Overview
Эффективная и недорогая колода на крестоносца
Вступление
Представляю вам эффективную и относительно недорогую mid-range колоду на архетип “Крестоносца” (атрибуты: сила и выносливость). Она основана на токенах и соответственно их бафах, имеется море добора карт, так что ваша рука никогда не останется пустой, что позволит переигрывать многие лейт колоды. Колода хорошо играется относительно нынешней меты и имеет высокий винрейт. Общая стоимость колоды: 8750 кристаллов душ. Если вы имеете хорошее представление об игровой механике, то без особых проблем сможете взять легенду на ней.
Колода
Собственно сама колода и вариант для тех кто играет на англ. версии. Похожая колода существует на воина-мага, но она значительно слабее из за слабого добора,
а значит более уязвима для АОЕ заклинаний от контроль колод.
Базовые карты и комбинации.
Основные карты без которых данная колода будет неэффективна
- Инструктор пятого легиона: Карта дает баф к атаке всем следующим существа поставленным на стол, так что имеет смысл пропустить первый ход и сперва поставить эту карту, а потом уже карты за 1 маны.
- Бойцовый лев: Никто не поспорит что приятно получить на стол 5/5 карту на втором ходу, что позволит контроллировать линию, а противнику придется тратить 2-3 карты для его убийства, т.к. эффективных ремувалов способных убить его на 2-3 ходу нет.
- Отмеченный и разведывательный отряд: Эти 2 карты позволят разыграть на 2 или 3 ходу льва.
- Решительный союзник: Бафает всех существ на линии, баф сравним с картой поддержки “Божественное рвение”, поэтому если на линии стоит 3 существа и к ним вы ставите союзника то получаете на 3-м ходу линию которую очень опасно игнорировать.
- Божественное рвение: Тут все понятно, токены превращаются в орудия для убийства. Стоит 5 маны, поэтому иногда выгоднее сперва заполнить стол прежде чем выставлять поддержку.
Преимущества и слабости
Преимущества:
- Дешевизна: Легендарные карты в колоде отсутствуют полностью, а эпические вполне можно заменить, например можно добавить “Имперское подкрепление”, которое неплохо сочитается “Заключением” или с бафами от легионерши.
- Быстрый разгон: Хоть колода и mid-range (расчитана на победу в средней стадии игры), но при наличии злосчастного колечка маны и правильном выдавании карт в руку вполне может передамажить агрессивные колоды.
- Много добора: Чтобы в этой колоде у вас закончились карты вам должно либо сильно не зайти, либо вы должны накосячить.
- Наличие пророчеств: 9 таких карт в колоде, не прям много, но можно иногда на них порасчитывать. Если включить мат. статистику, то 1 руна из 5 должна вам выдавать такую карту в каждом бою.
Слабости:
- Лейт гейм: Слабость, хоть и не всегда. При наличии 1-3 поставленных карт поддержки колода вполне может выигрывать в поздней игре, но чаще всего рамп-скауты и контроль-монахи вас разорвут, если вы дотянете до лейта, поэтому вперед – в лицо…
- Агрота: Тут уже зависит от вашего навыка игры и везения, но если вы отдадите стол против агроты вероятнее всего вы проиграете. Во многом из за агроты я максимизировал количество карт на хил (аж 3 типа), так что данная слабость почти перестала ею быть. Старайтесь законтроллировать стол и не наносить удары в лицо чтобы не давать противнику карт, как только урон на столе будет равен количеству ХП противника – смело бейте.
Заключение
Если начинать с нуля, то первые ранги берутся почти без поражений. Серьезные трудности могут возникнуть с взятием последних 3-х рангов, у меня лично уходило на каждый из них по 1-2 дня, в общем взять легенду за неделю с нуля более чем реально. Чаще всего проигрывать вы будете от скаутов, рамп-стеночки не дадут вам пройти, а когда вы сможете их пробить на стороне противника будут стоять несколько 8/8 левиофанов, с остальными противниками особых проблем возникнуть не должно.
Всем добра и взятия легенды!