Overview
Ich versuche grundlegende Dinge zu erklären, die im Tutorial nicht so richtig erläutert werden und viele falsch machen oder nach fragen.
andere Zoos besuchen?
Man kann in diesem Spiel leider nicht andere Zoos besuchen, dein Avatar, den man Anfangs erstellt, kann es aber schon. Klingt komisch, ist aber so.
Sobald man Franchise spielt kommen Avatare anderer Spieler in deinen Zoo und man kann diesen fiktiv die Hand schütteln und bekommt dafür 20 Arterhaltungspunkte, max 100 pro Tag. Sprich maximal 5 Personen die Hand schütteln und das war es.
Im Spiel habt ihr links oben 6 Symbole, das unterste zeigt an wie viele andere Avatare gerade im Zoo sind. Einfach den Namen anklicken und dann wird ein kleines Fenster geöffnet wo man den Avatar begrüßen kann. Mehr ist das ganze leider nicht.
Inspektion
Der Inspektor erscheint regelmäßig (alle 24 Monate) im Zoo, um sicherzustellen, dass die Tiere gut versorgt werden.
Sie werden bis zu fünf Gehege/Tierarten auswählen und diese Im Zoo besuchen.
Der Inspektor kann Geldstrafen verhängen, wenn
- die Gehege in zu schlechtem Zustand sind,
- tote oder kranke Tiere im Gehege sind,
- Tiere auf der Flucht sind,
- wenn ihm Demonstranten begegnen.
Also Strafen gibt es nur, wenn es während seiner Anwesenheit passiert.
Nach Abschluss der Inspektion wird ein Bericht mit Einzelheiten zum Zustand der besuchten Gehege erstellt und steht zur Einsicht zur Verfügung.
Proteste
Demonstranten sind Gäste, die in den Zoo kommen und sich negativ auf Gäste auswirken, die durch ihren Umkreis gehen. Sie halten Schilder hoch und singen/brüllen.
Den genauen negativen Radius kann man sich in der “Heat Map” unter “Negative Auswirkungen auf Gäste” anzeigen lassen. Hilft einem aber auch nicht weiter, weil man es eh nicht ändern kann.
Protestierende werden nur kommen, wenn das allgemeine Wohlergehen eines oder mehrerer Tiere zu lange zu niedrig (rot) ist. Sie gehen dann zum entsprechenden Gehege und protestieren dort bis es dem oder den Tieren wieder gut geht. Diese Demonstranten kann man nicht aus dem Zoo werfen lassen, man muss die betreffenden Tiere wieder glücklich machen.
Wenn man auf die Demonstranten klickt, kann man sehen um welche Tiere es sich handelt und das Problem eventuell schon beseitigen, bevor die Protestanten demonstrieren.
In einigen Fällen kann die Anwesenheit von Protestanten dazu führen, dass Gäste den Zoo verlassen.
🙂
Mitarbeiter/Personal
grobe Aufgaben vom Personal:
- Zoopfleger kümmern sich um den Zoo und helfen beim Transport von Tieren.
- Tierpfleger sorgen für das Wohlergehen der Tiere im Zoo
- Mechaniker kümmern sich um die physische Infrastruktur des Zoos
- Sicherheitspersonal schützt den Zoo
- Verkäufer sind Geschäften zugeordnet und dienen den Gästen
- Tierärzte sorgen für das leibliche Wohl der Tiere im Zoo und deren Transport.
ein paar kurze Hinweise
- Personal kann auch dann eingestellt werden, wenn der Zoo über negative Geldmittel verfügt, sprich man Pleite ist
- beim Personal kann man auch selber festlegen, welche Aufgaben es machen soll und was nicht. So kann man Tierpflegern z.B. sagen, dass sie nur füttern sollen und ein anderer nur sauber machen soll. Natürlich nur in seinem Aufgabengebiet…ein Tierpfleger kann keine Reparaturen ausführen.
- sobald ein Shop platziert wird, wird automatisch ein Verkäufer eingestellt
- Mitarbeiter haben Bedürfnisse, die befriedigt werden müssen, damit sie effizient bleiben
- Sie haben auch ein “Zufriedenheitslevel“, was in Verbindung mit den Bedürfnissen steht
- Um die Mitarbeiter bei Laune zu halten, müssen sie gut bezahlt, nicht erschöpft und ihre Einrichtungen ansehnlich sein. Sprich Szenerie nutzen!
- Sollten sie zu unglücklich sein, können Mitarbeiter von selbst kündigen (keine Sorge, da muss schon viel passieren)
- Das Gehalt sollte im grünen Bereich sein, kann aber bei den meisten Mitarbeitern noch gesenkt werden, da es bei der Einstellung der Mitarbeiter teilweise mittig im grünen Bereich liegt.
Mein Personal ist immer an der Grenze zum roten und sind alle zufrieden damit 🙂
Die Schulung der Mitarbeiter ist ein guter Weg, um ihre Zufriedenheit, Effizienz, Belastbarkeit und Arbeitsgeschwindigkeit zu verbessern.
Alle Mitarbeiter beginnen mit einer Ein-Sterne-Bewertung und können auf der Registerkarte Zoo unter der Registerkarte Mitarbeiter oder durch Auswahl eines einzelnen Mitarbeiters verbessert werden.
