Overview
Основы игры (героитактика, атака, защита, премиум шахты, кланы, о предметах и прочее), смена управления.Обновлено под патч от 19 июня 2015г.
Об игре
Игра с элементами РПГ и TD (Tower Defense), целью которой защитить свой замок и грабить вражеские. В режиме атаки походит на Diablo (а по графике ещё и на Torchlight).
В режиме защиты мы пытаемся защитить свой замок от вторженцев путем расставления монстровловушеккомнат.
Игра теперь стала менее p2w, все премиум монстры и ловушки можно скрафтить всегда (хоть и требуемые ресурсы на крафт выросли примерно на 50%).
Герои остались за премиум валюту, но часто бывают скидки.
ГероиТактика
В игре доступно 4 героя: Маг, Рыцарь, Лучник, Оторва. Рыцаря или Лучника можно выбрать когда начинаешь игру, остальных потом только покупать за премиум валюту (цацки, изумруды).
Какие лучше предметы использовать написано в разделе “О предметах” ↓
Имя: Фингал Стрелкинс
Тип атаки: дальний бой
Любимое оружие: арбалет
Профессия: жуткий вор
Количество глаз: один (1)
Поведение: грубое
Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоностность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.
Тактика игры за лучника на 30 лвл:
- Сложность игры – высокая.
- Роль – наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
- Лучшее оружие – Арбалет стреляющий 3 стрелами (редко Коломёт).
- Умения:
- Ястреб-Взломщик – отключение опасных ловушек -_-
- Крученый выстрел – откидывает монстров, наносит урон и даёт 0.8 сек неуязвимости (основной “чит” лучников).
- На ваш выбор, обычно Залп – для закидывания кучек монстров или одиночной цели.
- На ваш выбор, обычно Перекат или Стрелы веером.
Часто ищем угол и делаем в нем Крученый выстрел чтобы отбросить монстров, Залп и в перемешку стреляя оружием для пополнения маны. Крученый выстрел можно использовать чтобы пропрыгивать опасные места.
Из-за скоростиурона и пропрыжки является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
Использует следующие оружие*:
- Арбалет стреляющий 3 стрелами:
- Выпускает 3 стрелы на небольшое расстояние.
- Средний урон.
- Средняя скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Коломёт:
- Пронзает 3 врагов, дальнее расстояние.
- Высокий урон.
- Медленная скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Скорострельный арбалет:
- Одна цель, среднее расстояние.
- Низкий урон.
- Очень быстрая скорость атаки.
- Низкое восстановление маны за удар.
Имя: Граф Злобода
Тип атаки: дальний бой
Профессия: злой волшебник
Любимый торт: графские развалины
Что любит захватывать: Мир
Тип бороды: Живая
Если вы в отчаянии и последствия вас особо не волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.
Тактика игры за мага:
- Сложность игры – высокая.
- Роль – наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
- Лучшее оружие – Посох с взрывными сферами или Посох бьющий молниями.
- Умения:
- Вихревой разлом – стягивает монстров в точку оглушает на ~2 сек (один из “читов” магов против монстров).
- Электрический заряд – даёт ~2 сек неуязвимости (один из “читов” магов).
- На ваш выбор, обычно Огненный шар – для нанесения сёрьезного урона куче монстров.
- На ваш выбор, обычно СМИ, Доспехи бури или Жаровня.
Видим монстров делаем Вихревой разлом закидываем стреляя Посохом с взрывными сферамиОгненным шаромЖаровней и используя Электрический заряд в случае опасности.
Из-за скоростиурона и переката (Электрический заряд) является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
Использует следующие оружие*:
- Посох с взрывными сферами:
- Взрыв заряда при попадании, дальнее расстояние.
- Высокий урон.
- Низкая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Посох бьющий молниями:
- Молния перескакивает на ближайших врагов, малое расстояние.
- Средний урон.
- Высокая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Посох стреляющий небольшими сферами:
- Нанесение урона одной цели.
- Средний урон.
- Высокая скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
Имя: Сэр Кувалдер
Тип атаки: ближний бой
Род занятий: звезда спорта
Любимая фраза: “Кувалдер, бей Кувалдой!”
Любимое оружие: огромный Двуручник
В кого такой красивый: в маму
Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.
Тактика игры за рыцаря:
- Сложность игры – средняя.
- Роль – наносить много уронатанкчто-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
- Лучшее оружие – Меч (редко Молот).
