игра уже имеет один большой и черный минус за свой донат и его возможности.

. Но могу немного и обрадовать – раз в неделю дают шанс скрафтить рандомно одного монстра или ловушку. А для бюджетных индивидуумов – часто дают скидки или временное (бесплатное) пользование другими персонажами – как бы промо реклама, вдруг вы все таки захотите их приобрести.

13. Умения (Рыцарь)

. Рассмотрим умения рыцаря:

  • Первая ветка “Mana Mastery”:

[/b]
[/list]

Умение: Cleave
Появляется: на 2 ур.
Описание: Размахивает оружием по широкой дуге. Наносит 7 физ. урона всем задетым существам и отталкивает их.
Мана: дает 4 маны за каждый нанесенный удар
Откат умения: 0.80 сек

Умение: Charge
Появляется: на 5 ур.
Описание: Мощный рывок, расталкивающий всех существ и наносящий им 0.70 физ. урона. Существа находящиеся прямо перед рыцарем будут оттолкнуты и получат 6 физ. урона.
Мана: дает 15 маны
Откат умения: 8 сек

Умение: Fiery Weapon
Появляется: на 10 ур.
Описание: Накладывает огненное заклятие на оружие, увеличивающие его урон на 5 маг. урона в секунду. Заклятие длится 12 секунд.
Мана: дает 2 маны за удар
Откат умения: 12 сек

Умение: Lashing Flames
Появляется: на 11 ур.
Описание: Создает наконечник огненного вихря в одном существе на расстоянии. Затем яростно притягивает ее к себе, нанося 14 магического урона.
Мана: дает 15 маны
Откат умения: 4 сек

—————————————————————–

  • Вторая ветка “Combat Techniques”:

[/b]
[/list]

Умение: Jab
Появляется: на 3ур.
Описание: Быстрый удар в отдельное существо, наносит 20 физ. урона и оглушает его на короткое время. Jab не может быть критическим ударом.
Мана: тратит 8 маны
Откат умения: 0.2 сек

Умение[/b]: Punt
Появляется[/b]: на 4 ур.
Описание[/b]: Сильный удар ногой в отдельное существо, нанося 18 физ. урона и отталкивая его в других существ. Все задетые существа также отталкиваются и получают физ. урон равный 10 + 100% от количества брони ударенного существа.
Мана[/b]: тратит 15 маны
Откат умения[/b]: 3 сек

Умение: Stunning Blow
Появляется: на 9 ур.
Описание: Ошеломляющий удар в отдельное существо, нанося 14 физ. урона. Отталкивает существо и оглушает его на 3 секунды.
Мана: тратит 8 маны
Откат умения: 10 сек

Умение: Shielding Strike
Появляется: на 13 ур.
Описание: Защитный удар, наносит 7 маг. урона в отдельное существо и создает кратковременный щит который блокирует урон равный 18% от максимального здоровья рыцаря.
Мана: тратит 26 маны
Откат умения: 5 сек

—————————————————————–

  • Третья ветка “Dragon’s Fire”:

[/b]
[/list]

Умение: Smite
Появляется: на 6 ур.
Описание: Удар оружием, наносящий 42 физ. урона каждому существу в узкой линии перед рыцарем.
Мана: тратит 10 маны
Откат умения: 5 сек

Умение: Flame Coat
Появляется: на 7 ур.
Описание: Окружает себя пылающей аурой которая наносит 9 маг. урона в секунду всем существам неподалеку. Аура длится 5 секунд.
Мана: тратит 25 маны
Откат умения: 5 сек

Умение: Slap Trap
Появляется: на 8 ур.
Описание: Мощный удар способный отключить генератор ловушек на 10 секунд.
Мана: тратит 0 маны
Откат умения: 5 сек

Умение: King Dragon Shot
Появляется: на 12 ур.
Описание: Высвобождает ярость Короля Драконов, создавая большой взрыв наносящий 25 маг. урона, отталкивающий и оглушающий всех задетых существ.
Мана: тратит 75 маны
Откат умения: 5 сек

14. Умения (Маг)

. Рассмотрим умения мага:

  • Первая ветка “Spontaneous Combustion”:

[/b]
[/list]

Умение: Flameburst
Появляется:на 1 ур.
Описание: Маг выпускает огненный поток, сжигая всех у себя на пути, нанося 32 магического урона.
Мана: тратит 18 маны
Откат умения: 0.60 сек