Mitarbeiter können nicht sofort nach der Einstellung geschult werden, sondern müssen erst die “Probezeit” überstehen. Man kann die Mitarbeiter auch nur Stück für Stück schulen und es braucht Zeit, bis die Schulung abgeschlossen ist.. Das heißt, Sie können z.B. Ihren Mechaniker nicht sofort auf fünf Sterne bringen, erst auf 2 Sterne, dann auf 3 usw..
Die Schulung wird erst wirksam, wenn der Mitarbeiter das nächste Mal einen Mitarbeiterraum betritt.
Die Schulung eines Mitarbeiters ist mit Kosten verbunden. Es ist nicht für jeden Mitarbeiter gleich, aber es kann mehrere 100€ pro Level sein. Die Mitarbeiter erwarten mit jeder neuen Ausbildungsstufe eine Gehaltserhöhung, welche automatisch eingestellt wird.
Zoopfleger
Die Hauptaufgabe ist wohl die Müllbeseitigung. Um den Müll niedrig zu halten, ist es notwendig eine Menge Mülleimer zu platzieren.
Das Problem bei den Zoopflegern besteht darin, dass Sie keinen Pfad zum Arbeitsbereich hinzufügen können, sodass sie nur für die Reinigung von Toilette zugewiesen werden können, nicht jedoch für einen Pfadabschnitt oder einen Mülleimer. Achtet also auf den Müll. Eure Gäste werden es euch danken. (diese Drecksäcke ;D)
Bei mir wird von den Zoopflegern gerne mal der Eingangsbereich vom Zoo ignoriert. Das kann man mit einem kleinen Kniff umgehen. Da nur Toiletten von ihnen als Gebäude gereinigt werden, kann man am Zooeingang direkt mal eine Toilette platzieren und woanders im Zoo ebenfalls. Dann einem Zoopfleger beide Toiletten im Arbeitsbereich zuweisen und er geht früher oder später dort hin und reinigt auf dem Weg dahin alles nötige.
Natürlich muss man den Zoopflegern auch einen Mitarbeiterraum zuweisen und nicht zu vergessen, das Handelszentrum. Sonst holen diese Zoopfleger keine Tiere aus dem Handelszentrum.
Tierpfleger
Nachdem ein Tierpfleger seine aktuelle Aufgabe erledigt hat, sucht er nach dem Gehege, das am wenigsten besucht wurde, sofern er mehr als ein Gehege im Arbeitsbereich hat (auch wenn es sich auf der anderen Seite des Zoos befindet). Das ist sehr ineffizient und könnte den Tieren zum Verhängnis werden. Deswegen sind gerade hier effiziente Arbeitsbereiche mit kurzen Wegen sehr wichtig!
- weitere Infos im Abschnitt Fütterung im Detail
Mechaniker
Sie reparieren nicht nur Sachen. Sie sind die einzige Möglichkeit, neue Lebensmittel-, Getränke- und Souvenirläden, Stromerzeuger, Schutz- und Kletterbaupläne sowie weitere Themenlandschaften/objekte zu erwerben.
Ich empfehle die Barrieren zuerst zu erforschen, um das Einwegglas freizuschalten und somit bei den Tieren den Stress durch Zuschauer zu reduzieren.
BUG: Das reparieren von Objekten, die durch Vandalismus zerstört wurden scheint noch nicht möglich zu sein.
meine Erfahrungswerte:
- stellt bei den Gehegen ein, dass die Mechaniker alle 6 Monate kommen, und nicht einmal im Jahr, damit die Gehege nicht zu sehr beschädigt werden
- es sollte min. ein Mechaniker vorhanden sein, der nicht forscht, damit ihr schnell auf Ausfälle reagieren könnt und wichtige Gebäude wie Strom/Wasser weiterhin gewartet werden
- kurze Arbeitswege sind auch hier hilfreich
- vermeidet möglichst öffentliche Wege, im Gedrängel dauert es länger
- trainiert sind sie schneller sowohl in Forschung als auch bei Reparaturen, wobei man nach der Forschung eigentlich nicht mehr viele Mechaniker braucht
- Gäste mögen keine kaputten Gegenstände (Rückerstattung), deswegen sollte man eventuell einen Mechaniker nur für Vandalismusreparaturen einsetzen, sofern der BUG mal behoben wird…kann sich nur noch um Jahre handeln
Sicherheitspersonal
Sicherheitspersonal läuft buchstäblich nur im Zoo herum und starrt Ihre Gäste an. Ich habe nahezu überall Sicherheitskameras, aber es wird weiter randaliert und Mülleimer umgeworfen. Sie finden wohl abundzu mal Taschendiebe usw, aber die Ausbeute ist Mager bei mir im Vergleich zum Vandalismus.
Ich muss das ganze noch genauer beobachten.
Verkäufer
Verkäufer verlassen und schließen ihren Shops, wenn sie müde sind und gehen zum nächsten Mitarbeiterraum. Um zu vermeiden, dass zu viele Shops gleichzeitig geschlossen sind, macht es durchaus Sinn, ein paar Verkäufer mehr einzustellen, als Shops da sind. Damit diese dann einspringen können.
