Overview
尽管我在网上搜索过有关自然之力的相关的中文攻略,但我发现由于版本久远没有什么太大的用处,而且在steam指南也没有太多的中文攻略,加上这部游戏不属于大热类型的,所以我会在这个指南分享我自己的经验。指南更新根据本人的游戏进度进行,因此可能会有些内容可能在以后的更新中提及。
注意事项
1 此指南以本人的游戏体验为主,因此指南的会随着本人的游戏进度进行更新。
2 本指南未经本人同意不能私自转载。
更新内容:更改部分生物类的描述错误以及更新其其余内容。
Although this strategy is written for the Chinese Players, it is useful for every players from different countries. So if you need some help of this game, you could translate this strategy into your language, maybe you could find some useful informations.
Hope you have fun! Thank you.
植物类
一 基本内容
1 在砍树或者破坏某种植物植物以前最好切换到空手状态点击右键使用踢击确认该植物是否有掉落物,到出现提示:该动作无效请使用斧头。
2 上述行为是确保能从任何植物获取最大的资源,因为根据本人的目前的经验,自然之力至目前还没有植物刷新的设定(即植物砍伐不会更新,资源全掉落后不会刷新)。
3 出生点附近的植被非常茂盛,这是游戏对玩家的保护机制(确保不会有敌对生物生成,同时植被范围内也不会生成怪物),如果过度砍伐植被会导致家园经常被敌对生物攻击而被毁坏。因此首先在出生点附近寻找是否有天然存在的小径,没有就在植被最茂盛的地方开一条或者在海边位置开一条。
4 小径的宽度最好是2个人的身位,因为后期驯服奶牛等大型生物以后,单人身位的小径它们是无法通过的。小径附近最好不要有人造建筑,因为会诱导敌对生物攻击,最后引导到家园进行破坏。
二 树种(砍伐后有树桩可以继续砍伐,得到原木和相关掉落物)
1 椰子树:椰子(小量补充体力),棕榈叶(房子的建筑材料和绳索的原材料)
通常在海岸边
2 香蕉树:香蕉(补充中量体力,前期主要补充体力的食物),棕榈叶
通常在海岸边椰子树附近
3 苹果树:苹果(补充小量体力和生命,同时是猪的食物),树枝
在开始第一种地形和一些特殊地形的森林里面,可以用大型培育箱种植
4 松树: 松子(在人物解锁大型培育箱以后可以种植),树枝
在大部分的地形都有
5 白桦树: 树枝
6 杂树(指其它可以砍伐的所有树木): 没有
7 景观树: 后期有些地形里会有比较大型的老树没有东西掉落也不能砍伐,但是外形还是挺好看的,可以用来当认路的标志。
三 灌木类
1 棕榈叶类: 棕榈叶
前期主要位于海岸边,后期有些地形会有特别的植物也会掉落。(例如有种地形周围呈蓝色,还有些小泡泡。里面有种蕨类灌木会开很大,很鲜艳的红花。)
2 普通类: 树枝
3 观赏类: 没有掉落物,就是用来观看或者挡路。可以使用斧头砍伐来开路。
4 竹子(藤条): 踢击没有掉落,但砍伐掉落竹子(制作糖的材料)。
生长在特殊地形
四 作物类(指可以通过培育箱种植的植物)
1 小麦: 小麦种子(鸡饲料),小麦(羊和牛的饲料,面粉原材料)
大部分的地形都有,第一种地形最多
2 草莓: 草莓种子,草莓(补充小量生命,制作饮料食物的原材料)
主要在第一种地形
