Overview
這麼簡單的事需要解釋嗎???
前言
這一章基本用來扯一些有的沒的,與正文並沒有直接聯繫.
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第一章 作為發牌員
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: 說啥呢, 作為發牌員, 我能抓牌給牌不就完了嗎???
: 話是這麼說,可是在自身沒有任何技能可以與發牌職業相配合的情況下, 豈不是發牌萌萌能做的事別的發牌員都能做?
: 你這不是找茬嗎? 老娘變身之後可是有+3攻的!
: 哎~, 是這樣哦. 接下來我們就該重點討論一下這個+3攻的問題了.
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第二章 作為輸出
: 嘖嘖, 你看看我這面板. 怎麼樣? 沒話說了吧?
: 嗯, 確實不錯.
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我們看另一個職業: 攻擊者
答案是: 多到數不過來. 你個懶蛋就是懶得數吧?!!
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: 怎麼連鳥都有啊???
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: 我也是穩定+3呦!( ✿>◡❛)
: 我們講攻擊者呢, 你個復仇別插嘴.
: 這樣的話不是有好多角色都可以+3了嗎
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第三章 節奏問題
: 你看我又把這張牌掏出來了
: 我有種不好的預感
: 舉個例子. 比如萌萌和鳥一起倒了, 奶媽先把鳥拉起來. 如果條件極端, 奶媽技能CD好了的時候, 萌萌還躺在地上roll點呢.
: 怎麼又是鳥?
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: 沒關係, 隊裡可以選一個奶拉我呀! d(`・∀・)b
: 你回上一章看看, 把我列舉出來的角色回复值都+1 (攻擊者效果) , 有一個回复超過6的嗎? 也就是說, 別人倒地最多是roll一次6, 然後數字遞減, 你要roll 四次6 才能遞減. 況且當前每一回复值, 奶媽拉起來需要的錢(星星)都要+3. 同樣是+3攻, 你覺得你配嗎?
: 可我有6血, 他們有嗎? (メ ゚皿゚)メ 那隻笨鳥有嗎? 信不信我一冰棍兒劈死它? (╯‵□′)╯︵┴─┴
: Emm, 怎麼講呢. 作為輸出職業, 血量這種東西, 主要是復仇比較在意. 因為其他職業輸出的時候經常是這樣的.
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: 這麼說我不就成了一個幹啥啥不行, 吃冰點還沒夠的廢物了嗎?
: 不! 我在前言就講了. 休閒萌萌並不廢. 相反, 她還很牛13.
: 可是你這樣依舊沒有解決回复慢的問題. 而且攻擊萌萌不止9了, 還+1s變成了10.
: 話又說回來了, 我們聊的可是合作模式啊. 合作就是有隊友的啊. 要相信隊友. 奶媽可以用技能救你呀!
: 不是剛說過我不配嗎? ╮(╯_╰)╭
: 哎~ 話可不能這樣講. 作為奶媽來說, 都是+3, 撈你的成本比撈別人高, 當然要撈別人. 但是當你作為萬里挑一的+5 的時候, 奶媽考慮的就應該是多大的奶可以奶的你很舒服了.
: 哦~ 是這樣啊. 不過我懷疑你在開車, 但是我沒有證據. ( ~’ω’)~
番外篇 關於DEF OR EVD 的問題
: 這章聊的好像並不是關於我的事啊. (。◕∀◕。)
: emm, 可以這樣講. 但其實, 不光是你, 甚至不止合作模式. 這是一個只要玩OJ就會逃離不開的話題. 那就是在敵人襲來時, 到底應該防禦呢? 還是應該閃避呢?
- 當前hp
- DEF
- EVD
- 當hp ≥ EVD – DEF 時, 選防禦
- 當hp < EVD – DEF 時, 選閃避
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後記
2020-04-19
鳴謝
PfORplUS 我自己