Умение: Fireball
Появляется:на 4 ур.
Описание: Вызывает огненный метеорит, который наносит 77 физического урона и поджигает всех вокруг.
Мана: тратит 25 маны
Откат умения: 3 сек

Умение: Conflagration
Появляется:на 7 ур.
Описание: Поджигает землю в указанной области на 7 секунд, нанося 26 магического урона в секунду всем врагам в зоне действия.
Мана: тратит 30 маны
Откат умения: 12 сек

Умение: Inferno
Появляется:на 10 ур.
Описание: Маг направляет на врагов огненную струю, наносящую всем на пути 16 магического урона в секунду.
Мана: тратит 10 маны (и последующую секунду еще 10 маны за 1 секунду)
Откат умения:

————————————————————————

  • Вторая ветка “Electric Induction”:

[/b]
[/list]

Умение: Storm Armor
Появляется:на 2 ур.
Описание: Повышает свою броню на 70, сопротивление к магии на 46, отражает 10 урона во врагов ближнего боя и шокирует всех атакующих, делая их уязвимыми к магическому урону.
Мана: тратит 20 маны
Откат умения: 22 сек

Умение: Chain Lightning
Появляется:на 5 ур.
Описание: Бросает молнию с 51 магическим уроном, которая наносит урон еще 4 целям, постепенно ослабевая. Все цели впадают в шок и становятся уязвимыми к магическому урону.
Мана: тратит 40 маны
Откат умения: 2 сек

Умение: Electric Charge
Появляется:на 8 ур.
Описание: Маг быстро перемещается сквозь врагов, делая их уязвимыми к магическому урону.
Мана: тратит 50 маны
Откат умения: 5 сек

Умение: Thunderclap
Появляется:на 11 ур.
Описание: Маг использует свой посох в качестве громоотвода, оглушая и нанося 13 магического урона в секунду врагам вокруг себя в течении 6 секунд. Враги также становятся уязвимыми к магическому урону.
Мана: тратит 30 маны
Откат умения: 15 сек

————————————————————————

  • Третья ветка “Unholy Rendition”:

[/b]
[/list]

Умение: Death Grip
Появляется:на 3 ур.
Описание: Испускает темный поток, истощающий врагов перед собой, наносит 22 магического урона, замедляет врагов и исцеляет себя на 13 единиц в секунду.
Мана: тратит 15 маны (и последующую секунду еще 10 маны за 1 секунду)
Откат умения: 1 сек

Умение: Nightmare Cage
Появляется:на 6 ур.
Описание: Отправляет врага в преисподнюю, выводя его из боя на 5 секунд.
Мана: тратит 80 маны
Откат умения: 15 сек

Умение: Vortex Rift
Появляется:на 9 ур.
Описание: Создает дыру в пространстве, которая втягивает в себя врагов и наносит им 102 физического урона.
Мана: тратит 20 маны
Откат умения: 12 сек

Умение: Death Bolt
Появляется:на 12 ур.
Описание: Выпускает во врага неизбежный заряд, который наносит 288 магического урона и исцеляет Мага на 192.
Мана: тратит 40 маны
Откат умения: 14 сек

15. Умения (Лучник)

. Рассмотрим умения лучника:

  • Первая ветка “Marksmanship”:

[/b]
[/list]

Умение: Piercing Shot
Появляется:на 1 ур.
Описание: Стреляет пронзительной стрелой, которая может поразить в сквозь до 5 монстров и при этом наносит 25 физического урона каждому попавшему под удар.
Мана: тратит 15 маны
Откат умения: 0.5 сек

Умение: Head Shot
Появляется:на 4 ур.
Описание: Наносит 70 физического урона в одну цель и оглушает, при этом шанс критического урона вырастает на 20%
Мана: тратит 8 маны
Откат умения: 4 сек

Умение: Split Shot
Появляется:на 7 ур.
Описание: Выпускает 3 стрелы, каждая наносит по 35 физического урона.
Мана: тратит 10 маны
Откат умения: 0.9 сек

Умение: Volley
Появляется:на 11 ур.
Описание: Бьет смертельным шквалом из стрел по области, наносит в области 19 магического урона до 10 раз каждой твари.
Мана: тратит 75 маны
Откат умения: 15 сек

Умение: Spiral Shot
Появляется:на 12 ур.
Описание: Вызывает под ногами огненный кинетический импульс наносящий 20 магического урона всем в округе и выбивает монстров в направлении.
Мана: тратит 30 маны
Откат умения: 0.2 сек

————————————————————————

  • Вторая ветка “Hawk Companion”:

[/b]
[/list]

Умение: Hawk: Harass
Появляется:на 2 ур.
Описание: Направляет ястреба на монстра, оглашая его на 3 секунды и наносит 29 физического урона
Мана: не требует
Откат умения: 10 сек

Умение: Hawk: Dive
Появляется:на 5 ур.
Описание: Выпускает ястреба как бумеранг. Все попадающие под удар получают 12 магического урона с увеличением критического урона на 25%. На обратном пути дает 17 магического урона с увеличением шанса критического удара на 15% и сам критический удар на 25%
Мана: не требует
Откат умения: 10 сек

Умение: Hawk: Sentry
Появляется:на 7 ур.
Описание: Выставляет ястреба на защиту до 24 атак, каждый из которых наносит 6 магического урона
Мана: не требует
Откат умения: 10 сек

————————————————————————

  • Третья ветка “Control”:

[/b]
[/list]

Умение: Caltrops
Появляется:на 3 ур.
Описание: Создает поле вокруг вас, нанося 3 физического урона на 2 секунды всем движущимся существам в поле. Эти существа сковываются с шансом 75% и понижая защиту их на 30%, понижающее поле длится 6 секунд
Мана: тратит 15 маны
Откат умения: 12 сек

Умение: Roll
Появляется:на 6 ур.
Описание: Персонаж перекатывается в указанном направлении через существ. Последующие 2 секунды шанс блока увеличивается на 300%
Мана: тратит 25 маны
Откат умения: 2 сек

Умение: Bear Trap
Появляется:на 9 ур.
Описание: Устанавливает 5 ловушек перед вами. Попав в ловушку создание будет коротко оглушено + наносит 17 физического урона и в последующие 5 секунд не может покинуть ловушку. Если в течении 12 секунд в ловушку никто не попадает – ловушка перестает работать.
Мана: тратит 30 маны
Откат умения: 0.8 сек

Умение: Freezing Shot
Появляется:на 10 ур.
Описание: Выстреливает выводящей стрелой в одно существо нанося 23 магического урона и оглушая его и монстров вблизи этого существа с шансом в 45% на 6 секунд
Мана: тратит 12 маны
Откат умения: 1 сек

————————————————————————

16. Кланы

. В игре присутствует такая система соединения общества как “кланы”. В принципе стандарт для большинства ММО игр. В клане может находиться не более 30 игроков – включая лидера (создателя клана). Количество корон, подсчет, ведется путем сложения в одну сумму всех корон игроков – получается рейтинг клана.


————————————————-
. Возможности игрока в клане:

  • 1. Личный клан чат – собственно общение, первое необходимое для общения между игроками.
  • 2. Игроки могут делать тест и проходить замок между собой без затрат ресурсов и их потерей.
  • 3. Игроки могут отомстить друг за друга за нападение замка союзника без потерь рейтинга.
  • 4. Можно просматривать нападения и защиту своих союзников.

————————————————-
. Создание клана:

Вам необходимо просто нажать “создать клан”, далее в нем редактируем следующее:

  • 1. Название клана – имя которое будет носить клан.
  • 2. Язык – указываете на каком языке общается клан.
  • 3. Выбор логотипа – вам предоставят один из 26 логотипов под которым будет развиваться флаг вашего клана.
  • 4. Описание – информация которая будет показываться для желающих вступить в клан или тех кто будет просматривать информацию вашего клана.
  • 5. Подбор кадров – в этом разделе вы выбираете тип набора людей в клан:
    =Обычный – лидер клана просматривает заявку
    =Принимаем всех – вступить могут все желающие и без просмотра заявок
    =Закрытый – только лидер может пригласить в клан
  • 6. Приветствие – сообщение которое будет отображаться у принятого игрока в клан.

. По сути клан помогает быстрее развиваться и причем минимизируя затраты, ну и при этом хорошая команда и веселый фан не помешает!

17. Маленькие хитрости

. Здесь я опишу небольшие хитрости по игре:

– Застревание – прячась за объектами, вы можете уйти от лишнего урона и нанести по больше урона без ущерба, такое поможет только войну или оторве. Есть вариация с шахтами – они позволяют таким персонажам, как маг и лучник наносить сквозной урон не задевая шахту.

– Ловушки – помните, ловушки не только наносят вред вашему герою, но и монстрам которые охраняют замок.

В дальнейшем, при нахождение различных хитростей, я напишу в этом разделе.

