The Mighty Quest For Epic Loot Guide

[Устарело] Гайд для новичков (все основы, подробно) for The Mighty Quest For Epic Loot

[Устарело] Гайд для новичков (все основы, подробно)

Overview

Основы игры (героитактика, атака, защита, премиум шахты, кланы, о предметах и прочее), смена управления.Обновлено под патч от 19 июня 2015г.

Об игре

Игра с элементами РПГ и TD (Tower Defense), целью которой защитить свой замок и грабить вражеские. В режиме атаки походит на Diablo (а по графике ещё и на Torchlight).

В режиме защиты мы пытаемся защитить свой замок от вторженцев путем расставления монстровловушеккомнат.

Игра теперь стала менее p2w, все премиум монстры и ловушки можно скрафтить всегда (хоть и требуемые ресурсы на крафт выросли примерно на 50%).
Герои остались за премиум валюту, но часто бывают скидки.

ГероиТактика

В игре доступно 4 героя: Маг, Рыцарь, Лучник, Оторва. Рыцаря или Лучника можно выбрать когда начинаешь игру, остальных потом только покупать за премиум валюту (цацки, изумруды).

Какие лучше предметы использовать написано в разделе “О предметах” ↓

Лучник

Имя: Фингал Стрелкинс
Тип атаки: дальний бой
Любимое оружие: арбалет
Профессия: жуткий вор
Количество глаз: один (1)
Поведение: грубое

Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоностность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.

Тактика игры за лучника на 30 лвл:

  • Сложность игры – высокая.
  • Роль – наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
  • Лучшее оружие – Арбалет стреляющий 3 стрелами (редко Коломёт).
  • Умения:
    • Ястреб-Взломщик – отключение опасных ловушек -_-
    • Крученый выстрел – откидывает монстров, наносит урон и даёт 0.8 сек неуязвимости (основной “чит” лучников).
    • На ваш выбор, обычно Залп – для закидывания кучек монстров или одиночной цели.
    • На ваш выбор, обычно Перекат или Стрелы веером.

Часто ищем угол и делаем в нем Крученый выстрел чтобы отбросить монстров, Залп и в перемешку стреляя оружием для пополнения маны. Крученый выстрел можно использовать чтобы пропрыгивать опасные места.
Из-за скоростиурона и пропрыжки является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.

Использует следующие оружие*:

  • Арбалет стреляющий 3 стрелами:
    • Выпускает 3 стрелы на небольшое расстояние.
    • Средний урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Коломёт:
    • Пронзает 3 врагов, дальнее расстояние.
    • Высокий урон.
    • Медленная скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Скорострельный арбалет:
    • Одна цель, среднее расстояние.
    • Низкий урон.
    • Очень быстрая скорость атаки.
    • Низкое восстановление маны за удар.
Маг

Имя: Граф Злобода
Тип атаки: дальний бой
Профессия: злой волшебник
Любимый торт: графские развалины
Что любит захватывать: Мир
Тип бороды: Живая

Если вы в отчаянии и последствия вас особо не волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.

Тактика игры за мага:

  • Сложность игры – высокая.
  • Роль – наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
  • Лучшее оружие – Посох с взрывными сферами или Посох бьющий молниями.
  • Умения:
    • Вихревой разлом – стягивает монстров в точку оглушает на ~2 сек (один из “читов” магов против монстров).
    • Электрический заряд – даёт ~2 сек неуязвимости (один из “читов” магов).
    • На ваш выбор, обычно Огненный шар – для нанесения сёрьезного урона куче монстров.
    • На ваш выбор, обычно СМИ, Доспехи бури или Жаровня.

Видим монстров делаем Вихревой разлом закидываем стреляя Посохом с взрывными сферамиОгненным шаромЖаровней и используя Электрический заряд в случае опасности.
Из-за скоростиурона и переката (Электрический заряд) является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.