- Умения:
- Прикрывающий удар – дает щит и временные ОЗ (один из “читов” бойцов ближнего боя).
- Рывок – позволяет пробиться через опасные местатолпу монстровпрервать атаку монстров.
- На ваш выбор, обычно Ярость пламени – для сёрьезного бафа на урон.
- На ваш выбор, обычно Огненная спираль, Удар короля драконов, Люль.
Видим монстров делаем Прикрывающий удар*, Ярость пламени наносим сильный урон просто махая мечом, в случае необходимости Рывок.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
Использует следующие оружие*:
- Двуручный меч:
- Нанесение урона нескольким врагам в одном ряду (по прямой).
- Высокий урон.
- Быстрая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Двуручный молот:
- Нанесение урона одной цели, дополнительный урон за каждые 3 удара.
- Очень высокий урон.
- Средняя скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Двуручный топор:
- Нанесения урона нескольким врагам в одном ряду (перед собой).
- Высокий урон.
- Быстрая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
Имя: Можно просто Оторва
Тип атаки: ближний бой
Любимое оружие: топор
Профессия: начинающий музыкант
Рождена: не в той семье
Любимое приветствие: m/
С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит любой рок-фестиваль.
Тактика игры за оторву:
- Сложность игры – средняя.
- Роль – наносить много уронатанкчто-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
- Лучшее оружие – Топор (оч. редко Коса).
- Умения:
- Запил – выключение противных ловушек -_-
- Рок опера – замедляет врагов, позволяет наносить им больше урона, дает щит и временные ОЗ (один из улучшенных “читов” бойцов ближнего боя).
- На ваш выбор, обычно Ска-концерт, В темпе вальса, Вой сирены.
- На ваш выбор, обычно Защитный механизм, Танцующий клинок, Тычок.
Запил для отключения ловушек, на монстров монстров делаем Рок оперу* оружием для пополнения маны и используем навыки которые выбрали.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
Использует следующие оружие*:
- Топор:
- Несколько целей, нанесение урона по дуге (180 градусов) .
- Высокий урон.
- Средняя скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Коса:
- Несколько целей, урон врагам в одном ряду.
- Урон ниже среднего.
- Высокая скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Копье:
- Нанесение урона одной цели, отталкивание.
- Средний урон.
- Средняя скорость атаки.
- Низкое восстановление маны за удар.
*Желательно делать как только спадет, чтобы не тратить ОЗ.
**Бывают оружие исключение у некоторых классов (например топор рыцаря бьет как меч, коса оторвы бьет как топор и т.д.)
Нападение
В режиме атаки мы нападаем на замки и главная цель сокровищница с сундуками в конце замка.
Лента под коронами означает сложность замка:
- Зеленая – от 0% до 30% побед замка.
- Желтая – от 40% до 60% побед замка (сбрасывается до 50% после теста замка).
- Красная – от 69% побед замка.
- Светло синяя – замок бота (ИИ).
У каждого игрока есть Короны (личный рейтинг) при удачной атаке вы забираете их себе или отдаете их при поражении (максимум +40-40).
Чем больше корон у хозяина замка (от соотношения к вашим) тем больше получит атакующий, если у хозяина замка слишком много Корон (от соотношения к вашим) то при проигрыше вы ничего не потеряете.
1 звезда – сломать все шахты. 20% от обещанных Корон.
2 звезды – пройти в сокровищницу без смерти. 50% от обещанных Корон.
3 звезды – пройти быстрее чем кончится таймер. За это получим рандомную вещь (от не очень нужной краски до эпик шмота или монстров). 100% от обещанных Корон.
- Награду за 3 звезды не дают если на замке был щит или уровень замка был мешьше вашего.
LOOT-O-METR – показывает шанс выпадения более крутого шмота и ингредиентов для крафта (зависит от наполнения премиум монстрами и ловушками замка).
Знак щита (справа от кнопки атаки) – означает, что хозяина замка уже ограбили и вы не получите золото из его сундуков.
Получаем при победе:
- Короны владельца.
- 20% от текущего в сундуках золотаберилла, если нет щита.
- Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
- В нападении по мести нельзя воскреснуть, но можно получить копию 20% от текущего в сундуках золотаберилла владельца (даже если на замке щит), при провале короны не отнимают.
Теряем при поражении:
- Короны (если атака по мести, то ничего не теряем).
- Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
- Можно возродиться за золото, но сундуки хозяина замка будут защищены и вы не получите Корон.