Tierärzte
Ihre Hauptaufgabe ist die Erforschung!
Tierarztforschung ist der einzige Weg, um das Wohlergehen der Tiere zu verbessern. Mit der Forschung können Sie die Lebensmittelqualität für die Tiere und die Bildungsqualität der Gäste verbessern und den Tieren mehr Beschäftigungsobjekte hinzufügen. Ohne Forschung kann man kein 100% iges Wohlergehen erreichen. Sobald eine neue Art in einem Gehege ist, steht die Möglichkeit der Forschung zur Verfügung.
Am Anfang sollte man meiner Meinung nach mehr Ärzte haben, da zu diesem Zeitpunkt eine Menge zu erforschen ist und man schneller Forschen kann. Sobald alles erforscht ist, braucht man an sich kaum Tierärzte, sofern die Gehege sauber sind.
Geld, Geld, Geld, was bringt am meisten ein?
Möglichkeiten, um Geld zu erhalten:
- Spenden
die wahrscheinlich größte Einnahmequelle,
stellt also sicher, dass Ihr viele Spendenboxen dort platziert, wo sich Menschenmengen bilden, um die Tiere zu beobachten - Eintritt
Erhöht diesen Wert, wenn Ihr mehr Tiere habt
Falls Ihr es vergesst, werdet ihr irgendwann von Planet Zoo benachrichtigt, wenn Gäste der Ansicht sind, dass der Eintritt zu günstig oder zu teuer ist - Läden und Geschäfte
Ihr könnt diese Preise auch anpassen und sogar angeben, ob Sie Eis und Gewürze verkaufen möchten. Sorgt für Vielfalt, nicht jeder mag alles und je nach Wetterlage kann sich der Bedarf ändern. - Belohnungen
gibts hin und wieder wenn ihr diverse Aufgaben erfüllt
Die Aufgaben seht ihr, wenn ihr links oben auf das Symbol mit dem Pokal klickt. - Darlehen/Kredite
Wie Ihr an meinem Screenshot erkennen könnt sind die Spenden und Ticketverkäufe die größten Einnahmequellen. Die Shops werden lukrativer, je mehr Gäste im Zoo sind und je länger sie dort bleiben. Mit der Zeit hat jeder mal Hunger oder Durst.
Unschwer zu erkennen sind auch die größten Kosten, Tierfutter in der Regel auf Platz 1…welche sich durch die Futterqualität locker verdoppeln könnten.
Aber danach kann es sich je nach Zoo schon stark verändern. Je nachdem wie viel Personal ihr habt und wie gut ausgebildet sie sind kann es bei dem ein oder anderen dort recht teuer werden.
Wenn aber Eure Gäste unzufrieden sind, könnt Ihr bei Erstattungen richtig Geld verlieren. Das hat schon manche Leute in den Ruin getrieben. Also macht sie glücklich, und denkt nicht nur ans Geld.
Es bringt wenig die Preise anzuheben, wenn jeder dritte Gast es sich nicht leisten kann und unzufrieden den Zoo verlässt und Geld zurück bekommt. Dann macht ihr mehr Verlust als Gewinn durch günstigere Preise. Denkt mal drüber nach…
Fütterung im Detail & Optimierungen
So, da viele anscheinend immer wieder Probleme mit verhungernden Tieren haben, hier das ganze mal etwas genauer erklärt.
Ablauf der Fütterung:
- Der Tierpfleger geht ins Gehege und prüft wie viel Futter benötigt wird.
- Nun verlässt er das Gehege und geht in eine Tierpflegerhütte, um das Essen zuzubereiten.
- Wie bei allen Mitarbeitergebäuden, können Tierpflegerhütten nur benutzt werden, wenn noch ein freier Platz in der Hütte vorhanden ist. Sonst wartet er vor der Tür bis ein Platz frei wird! Sollte die Hütte kein Strom haben, betritt der Pfleger die Hütte nicht.
- Danach geht der Tierpfleger zurück zum Gehege und füttert die Tiere.
Dabei füllt er zuerst die Futterbeschäftigungsobjekte auf und erst dann die normalen Futterbehälter. Sollte der Futterbedarf schon durch die Futterbeschäftigungsobjekte gedeckt sein, werden die normalen Futterbehälter nicht aufgefüllt!
Sollten nicht genug Futterbehälter zur Verfügung stehen, wird das restliche Futter irgendwo im Gehege auf dem Boden platziert, was das Wohlbefinden der Tiere senken kann.
Es sollte also darauf geachtet werden,
- dass die Tierpflegerhütten möglichst nahe am Gehegeeingang liegen, damit die Wege kurz sind.
- Desweiteren sollten die Futterplätze möglichst nicht im ganzen Gehege kreuz und quer verteilt werden, da der Pfleger sonst ewig unterwegs ist. Er geht im schlimmsten Fall erst nach oben links, dann nach unten, dann wieder oben links, usw. Deswegen darauf achten, dass man das ganze nicht zu sehr verstreut und im Idealfall sogar nahe beim Eingang zum Gehege ist.
- Ausserdem sollte man bei Mischgehegen darauf achten, dass Futterbehälter für jede darin befindliche Tierart zur Verfügung stehen! Nicht alle möchten vom Holzbrett fressen.