Использует следующие оружие*:

  • Посох с взрывными сферами:
    • Взрыв заряда при попадании, дальнее расстояние.
    • Высокий урон.
    • Низкая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Посох бьющий молниями:
    • Молния перескакивает на ближайших врагов, малое расстояние.
    • Средний урон.
    • Высокая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Посох стреляющий небольшими сферами:
    • Нанесение урона одной цели.
    • Средний урон.
    • Высокая скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

Рыцарь

Имя: Сэр Кувалдер
Тип атаки: ближний бой
Род занятий: звезда спорта
Любимая фраза: “Кувалдер, бей Кувалдой!”
Любимое оружие: огромный Двуручник
В кого такой красивый: в маму

Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.

Тактика игры за рыцаря:

  • Сложность игры – средняя.
  • Роль – наносить много уронатанкчто-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
  • Лучшее оружие – Меч (редко Молот).
  • Умения:
    • Прикрывающий удар – дает щит и временные ОЗ (один из “читов” бойцов ближнего боя).
    • Рывок – позволяет пробиться через опасные местатолпу монстровпрервать атаку монстров.
    • На ваш выбор, обычно Ярость пламени – для сёрьезного бафа на урон.
    • На ваш выбор, обычно Огненная спираль, Удар короля драконов, Люль.

Видим монстров делаем Прикрывающий удар*, Ярость пламени наносим сильный урон просто махая мечом, в случае необходимости Рывок.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.

Использует следующие оружие*:

  • Двуручный меч:
    • Нанесение урона нескольким врагам в одном ряду (по прямой).
    • Высокий урон.
    • Быстрая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Двуручный молот:
    • Нанесение урона одной цели, дополнительный урон за каждые 3 удара.
    • Очень высокий урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Двуручный топор:
    • Нанесения урона нескольким врагам в одном ряду (перед собой).
    • Высокий урон.
    • Быстрая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

Оторва

Имя: Можно просто Оторва
Тип атаки: ближний бой
Любимое оружие: топор
Профессия: начинающий музыкант
Рождена: не в той семье
Любимое приветствие: m/

С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит любой рок-фестиваль.

Тактика игры за оторву:

  • Сложность игры – средняя.
  • Роль – наносить много уронатанкчто-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
  • Лучшее оружие – Топор (оч. редко Коса).
  • Умения:
    • Запил – выключение противных ловушек -_-
    • Рок опера – замедляет врагов, позволяет наносить им больше урона, дает щит и временные ОЗ (один из улучшенных “читов” бойцов ближнего боя).
    • На ваш выбор, обычно Ска-концерт, В темпе вальса, Вой сирены.
    • На ваш выбор, обычно Защитный механизм, Танцующий клинок, Тычок.

Запил для отключения ловушек, на монстров монстров делаем Рок оперу* оружием для пополнения маны и используем навыки которые выбрали.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.

Использует следующие оружие*:

  • Топор:
    • Несколько целей, нанесение урона по дуге (180 градусов) .
    • Высокий урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Коса:
    • Несколько целей, урон врагам в одном ряду.
    • Урон ниже среднего.
    • Высокая скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Копье:
    • Нанесение урона одной цели, отталкивание.
    • Средний урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Низкое восстановление маны за удар.

*Желательно делать как только спадет, чтобы не тратить ОЗ.

**Бывают оружие исключение у некоторых классов (например топор рыцаря бьет как меч, коса оторвы бьет как топор и т.д.)

Нападение

В режиме атаки мы нападаем на замки и главная цель сокровищница с сундуками в конце замка.

Лента под коронами означает сложность замка:

  • Зеленая – от 0% до 30% побед замка.
  • Желтая – от 40% до 60% побед замка (сбрасывается до 50% после теста замка).
  • Красная – от 69% побед замка.
  • Светло синяя – замок бота (ИИ).

У каждого игрока есть Короны (личный рейтинг) при удачной атаке вы забираете их себе или отдаете их при поражении (максимум +40-40).