- Но зато вы получите шмотингредиентыизумруды из шахт (если дойти до выхода из сокровищницы).
- В течении 24 часов Вы можете попробовать пройти замок еще раз, без потерь корон, но и корон получите меньше.
В любом случае получаем:
- Опыт.
- Золотоберилл с монстров и шахт.
Защита
В режиме защиты мы пытаемся защитить сокровищницу с сундуками в конце замка. Мы можем ставить монстров, ловушки, комнаты как хотим.
Если замок ограбили:
- Крадут Короны.
- Крадут золотоберилл из сундуков (20%), если нет щита.
- Крадут золотоберилл из шахт (небольшая сумма).
- На замок вешается щит на 12 часов (невозможно обокрасть сундуки из сокровищницы).
Если замок выстоял:
- Вы получите Короны (если атака была не из-за мести).
- Вы получите ингредиенты для крафта (от обычных до легендарных).
Основы управления (снизу, слева – направо):
- Цифра 1 – стандартный курсор мыши.
- Цифра 2 – перетащить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
- Цифра 3 – повернуть юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
- Цифра 4 – осмотреть хар-ки юнита, ловушки. Но судя по всему это теперь сразу работает при наведении мыши и забыли убрать?.
- Цифра 5 или Del – положить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении) в рюкзак чтобы использовать потом.
- По центру значок протестирован ли замок (! – нет, палец вверх – да).
- Откатить замок к последниму виду.
- Инвентарь с монстрамиловушкамибаррикадами.
- Навыки персонажа – зачем они тут?!
- Журнал нападения на ваш замок.
В этом режиме можно построить или улучшить:
Сердце замка (около сокровищницы) – повышает уровень замка и всех монстровловушек, повышается за берилл, макс 30 лвл.
Сундук с золотом – повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Сундук с бериллом – повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Уголок кузнеца – позволяет изготовлятьулучшатьменять снаряжение, повышается за золото, макс 4 лвл.
Уголок зельевара – позволяет купить бутылки со здоровьем, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок архитектора – позволяет купить залы для замка, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок очумельца – позволяет скрафтить монстровловушкитотемы, повышается за золото, макс 14 лвл.
Шахта с золотом (макс 4 шт.) – позволяет добывать золото, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с бериллом (макс 4 шт.) – позволяет добывать берилл, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) – позволяет добывать изумруды (цацки…), не повышается, макс 1 лвл.
Материал-о-маньяк – позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа, не повышается, макс 1 лвл.
Шахта с золотом и бериллом покупается в универмаге Корнелия (F1 – защита – строения) за золото.
Советы:
- Старайтесь шахты располагать как можно дальше, так как это дает дополнительное время нападающему (3 сек за каждую шахту).
- Лучше всего вообще не ставить много шахт, так как удалить их нельзя.
- Выделить юнита и зажать Alt – cместить радиус агро.
- Перед сундуками в комнате можно поставить босса, он сильнее обычных юнитов и обсолютно игнорирует все эффекты (оглушение, замедление, ваши ловушки и т.д.).
- Максимум атаковать героя может лишь (на 30 лвл замка, смотреть в сердце замка):
- 28 защиты для обычных комнат.
- 50 защиты для комнаты с боссом.
При этом не учитываются ловушки (поэтому лучше комбинировать, но большинство ловушек наносят урон монстрам).
- Вам дают участок 10х10 комнат из которых доступны 8 комнат (на 30 лвл):
- 1 комната – вход.
- 1 босс комната с вашими сундуками и выходом.
- 6 комнат на ваше усмотрение (на 30 лвл).
- У каждого монстраловушки есть рейтинг защиты (всего в замке может быть 375 защиты на 30 лвл):
- Обычный монстр (белый) – рейтинг защиты 1-2.
- Редкий монстр (желтый) – рейтинг защиты 2-6.
- Элитный монстр (оранжевый) – рейтинг защиты 8-16.
- Босс (красный) – рейтинг защиты 26 (у премиум 22).
- Ловушки – рейтинг защиты 1-5.
Предупреждение: Невозможно сделать замок который нельзя пройти, можно лишь усложнить и отсеять неопытных.
Получение изумрудов (цацок, премиум валюта)
- Убить всех боссов (выполнить все квесты) – 500 изумрудов (один раз).
- Протестировать чужой замок (не путать с клан тестом) – 3 изумруда.
