Overview
Una guía donde se explica como obtener todos los logros del juego The Sexy Brutale.
INTRODUCCIÓN
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3 sobre 10
8 Horas.
No hay, al acabar puedes explorar la mansión libremente y conseguir todo lo que te falte.
Una.
No, solo hay una dificultad.
52 cartas y 9 invitaciones.
Juega tranquilamente, la mayoría de logros son parte de la historia del juego, y los pocos que no, son fáciles de conseguir al acabar. Es recomendable que apuntes las cartas que vas recogiendo, ya que el juego te dice el total de las que llevas sin especificar cuales tienes y cuales te faltan.
Al acabar la historia puedes explorar la mansión libremente y además tienes todas las máscaras a tú disposición. Si has ido apuntando las cartas ahora será muy sencillo encontrar las poquitas que te falten.
A continuación encontraréis cada logro, en el orden en que van saliendo y explicando como se resuelve cada asesinato y cada puzle. Obviamente todo lo que viene a partir de aquí es spoiler, no lo leas si quieres resolver el juego por ti mismo, solo si te atascas y no sabes como seguir. Al final habrá una lista de las cartas, ordenadas por palos y mostrando su localización.
LOGROS
Has visto todo lo que Bloody Girl tenía que enseñarte. Toca ponerse a trabajar.
- Es el tutorial. El logro salta al conseguir el reloj.
Has salvado a Reginald Sixpence. Los carillones de la mansión están a tus órdenes.
- Reginald abre la caja fuerte, en cuanto se vaya entra, recoge la bala de fogueo del suelo y rápidamente ves a la habitación de la escopeta para colocarla en el arma.
Has salvado a Trinity y a Clay. Los más débiles sonidos te resultan claros.
- Entra en la habitación de vigilancia, está debajo de donde se encuentra Clay jugando. Descubre el código de las cámaras de vigilancia.
- Sal y dirígete hacia arriba, a la cámara 3, está marcada en el mapa. Actívala.
- Vuelve a la habitación de vigilancia y cambia las imágenes en la pantalla principal del casino.
Has salvado a Willow Blue. Ahora puedes ver cosas que deberían permanecer ocultas.
- Mirar como Willow entra en la habitación secreta detrás del cuadro para desbloquear la entrada.
- Cuando Wilow se haya suicidado coge llave de hueso.
- Usa la llave para abrir el escritorio y conseguir la receta del Amuleto voraz.
- Reinicia el tiempo.
- Coge el amuleto que está en el suelo en la habitación a la izquierda del reloj. Ve a las 2 peceras que se marcan el mapa para alimentarlo.
- Usa el amuleto voraz saciado para abrir la puerta detrás del cuadro. Sube y gira la válvula, cuando Willow haga el ritual caerá agua que apagará la vela.
Has salvado a Tequila Belle. El vidrio estalla ante una mera palabra tuya.
- Partiendo de la habitación del reloj, ves hacia la derecha y recoge el Disco de vinilo morado.
- Ahora a la izquierda, encontrarás otro reproductor de discos en el almacén, ponle el disco.
- Observa al pianista hasta que se de cuenta de la música y se levante a investigar.
- Coge la llave del almacén que está encima del piano.
- Encierra al pianista en el almacén.
Has encontrado una figura terrorífica en el corazón de la mansión.
- Es parte de la historia del juego. El logro salta después de una escena tras salvar a Tequila.
- Espera a que Greyson abra la caja fuerte y coge el mechero cuando se vaya.
- Reinicia el día y enciende la vela, espera al fantasma y habla con él. te dirá que hay un interruptor secreto.
- Ves a la sala a la derecha del escenario interactúa con la librería para revelar el interruptor.
- Avanza el día hasta las 20:00 y ves a la sala de la izquierda del escenario. Ahí hay otro interruptor igual.
- La idea es activar el interruptor a la vez que Redd, espera hasta que se ponga de color verde y activalo.
Has descubierto los jardines. Un paisaje hermoso y terrible.
- Es parte de la historia del juego. Pero se puede conseguir antes. Para salvar a Aurum y Thanos tienes que pasar por la zona del “Gran vestíbulo y salón de baile”, acercate a la vidriera del fondo y rómpela con la habilidad de Tequila.