Чем больше корон у хозяина замка (от соотношения к вашим) тем больше получит атакующий, если у хозяина замка слишком много Корон (от соотношения к вашим) то при проигрыше вы ничего не потеряете.

1 звезда – сломать все шахты. 20% от обещанных Корон.
2 звезды – пройти в сокровищницу без смерти. 50% от обещанных Корон.
3 звезды – пройти быстрее чем кончится таймер. За это получим рандомную вещь (от не очень нужной краски до эпик шмота или монстров). 100% от обещанных Корон.

  • Награду за 3 звезды не дают если на замке был щит или уровень замка был мешьше вашего.

LOOT-O-METR – показывает шанс выпадения более крутого шмота и ингредиентов для крафта (зависит от наполнения премиум монстрами и ловушками замка).

Знак щита (справа от кнопки атаки) – означает, что хозяина замка уже ограбили и вы не получите золото из его сундуков.

Получаем при победе:

  • Короны владельца.
  • 20% от текущего в сундуках золотаберилла, если нет щита.
  • Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
  • В нападении по мести нельзя воскреснуть, но можно получить копию 20% от текущего в сундуках золотаберилла владельца (даже если на замке щит), при провале короны не отнимают.

Теряем при поражении:

  • Короны (если атака по мести, то ничего не теряем).
  • Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
    • Можно возродиться за золото, но сундуки хозяина замка будут защищены и вы не получите Корон.
    • Но зато вы получите шмотингредиентыизумруды из шахт (если дойти до выхода из сокровищницы).
  • В течении 24 часов Вы можете попробовать пройти замок еще раз, без потерь корон, но и корон получите меньше.

В любом случае получаем:

  • Опыт.
  • Золотоберилл с монстров и шахт.

Защита

В режиме защиты мы пытаемся защитить сокровищницу с сундуками в конце замка. Мы можем ставить монстров, ловушки, комнаты как хотим.

Если замок ограбили:

  • Крадут Короны.
  • Крадут золотоберилл из сундуков (20%), если нет щита.
  • Крадут золотоберилл из шахт (небольшая сумма).
  • На замок вешается щит на 12 часов (невозможно обокрасть сундуки из сокровищницы).

Если замок выстоял:

  • Вы получите Короны (если атака была не из-за мести).
  • Вы получите ингредиенты для крафта (от обычных до легендарных).

Основы управления (снизу, слева – направо):

  • Цифра 1 – стандартный курсор мыши.
  • Цифра 2 – перетащить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
  • Цифра 3 – повернуть юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
  • Цифра 4 – осмотреть хар-ки юнита, ловушки. Но судя по всему это теперь сразу работает при наведении мыши и забыли убрать?.
  • Цифра 5 или Del – положить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении) в рюкзак чтобы использовать потом.
  • По центру значок протестирован ли замок (! – нет, палец вверх – да).
  • Откатить замок к последниму виду.
  • Инвентарь с монстрамиловушкамибаррикадами.
  • Навыки персонажа – зачем они тут?!
  • Журнал нападения на ваш замок.

В этом режиме можно построить или улучшить:
Сердце замка (около сокровищницы) – повышает уровень замка и всех монстровловушек, повышается за берилл, макс 30 лвл.
Сундук с золотом – повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Сундук с бериллом – повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Уголок кузнеца – позволяет изготовлятьулучшатьменять снаряжение, повышается за золото, макс 4 лвл.
Уголок зельевара – позволяет купить бутылки со здоровьем, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок архитектора – позволяет купить залы для замка, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок очумельца – позволяет скрафтить монстровловушкитотемы, повышается за золото, макс 14 лвл.
Шахта с золотом (макс 4 шт.) – позволяет добывать золото, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с бериллом (макс 4 шт.) – позволяет добывать берилл, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) – позволяет добывать изумруды (цацки…), не повышается, макс 1 лвл.
Материал-о-маньяк – позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа, не повышается, макс 1 лвл.