- Ограбить замок где есть шахты с изумрудами – 12 и очень редко 3 изумруда.
- Быть в топе лиги (1-3 места) – от 10 до 60 изумрудов (зависит от лиги).
- Сохранять место в лиге (Салаги или выше) – от 1 до 4 изумрудов в день (зависит от лиги).
- Купить шахту с изумрудами – 1 изумруд в час (ниже подробней написано).
- Победить в соревнованиях по прохождению замка – около 10 изумрудов (оч. сложно).
В наградах за соревнования изумрудов уже нет. - Купить изумруды в магазине за реал.
Премиум шахты
Шахта с изумрудами и Материал-о-маньяк может быть по 3 каждого типа:
- По одной покупается в универмаге Корнелия (F1 – рекомендовано) за изумруды (цацки, премиум валюту).
- По одной в DLC Infinite Pack.
- По одной можно было купить весной-летом 2014г. когда они только появились.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) – позволяет добывать изумруды 1 штуку в час максимум может скопиться 25. При грабеже вашего замка из шахты выпадает 1 изумруд если шахта была заполнена. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 12(?) часов в это время из неё ничего не падает.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 999 изумрудов (цацок) по текущим ценам 269 руб. Окупится где-то через 40 дней.
Материал-о-маньяк – позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа. Начиная с белых ингредиентов, которые могут быть улучшены каждые 23 часа.
В итоге: каждые ~6 дней можно собрать 10 ингредиентов от желтых до эпических.
Важно: Если ваш замок грабят (сломают шахту), то счетчик добавит 12(?) часов к времени сбора, что замедлит сбор. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 24(?) часа в это время поломка шахты не добавит время.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 500 изумрудов (цацок) по текущим ценам 139 руб.
Кланы
Создать клан может любой и бесплатно, но в клане может быть всего 30 человек.
Зачем нужен клан:
- Соклановцы могут тестировать замки друг друга бесплатно.
- Соклановцы могут просто проходить замки друг друга без потерь коронзолотаберилла.
- Соклановцы могут отомстить за неудачную атаку на другие замки (без потерь корон при провале).
- Соклановцы могут отомстить за ограбление замков соклановцев (без потерь корон при провале).
- Соклановцы могут просматривать повторы атак на замки и повторы обороны замка.
- Отдельный чат для общения.
О предметах
- Серое – нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
- Белое – нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
- Зеленое – 1 магическое свойство, низкие показатели урона или здоровья.
- Желтое – 2 магических свойств, средние показатели урона или здоровья.
- Оранжевое – 3 магических свойств, высокие показатели урона или здоровья.
- Фиолетовое – 4 магических свойств, максимальные показатели урона или здоровья.
- Урон (добавляет к урону от обычной атаки и к урону от умений)*:
- Здоровье (сильно повышает живучесть)*:
- Вес (указан в снаряжении сверху).
- Большой вес отрицательно влияет на скорость регенерации маны 150% → 100% → 50%.
- Большой вес отрицательно влияет на скорость передвежения 7 → 6.5 → 6.
- Большой вес положительно влияет на сопротивление контролю (меньше длится эффект оглушения и т.д.).
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
* На предмете может быть максимум урона ИЛИ здоровья.
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
- Тип атаки (одиночная цельмного целей).
- Урон.
- Скорость атаки.
- Восполнение маны за удар.
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
- Шанс на блок – что может быть круче полностью игнорировать урон?.
- Скорость атаки – максимум для истребления монстров.
- Регенерация маны.
- Повышение кол-ва маны.
- Шанс на критический удар.
- Урон от критических ударов.
- Лучшие для шлема:
- Мертвячие ходецы – отвлекают внимание, наносят урон.
- Лучшие для оружия:
- Вытягивание здоровья – бьем и редко лечемся, зачем бутылки? 🙂
- Скорость атаки.
- Метеоритный дождь – валит толпы монстров неплохо и часто.
- Отражение – монстры практически убивают сами себя! Особенно полезен для рыцаря и оторвы в виде танка.
- Тычок – откидывает монстров, хорошо для героев с дальней атакой.
- Яд – урон не очень большой, но неплохо.
- Кураж – средне увеличивает урон за 5 и более монстров.
- Последний шанс – отлично для танков, хорошо для тех кто рискует и бегает с низким ОЗ.
- Во имя брони – шанс получить щит который снижает входящий урон.
- Лечение – восстанавливает больше ОЗ при подбирании сфер здоровья.