- In Mischgehegen werden nicht alle Tierarten gleichzeitig gefüttert! Dadurch müssen die Pfleger natürlich mehrmals reingehen und schauen, dann wieder zubereiten usw. Da wäre es je nach Gehegegröße und Tieranzahl von Vorteil, mehr als ein Pfleger einzustellen, der für das füttern zuständig ist.
Da Tierpflegerhütten keine Betriebskosten haben und lediglich in der Anschaffung Geld kosten, braucht man damit nicht zu geizen und kann ruhig dafür sorgen, dass jedem Pfleger ein Platz zur Verfügung steht.
Man sollte auch auf das Gelände achten und dafür sorgen, dass die Pfleger alle Futterstellen erreichen können. Pfleger haben keine Lust auf den Baum zu klettern und können auch nicht schwimmen 😉
Ich empfehle min. 1 Tierpfleger pro Gehege, je nach Anzahl der Tiere und Größe vom Gehege auch mehr und dann die Aufgaben unter den Tierpflegern aufzuteilen. Sprich Pfleger1 füttert nur, ein anderer macht nur sauber usw.
Den Tierpflegern sollte ein Arbeitsbereich zugewiesen werden und man sollte darauf achten, dass alle nötigen Gebäude (Arbeitsort, Tierpflegerhütte, Mitarbeiterraum) nicht so weit weg voneinander sind, sonst ist er schon auf dem Weg erschöpft und kehrt um. Wenn der Pfleger müde ist und keine Energie mehr hat, wird er keine Gehege mehr inspizieren, auch wenn ihr ihn ruft.
Tierpfleger, die keinen Arbeitsbereichen zugeordnet sind, werden lediglich versuchen, ihre Arbeit so gut wie möglich zu erledigen, sie werden jedoch auf Gehege abzielen, die am wenigsten gesehen wurden. Diese sind möglicherweise weit von ihnen entfernt und dies ist ineffizient.
Sobald ein Tierpfleger seine Arbeit begonnen hat, beendet er sich auch. Er wird also auch bei schwacher Energie die angefangene Arbeit beenden und sich erst danach ausruhen.
Gästebedürfnisse (Zufriedenheit, Bildung…)
Jeder Gast in Planet Zoo ist zufällig generiert und absolut einzigartig.
alle Gäste haben 6 grundlegende Bedürfnisse, die erfüllt werden sollten:
- Zufriedenheit (genaueres weiter unten)
- Bildung (genaueres weiter unten)
- Energie (Bänke, Sitzgelegenheiten und Transportfahrten, auch einige Getränketypen)
- Hunger (Lebensmittelgeschäfte)
- Durst (Getränkegeschäfte)
- Toilette
wird von den anderen 5 Grundbedürfnissen beeinflusst. Es ist im Prinzip der durchschnitt aller Bedürfnisse. Neben den 5 anderen Bedürfnissen, wird diese aber auch durch folgendes negativ Beeinflusst:
- Proteste/Demonstranten (siehe Proteste)
- Müll
- Vandalismus
- zu lange Warteschlangen (siehe obiges Bild)
- nahe gelegene Personaleinrichtungen
- niedriges Wohlbefinden der Tiere
- entkommene Tiere
- unpassende Getränke/Nahrung
(kalt, warm, bei 40°C nen heißen Kaffee? Sicher nicht…) - …
und durch folgendes positiv beeinflusst:
- das Gegenteil vom Negativen 🙂
- Umgebungslautsprecher/Musik
- Szenerieobjekte/Dekorationen, besonders bei den Shops
- …
Inwieweit das Wetter oder der Ausblick auf die Tiere die Zufriedenheit beeinflusst bin ich mir noch nicht sicher, wenn überhaupt, dann wohl nur minimal. Die Gäste sagen zwar zum Teil die Sicht ist schlecht, sind aber dennoch sehr zufrieden.
Auch bei Testversuchen meinerseits wo Sie eigentlich keine Tiere sehen oder nur sehr weit weg, kamen zwar viele negative Meldungen, aber sie waren dennoch zufrieden, sofern die anderen Bedürfnisse gedeckt waren. Es schien lediglich die Spenden zu beeinflussen.
Mit der Heat Map könnt ihr die Zufriedenheit der Leute anzeigen lassen (letzte Symbol in der Heat Map) und seht sofort wer zufrieden ist (grün) und wer nicht (rot). Ihr könnt das ganze nach den Bedürfnissen filtern, damit ihr wisst, wo der meiste Bedarf ist und ob es eventuell nur eine gewisse Region betrifft.
Bildung ist sehr wichtig für die Gäste, sie wollen nicht dumm sterben! 😀
Gäste können über Schilder, Lautsprecher und Fernseher informiert werden. Diese Objekte benötigen Strom und den anzuzeigenden Inhalt müsst Ihr auswählen, indem Ihr auf das Objekt klickt und im Dropdown-Menü auf das gewünschte Tier/Thema klickt.
Verständlicher Weise sollten Schilder und Lautsprecher bei Gehegen über das darin befindliche Tier informieren und nicht über andere Tiere.
