Ведьмак. Готовая сборка модов!
Обновить и освежить любимую игру можно множеством различных модификаций, но не каждый может, по тем или иным причинам, сделать это.
Для того, чтобы облегчить участь таким людям, а также себе, когда в следующий раз мне захочется перепройти первую часть трилогии о приключениях Геральта, мною была создана сборка модификаций, которую легко сможет установить кто угодно.
Нужно лишь только уметь читать и следовать инструкциям 😉
❗ ВАЖНО! Сборка заархивирована, поэтому убедитесь, что у Вас установлен любой удобный для Вас архиватор!
Примечание: Рекомендуется WinRAR или 7Zip.
Размер сборки в заархивированном виде 3.2Гб, в разархивированном виде 6.0Гб.
Примечание: Рекомендуется WinRAR или 7Zip.
Размер сборки в заархивированном виде 3.2Гб, в разархивированном виде 6.0Гб.
Скачать[drive.google.com]
❗ ВАЖНО! Перед установкой сборки у Вас уже должна быть установлена чистая игра без модификаций!


- Установить RotWW.exe. При запуске понадобится выбрать язык установщика (английский или польский) и указать путь к директории игры (папка The Witcher Enhanced Edition), о чём Вас уведомит большая красная надпись "Select main directory of The Witcher"
Галочки при установке: - Зайти в папку с установленной The Witcher. Перейти в папку Data/z_zrotww и удалить папки "GUI", "GUI_en";
- Скопировать из архива папку Data в директорию с установленной The Witcher и согласиться на замену ВСЕХ файлов;
- Скопировать из архива папку System в директорию с установленной The Witcher и согласиться на замену ВСЕХ файлов;
- Установить 4gb_patch.exe, указав путь до witcher.exe, который находится в папке "System";
——————————————————————————————————————————————— - НЕОБЯЗАТЕЛЬНО! Установить решейд:
▶ Скачать программу Reshade: ReShade[reshade.me]
▶ Начать установку, выбрав в списке приложений The Witcher (witcher.exe) и нажав Next
- ❗ ВАЖНО! Проверить, чтобы путь при установке, отображаемый внизу окна установщика, оканчивался на "...\The Witcher Enhanced Edition\System\witcher.exe"
▶ В следующем окне нажать browse
▶ В открывшемся обозревателе зайти в директорию с установленной The Witcher, далее в папку System и выбрать AmaranthineTW3.ini. Нажать Next
▶ Нажать Next и в следующем окне нажать Finish
▶ Запустить игру и при появлении сверху серого оверлея нажать на клавиатуре кнопку Home
▶ Нажать "Skip tutorial"/"Пропустить обучение"
▶ Проверить, чтобы сверху был выбран пресет AmaranthineTW3. Если там выбрано ReShade, ReShadePreset, DefaultReShade, DefaultPreset или что-то подобно, то нажать и выбрать в списке AmaranthineTW3
▶ Нажать на клавиатуре кнопку Home, чтобы выйти из оверлея.
❗ ВАЖНО:
* В программных настройках nvidia или amd установить для witcher.exe максимальную частоту кадров в соответствии с частотой обновления экрана, и там же включить вертикальную синхронизацию!
* В настройках игры отключить автосохранение - оно провоцирует вылеты!
* Крайне рекомендуется НОВАЯ ИГРА для работы скриптов.
* Удалять моды можно в любой момент, если знаете что, откуда, и зачем удалять.
* УДАЛЕНИЕ РЕШЕЙДА: Удалить из папки System файлы "d3d9.dll", "d3d9.log", "ReShade.log", "ReShade.ini", "ReShadePreset.ini", "AmaranthineTW3.ini", а также папку "reshade-shaders"
Обязательно пишите в комментариях, если встретили какой-то баг и, тем более, если знаете как от него избавиться!
Предложения по улучшению качества сборки также приветствуются 😉