Шахта с золотом и бериллом покупается в универмаге Корнелия (F1 – защита – строения) за золото.

Советы:

  • Старайтесь шахты располагать как можно дальше, так как это дает дополнительное время нападающему (3 сек за каждую шахту).
  • Лучше всего вообще не ставить много шахт, так как удалить их нельзя.
  • Выделить юнита и зажать Alt – cместить радиус агро.
  • Перед сундуками в комнате можно поставить босса, он сильнее обычных юнитов и обсолютно игнорирует все эффекты (оглушение, замедление, ваши ловушки и т.д.).
  • Максимум атаковать героя может лишь (на 30 лвл замка, смотреть в сердце замка):
    • 28 защиты для обычных комнат.
    • 50 защиты для комнаты с боссом.
      При этом не учитываются ловушки (поэтому лучше комбинировать, но большинство ловушек наносят урон монстрам).
  • Вам дают участок 10х10 комнат из которых доступны 8 комнат (на 30 лвл):
    • 1 комната – вход.
    • 1 босс комната с вашими сундуками и выходом.
    • 6 комнат на ваше усмотрение (на 30 лвл).
  • У каждого монстраловушки есть рейтинг защиты (всего в замке может быть 375 защиты на 30 лвл):
    • Обычный монстр (белый) – рейтинг защиты 1-2.
    • Редкий монстр (желтый) – рейтинг защиты 2-6.
    • Элитный монстр (оранжевый) – рейтинг защиты 8-16.
    • Босс (красный) – рейтинг защиты 26 (у премиум 22).
    • Ловушки – рейтинг защиты 1-5.

Предупреждение: Невозможно сделать замок который нельзя пройти, можно лишь усложнить и отсеять неопытных.

Получение изумрудов (цацок, премиум валюта)

  • Убить всех боссов (выполнить все квесты) – 500 изумрудов (один раз).
  • Протестировать чужой замок (не путать с клан тестом) – 3 изумруда.
  • Ограбить замок где есть шахты с изумрудами – 12 и очень редко 3 изумруда.
  • Быть в топе лиги (1-3 места) – от 10 до 60 изумрудов (зависит от лиги).
  • Сохранять место в лиге (Салаги или выше) – от 1 до 4 изумрудов в день (зависит от лиги).
  • Купить шахту с изумрудами – 1 изумруд в час (ниже подробней написано).
  • Победить в соревнованиях по прохождению замка – около 10 изумрудов (оч. сложно).
    В наградах за соревнования изумрудов уже нет.
  • Купить изумруды в магазине за реал.

Премиум шахты

Шахта с изумрудами и Материал-о-маньяк может быть по 3 каждого типа:

  • По одной покупается в универмаге Корнелия (F1 – рекомендовано) за изумруды (цацки, премиум валюту).
  • По одной в DLC Infinite Pack.
  • По одной можно было купить весной-летом 2014г. когда они только появились.

Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) – позволяет добывать изумруды 1 штуку в час максимум может скопиться 25. При грабеже вашего замка из шахты выпадает 1 изумруд если шахта была заполнена. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 12(?) часов в это время из неё ничего не падает.

*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.

Стоимость: 999 изумрудов (цацок) по текущим ценам 269 руб. Окупится где-то через 40 дней.

Материал-о-маньяк – позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа. Начиная с белых ингредиентов, которые могут быть улучшены каждые 23 часа.

В итоге: каждые ~6 дней можно собрать 10 ингредиентов от желтых до эпических.

Важно: Если ваш замок грабят (сломают шахту), то счетчик добавит 12(?) часов к времени сбора, что замедлит сбор. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 24(?) часа в это время поломка шахты не добавит время.

*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.

Стоимость: 500 изумрудов (цацок) по текущим ценам 139 руб.

