Гайд по Берсерку
Начало
Берсерк начинает игру со следующими параметрами:
Ветки навыков у нас следующие:
Максимум для каждого навыка – 15, больше очков вложить не сможем.
- Сила – 15 (повышает наносимый урон и критический урон)
- Ловкость – 15 (повышает шансы на критический удар, шанс увернуться от удара, а также снижает время следующего удара в случае неудачной атаки)
- Концентрац.– 5 (повышает магический урон и запас маны)
- Стойкость – 5 (повышает защиту, шанс блокировать атаку щитом и запас здоровья)
Ветки навыков у нас следующие:
- Навыки охотника - здесь находятся различные сильные удары, как правило, завязанные на нанесении мощных физических повреждений.
- Навыки тундры - здесь находятся различные элементальные атаки, наносящие морозный или электрический урон.
- Навыки тьмы - здесь находятся навыки тени и различные "волчьи" атаки.
Максимум для каждого навыка – 15, больше очков вложить не сможем.
Прокачка параметров
Параметры даются на 100-ый уровень героя, прокачивать мы будем следуюющем образом, чтобы к 100lvl у нас получилось следующее:
- Сила - 290
- Ловкость - 120
- Концентрац. - 5
- Стойкость - 120
Прокачка скиллов
Из расчета на 130 очков навыков, в конечном итоге у нас будет следующее:
Вой - 10
Боевая ярость - 15
Жажда крови - 5
Палач - 15
Буйство - 15
Мастер бешенства - 15
Рыжий волк - 10
Броня в клочья - 15
Большинство навыков, которые мы берем, - это пассивки. Маны не жгут и работают фоном, пока мы всех месим. Устраивать игру на пианино нам не потребуется.
- Навыки охотника (75 очков):
Вой - 10
Боевая ярость - 15
Жажда крови - 5
Палач - 15
Буйство - 15
- Навыки тундры (10 очков):
- Навыки тьмы (45 очков):
Мастер бешенства - 15
Рыжий волк - 10
Броня в клочья - 15
Большинство навыков, которые мы берем, - это пассивки. Маны не жгут и работают фоном, пока мы всех месим. Устраивать игру на пианино нам не потребуется.
Подробнее о скиллах
За заряд берсерка и за криты у нас отвечают следующие скилы:
Пассивки, которые наносят урон фоном в дополнение к нашему основному урону:
Нам нужны такие навыки, которые будут делать атаки эффективными и, по возможности, отхиливать нашего Берсерка:
Мастер бешенства
пассивка, продлевает наше пребывание в состоянии заряда берсерка. Чем дольше мы в заряде берсерка, тем больше критуем. Всё очень просто, вкачивая на максимум, каждые полсекунды вылетает крит.Палач
пассивка, позволяет нанести удар с двух оружий сразу. Повезло и рандом увенчался успехом, накопление энергии для заряда берсерка ускоряется. Качается в максимум.Пассивки, которые наносят урон фоном в дополнение к нашему основному урону:
Яростное возмездие
пассивка, позволяет раз в какое-то время атаковать врагов, нанося определенный процент урона от оружия. В идеале, чтобы этот навык срабатывал как можно чаще, качаем на 10 - 15.Нам нужны такие навыки, которые будут делать атаки эффективными и, по возможности, отхиливать нашего Берсерка:
Жажда крови
пассивка, позволяет отлечиваться благодаря критам. В максимум качать смысла нет, нам важно просто иметь этот навык в арсенале.Броня в клочья
пассивка, позволяет при ударе снижать защиту атакуемого врага, а также повышать собственную броню. Идеально подходит для пробивания боссов, особенно толстых. Максим для идеального пробивания целей.Вой
активный навык, работает по типу проклятья: враги замедляются и атакуют как слоупоки, а мы наносим им больше урона. Качаем на 10-15. Стремительная тень
активный навык, нападаем на врагов в форме теневого волка, нанося им урон электричеством, ломаем щиты и дополнительно отхиливаемся. Это наш второй отхил. Качаем до 5. Боевая ярость
активный навык, используем на толпах. Чем больше врагов в зоне действия навыка, тем больше у нас возрастает урон. Качаем в максимум, особенно, если любите собирать врагов в кучи. Экипировка
Касательно экипировки в целом. Ищем следующие бонусы:
Остальные бонусы – опционально. Не лишней будет ловкость и жизнь, не лишней будет мана, но целенаправленно искать нужно атаку, скорость атаки и свирепый урон.
- увеличение накопления заряда берсерка, увеличение шанса на крит;
- бонусы на урон (прибавка к силе, физическому урону, критическому урону и увеличение шансов на критический удар);
- бонусы скорости (скорость атаки и бега, это важно, т.к. если наша куча врагов кончилась посреди заряда берсерка, нам быстро нужно добраться до следующей кучи);
- мана-лич, по возможности, лайф-лич (мы не качаем ману, поэтому нам важно ее восполнять как можно быстрее. Если у нас когти и хорошая скорость атаки, полный бар маны будем отхиливать быстро и обойдемся минимумом банок, да и то по суровой необходимости);
- обязательно нужна хорошая броня и сопротивления. Мы все время на передовой, ловкость и жизнь не вкачаны на максимум, по нам могут и будут попадать. Поэтому чем лучше броню найдем, тем дольше проживем;
- сокеты (для вставки камней под резисты, урон и другие бонусы, можно с бонусами на ману).
Остальные бонусы – опционально. Не лишней будет ловкость и жизнь, не лишней будет мана, но целенаправленно искать нужно атаку, скорость атаки и свирепый урон.
Оружие
Пару слов об оружии.
Отталкиваясь от выбранных навыков (у нас в активе Палач, который требует два оружия в руках) и наших пожеланий почаще впадать в заряд берсерка, берем два когтя/катара. Учитывая, что одна из наших пассивок снимает физическую защиту, ищем именно физический урон, по максимуму.
Кроме того, когти – одно из самых быстрых оружий в игре, а мы помним, что чем чаще попадаем по врагу, тем больше шансов у нас сделать крит, отхилиться и накопить заряд для заряда берсерка. Поэтому наше идеальное оружие должно быть быстрым.
Можно и что-то другое брать, но лично мне больше нравятся когти.
Отталкиваясь от выбранных навыков (у нас в активе Палач, который требует два оружия в руках) и наших пожеланий почаще впадать в заряд берсерка, берем два когтя/катара. Учитывая, что одна из наших пассивок снимает физическую защиту, ищем именно физический урон, по максимуму.
Кроме того, когти – одно из самых быстрых оружий в игре, а мы помним, что чем чаще попадаем по врагу, тем больше шансов у нас сделать крит, отхилиться и накопить заряд для заряда берсерка. Поэтому наше идеальное оружие должно быть быстрым.
Можно и что-то другое брать, но лично мне больше нравятся когти.
...
Если вы хотите увидеть Гайд (руководство) по другому персонажу. Пишите в комментариях, и уже через день два я выложу его.
Доброго всем FPSa!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.