Es sollte vermieden werden, dass sich Lautsprecherradien überlappen, denn es führt zu negativem Einfluss (roter Bereich).
Forschung erhöht die Menge an Informationen/Bildung über das Tier. Je mehr Ihr eine Tierart erforscht habt, desto mehr erhöht sie die Bildung der Gäste. Also fleißig die gehaltenen Tierarten bis zum Ende erforschen.
Nach einem kleinen Test muss ich sagen, es geht.
Man kann theoretisch die Bildung der Leute aufs Maximum bringen, bevor sie auch nur ein Tier gesehen haben.
Man braucht nur nach dem Eingang genug Erhaltungsinfotafeln platzieren. Es gibt 10 verschiedene “Anzeigen” dafür, sobald eine gelesen wurde steigt schon die Bildung etwas.
Diese Frau hat schon sehr viel Bildung, dabei kam sie gerade erst in den Zoo und hat bisher nur paar Infotafeln angesehen. Natürlich halten nicht alle Gäste an und es wird vermutlich auch keiner alle lesen, aber wenn man das nun auf der anderen Gehwegseite auch platziert, steigt die Chance nochmal. Man kann das ganze natürlich auch noch in größeren Mengen platzieren, aber man muss ja nicht übertreiben.
Kleiner Nebeneffekt, es zählt als Szenerie und dem ein oder anderen Gast gefällt der Anblick ;).
Man könnte natürlich auch den Weg schmaler machen, aber es gibt später nur Stau wenn welche rein und welche raus wollen, dann stehen noch haufen Leute rum und schauen sich die Schilder an, nicht so gut.
Das könnt Ihr Euch doch tatsächlich anzeigen lassen 🙂
Klick in der Zooübersicht (unten links neben der Heat Map) oben auf die Rubrik Gäste und ihr findet folgende Ansicht:
Das wichtigste hier ist wohl der rechte Bereich. Wusste garnicht das ich jemand eingestellt habe, der Gedanken aller Gäste zusammen zählt ;D
In diesem Beispiel finden satte 20%, dass zu viel Müll herum liegt. Es ist also jeder 5te Besucher der Meinung, es ist dreckig. Das geht so nicht. Also der Sache auf den Grund gehen! Nicht gleich 5 neue Zoopfleger einstellen, sondern erstmal gucken ob es nur bestimmte Stellen sind, oder allgemein das Problem besteht. Ist der Zoopfleger vielleicht überlastet (rotes Symbol in Mitarbeiterliste)? In meinem Fall ist es immer wieder der Eingangsbereich vom Zoo!! Der Pfleger geht da einfach zu selten hin. Da helfen auch keine 20 Mülleimer.
Dann finden 14% den Infoshop48 zu teuer, kein Problem, Preise ein wenig senken…
Mit dieser Übersicht kann man sehr gut herausfinden, wenn es größere Probleme gibt.
Rückerstattungen von Gästen
Diese Erstattungen können einen Zoo in den Ruin treiben!
Der Hauptgrund für hohe Erstattungsforderungen sind unzufriedene Gäste
Wenn ein Gast wegen schlechter Zufriedenheit weniger als die Hälfte seiner Zeit im Zoo verbracht hat, bevor er nach Hause gegangen ist, erhält er eine Rückerstattung.
Unzufriedenheit wird u.a. verursacht durch folgendes:
- unpassende Gehegebeschriftungen,
- sich überschneidende Lautsprecher (roter Bereich),
- negativer Einfluss von Mitarbeitergebäuden,
- Müll,
- zerstörte Objekte (Vandalismus),
- überteuerte Preise,
- nicht vorhanden Gebäude um die Grundbedürfnisse ausreichend zu decken
- zu lange Warteschlangen
- wenn ein Tier entkommt und der Gast flieht, erhält er eine Rückerstattung, die proportional zu der Zeit ist, die er im Zoo verbracht hat
- Unschuldige Gäste, die aus dem Park geworfen werden, erhalten eine volle Rückerstattung
Wenn du einen Lautsprecher beim Affengehege von Schlangen reden lässt, sind sie nicht zufrieden. Und wenn sich dann noch die Lautsprecher überschneiden und man nix mehr versteht würdet ihr auch nicht begeistert sein.
Genauso wenig schön ist es, wenn man Hunger hat, aber überall ist es dermaßen voll, dass man sich nicht anstellen mag oder sich das essen nicht leisten kann.
Alles was die Gäste nicht mögen kann zu Erstattungen führen. Ich weiß nicht ob pro negativem Erlebnis was erstattet wird oder ob die Gesamtheit am Ende zählt. Kann man schlecht prüfen.
Sterne und Gesamtzufriedenheit sind übrigens schlechte Indikatoren, da diese nur einen durchschnitt abbilden und somit nichts über die individuelle Befindlichkeit aussagen. Hab teilweise 5 Sterne und trotzdem massig Rückerstattungen und Zoos mit 3 Sternen weniger.
Weitere Infos zu den Gästebedürfnissen findest du eine Rubrik höher. 🙂
Tiere und ihre Probleme
- Bei den Gehegegrößen solltet Ihr nicht zu geizig sein, da mit steigender Anzahl der Tiere der Platzbedarf steigt. Also baut lieber größer als später festzustellen, dass man alles neu machen muss. An Platz mangelt es hier ja nicht wirklich.