Has descubierto la biblioteca. ¿Qué secretos oculta?
- Es parte de la historia del juego. Accederás a la biblioteca si o si para ir a salvar a Aurum y Thanos.
Has destrozado una valiosísima lámpara con la voz. ¡Qué vandalismo!
- Es parte de la historia del juego. La lámpara esta en la zona superior de la biblioteca y debes romperla para progresar en la aventura.
Ha salvado a Aurum y Thanos. Los secretos de la mansión están a tu alcance.
- Ve al escenario y usa la habilidad de Grayson para abrir la trampilla.
- Ves avanzando por el sótano hasta salir por la puerta secreta del bar.
- Ves hacia la derecha, el objetivo es llegar a una puerta con candado. De camino, en el salón de baile ya puedes conseguir el logro “¡Qué pintoresco! ¡Qué pintoresco!” rompiendo la vidriera.
- Abre la puerta del candado y entra en la biblioteca. Logro “Historias y estudios de asuntos extraños”.
- Sigue por el único camino posible que te llevará a la planta superior donde debes romper la lámpara. Consiguiendo de paso el logro “Luz fantástica”.
- Vuelve a la biblioteca, enciende la vela que ha caido y habla con el fantasma para que te diga que hay una puerta secreta tras una librería.
- Abre la puerta y pasa a la nueva zona. Localiza el comedor y abre las cortinas antes de las 14:00, momento en cual debes estar en la otra habitación viendo por la mirilla donde esconden la palanca de la tragaperras.
- Reinicia el día, el siguiente paso si no lo tienes es ir al Bar de la Serpiente temprano. Quita el disco de música, enciende la vela y observa como Aurum consigue pasar la puerta bloqueada.
- Y finalmente ahora el objetivo es que las 4 tragaperras tengan un corazón verde. Puedes localizarlas en mapa. La del vestíbulo está bien, luego están las dos que activa Aurum y que debes cambiar, una tras el bar, la otra en la habitación con el fantasma a las 20:30. Y la cuarta que es la que no tiene palanca, un par de habitaciones bajo el comedor.
Has encontrado al señor de la mansión en las profundidades, una cárcel de sus lágrimas de sangre.
- Ves a la cocina, a las 14:00 caerá la palanca por el montaplatos.
- Úsala en la tragaperras que está en el pasillo de habitaciones de la derecha de la gran puerta que hay que desbloquear.
- Entra en la nueva habitación que aparece. Las flores solo arraigarán en el sitio correcto. Comenzando por la izquierda: gris claro, morada pálida, dorada y la roja en la tumba que se abre.
- Ves al pasillo de habitaciones de la izquierda de la gran puerta que hay que desbloquear, Entra en el quirófano de los botones. El orden para pulsarlos es: izquierda-arriba, izquierda-centro, derecha-abajo, izquierda-abajo y el que queda, derecha-centro.
- Sal y entra en la habitación con un árbol. Coge el vaso, llénalo de agua, riega el árbol y reinicia el día. Repite esto tres veces más.
LOGROS CONTINUACIÓN
Has sobrevivido a la mansión en llamas. Por algún motivo, te parece más calurosa que nunca.
- Dirígete hacia arriba, otra vez a la entrada secreta del bar.
- Ves a la derecha, al salón de baile y rompe la vidriera con la habilidad de Tequila. Conseguirás el logro “¡Qué pintoresco! ¡Qué pintoresco!” si no lo tenías ya.
- Avanza por los jardines hasta la casa y usa el anillo para entrar.
- El camino entre las llamas es lineal. Puedes guardar en el reloj y reiniciar el día si es necesario. El objetivo es avanzar hasta volver a entrar a la casa.
Has desvelado los más profundos secretos en el corazón del Sexy Brutale.
- Hay que atravesar un espejo usando la habilidad de Eleanor.
- Atraviesas un espejo como parte de la historia tras conseguir la máscara de Eleanor pero no cuenta y ya no hay que usar ninguno más obligatoriamente para continuar con el juego.
