Tomb Raider Guide

Tomb Raider — В лучших традициях голливудского кино for Tomb Raider

Tomb Raider — В лучших традициях голливудского кино

Overview

Чтобы вы делали, если бы попали на дикий остров, заселенный кровожадными пиратами или дикими аборигенами? Плакали и стонали? Нет? А я бы да. И умер бы через пару дней, скорее всего. От голода, жажды, или диких зверей. И все потому что, я обычный человек. Но наш главный герой(А вернее героиня), совершенно не такая. Так давайте разберемся, кто она. Дамы и господа, встречайте – Лара Крофт.(#6)

Свет, камера, мотор

Новомодный нынче драматизм и реализм. Его тут очень много. Сказать, что Лара будет часто страдать — ничего не сказать. Эта девушка умело собирает вокруг себя различные неприятности. Вокруг нее постоянно что-то разрушается, обваливается, ломается, взрывается и все тому подобное. Сама Лара частенько попадет в капканы, ударяется об скалы, катится с гор. Ее избивают или она падает с водопадов и при этом каким-то неведомым чудом постоянно остается жива. Разработчики хотели чтобы мы сопереживали героине. И знаете что? Им это удалось. Когда на протяжении шестнадцати часов девушка перед тобой стонет, плачет, перевязывает и прижигает раны, используя лишь подручные средства, ты будешь переживать за нее. Хочешь ты того, или нет.
Однако, белая пелена быстро спадает с глаз, как только вы начинаете играть. В этом и кроется главная проблема персонажа. Ты ей не веришь. Хочешь, пытаешься, но не можешь. Сначала ты видишь, как Лара сидит у костра, вся дрожит, и твое сердце, ну прямо кровью обливается. А через пару минут эта девушка хладнокровно расправляется с стадом диких волков, как крутой герой боевика. Под оберткой страданий и слез, скрывается обычный шутер. Лара плачет, паникует, причитает, но при этом легко покоряет скалы, заживляет раны за 4 секунды и в одиночку косит десятки вооруженных мужиков.
Видеоряд также поддерживает атмосферу драматизма и постоянной опасности. Роликов в игре достаточно много, сделаны они все качественно и красиво. Взрывы, напряженная динамика, крутые ракурсы камер, частые slow-moe эффекты будут сопровождать вас на протяжении всей игры. Из-за постоянных видеовставок кажется, что смотришь фильм, а не играешь. Однако, это не мешает, а только способствует погружению в атмосферу игры.

Путь война

Сюжет нового Tomb Raider – простой и незамысловатый. В начале игры нам представляют обычную девушку, которая совершенно не похожа на нашу любимую героиню. Ей предстоит пройти длинный путь, наполненный болью и страданиями, чтобы в итоге стать той, кем она и является.
История разворачивается в Море Дьявола, где команда молодых археологов во главе с Ларой ищут следы древней цивилизации. Корабль попадает в шторм, который выбрасывает корабль на скалы. Команда ранена и находится в плохом состоянии. Вскоре обнаруживается, что остров обитаем, и начинается игра на выживание.
Как я и сказал ранее, история не претендует на номинацию «Сюжет года», но она неплохо раскрывает Лару как личность.
По ходу игры мы можем наблюдать как меняется Лара. И не только духовно. К концу игры ее тело покрыто шрамами и ссадинами, а взгляд более решительный и целеустремленный. Перед нами, предстает та самая Лара Крофт.
Однако тоже самое нельзя сказать об остальных персонажах. Возможно, я весьма избалован другими играми…Но команда здесь довольно стереотипна. Отважный капитан, старый и ворчливый ветеран войны, большой и добрый парень, ученый-трусишка. И все бы ничего, но они ужасно бесят. Ребята вечно чем-то недовольны и их надо постоянно спасать. Но давайте будем объективны – я просто завидую. Ведь они могут спокойно добраться до лагеря, без проблем, пока Лара будет прорываться сквозь армии врагов и сотни ловушек.