Кланы

Создать клан может любой и бесплатно, но в клане может быть всего 30 человек.

Зачем нужен клан:

  • Соклановцы могут тестировать замки друг друга бесплатно.
  • Соклановцы могут просто проходить замки друг друга без потерь коронзолотаберилла.
  • Соклановцы могут отомстить за неудачную атаку на другие замки (без потерь корон при провале).
  • Соклановцы могут отомстить за ограбление замков соклановцев (без потерь корон при провале).
  • Соклановцы могут просматривать повторы атак на замки и повторы обороны замка.
  • Отдельный чат для общения.

О предметах

Качество предметов:
  • Серое – нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
  • Белое – нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
  • Зеленое – 1 магическое свойство, низкие показатели урона или здоровья.
  • Желтое – 2 магических свойств, средние показатели урона или здоровья.
  • Оранжевое – 3 магических свойств, высокие показатели урона или здоровья.
  • Фиолетовое – 4 магических свойств, максимальные показатели урона или здоровья.

У брони есть 4 основных параметра (рандомно генерируется):
  • Урон (добавляет к урону от обычной атаки и к урону от умений)*:

  • Здоровье (сильно повышает живучесть)*:

  • Вес (указан в снаряжении сверху).
    • Большой вес отрицательно влияет на скорость регенерации маны 150% → 100% → 50%.
    • Большой вес отрицательно влияет на скорость передвежения 7 → 6.5 → 6.
    • Большой вес положительно влияет на сопротивление контролю (меньше длится эффект оглушения и т.д.).
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).

    * На предмете может быть максимум урона ИЛИ здоровья.

У колец и амулетов есть только один основной параметр (рандомно генерируется):
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
У оружия есть 5 основных параметров (рандомно генерируется):
  • Тип атаки (одиночная цельмного целей).
  • Урон.
  • Скорость атаки.
  • Восполнение маны за удар.
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
Лучшие магические свойства на предметах:
  • Шанс на блок – что может быть круче полностью игнорировать урон?.
  • Скорость атаки – максимум для истребления монстров.
  • Регенерация маны.
  • Повышение кол-ва маны.
  • Шанс на критический удар.
  • Урон от критических ударов.
  • Лучшие для шлема:
    • Мертвячие ходецы – отвлекают внимание, наносят урон.
  • Лучшие для оружия:
    • Вытягивание здоровья – бьем и редко лечемся, зачем бутылки? 🙂
    • Скорость атаки.
    • Метеоритный дождь – валит толпы монстров неплохо и часто.
Хорошие магические свойства на предметах:
  • Отражение – монстры практически убивают сами себя! Особенно полезен для рыцаря и оторвы в виде танка.
  • Тычок – откидывает монстров, хорошо для героев с дальней атакой.
  • Яд – урон не очень большой, но неплохо.
  • Кураж – средне увеличивает урон за 5 и более монстров.
  • Последний шанс – отлично для танков, хорошо для тех кто рискует и бегает с низким ОЗ.
  • Во имя брони – шанс получить щит который снижает входящий урон.
  • Лечение – восстанавливает больше ОЗ при подбирании сфер здоровья.
  • В ступоре* – шанс оглушить, отлично для опасных монстров.
  • Замешательство* – шанс взять под контроль, неплохо для убийства кучек монстров.
  • Замедление* – шанс сильно замедлить передвижение монстров.
  • Морозная свежесть* – шанс замедлить передвижение и скорость атаки монстров.

    * Бесполезно на боссах.

Нейтральные магические свойства на предметах:
  • Поиск магических предметов – в бою не поможет, но предметы для героя(ев) всегда нужны.
  • Доп. случайные компоненты – в бою не поможет, но ингредиенты для крафта всегда нужны.
Отрицательные магические свойства на предметах:
  • Доп. опыт – зачем на максимальном уровне?
  • Доп. золото – увеличивает доход с шахт и монстров, бесполезная вещь.
  • Доп. берилл – увеличивает доход с шахт и монстров, самая бесполезная вещь.
Вроде актуальная таблица магических свойств на прдметах:

Есть особые предметы которые могут быть исключением из таблицы (например кольцо с шансом на блок, перчатки на скорость атаки и т.д.).