- Para este logro debes localizar alguno de los espejos que ya habrás visto repartidos por la mansión. El más cercano después de obtener la máscara de Eleanor está en la habitación de la izquierda de las dobles puertas que tienes que abrir para continuar la historia.
Las piezas están en su sitio, pero la imagen sigue sin estar completa…
- Desbloquea las dobles puertas con el anillo y entra.
- Dirígete a la capilla donde matan a Reginald y rompe la vidriera que hay detrás suyo.
- Cuando acaben las escenas y recuperes la movilidad debes usar el reloj con la bomba y luego reiniciar el día.
- Ahora coge los alicates y corta el cable de la bomba.
Has desbloqueado la puerta a un lugar profundo y oscuro. Algunas cosas no mueren nunca.
- Puedes conseguir este logro bastante pronto en el juego, pero es recomendable hacerlo cuando tienes todas las cartas coleccionables, para ver una curiosa escena.
- Coge la “Llave de los viejos habitos”, Esta en una habitación por la derecha del Bar de la Serpiente, la que tiene unas escaleras para subir a la primera planta.
- Úsala para abrir la habitación que está justo debajo del Bar de la Serpiente.
INVITACIONES
Tienes todas las invitaciones enviadas a todos los invitados. Es una colección completa y macabra.
-
Reginald Sixpence:
En su cadaver. En la capilla después de que le disparen.
-
Trinity Carrington:
En su cadaver. Donde la araña, a partir de las 23:00.
-
Clay Rockridge:
En su cadaver. Casino. A partir de las 22:30.
-
Willow Blue:
En la pecera. Abre la puerta secreta detrás del cuadro, enciende la vela, habla con el pez y recoge la invitación que habrá aparecido arriba.
-
Tequila Belle:
Después que se lleven su cuerpo. Habitación del piano, enciende la vela y habla con el fantasma.
-
Greyson Grayson:
En la caja fuerte del principio del juego, donde conseguías la bala de fogueo para salvar a Reginald. Debes abrirla temprano, antes que lo haga Reginald.
-
Redd Rockridge:
En su cadaver. Teatro. A las 23:30
-
Aurum Runes:
A las 17:30. Habla con uno de los fantasmas en la habitación reservada para fantasmas detrás del bar y dale el “Amuleto voraz” que usabas par salvar a Willow.
-
Thanos Gorecki:
En su cadaver: Debes estar en el sotano antes de las 23:00. En la habitación de la entrada del ascensor-caldera.
CARTAS
Has conseguido todas las cartas disponibles en la mansión. Alguien estará muy satisfecho…
- Son un total de 52 cartas. Se pueden conseguir al acabar la historia, el juego te da libertad para seguir explorando y además tienes todo el mapa y las máscaras desbloqueados.
- No son difíciles de encontrar, pero como te falte una y no sepas cual es te toca ir buscando una por una, ya que el juego no te dice cuales tienes ni cuales te faltan. Por eso mismo es recomendable hacer una liste e ir tachando las que consigues y así al acabar el juego puedes mirar la lista e ir directamente a por la que te falte.
- Hay cartas que no se pueden conseguir dependiendo de la hora a la que vayas, como las chimeneas. Y otras requieren de las habilidades que vas desbloqueando con las máscaras que consigues: Romper urnas, abrir candados, atravesar espejos…
PICAS
1
2 Abre el cofre.
3
4
5
6
7
8
9
10 Antes que enciendan la chimenea.
J
Q En el suelo.
K
DIAMANTES
1
2
3
4
5
6
7
8
9 En el suelo detrás del tocadiscos.
10
J
Q Debes hacer rodar el disco caminando sobre el hasta que caiga la carta.
K Enciende la vela y habla con el fantasma.
TRÉBOLES
1 Hay que apagar la cámara para que aparezca
2
3
4 Atravesando un espejo.
5
6
7
8
9
10 En una estantería.
J
Q
K Habla con el fantasma.
CORAZONES
1 Antes debes conseguir las J, Q y K, para que hagan de puente.
2 Cuando Clay esté muerto a las 22:30
3
4
5
6
7 En el perchero.
8
9
10 La bola está en la habitación al lado del cementerio del puzle de las flores.
J Cruzando un espejo.
Q
K