3 咖啡: 咖啡种子(比较特殊,不同于其它作物,它是种下去使用多少种子,收获的时候得到相同数量的种子),咖啡豆(制作咖啡的原材料,后期必备补充体力的饮料)
主要在第一种地形
4 向日葵: 葵花种子(制作植物油的原材料)
分布在第一种地形及一些特殊的地形,需要大型培育箱种植
5 鼠尾草,迷迭香: 鼠尾草,迷迭香(制作相关药物饮料的原材料)
分布在第一种地形
6 紫罗兰: 紫罗兰(蜂箱的建筑材料和相关饮料的原材料)
7 绣球花: 绣球花(蜂箱的建筑材料)
8 生菜: 生菜(绿色魔法箱的制作材料)
吐槽一下,我一直以为它是食物原材料,想不到竟然用来制造魔法箱,不知道是翻译的 问题还是游戏作者的问题。。。
9 蘑菇: 草菇,红菇(回复小量生命和药粉制作材料)
黑豹蒂菇,毒蝇伞菌:(减少中量的生命,相关药物饮料及药粉的制作材料)
分布在第一种地形
10 玫瑰: 玫瑰(装饰物建筑材料)
不同的特殊地形有不同颜色的玫瑰,玫瑰的种植需要大量的水而且不同种类的玫瑰需要的水量不同。
生物类
一 家畜类
个人经验:1 家畜和哥布林都是可以驯服的(但哥布林只能驯服1只) ,一般家畜只需要2个陷阱就可以捕获(陷阱都是投掷使用)。如果练习的好是 可以连续扔2个陷阱短时间把家畜捕获,但是如果不熟悉的话,还是慢慢来。跟着家畜,一段距离后它们会自己停下来觅食。
2 在捕获家畜时注意清理周围的敌对生物,虽然一般情况刚驯服的家畜被敌对生物攻击并不容易致死(家畜的生命还是挺高的),但是这会导致家畜更改状态快速逃跑。例如,如果你已经选定家畜为跟随状态,它们被攻击后会主动更改为等待状态。而且它们会逃到非常远的地方,不容易找而且可能吸引更多敌对生物的攻击。
3 家畜其实和所有生物一样都有等级,虽然它们主要都集中在第一地形里面,但是接近边缘的家畜的等级会更高一些。越高级的家畜,它们的产出会越快。同时家畜在被圈养时可以通过长期喂养来提高自身的等级。
1 猪:苹果 产出: 虫
很多人都以为猪没有用,都打死它来获得生肉。其实猪可以通过食用苹果获得虫(虫可以装备在弹药栏里面,然后使用钓竿就可以在海边钓鱼)。
2 羊:4 小麦,水 产出: 2 羊毛
羊相对其它东西更为重要,因为后期使用的很多装备以及保暖或降温的衣物都需要羊毛的相关产品(布匹和粗麻布),而且床也需要羊毛建造。
3 山羊:4 小麦,水 产出: 奶
山羊与奶牛相比产出效率没有那么高,但是需要的食物都比较少一点。
4 奶牛:6 小麦,2 水 产出: 2 奶
奶牛虽然需要比较多的饲料,但是数量多的奶牛能在短时间内产生大量的奶,而奶是重要的食物和建筑的原材料(奶是大部分派的材料,同时乳酪是制造灯的建筑材料)。
5 母鸡:2 小麦种子,水 产出: 鸡蛋
由于后期的食物都需要大量的鸡蛋,因此养大量的母鸡是一个不错的选择 。
6 公鸡:5 小麦种子,水 产出: 5 羽毛
公鸡的产出比较多同时需要的饲料也比较多,因此不需要样太多。而且弓箭制作需要的羽毛数量不多,需要羽毛多的道具是钢笔和速度之靴(需要100羽毛)。
二 敌对生物
个人经验:1 这是我从网上看到的非常实用。首先把2把武器(最好都是近战的)放在1和2好物品栏方便切换,在战斗的时候不断切换2把武器进行攻击能消除武器攻击后产生的硬直。但值得注意的是要等武器成功攻击后才切换武器,否则武器的攻击也会被打断。同时用这个方法攻击时体力消耗会远远高于使用1把武器,所以在战斗中除了注意血量还要注意体力消耗。
2 所有的敌对生物都有召唤技能(就是如果几只敌对生物靠得比较近,在与你最近的敌对生物被你吸引时其它的也会跟着它一起出击,同时如果你在远处放冷箭的时候也会导致被你攻击的敌对生物召唤周围最近的敌对生物一起来攻击你)。但是它们都有一定的追击距离,被几只怪物以通追击时最好的处理方法就是跑,当它们停止追击时会在原地上等待。