Где-то я уже это видел

Tomb Rider анонсировался и преподносился нам как симулятор выживания, хотя выживать тут надо меньше, чем в моем любимом Far cry 3. То есть вообще не надо. Убийства животных, не на что не влияют (почти – там есть какой-то навык, который позволит получать детали для оружия, но это явно не-то)
Как было сказано ранее, Лара почти не убиваемая. Представляя собой героя, типичного шутера, она вобрала в себя и все их минусы. Даже интереснейшее древо навыков можно не использовать. Лара крута и непобедима и без него.
Остров Яматай не является полностью открытым. Это скорее цепь разнообразных уровней и арен. Однако, все эти уровни детально проработаны и буквально напичканы пасхалками и интересными ништяками. Хотя возвращаться назад у меня желания так и не возникло.
Что понравилось, так это крафт-способности девушки. Из мусора она собирает себе автомат, а с помощью зажигалки и куска веревки может создавать различные виды стрел. Вначале игры она напоминала мне героиню Голодных игр. Не знаю почему….)

Я все-же археолог!

Здесь надо сказать честно. Это первая игра в серии Tomb Rider, с которой я познакомился. Поэтому могу не обращать внимание на некоторые вещи, отсылки, обязательные элементы серии и(или) стилистические особенности. Однако, я слышал, что данная серия всегда славилась своими прекрасными головоломками. Конечно, я не ожидал от игры задачек уровня Portal 2, но результат меня поставил в тупик.
Может я плохо искал, или мне так везло, что я на них не натыкался. Вы в комментариях отпишитесь. Но две задачки за игру? Это перебор. Точнее недобор и еще какой! Да и по сложности они минут на десять максимум. Разломать колоколом храм, и в подземной лаборатории отключить электричество. Больше ничего стоящего я не нашел.
По острову разбросаны гробницы и артефакты, но и их чертовски мало. Их наличие в игре лишь для галочки, поэтому и количество сведено к минимуму. Разработчики будто хотят нам сказать: «Мы все еще Tomb Rider….Вроде как»
Что действительно надо искать, так это различные записи и отрывки из дневников. Они классно озвучены, вдобавок история острова раскрывается более тщательно. Отрывки из дневника Лары, ее команды, записи исследования острова нацистскими учеными. Вникать в эти истории действительно интересно и увлекательно.

Мультиплеер.

О мертвом либо говорят хорошо, либо молчат. Я промолчу. Зачем он здесь вообще нужен? Если в обзоре на Warhammer 40,000 REGICIDE, я говорил, что сервера «Пока еще пустые», то в Tomb Rider они «До сих пор пустые».
Здесь я кричу, пытаясь найти кого-нибудь в этом забытом богом лобби. Но здесь только я и тишина.
В мультиплеере есть несколько режимов, такие как Deathmatch и защита вышки. Здесь главная задача точно стрелять по головам, остальное не так важно. Попытка неплохая, но вряд ли кто-то засядет здесь надолго. Особенно блекло он смотриться, на фоне яркого и интересного сингла.

Выводы

Игра про расхитительницу гробниц производит двоякое впечатление. Со одной стороны, это весьма зрелищная игра и для первичного знакомство с серией, подойдет идеально. С другой же, мы видим кучу стереотипных персонажей и скучный мультиплеер.
Ладно, ладно. Забудьте все это. Игра хороша, плюсы давят собой небольшие минусы, да и как тут устоять. Это же Лара Крофт….

Ссылки и доп. информация

Понравилась статья? Тогда поставь хорошую оценку в самом вверху. Загляни в нашу группу Steam, Вконтакте[vk.com]и посмотри обзоры на другие игры или оставь комментарий касательно нашей или моей работы, в частности.
На нашем сайте[twfch.ulcraft.com] ты всегда найдешь много познавательной информации, интересные рецензии, новости и статьи про игры, которых нет в Steam. Заходи, у нас есть печеньки! 🙂
*Жаль поделиться не можем.
Есть предложения, замечания или ты просто нашел ошибку в тексте? Пиши сюда, мы все обсудим.
Всем спасибо за просмотр и хорошего дня!!!

SteamSolo.com