The Uncertain: Last Quiet Day Guide

THE UNCERTAIN: EP. 1 | Guida achievements [ITA] for The Uncertain: Last Quiet Day

THE UNCERTAIN: EP. 1 | Guida achievements [ITA]

Overview

Guida achievements completa, in italiano, con roadmap.

Informazioni e roadmap

INFORMAZIONI

Difficoltà achievements
4/10
Tempo di completamento stimato
2-4 ore
Partite minime necessarie
1
Achievements offline
32/32
Achievements online
0/32
Achievements mancabili
18/32

ROADMAP
Completando il gioco sbloccherai 14 dei 32 achievements disponibili. I restanti obiettivi sono legati all’esecuzione di particolari azioni durante il gioco ed al ritrovamento dei collezionabili. Non è possibile selezionare i vari capitoli per rigiocarli, sarai quindi obbligato a ricominciare il gioco dall’inizio nel caso mancassi qualche achievement.

NOTA BENE
Per sbloccare l’achievement Meticoloso devi trovare tutte le note ed i tablet presenti nel gioco; per sbloccare Cane fortunato, invece, non devi mai morire. Ti consiglio quindi di leggere le relative sezioni della guida prima di cominciare il gioco.

Questo è l’ordine in cui ti consiglio di sbloccare gli achievements:

CASA DI RT

  • Curiosità – achievement mancabile
  • Silenzio – achievement mancabile
  • So fare un paio di cosette
  • Carica rapida
  • Allacciare le cinture

NAVICELLA

  • Tutto serve – achievement mancabile
  • Ora lo sai
  • Mani in alto
  • Corto circuito

OSPEDALE

  • Incertezza – achievement mancabile
  • Tutti mentono – achievement mancabile
  • Amministratore di sistema

APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (ESTERNO)

  • The walking robot among us – achievement mancabile
  • Dolcetto o scherzetto? – achievement mancabile
  • Fastidioso – achievement mancabile
  • C’è un altro modo

APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (INTERNO)

  • Meno è goffa o erratica – achievement mancabile
  • Hacker

IL NUCLEO

  • È solo un ragazzino – achievement mancabile
  • Ti prego oh ti prego – achievement mancabile
  • Hipster – achievement mancabile
  • Preciso – achievement mancabile
  • Udito perfetto – achievement mancabile
  • Pittura su cemento – achievement mancabile

LABORATORIO SEGRETO (ESTERNO)

  • Asso
  • Trovato!
  • Non è come sembra

LABORATORIO SEGRETO (INTERNO)

  • Bene!
  • È molto meglio!
  • Blade runner – achievement mancabile
  • Meticoloso – achievement mancabile
  • Cane fortunato – achievement mancabile

01. Curiosità

Curiosità
Controlla il contenuto del disco dati

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI UTILIZZARE LA DOCKING STATION

Raccogli il disco dati che si trova sulle casse a destra della docking station, poi inseriscilo nel computer nella parte sinistra della stanza. Premi sulla cartella “my files” per sbloccare l’achivement.

02. Silenzio

Silenzio
Resta in silenzio durante la discussione con il cliente

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE DURANTE LA CONVERSAZIONE CON IL ROBOT DA COSTRUZIONE

Dopo aver utilizzato la radio riceverai la chiamata del robot da costruzione. Usa il computer sulla parte della sinistra della stanza per rispondere, rispondi tre volte “resta in silenzio” per sbloccare l’achievement.

03. So fare un paio di cosette

So fare un paio di cosette
Calibra il tagliatore al plasma

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver completato il minigioco per la calibrazione del tagliatore al plasma.

04. Carica rapida

Carica rapida
Usa la docking station

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai utilizzando la docking station.

05. Allacciare le cinture

Allacciare le cinture
Assisti allo schianto della navicella

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai assistendo allo schianto della navicella.

06. Tutto serve

Tutto serve
Estrai il chip di memoria dal pilota

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELLA STIVA DELLA NAVICELLA

Dopo aver cercato di riavviare il robot pilota, esaminalo nuovamente ed estrai il chip di memoria.

07. Ora lo sai

Ora lo sai
Scopri gli umani

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver aperto la stiva della navicella ed aver trovato gli umani al suo interno.

08. Mani in alto!

Mani in alto
Finisci in una posizione vulnerabile

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo essere stato scoperto dai poliziotti.

09. Corto circuito

Corto circuito
Svieni a causa dell’esplosione di una granata EMP

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo essere stato colpito dalla granata EMP, durante la scena con i poliziotti.

10. Incertezza

Incertezza
Esprimi incredulità

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE DURANTE LA PRIMA CONVERSAZIONE CON GREGORY

Dopo esserti risvegliato all’interno dell’ospedale ti ritroverai a parlare con un robot medico. Seleziona ciò che preferisci alle prime due scelte multiple, rispondi “devo aiutare” alla terza.

11. Tutti mentono

Tutti mentono
Controlla un oggetto sconosciuto

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI RIAVVIARE IL SERVER

Esamina il bastone appoggiato al tavolo nella stanza in cui si trovano Nick ed Abigail.

12. Amministratore di sistema

Amministratore di sistema
Avvia il server

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riavviato il server dell’ospedale.

13. The walking robot among us

The walking robot among us
Trova due oggetti insoliti

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE

Esamina il bidone dell’immondizia nel vicolo a sinistra, vedrai un cappellino al suo interno, e l’auto gialla vicino all’ingresso del palazzo.

14. Dolcetto o scherzetto?

Dolcetto o scherzetto?
Dolcetto o scherzetto?

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE

Entra nel palazzo, supera le scale (non salirle) e bussa due volte alla porta nell’angolo.