3 死亡虽然可以重生但是掉落的物品会超级多,可以说你死一次基本上代表着物品白收集了一次。所以当你快死的时候最好还是选择的保存并退出游戏,虽然路可能要再走一遍但总比身上的东西丢光要强。
4 如果你看过其它攻略,它们可能会告诉你卡位,但是具体怎么卡可能它们并没有好好地描述。相信使用单人身位卡巨人大部分人都会,但其实所有敌对生物都可以卡位。首先最重要的是选址,在2棵灌木中开口其实躲不开小型敌对生物的追击,但你会发现在2棵紧凑的松树间开口是任何敌对生物都进不来的。同时在你开口的近处有一片植被那就跟完美了。因为在那片植被对应你开口的位置再开一个大口(大概是砍伐3~5棵左右的植物),被你用弓箭攻击的敌对生物会优先逃跑到那里(当敌对生物判定为无法追击你而又被你用远程武器攻击时是会主动逃跑)。这样你就能安全地使用弓箭干掉你的敌人,虽然会很耗时间和体力。
1 狐狸:兽皮,兽牙,兽爪
相当恶心的动物,它经常会在血量低于1/3时快速逃跑,一般非常难追上,而且切换弓箭也不好打。一般如果想杀死狐狸的话最好使用近战武器切换,先用杀伤力的小再用大的,能在它逃跑前把它干掉。
2 野猪:兽皮,兽牙,生肉
同样时会逃跑的动物,但是相对狐狸的逃跑几率,野猪不算高,因为野猪逃跑时生命剩下大概1/5的时候。但是野猪的攻击频率要比狐狸高。
3 棕熊:兽皮,兽牙,兽爪,生肉
棕熊是前期比较有威胁性的动物,虽然它的攻击速度不快但是它的生命和攻击都不低。如果走位好的话,等它攻击以后,上前用剑打1下然后马上走开(不能用锤子,因为锤子攻击后会有起身一下的硬直),是可以无伤的。
4 哥布林:铜币,金币
唯一可以驯服的敌对生物而且只能一只(后期升级解锁数量是否上升还不清楚)。基本是要4个铁链陷阱捕获,但是随着哥布林的等级越高需要的陷阱也越多,建议捕获等级高的哥布林(因为那战斗力简直是一个天,一个地。为我守家的20级哥布林,我曾经看见它被6个1级哥布林围殴只伤不到1/5的血)。被驯服的哥布林被解散后会自动死亡并掉落铜币或者金币。
5 野人(大猩猩?):对应特殊地形的碎片,生肉,兽皮
这只敌对生物由于样子太奇怪了,我姑且把它当成野人。它应该是攻击速度最快的敌对生物而且攻击力也不低,一不留神可能被它敲死。它的身位应该是1.5个人左右,移动速度也比较快,一般分布再特殊地形里面。
6 巨人(石头人):对应特殊地形的碎片,石头,随机矿物,余燃,木炭,玻璃等
巨人自身特点会根据特殊地形的不同而改变,对应的掉落物也会不同。巨人的移动速度是最慢,攻击速度也不快,但是它的生命,攻击力和攻击范围是相当高,一般最好就是用弓箭远程射死或者卡位打死。
7 镰刀鬼魂(镰刀女?):对应特殊地形的碎片,灰烬
在我看来这只敌对生物像拿着镰刀的鬼魂,但有些玩家称呼它为镰刀女。镰刀鬼魂的攻击速度不低而且是范围攻击,血量中等,它的移动速度也相当快,一般选择近战快速切换武器干掉比较好。分布在不同的特殊地形。
8 蝎子:毒刺,对应特殊地形的碎片
蝎子一般分布在温度过热i的特殊地形,主要是远程攻击,它的远程攻击能造成中毒(持续扣血,可以叠加但是最致命的是随着体力的回复速度进行扣血,也就是回体力越快,扣血越快。可以使用重中药茶或者解毒剂解毒,而解毒剂会附带中毒免疫效果)。一般等它喷完毒刺上前近战,它会优先逃跑。但是在最后一快自然之力碎片的地形(沙漠)里面会出现另外一种以近战为主的蝎子。
9 炸弹人:对应特殊地形的碎片
只在特殊地形(热带雨林)里面出现,攻击时远程投掷炸弹属于范围攻击,精准度很高,伤害中等。近战它投掷2~3个炸弹后会主动拉开距离继续攻击。
