Anomaly Zone Guide

The Volcano DungeonВулкан (прохождение) for Anomaly Zone

The Volcano DungeonВулкан (прохождение)

Вулкан

В этом патче всем нам известная локация Вулкан претерпела некоторые изменения и теперь она стала данжем.
Давайте попытаемся посмотреть что же именно изменилось.
И так, для того чтобы попасть в этот данж вам необходимо будет теперь выполнить разовый квест на вход который становится доступным с 10 ур.
Но это еще не все.
Для пришлых и для коренных этот квест выдают разные NPC.
Для пришлых профессор Шлеймович, для коренных Светлый наставник Михаил. И хотя задания которые они дают немного разнятся но суть их одинакова.

В нашем примере мы попробуем рассмотреть только один вариант от пришлых. (коренные уже думаю смогут потом сами разобраться что к чему)

И так поговорив с профессором Шлеймовичем вы узнаете занимательную историю.

И так получив задание вы отправляетесь в путь на поиски экспедиции под руководством Симонова.

Которого вы найдете в лагере ученых.

Его разговор будет очень полезен.

И вот тут придя к воротам у подножия Вулкана, вы обнаружите, что они заперты биометрическим замком который считывает ДНК .

Для тех кто не верит, что замок действительно работает существует способ попробовать приложить свою руку вместо той что указал Симонов.

Результат не заставит себя долго ждать.

А по сему все-таки придется укакошить парочку бесов бегающих неподалеку чтобы добыть у них необходимый ингредиент.

Имея его сканер замка тут же отреагирует.

После чего вы сможете попасть за пределы огороженного периметра.
Будьте очень внимательны, так как подножие вулкана просто кишмя кишит озверевшими бесами которые готовы сожрать вас не моргнув оком. А по этому в такие места лучше ходить компанией или же хорошо заряженным под завязку.
Убивая бесов которые будут мешать вам в продвижении к жерлу вулкана, помните золотое правило.
Возрождение после смерти или выход из игры мгновенно отправит вас за ворота. И придется опять добывать руку чтобы войти во внутрь.
И так вы путем неимоверных усилий либо хитростей все-таки умудрились пробраться к жерлу вулкана в котором рождается артефакт Везувий. Будет он там в этот момент или нет это уже как повезет. Но вот то что вы встретите тех кто его охраняет в этом будьте уверенны на 100%.
Это Огненные Стражи (прождение зоны обладающее мощным электрическим полем) и будьте готовы к тому, что этот мутант точно вас не оставит в покое до тех пор пока либо вы его не убьете либо оно вас.
Да забыл напомнить их там трое.

И вот вы умудрились сами или с помощью друзей завалить это парящее над землей и метающее в вас эллекртическими разрядами чудище. (Оговоримся об экипировке – обращайте внимание на то во, что вы одеты. Если ваша одежда не имеет достаточно диэлектрических материалов, то бить вас током будет больно. По этому желательно напялить для таких случаев что-то прорезиненное.
Это хоть как то снизит поражение от одного такого разряда. Но не стоит сильно питать надежд на то, что одев резиновый костюм можно не боясь, выпячив грудь вперед, кидаться на амбразуру. Он вас не спасет.
Результатом убийства будет добавление квестового предмета.

Получив его можно смело возвращаться к Шлеймовичу.

Чему он будет безмерно рад.

Как вы уже заметили из диалога с ним вы оказывается сможете в любой момент получить вашу искру назад.
И вот тут наступает самое интересное.
Вы зададитесь вопросом.
А зачем она нужна и какой от неё толк?
Фишка вся в том, что получив искру обратно, она уже будет со свойством повышающим ваш получаемый опыт в х2 в течении двадцати дней. По этому сами подумайте и выберете момент когда вам лучше всего её забрать. Так же стоит учитывать, что такая искра дается только один раз и является сугубо индивидуальным предметом. Продать или передать её не получится.
Для того чтобы забрать искру необходимо, чтобы ваша репутация к ученым была не менее 2 000.

Только после этого Шлеймович с вами заговорит как с равным.

Ну и в результате вы получите

Ну и напоследок еще немного информации.
Убивая Огненных Стражей у вас будет шанс получить артефакт который может оказаться в его останках на земле.

Из него можно извлечь заряд. И вот тут уже на удачу, каким именно он будет, не сможет предсказать никто. Но точно один из четырех.

The Volcano Dungeon

In this patch, the all-familiar Volcano location has seen some chenges and become a dungeon. Let us unveil the changes.

In order to get to the dungeon, you will have to do a non-recurrent quest available for players of lvl 10 and above. For aliens and natives, the quest is

given by different NPCs. For aliens it is Prof Schleimovich, for natives – Enlightened Prior Michael. The tasks slightly differ but their essence is the same.

In our example, we are considering only the Alien version of the quest (they are almost identical, so the Natives should not have any difficulty telling what

is what)

Talk to Prof. Schleimovich to hear an exciting story.

After you get the quest, you set off in search of Sominoff’s expedition.

Simonoff can be found in the science camp.

Talking to him will give you lots of tips.

After you get to the gate at the foot of the Volcano, you will see it is locked with a biometric lock that identifies DNA.

If you are skeptical about it, you can always try pressing your own hand against the reader, instead of following Simonoff’s instructions.

No shortcuts, sorry!

This leaves you with no other option but killing a couple of Fiends nearby and getting the required part.

The scanner responds quickly.

You get inside the fence. Watch out, the place is swarming with Fiends who will chew you up in a split second. We recommend that you visit this place well

armed and accompanied by friends.
When clearing your way to the center of the volcano, remember: if you respawn of lof off inside the dungeon, you will be sent outside. Entering back in will

require another hand.
So, using either brutal force or smart maneuver you have managed to get to the center of the volcano where the Vesuvius artifact spawns. If you are lucky

enough, you may even get it. But what definitely awaits for you there is the one who is guarding it.

The Fiery Wardens (creatures with a strong electric field). Once you meet one, rest assured it won’t leave you alone until either you or them die. By the way,

they come in batches of three.

So you have finally managed to defeat this flying, lightning-shooting monster. Speaking about lightnings – think twice what you will be wearing. If your

clothes have insufficient insulation, you are doomed. Rubber suits work best, but even they will not protect you from 100% of damage.

Killing the monster will automatically add a quest item to your inventory.

Now feel free to return to Schleimovich.

His joy will be immense.

As you may have noticed, you may request your Spark back at any time.
Now for the most interesting part. What’s in it for you?

Thing is that after you get the Spark back, it will have the property to double your experience for 20 days. Now think for yourself and choose the best moment

when to pick it up. Mind that the Spark is given to you only once and is non transferrable.

In order to reclaim the Spark, you have to have at least 2,000 reputation with the Scientists.

Only after that will Schleimovich treat you as equal.

As the result you’ll get

A little tip to top it off: Killing Fiery Wardens will also give you a chance to loot an artifact off their remains.

After you extract the charge of the artifact, you will get one of those, randomly

SteamSolo.com