- Rückzugsorte müssen nur vor dem Wetter/Sonne/Zuschauer schützen, sprich man braucht nicht immer Wände, ein Dach/Plattform zum runterstellen reicht meist schon aus, damit es als Rückzugsort gewertet wird. Man kann Schlafplätze auch unter Brücken und Platformen platzieren, sofern es als Rückzugsort erkannt wurde.
Rückzugsorte könnt Ihr Euch einfach über die HeatMap -> Gehege anzeigen lassen. Dann einfach auf ein blau eingefärbtes Tier klicken und er zeigt alle an.
- Gewässer sollten an den Rändern flach sein, sonst könnte es sein, dass die Tiere nicht mehr heraus kommen und dann verhungern usw…
Man kann kein Wasser einfüllen, wenn sich die Tiere in oder zu nah an der Wasserstelle befinden oder ein Weg im Wasser liegen würde. - Nutzt sobald wie möglich Einweggläser, damit der Stress bei den Tieren nicht unnötig steigt. Dazu müssen Mechaniker die Barrieren aufs Maximum erforschen, denn die Einweggläser gibt es erst am Ende.
Sobald Ihr es erforscht habt und die Gehegefenster damit ersetzt habt, könnt Ihr ruhig alle Spielobjekte für die Tiere direkt vor die Fenster platzieren (sofern es der Platz zulässt), damit die Gäste den besten Blick auf die Tiere haben. Rückzugsorte auch möglichst nahe ans Fenster, da sich die Tiere dort auch oft aufhalten.
Im Prinzip müsste man möglichst alles nah bei den Gästen platzieren, beim Essen würde ich aber lieber empfehlen, es nahe am Eingangstor zu platzieren, wegen der kurzen Laufwege für die Tierpfleger. - Schnee bleibt nur bei unter 0°C liegen, also wenn ihr Schnee im Sommer platziert, solltet Ihr mit Klimaanlagen vorher die Umgebung runter kühlen, sonst seht Ihr und die Tiere den Schnee erst wenn es kalt wird
Man kann auch mit Szenerieobjekten Gehege bauen, welche dann Wartungsfrei sind! Es wird kein Mechaniker für die Instandhaltung benötigt. Ist wie cheaten…
Man muss lediglich mit Bauobjekten die Barrikade errichten oder aber mit dem Geländetool natürliche Grenzen schaffen, sodass die Tiere nicht ausbrechen können. Dann einfach mit der unsichtbaren Barriere eine Gehegegrenze festlegen (WIchtig: die unsichtbare Grenze kann von Tieren und Menschen durchlaufen werden, also muss die Grenze dort errichtet werden, wo die Tiere nicht hinkommen, z.B. hinter der Szenerie oder wie bei mir oben bei der Mauer, da sonst der Ausbruchalarm ausgelöst wird) und fertig.
Szenerie geht nicht kaputt, Tiere können nicht durch sie durch gehen und der Mechaniker kann in den Ruhestand gehen (sofern keine Bugs existieren). Natürlich müsst ihr auf die Zaunhöhen achten.
In meinem Beispiel, hab ich einfach eine Grube gemacht und mit Wandobjekten ausgekleidet, dann damit gleich noch ein paar Dachplatten für den Rückzugsort raufgelegt und den Gehegeeingang auch schön verkleidet samt Zugang.
Dann noch eine schöne Plattform für die Gäste oder ähnliches und fertig.
Natürlich muss man bei Stressanfälligen Tieren ein wenig aufpassen, da es glaube kein Einwegglas als Szenerieobjekt gibt.
- Einweggläser reduzieren wie schon erwähnt den Stress
- nutzt die Warnschilder “nicht stören”, damit die Gäste leiser sind und ebenfalls den Stress senken, gerade bei begehbaren Gehegen
- achtet auch auf die Temperaturen, nicht alle Tiere mögen es heiß oder kalt
- bessere Nahrungsqualität bei Tieren kann richtig teuer werden, aber die Tiere wollen auch mal was gutes essen
ich nutze nur Stufe 1 und habe keine Probleme
wenn ihr die Stufe erhöht und später senken wollt, finden es die Tiere nicht lustig, vorher das Gehege räumen wäre von Vorteil
- Ist euer Gehege dreckig oder das Wasser trüb, steigt das Infektionsrisiko
- falsche Umgebungstemperatur kann dazu führen, das Tiere krank werden
- wenn Tiere Futter essen, welches von Gästen ins Gehege geworfen wurde, können die Tiere krank werden
nutzt die Warnschilder “nicht füttern”, damit z.B. in begehbaren Gehegen die Gäste keine Tiere füttern - tote Tiere im Gehege, die vor sich hin gammeln
- Ich habe nach dem Laden von Spielständen öfters Tiere in Transportboxen. Warum weiß ich nicht, da es beim beenden des Spieles nicht so ist. Ich empfehle Euch, lasst Euch nach dem Laden eines Spielstandes über die Heat Map das Wohlbefinden der Tiere anzeigen und schaut ob es bei Euch auch so ist. Dort sieht man dann sehr gut die Kisten, welche immer am Gehegeeingang sind und anfangs Grün sind, später Orange und dann Rot, je nachdem wie lange das da schon so steht.