10 豹人:对应特殊地形的碎片,兽皮,兽牙,兽爪
只出现在最后一快自然之力碎片的地形(沙漠)里面,身材高大,攻击速度虽然不快但是杀伤力很高,血量也比较高。它有2种颜色分别是黄色和红色。
11 骷髅兵:骨头,金币,铜币,对应特殊地形的碎片
骷髅兵有几种:重剑,杀伤力最高,但攻击速度是最慢的,所以打1走1基本无伤。
双刀近战:攻击速度最快,但是杀伤力不高,近战快速解决。
弓箭手:攻击速度中等,但是被近战时会主动拉开距离,而且攻击频率不高所以近战时最好的。
双刀投掷,火球投掷:攻击速度相当快,伤害中等,攻击频率高(一般连续攻击3下 ,然后换位置)。远程攻击最好用轻弓,近战时它也会先攻击1~2下然后主动拉开距离。
盾牌配单手剑:中规中矩,近战解决就可以(并不会用盾牌防御)。
三 一般生物
1 兔子:生肉
一般会在出生地不断刷新4~5只,食物来源之一。但是受伤逃跑速度很快,一定几率可能无视植被的阻挡效果直接穿过,最好还是用弓箭捕猎。
2 企鹅:羽毛
只出现在特殊地形(雪地),一副人畜无害的样子,然而当它附近存在敌对生物的时候,它会主动呼唤它们来攻击你(然而它自己不会攻击只会逃跑)。虽然看起来脆弱但是它的生命相当惊人有时比巨人还要高。
3 鬼魂:没有掉落物
样子和镰刀鬼魂一摸一样,但是其实它时一个灵体(就是它不会攻击你,你也攻击不了它)。主要在白天的特殊地形(蕨类森林)里面出现。
建筑类
道具类
一 药水炼金
1 精力药水(高级):生菜0.65 八仙花0.35
食物及饮料
一 食物原材料
1 面粉:3 小麦
2 植物黄油:15 向日葵种子
3 乳酪(黄油):奶
4 糖:5 竹子 或 藤条
5 蘑菇(红菇,草菇,黑豹盖菇,毒蝇伞菇)粉:4 蘑菇(红菇,草菇,黑豹盖菇,毒蝇伞菇)
烹调台,用于炼金台进行制药
二 食物
1 烤鱼:鱼(25秒回复20生命)
烹调台,篝火
2 烤肉:生肉(25秒回复25生命)
烹调台,篝火
3 煎蛋:鸡蛋(15秒回复20生命)
烹调台
4 面包:鸡蛋,水,2 面粉(20秒回复50生命)
烹调台
5 起司:乳酪,黄油 (20秒回复40生命)
烹调台
6 苹果派:2 面粉,2 糖 或 蜂蜜,2 苹果,水,鸡蛋(25秒回复80生命)
烹调台
7 肉馅饼:2 面粉,2 鸡蛋,2 水,3 生肉(25秒回复110生命,30体力)
烹调台
8 草莓甜品:5 草莓,鸡蛋,奶(10秒回复50生命,15秒回复10体力 )
烹调台
9 巧克力:5 咖啡豆,3 糖,黄油(20秒回复20生命,15秒回复70体力)
烹调台
三 饮料
1 草莓汁:2 草莓(10秒回复12体力)
榨汁机,烹调台
2 苹果汁:2 苹果(15秒回复5生命,16体力)
榨汁机,烹调台
3 鸡尾酒:奶,2 草莓汁 或 苹果汁(10秒回复25体力)
榨汁机,烹调台
4 南瓜汁:南瓜(40秒增加5%攻击,5%速度,8护甲)
榨汁机,烹调台
5 夜视药水:黑豹盖菇 或 毒蝇伞菇 或 毒刺,2 鼠尾草,水(增加60秒夜视能力)
烹调台
6 咖啡:5 咖啡豆,水(15秒回复40体力)
烹调台
7 中草药:水,鼠尾草,紫罗兰,迷迭香(5秒内解毒)
烹调台
四 个人经验
1 虽然巧克力能回复生命和大量的体力,但是需要的材料比较多,而咖啡相对来说更容易大量生产(只需要在培育箱集中种植就可以了 )。
2 所有的食物和饮料都有使用的冷却时间,冷却时间越长越影响回复效果,譬如食用椰子的时间大概是饮用咖啡的时间的3倍,可见相同的时间内咖啡能大量地回复体力。同时食物和饮料的效果都是可以叠加的,因此使用冷却低的食物饮料能够短时间得到大量的效果,可以避免被群殴时的致死率。