- В ступоре* – шанс оглушить, отлично для опасных монстров.
- Замешательство* – шанс взять под контроль, неплохо для убийства кучек монстров.
- Замедление* – шанс сильно замедлить передвижение монстров.
- Морозная свежесть* – шанс замедлить передвижение и скорость атаки монстров.
* Бесполезно на боссах.
- Поиск магических предметов – в бою не поможет, но предметы для героя(ев) всегда нужны.
- Доп. случайные компоненты – в бою не поможет, но ингредиенты для крафта всегда нужны.
- Доп. опыт – зачем на максимальном уровне?
- Доп. золото – увеличивает доход с шахт и монстров, бесполезная вещь.
- Доп. берилл – увеличивает доход с шахт и монстров, самая бесполезная вещь.
Есть особые предметы которые могут быть исключением из таблицы (например кольцо с шансом на блок, перчатки на скорость атаки и т.д.).
Продажа предметов
В игре можно продать** следующие предметы на торговой площадке стима:
- Интерьеры замка.
- Костюмы для персонажей.
- Слуги (питомцы подбирающие предметы).
- Премиум ловушки*.
- Премиум монстрыбоссы*.
- Предметы для героя.
*Премиум монстровбоссовловушки можно скрафтить время от времени.
**Предметами нельзя обмениваться.
Частые вопросы
- Замок нельзя продать, хоть и указана цена.
- Нельзя бегать вместе с друзьями и грабить замки.
- Бутылочки похожие на зелье лечение – краски (нажать ЛКМ и перетащить на нужный предмет).
- Есть интерьеры, меняются и покупаются в универмаге Корнелия (F1 – защита – внизу).
- Интерьер можно получить в рулетке за 3 звезды.
- Интерьер проще купить на торговой площадке в стиме.
*Интерьер с джунглями выдавался ЗБТ тестерам в начале 2015г. Получить вроде больше нельзя.
*Интерьер Watch_Dogs не продается с 8 апреля 2015г. (как и некоторые предметы в этом стиле). Можно купить на рынке стима.
*Интерьер Драконикус получили 22 апреля 2015г за пасху. Можно купить на рынке стима.
- Начальные монстры для обороны покупаются в универмаге Корнелия (F1 – защита – сверху). Далее только крафт.
- Нет склада, но можно расширить инвентарь (нажать + на вкладке в инвентаре, одну за золото, остальное за премиум валюту (макс 8 вкладок)).
- Прицельные атаки нужны для атаки на замки которые не доступны во время обычного нападения (1 атака каждые 8 часов).
- Нельзя атаковать людей которые не в вашей лиги (только если добавить их в друзья).
- Можно купить слугупитомец (7000 золота), чтобы не тратить время на сбор лута (премиум слугипитомец различаются только скином).
- Лучше выключить матфильтр в настройках, он сломан.
- ALT + 1 или 2 или 3 – эмоции персонажа.
Смена управления
Странно, но игре всё ещё нельзя сменить самому управление без танцев с бубном…
Итак ищем в SteamSteamAppscommonThe Mighty Quest For Epic LootGameDataConfigGame файл CustomUserSettings.json
Сохраняем копию.
Открываем оригинал блокнотом и меняем в нем цифры на нужные из картинки ниже:
- Ability1 – это способность 1 нужно изменить цифру 30
- Ability2 – это способность 2 нужно изменить цифру 31
- Ability3 – это способность 3 нужно изменить цифру 32
- Ability5 – это выпить зелье нужно изменить цифру 20
- OrbitGameCameraRight – это повернуть камеру вправо нужно изменить любую цифру
- OrbitGameCameraLeft – это повернуть камеру влево нужно изменить любую цифру
- DirectedAbility – стоять на месте и бить нужно любую цифру на нужную
- ToggleVideoCapture – запись видео нужно изменить цифру на нужную
41 = Esc
58 = F1
59 = F2
60 = F3
61 = F4
62 = F5
63 = F6
64 = F7
65 = F8
66 = F9
67 = F10
68 = F11
69 = F12
76 = delete
79 = Arrow right
80 = Arrow left
225 = shift left
Modifier: 1 = ctrl
Смотрите, чтобы на одну клавишу не были назначены разные действия.
Ссылки
Официальный сайт игры: [link]
Новости: [link]
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (англ):
[link]
[link]
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (русский):
—Активных и наполненных не найдено
Что-то ещё
Пишите вопросычто добавить.