18. Профиль игрока

. В вашем личном профиле – в игре, вы можете изменить аватарку и просмотреть информацию (статистику) о ваших действиях, а так же вы можете просмотреть информацию о ваших достижения.

19. Достижения

. Достижения в игре связанны со Steam’ом, что в игре и что в Steam’е – это всего лишь показатель вашего “за др от ства” и не более.

. Выполнять достижения легко, тем более, они и в игре и в Steam’е описаны – как их получить.

. Игра на данный момент включает в себя 36 достижений – причем большинство накопительные и все они легко выполняются – нужно лишь время! Но есть одно достижения – без доната которое не выполнить:

Непобедимые
-Прокачай Рыцаря и Лучника до 30 уровня.

Тут вам придется приобрести второго героя!

20. Питомцы (Слуги)

. Питомцы являются не только украшением, но так же полезны в нападениях! Приобретая питомца – вы экономите время на сборе ресурсов, вещей и материалов во время грабежа чужого замка.

. Питомец выполняет только одну функцию – собирать выпавшие вещи. Но мы можем приобрести на данный момент в “Универмаге Корнелия” – один вид, то есть только один питомец имеет стоимость в золотых монетах – остальные только за драгоценности.

. По сути очень полезное создание – советую с самого начала копите 7000 золота и приобретайте как можно скорее это создание!

21. Способы получения драгоценных камней (цацки)

. Драгоценные камни, они же Цацки – внутри игровая валюта, которая приобретается путем вложения в игру реальных денег, он же Донат.

. Способов приобрести и заполучить драгоценности не очень много, но рассмотрим возможные варианты на данный момент:

  • 1. Выполнять задания от Корнелия – в основном убивая боссов в различных локациях.

  • 2. Побеждать на различных эвентах и соревнованиях (и порой принимать участия).
  • 3. Выбивать из шахт врага – в надежде, что у него есть шахта драгоценностей и она переполнена. (1 шт за раз).
  • 4. Участвовать в лигах и получать награды за первые места.

  • 5. Купить шахту по добыче драгоценностей. (1 шт в час).
  • 6. Приобрести за реал в разделе “купить цацки” через официальный магазин. (Донат). Сайт.[www.themightyquest.com]

22. Краска (Покраска одежды)

. Для чего нужна краска в игре?

Краска – это ингредиент для покраски одежды, отображающий внешний вид героя. Покрасить можно только одежду, а оружие, кулоны и остальное – покрасить нельзя.

. Как происходить покраска:

В первом варианте изображения мы увидим изначальный цвет и окрас плаща, на втором и третьем варианте – мы увидим какой цвет и окрас станет у плаща.

— Действия простые, просто перетащите банку краски на одежду которую хотите покрасить.

23. Итоги (Обзор автора)

Прямая ссылка на обзор автора – оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Что я могу сказать по поводу игры? Игра веселая, занимательная и конечно же с хорошим юмором. Наделив себя такими жанрами игр как Dungeon Keeper и RPG системой как Diablo (и ей подобные игры) игра вышла своего рода новизной и стала уникальной, чем и завлекает большие массы людей. Игра не настолько сложная как вам может показаться на первый взгляд, очень удобная в управлении и лишь необходимо использовать тактику, для защиты замка!

. В этой игре вы можете насладиться лицемерием жителей Опуленсии – оно же Королевство Воздушных Замков, как они себя мнят благородными и величественными людьми – при этом грабят своих соседей! Да юмор веселит в этой игре)))

. В игре лишь один сплошной минус – это ограничения в возможностях: некоторых персонажей можно приобрести только за валюту (донат или DLC), большинство монстров и сами питомцы тоже за донат. В этой игре донат сильно перегибает палку, но все же удовольствие можно получить от игры.

. Не смотря на донат – игра получилась очень атмосферная, приятная и веселая (да к тому же есть система кланов и это только добавляет фана в игру и развитие). На вас будут нападать все кому не лень, но и вы будете грабить и мстить своим соседям.

. Я лично оцениваю эту игру на 60 баллов из 100 и все же рекомендую потратить немного свое личное время – это из-за доната который может влиять на баланс игры. Если бы донат не имел влияния на баланс игры то игра, имела бы 99 баллов из 100!

Спасибо за внимание и приятной вам игры! В дальнейшем руководство будет дополняться и будут рассматриваться интересные вопросы по игре.

Группа PblCb work’s: [link]
Группа DungeonGames_TV: [link]
Twitch канал: [link]
Страница в ВК: [link]

SteamSolo.com