15. Fastidioso

Fastidioso
Bussa alla porta dell’appartamento

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI ENTRARE NELL’APPARTAMENTO DELL’INFERMATORE

Entra nel palazzo, supera le scale (non salirle) e bussa quattro volte alla porta nell’angolo.

16. C’è un altro modo

C’è un altro modo
Entra nell’appartamento dell’informatore

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver abbassato la scala antincendio ed essere entrato nell’appartamento dell’informatore.

17. Meno è goffa o erratica

Meno è goffa o erratica
Controlla il revolver

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA CASSAFORTE

Interagisci con la scrivania nella parte destra della stanza ed esamina la pistola che si trova nel cassetto.

18. Hacker

Hacker
Forza una cassaforte

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver aperto la cassaforte nascosta dietro al quadro.

19. È solo un ragazzino

È solo un ragazzino
Rompi una bottiglia nel bar

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO

Interagisci con la bottiglia che si trova sulla mensola nella parte destra del bar.

20. Ti prego oh ti prego!

Ti prego oh ti prego!
Basta, pubblicatelo!

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO

Esamina il poster centrale appeso alla parete.

21. Hipster

Hipster
Prova il cappello

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO

Esamina il poster a sinistra, appeso alla parete, e poi interagisci con il cappello lì vicino.

22. Preciso

Preciso
Manda tutte le palle in buca al biliardo

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI APRIRE LA PORTA DEL SEMINTERRATO

Interagisci con il tavolo da biliardo e premi F, quando richiesto, per tre volte. In caso di errore torna al menù principale e riavvia il checkpoint.

23. Udito perfetto

Udito perfetto
Individua il codice audio senza suggerimenti

ACHIEVEMENT MANCABILE

Usa la chiave per aprire l’armadio nell’angolo, poi inserisci la combinazione GCGF.

24. Pittura su cemento

Pittura su cemento
Ammira il dipinto

ACHIEVEMENT MANCABILE – DA SBLOCCARE PRIMA DI AVER ESAMINATO COMPLETAMENTE LA STANZA

Esamina il disegno sul pavimento del seminterrato.

25. Asso

Asso
Sopravvivi a un inseguimento

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver superato la prima fase d’inseguimento.

26. Trovato!

Trovato!
Calcola la posizione del laboratorio

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver disattivato i due jammer.

27. Non è come sembra

Non è come sembra
Scopri l’ingresso del laboratorio

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riattivato la console di comando ed aver aperto l’entrata del laboratorio.

28. Bene!

Bene!
Usa la camera di decontaminazione

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo esserti addentrato nel laboratorio ed aver usato la camera di decontaminazione.

29. È molto meglio!

È molto meglio
Avvia i generatori

Otterrai questo achievement con il normale proseguimento della trama.
Lo sbloccherai dopo aver riavviato i generatori del laboratorio.

30. Blade runner

Blade runner
Fuggi da solo dal fuoco della torretta

ACHIEVEMENT MANCABILE

Dopo aver riavviato i generatori entra nella stanza con due torrette. Per sbloccare l’achievement devi superare la sala senza l’aiuto del bot di sicurezza, attivabile dalla console di comando sulla parete di sinistra.

Utilizza il primo gruppo di casse sulla sinistra per nasconderti dalle torrette, corri al gruppo successivo senza farti avvistare, attraversa poi la parte centrale della stanza mentre le torrette guardano ai lati.

31. Meticoloso

Meticoloso
Leggi tutti i biglietti

ACHIEVEMENT MANCABILE

Per sbloccare questo achievement devi esaminare tutte le note ed i tablet disseminati nel mondo di gioco. L’obiettivo si sblocca alla fine del gioco, non al raccoglimento dell’ultima nota.

CASA DI RT – 1 NOTA 0 TABLET
1. Nota, a terra vicino al divano

NAVICELLA – 0 NOTE 0 TABLET

OSPEDALE – 1 NOTA 1 TABLET
2. Tablet, su un tavolo nella stanza in cui si trovano Nick ed Abigail
3. Nota, appesa al muto nella stanza dei server

APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (ESTERNO) – 0 NOTE 0 TABLET

APPARTAMENTO DELL’INFORMATORE (INTERNO) – 1 NOTA 1 TABLET
4. Nota, sul davanzale della finestra sul lato destro della stanza
5. Tablet, sul tavolino al centro della stanza

IL NUCLEO – 2 NOTE 0 TABLET
6. Nota, sul tavolino vicino alla parete con i poster
7. Nota, sul pavimento del seminterrato vicino al tappeto, sul lato sinistro della stanza

LABORATORIO SEGRETO (ESTERNO) – 1 NOTA 0 TABLET
8. Nota, sul letto vicino al secondo jammer

LABORATORIO SEGRETO (INTERNO) – 2 NOTE 2 TABLET
9. Tablet, appoggiato su una delle postazioni nella sala della console principale
10. Tablet, su tavolo della sala conferenze
11. Nota, su una panca nel dormitorio
12. Nota, sul pavimento del dormitorio

32. Cane fortunato

Cane fortunato
Non morire mai

ACHIEVEMENT MANCABILE

Per sbloccare questo achievement devi completare il gioco senza mai morire.

  • Alla terza scelta del dialogo con Gregory, nell’ospedale, non selezionare “non ti aiuterò”
  • Alla prima scelta del dialogo con Flecher, nel seminterrato del bar, non selezionare “tenta di fuggire”
  • Durante le fasi d’inseguimento non subire troppi danni
  • Non schiantarti contro le rocce più grandi mentre sei alla guida
  • Non farti sparare dalle torrette nel laboratorio sotterraneo
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