Предложения по улучшению качества сборки также приветствуются 😉
Изменения от 13.07.2023
- Убран мод Permanent Bodies с которым мёртвые тела оставались лежать бесконечно.
Причина: Вызывает частые вылеты игры при большом количестве тел. Особенно это становилось заметно ближе к концу игры. - Убраны моды, которые уже входят в Project Mersey.
Причина: Моды были добавлены ошибочно и большинство из них конфликтовало с вышеуказанной модификацией. - Исправлен визуальный баг с причёской Геральта, когда на нём надета Качественная кожанная куртка.
- Исправлен визуальный баг текстур рук Геральта.
- На текстуру тела Геральта, когда он в рубашке, добавлены шрамы для большего соответствия тому, что можно увидеть во второй и третьей части серии игр.
- Изменён задний фон экрана окна инвентаря на самодельный (Имеет общий фон с экраном окна карты. Не знаю как это исправить, попытки предпринимались. Сложно 😓).
В разделе "Структура сборки" теперь размещён скриншот нового окна инвентаря. - Мод Kaer Morhen HD REMASTER заменён на Kaer Morhen W3 HD Retexture.
Причина: Kaer Morhen W3 HD Retexture является более новой версии мода, а также текстуры этого мода не используются игрой для отрисовки Вызимы, в отличии от Kaer Morhen HD REMASTER. - В компиляцию модов по переработке общих текстур добавлена последняя версия мода AI Upscale textures.
- Проведена реструктуризация папок.
Изменения от 17.07.2023
- Исправлены вылеты связанные с модом Aerondight Unique.
- Исправлена ошибка с записью об Отшельнике в глоссарии.
- Улучшена общая стабильность сборки.
- Добавлен мод на улучшение текстур животных.
- Добавлен мод Remaster Project. Мод добавлен частично, только для изменения моделей пары мечей.
- Добавлен мод, изменяющий цвет глаз NPC в соответствии с тем, что можно увидеть в следующих играх серии, либо в соответствии с описанием персонажа. Яркий пример — Синеглазая.
- Известная ошибка: запись о нерве королевы-виверны, добавляемой модом Project Mersey, не переведена на русский язык.
Изменения от 02.08.2023
- Уникальные текстуры глаз для каждого ведьмака заменены на текстуры глаз идентичные тем, что установлены для Геральта.
Причина: Большинство уникальных глаз выглядят не правдоподобно, а также не соответствуют тому, что можно увидеть в следующих играх серии. - Исправлены мелкие визуальные баги.
- При установке решейда и пресета для него, будет автоматически отключено автосохранение в игре.
Причина: Автосохранения в игре работают очень плохо и даже в оригинальной игре порой вызывают вылеты. Для их минимизации лучше всего отключить автосохранения, а при установке решейда это и вовсе нужно делать в обязательнейшем порядке. - Отредактирована вложенная инструкция по установке сборки.
Изменения от 18.08.2023
- Исправлена ошибка, из-за которой глаза ведьмаков по-прежнему были уникальными даже после предыдущего обновления.
- При установке решейда и пресета для него, автосохранение больше не будет отключено автоматически.
Причина: В некоторых случаях такое отключение автосохранений вызывало зависания игры при переходах между локациями.
Изменения от 24.12.2024
- Изменён интерфейс.
- Заменены шрифты на аналогичные тем, что можно увидеть в Ведьмак 2 и Ведьмак 3.
- Изменено положение камеры: более похоже на положение в Ведьмак 3.
- Изменён мод улучшающий текстуры крови.
- Изменен внешний вид Золтана на более схожий с вариантом из Ведьмак 2.
- Добавлен мод улучшающий предметы декораций на локациях.
- Удалён мод Sex Takes Time.
Причина: Вызывает ошибки и конфликтует с добавленными модами на их исправление. - Исправлено новое хранилище у дантиста в Акте 5 (надеюсь...)
- Удалён мод Project Mersey.
Причина: Добавлены аналоги. - Добавлены моды на исправление русского текста[www.nexusmods.com] и озвучки[www.nexusmods.com], как альтернатива моду Project Mersey
- Небольшие исправления текстур персонажей.
- Изменён решейд. Большее сходство с визуалом Ведьмак 2 и Ведьмак 3.
- ❗ ВАЖНО! Исключение совместимости с Full Combat Rebalance (FCR)!
Причина: Слишком много конфликтов между Project Mersey (и аналогами), RotWW, Complete Sword Overhaul.
В этом разделе будет описано что вошло в сборку и какие произошли изменения по сравнению с ванильной игрой.
Подробного описания каждой мелочи Вам не удастся найти, поскольку изменений очень много и некоторые из них являются компиляцией нескольких модификаций.
❗ ВАЖНО! Скриншоты, представленные здесь, были сделаны без использования решейда!

Исправления визуальных ошибок мода RotWW — название говорит само за себя. Это компиляция фиксов различных визуальных багов для вышеуказанного мода.
Компиляция модов на интерфейс — в сборке используется интерфейс, вручную собранный из множества разных модов. В компиляцию вошли такие моды, как: QUINTESSENCE HUD, The Witcher HUD Compilation, The Witcher 3 Item Icons, Alchemy Mod - Better Color Coding, а также ручная правка текстур интерфейса и создание собственных.