- Verschiedene Tierarten wie Pfaue, Springböcke, Warzenschweine, Schildkröten, Gangesgaviale und einige mehr vermehren sich sehr schnell und können Euch ruckzuck in den Ruin treiben, weil man Jungtiere nicht weggeben kann und die Futterkosten entsprechend ansteigen.
Gerade bei größeren Tieren kann das zum Problem werden. Und wenn man dann noch Tiere hat, die viele Jahre leben und erst erwachsen werden, wenn andere schonwieder sterben, muss man die ne weile durchfüttern.Das ganze kann natürlich auch ein Vorteil sein, wenn man die Tiere verkaufen möchte. So kann man z.B. mit dem kauf von 2 Schildkröten oder 2 Gangesgavialen, die sehr lange Leben, sehr viele Nachkommen züchten und kann diese dann verkaufen. Wenn die Eltern auch noch Gold sind kann man mit den Nachkommen sehr viel “Arterhaltungspunkte” verdienen, für geringe Anschaffungskosten (abgesehen vom Futter).
Tierausbrüche erkennen und vermeiden
Ein Tier kann aus verschiedenen Gründen fliehen:
- die Barriere ist kaputt durch mangelnde Wartungen oder die Tiere haben einen Teil davon kaputt gemacht
vermeidbar durch Wartung der Gehege durch Mechaniker (ich empfehle Intervalle von 6 Monaten) und der richtige minimale Stärkegrad der Barriere, welcher in Zoopedia beim Tier ersichtlich ist - die Barriere ist zu flach oder kann vom Tier überklettert werden
Die minimale Höhe findet man in Zoopedia beim entsprechenden Tier und wenn die Barriere erklimmbar ist, empfehle ich einen Kletterschutz anzubringen, sofern das Tier klettern kann. - Erklimmbare Objekte zu nah an der Barriere
Tiere können auch springen, also am Gehegerand nicht zu große Objekte platzieren bzw mit größerem Abstand.
Die Fluchtmöglichkeit über andere Objekte lässt sich derzeit leider auch noch nicht in der Heat Map unter passierbarer Bereich anzeigen. Jedenfalls zeigt er bei mir nicht an, dass die Affen da entkommen könnten, obwohl sie da entkommen. - BUG: sie laufen einfach durch 😛
hatte ich schon paar mal, konnte aber bisher kein System erkennen, woran es liegen könnte
verschiedene Tiere, keine Objekte an den Wänden oder ähnliches, kurios! o/
Der beste Weg, einen Fluchtpunkt zu erkennen und zu finden, ist in der Heat Map bei der Gehegeansicht den passierbaren Bereich anzeigen zu lassen. In der besagten Ansicht auf ein Tier des Geheges klicken und der passierbare Bereich sollte in Blau markiert werden.
Hier sieht man nun auch mit grünen Linien die Objekte, die erklettert werden können. Und sollte ein Fluchtpunkt erkannt werden, werden an der Stelle rote Symbole angezeigt.
Leider zeigt er diese aber scheinbar nur an, wenn man Objekte über die Barriere setzt und das Tier so direkt das Gehege verlassen kann oder Tunnel unter der Barriere hindurchgehen, selbst wenn das nur eine Höhle ist und er dort nicht raus käme. Würde das Tier in die Höhle gehen, würde es nicht entkommen, aber ihr würdet dennoch die Meldung erhalten und Gäste womöglich fliehen, da das Tier, die Barriere umgangen hat. Also einfach alles innerhalb der Gehegegrenzen machen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um ein entkommenes Tier wiederzufinden.
- Rufen eines Tierarztes
ein Tierarzt wird zum Tier rennen, mit einem Blasrohr betäuben und es anschließend zu seinem Gehege zurück transportieren
das Tier kann sich natürlich solange der Tierarzt noch nicht da ist, weiter austoben - Notfall
dies kostet 1.000, unabhängig vom Tier, und führt zum sofortigen Verpacken und Versenden an die Ausstellung
Workshopinhalte
Einige haben immer wieder Probleme mit Workshopinhalten.
Ich selber habe noch keine benutzt, aber aus Erfahrung mit eigenen Bauplänen kann ich schonmal folgendes sagen:
Alle Objekte in einem Bauplan müssen bereits erforscht sein, sofern man Ihn woanders nutzen möchte, sonst ist der Bauplan mit einem Schlosssymbol versehen und kann nicht verwendet werden. Sollte man ein Gehegeobjekt drin haben, muss man eventuell erst das entsprechende Tier erforschen, damit auch dieses freigeschaltet ist.
Hatte bisher jedenfalls noch keine Probleme mit eigenen Bauplänen, abgesehen von der nicht vorhandenen Forschung.
sonstige Tipps
Sollten plötzlich irgendwelche Bugs auftreten, die vorher nicht da waren, einfach mal das Spiel beenden und neu starten…das löst so manche Probleme.