Продажа предметов

В игре можно продать** следующие предметы на торговой площадке стима:

  • Интерьеры замка.
  • Костюмы для персонажей.
  • Слуги (питомцы подбирающие предметы).
  • Премиум ловушки*.
  • Премиум монстрыбоссы*.
  • Предметы для героя.

    *Премиум монстровбоссовловушки можно скрафтить время от времени.
    **Предметами нельзя обмениваться.

Частые вопросы

  • Замок нельзя продать, хоть и указана цена.
  • Нельзя бегать вместе с друзьями и грабить замки.
  • Бутылочки похожие на зелье лечение – краски (нажать ЛКМ и перетащить на нужный предмет).
  • Есть интерьеры, меняются и покупаются в универмаге Корнелия (F1 – защита – внизу).
    • Интерьер можно получить в рулетке за 3 звезды.
    • Интерьер проще купить на торговой площадке в стиме.

      *Интерьер с джунглями выдавался ЗБТ тестерам в начале 2015г. Получить вроде больше нельзя.
      *Интерьер Watch_Dogs не продается с 8 апреля 2015г. (как и некоторые предметы в этом стиле). Можно купить на рынке стима.
      *Интерьер Драконикус получили 22 апреля 2015г за пасху. Можно купить на рынке стима.

  • Начальные монстры для обороны покупаются в универмаге Корнелия (F1 – защита – сверху). Далее только крафт.
  • Нет склада, но можно расширить инвентарь (нажать + на вкладке в инвентаре, одну за золото, остальное за премиум валюту (макс 8 вкладок)).
  • Прицельные атаки нужны для атаки на замки которые не доступны во время обычного нападения (1 атака каждые 8 часов).
  • Нельзя атаковать людей которые не в вашей лиги (только если добавить их в друзья).
  • Можно купить слугупитомец (7000 золота), чтобы не тратить время на сбор лута (премиум слугипитомец различаются только скином).
  • Лучше выключить матфильтр в настройках, он сломан.
  • ALT + 1 или 2 или 3 – эмоции персонажа.

Смена управления

Странно, но игре всё ещё нельзя сменить самому управление без танцев с бубном…

Итак ищем в SteamSteamAppscommonThe Mighty Quest For Epic LootGameDataConfigGame файл CustomUserSettings.json

Сохраняем копию.

Открываем оригинал блокнотом и меняем в нем цифры на нужные из картинки ниже:

  • Ability1 – это способность 1 нужно изменить цифру 30
  • Ability2 – это способность 2 нужно изменить цифру 31
  • Ability3 – это способность 3 нужно изменить цифру 32
  • Ability5 – это выпить зелье нужно изменить цифру 20
  • OrbitGameCameraRight – это повернуть камеру вправо нужно изменить любую цифру
  • OrbitGameCameraLeft – это повернуть камеру влево нужно изменить любую цифру
  • DirectedAbility – стоять на месте и бить нужно любую цифру на нужную
  • ToggleVideoCapture – запись видео нужно изменить цифру на нужную

41 = Esc
58 = F1
59 = F2
60 = F3
61 = F4
62 = F5
63 = F6
64 = F7
65 = F8
66 = F9
67 = F10
68 = F11
69 = F12
76 = delete
79 = Arrow right
80 = Arrow left
225 = shift left
Modifier: 1 = ctrl

Смотрите, чтобы на одну клавишу не были назначены разные действия.

Ссылки

Официальный сайт игры: [link]
Новости: [link]

Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (англ):
[link]
[link]

Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (русский):
—Активных и наполненных не найдено

Что-то ещё

Пишите вопросычто добавить.

SteamSolo.com