Скриншот 1. Демонстрация обновлённого интерфейса
AI Upscale Textures — ещё более большой графический мод, который также увеличивает разрешение текстур в игре, но уже всех. Увеличение разрешения в этом моде было сделано при помощи нейросети.
Improved HD Lightsources — маленький мод, улучшающий источники света.
Kaer Morhen W3 HD Retexture — мод направленный на то, чтобы улучшить внешний вид ведьмачьей крепости Каэр Морхен и сделать её более похожей на то, что можно увидеть в третьей части игр про ведьмака.
Примечание: Четыре перечисленных выше мода были скомпилированы мною в единое целое, с целью взять лучшее от каждой модификации и добиться как можно более высокого качества графики. Позже в эту компиляцию также были добавлены другие, более мелкие моды, улучшающие графику.
Кроме того, в сборку входят такие модификации, как: Complete Sword Overhaul, Dagger Overhaul, Aerondight Unique. Все они, как несложно догадаться из названий, изменяют внешний вид оружия в игре, делая его более красивым и похожим на то, что можно увидеть во второй и третьей части трилогии.

Скриншот 2. Демонстрация обновлённых текстур в Каэр Морхен
Компиляция модов на внешний вид Трисс — в компиляцию вошло несколько модов, делающих Трисс более похожей на себя из второй и третьей части игр про приключения Геральта.
Компиляция модов на внешний вид Шани — в компиляцию вошло несколько модов, включая самодельную текстуру одежды, делающих Шани более похожей на себя из третьей части трилогии.
Компиляция модов на внешний вид ведьмаков — в компиляцию вошло несколько модов, среди которых: текстуры лиц, текстуры одежды, текстуры глаз. Благодаря этому, ведьмаки Весемир, Эскель и Ламберт выглядит более похожими на самих себя из третьей части серии.

Скриншот 3. Демонстрация обновлённого внешнего вида ведьмаков
Большая компиляция модов на внешний вид Геральта — сюда вошло достаточно много модов, которые делали бы Геральта менее похожим на Александра Ревву и более похожим на себя из второй и третьей части серии игр.
Некоторые из модов:

Скриншот 4. Демонстрация Геральта в броне из Каэр Морхена вместе с Трисс

Project Mersey — мод, добавляющий львиную долю правок как в диалогах и журнале, так и в геймплейной составляющий. Например, он нормализует скорость передвижения Геральта, чтобы тот больше не бегал по настроению то быстро, то медленно.
Ходьба пешком — небольшой скрипт, добавляющий в настройки управления возможность назначить вторую кнопку движения вперёд, при зажатии которой, в отличии от W, Геральт будет идти пешком.
Также, из интересных модов стоит отметить Plentiful Herbs, который позволяет растениям "наращивать" соцветия и теперь, если не трогать один куст несколько дней, то с него можно будет собрать 3-5 трав за раз, что весьма реалистично.
Подробного описания каждой мелочи Вам не удастся найти, поскольку изменений очень много и некоторые из них являются компиляцией нескольких модификаций.
❗ ВАЖНО! Скриншоты, представленные здесь, были сделаны без использования решейда!
Интерфейс
Rise of the White Wolf (RotWW) — глобальная модификация, являющаяся основой сборки и перерабатывающая как текстуры, так и игровой интерфейс.Исправления визуальных ошибок мода RotWW — название говорит само за себя. Это компиляция фиксов различных визуальных багов для вышеуказанного мода.
Компиляция модов на интерфейс — в сборке используется интерфейс, вручную собранный из множества разных модов. В компиляцию вошли такие моды, как: QUINTESSENCE HUD, The Witcher HUD Compilation, The Witcher 3 Item Icons, Alchemy Mod - Better Color Coding, а также ручная правка текстур интерфейса и создание собственных.
Общая графика и текстуры
The Witcher Overhaul Project — большой графический мод, увеличивающий разрешение многих текстур в игре в 2 раза.AI Upscale Textures — ещё более большой графический мод, который также увеличивает разрешение текстур в игре, но уже всех. Увеличение разрешения в этом моде было сделано при помощи нейросети.
Improved HD Lightsources — маленький мод, улучшающий источники света.
Kaer Morhen W3 HD Retexture — мод направленный на то, чтобы улучшить внешний вид ведьмачьей крепости Каэр Морхен и сделать её более похожей на то, что можно увидеть в третьей части игр про ведьмака.
Примечание: Четыре перечисленных выше мода были скомпилированы мною в единое целое, с целью взять лучшее от каждой модификации и добиться как можно более высокого качества графики. Позже в эту компиляцию также были добавлены другие, более мелкие моды, улучшающие графику.
Кроме того, в сборку входят такие модификации, как: Complete Sword Overhaul, Dagger Overhaul, Aerondight Unique. Все они, как несложно догадаться из названий, изменяют внешний вид оружия в игре, делая его более красивым и похожим на то, что можно увидеть во второй и третьей части трилогии.
Скриншот 2. Демонстрация обновлённых текстур в Каэр Морхен
Изменение внешности персонажей
Компиляция модов на внешний вид ведьмаков — в компиляцию вошло несколько модов, среди которых: текстуры лиц, текстуры одежды, текстуры глаз. Благодаря этому, ведьмаки Весемир, Эскель и Ламберт выглядит более похожими на самих себя из третьей части серии.
Скриншот 3. Демонстрация обновлённого внешнего вида ведьмаков
Изменение внешности Геральта из Ривии
Некоторые из модов:
- Hiuuz's Witcher 3 Geralt Face — меняет лицо Геральта на манер третьей части.
- Striga Scar Alternatives and Tweaks — добавляет шрамы, которые оставила на шее Геральта стрыга.
- Geralt Of Rivia - Vivid Cat Eyes — изменяет глаза Геральта, делая из более "кошачьими".
- Kaer Morhen Armor — изменяет текстуру брони, которую Весемир выдаёт в прологе. Теперь броня, полученная в Каэр Морхене действительно выглядит как броня из Каэр Морхена (Ведьмак 3. Дикая Охота).
- Distinctive Raven's Armors — меняет друг с другом текстуры Орденской брони Ворона и нейтральной брони Ворона, а также частично меняет внешний вид Орденского и Эльфийского варианта этой брони.
Скриншот 4. Демонстрация Геральта в броне из Каэр Морхена вместе с Трисс
Прочее
Помимо всего того, что было описано выше, в сборке присутствует множество других модификаций, среди которых: изменение внешности некоторых других ключевых персонажей (Радовид, Фольтест, Талер и другие), правки и исправления.Project Mersey — мод, добавляющий львиную долю правок как в диалогах и журнале, так и в геймплейной составляющий. Например, он нормализует скорость передвижения Геральта, чтобы тот больше не бегал по настроению то быстро, то медленно.
Ходьба пешком — небольшой скрипт, добавляющий в настройки управления возможность назначить вторую кнопку движения вперёд, при зажатии которой, в отличии от W, Геральт будет идти пешком.
Также, из интересных модов стоит отметить Plentiful Herbs, который позволяет растениям "наращивать" соцветия и теперь, если не трогать один куст несколько дней, то с него можно будет собрать 3-5 трав за раз, что весьма реалистично.
Хотелось бы отметить, что сборка предусматривает возможность установки мода Full Combat Rebalance (FСR) о которой, как Вы наверняка заметили, упоминается в разделе "Установка". Однако, данный мод в сборку не включён по умолчанию и не поставляется в архиве.
❗Не гарантирую правильное функционирование с модом Full Combat Rebalance (FСR)!
Почему так? Дело в том, что данная сборка позиционируется мной как более "свежая" версия полюбившейся игры, и одной из целей является комфортное первое прохождение. Мод Full Combat Rebalance (FСR), в свою очередь, подойдёт же тем, кто уже проходил игру хотя бы раз и хочет получить новый игровой опыт от уже знакомой игры, а также устроить себе некое испытание, поскольку мод непростой.
Сделать данный мод совместимым со всем, что добавлено в эту сборку довольно трудоёмко и проблематично, поэтому не хочется ломать ни то, ни другое. Желающим испробовать мод Full Combat Rebalance (FСR) я рекомендую устанавливать его просто с Rise of the White Wolf 😉
Надеюсь, Вам придётся по душе данная сборка. Приятной игры! 😊
❗Не гарантирую правильное функционирование с модом Full Combat Rebalance (FСR)!
Почему так? Дело в том, что данная сборка позиционируется мной как более "свежая" версия полюбившейся игры, и одной из целей является комфортное первое прохождение. Мод Full Combat Rebalance (FСR), в свою очередь, подойдёт же тем, кто уже проходил игру хотя бы раз и хочет получить новый игровой опыт от уже знакомой игры, а также устроить себе некое испытание, поскольку мод непростой.
Сделать данный мод совместимым со всем, что добавлено в эту сборку довольно трудоёмко и проблематично, поэтому не хочется ломать ни то, ни другое. Желающим испробовать мод Full Combat Rebalance (FСR) я рекомендую устанавливать его просто с Rise of the White Wolf 😉
Надеюсь, Вам придётся по душе данная сборка. Приятной игры! 😊
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.