- Eintrittspreise anpassen,
wenn Gäste den Zoo betreten direkt mal anklicken und auf die Gedanken schauen
Es gibt diverse Abstufungen, wenn der Preis GUT ist, ist es die letzte grüne Stufe bevor der Smiley zu Orange wird und der Preis nur FAIR ist. Also erhöht die Preise mindestens so lange, bis der Preis “nur” noch GUT ist und nicht mehr GÜNSTIG, sonst verschenkt ihr ne Menge Geld.
Ich mach meist so, dass manche GUT sagen und manche Fair. - Preise der Shops anpassen,
da ist immer Luft nach oben…
Wichtig ist nur, wenn ihr Preise ändert, beobachtet noch kurz ob noch wer diese Objekte benutzt oder ob es allen zu teuer ist. - Preise für die Toilette anpassen,
ich habe 1€ genommen, damit beschwert sich noch keiner und das Klo macht Gewinn. Auch mit Scheiße kann man Geld verdienen 🙂 - Preise auch für Geldautomaten,
meine Gäste nutzen den Automaten bis 10€ noch, Problem ist nur, nicht jeder hat noch 10€. Da muss man dann abwegen, wie viel man nehmen möchte, umsonst würde ich es aber nicht machen.
Wichtig ist nur, wenn ihr Preise ändert, beobachtet noch kurz ob noch wer diese Objekte benutzt oder ob es allen zu teuer ist.
- haltet beim bauen die Zeit an,
es wird eine Weile dauern und ihr werdet nicht dauernd durch Meldungen unterbrochen - verteilt die Shops im ganzen Zoo, macht KEINEN großen Platz wo alle Shops sind, sonst werden sich die Gäste nur da aufhalten und es gibt nur Gedrängel
Macht lieber mehrere kleine Plätze mit paar Shops und nen kleinen Mitarbeiterraum in der Nähe mit PR-Programm, dadurch verteilen sich die Besucher im ganzen Zoo, die haben nämlich guten Hunger und Durst - nehmt die maximale Gehwegbreite für Hauptwege,
gerade am Zooeingang und Kreuzungen kann es schonmal eng werden, deswegen empfehle ich bei der ersten Kreuzung nichts zu bauen, was den Weg blockieren könnte, auch keine Objekte direkt am Rand, wo sich Warteschlangen bilden, wie Geldautomaten - sorgt für kurze Wege und genug Mitarbeitergebäuden, nur die Pausenräume haben Betriebskosten, also seit bei den anderen Gebäude nicht zu sparsam
- Spendenboxen, Spendenboxen, Spendenboxen…nicht zu sparsam sein damit
- Zutaten und Vielfalt der Shops anpassen,
je nach Wetter geht manches besser als anderes. Bei 40°C ist kaltes Wasser oder Eis besser als eventuell nen heißer Kaffee. Deswegen auch verschiedene Shops anbieten. - sorgt für Bildung, das macht die Gäste länger zufrieden
- nutzt bei den Mitarbeiterräumen die Sonderfunktion wie PR-Programm für Verkäufer
- ich empfehle die Wartungsintervalle bei Strom und Wasser auf 3 oder 6 Monate zu setzen und bei Gehegen auf 6 Monate, damit die Mechaniker nicht erst kommen wenn es zu spät ist.
- Arztbesuche alle 6 Monate reicht auch vollkommen aus, sofern die Gehege alle sauber sind
- Sollte bei selbst erstellten Bauplänen ein Schloss-Symbol sein, habt ihr vermutlich noch nicht alle Objekte erforscht, die im Bauplan verwendet wurden.
- nutzt Arbeitsbereiche,
dadurch wird das Personal effizienter und läuft nicht von einem Ende des Zoos zum anderen, besonders bei Tierpflegern ist darauf achten
Achtet aber auch darauf, das wirklich die richtigen Gebäude im Arbeitsbereich sind. Ein Mechaniker kann z.B. kein Geldautomat reparieren, wenn in seinem Arbeitsbereich kein Geldautomat ist.
Sollte man noch Personal ohne Arbeitsbereich haben, würden diese dann diese Aufgabe übernehmen. Sollte das aber nicht der Fall sein, können im schlimmsten Fall Tiere sterben, weil man einfach vergessen hat, das Gehege im Arbeitsbereich anzugeben und kein Tierpfleger dahin geht.
- je weiter die Krankheiten erforscht sind, desto geringer die Wahrscheinlichkeit, dass ein Tier daran erkrankt, desto schneller kann die Krankheit geheilt werden und desto länger wird bei kritischen Krankheiten der Tod hinausgezögert
- achtet darauf, dass ihr mindestens einen Arzt/Techniker frei habt, der nicht forscht und sich um die anderen Aufgaben kümmern kann
Weitere Tipps werden nach und nach ergänzt, sobald sie mir wieder einfallen 🙂
Schlussworte
Das soll hier keine Anleitung sein, wie das Spiel funktioniert, sondern lediglich gewisse Dinge etwas näher bringen, die im Forum immer wieder diskutiert werden und womit einige Leute Probleme haben.
Je nach Bedarf kann und werde ich das ganze noch erweitern. Da ich mir ziemlich sicher bin, dass ich was vergessen habe 🙂
Ihr dürft gerne euren Senf dazu geben und Verbesserungsvorschläge machen.
Viel Spass
beim zocken 🙂