Свитки с Заклинаниями
Основные моменты:
- Свитки заклинаний не зависят от класса персонажа.
- Имеют требования к минимальному уровню для их изучения.
- Изучить свитки может не только герой, но и его питомец.
- Герой и питомец имеют по четыре слота для заклинаний.
- Слоты питомца и героя не связаны, каждый использует свои свитки.
- Удаление свитка из слота приводит к забыванию связанных с ним умений.
- Большинство умений имеют свои уровни от I до VI.
- Каждый уровень умения это самостоятельный свиток.
- Все свитки делятся на пассивные и активные заклинания.
- Активное заклинание можно дублировать при условии разных уровней.
- Единовременно можно изучить только один уровень пассивного умения.
- Эффект действия некоторых умений зависит от заклинателя.
- В большинстве случаев эффекты от умений складываются.
- Ряд заклинаний не дают эффекта, если их изучает питомец.
- Пассивный режим питомца запрещает ему использование заклинаний.
- Восстановление ряда заклинаний для питомца требует больше времени.
Способы получения:
Классификация:
Примечание: Представленная классификация не претендует на каноничность, и является всего лишь субъективным виденьем автора.
- По способу активации умений
- Активное {Заклинание}
В основном требует принудительной активации, кажде использование расходует некоторое количество маны. Активные заклинания можно поместить на панель быстрого доступа.
- Пассивное {Том}
Действует всегда, принося постоянный бонус. Не требует маны для активации. Все пассивные умения могут быть выучены только в одном экземпляре, т.е. не дублируются.
- Активное {Заклинание}
- По характеру умений
- Заклинания атаки
Заклинания создают эффекты направленного атакующего действия, которые наносят урон различного характера.
Огненный шарFireballактивноеМорозFrostактивноеГрохотRumbleактивноеНемотаSilenceактивноеПаутинаWebактивное - Заклинания защиты
Заклинания регенерации сил, ответного или поглощающего характера.
СосредоточенностьConcentrationпассивноеБлокированиеBlockingпассивноеИссушающее касаниеDraining TouchактивноеОбщее излечениеHeal AllактивноеСамоизлечениеHeal SelfактивноеОтражениеRepel SpellактивноеВоздаяниеRetributionактивноеСила волиWillpowerпассивное - Заклинания усиления
Заклинания дают дополнительные бонусы к эффектам от использования способностей, оружия и брони. Улучшают различные параметры. Снижают требования на использование предметов.
Приток адреналинаAdrenaline RushпассивноеСнаряжение магаArcane ToolsпассивноеЗнаток брониArmor ExpertiseпассивноеДервишDervishактивноеОружие в каждой рукеDual WieldingпассивноеСила стихийElemental OverloadактивноеЗащита стихийElemental ProtectionактивноеУскорениеHasteактивноеМеткий стрелокMarksmanshipпассивноеЗнаток вооруженияWeapon Expertiseпассивное - Заклинания призыва
Заклинания призывают различных существ, которые сражаются на стороне заклинателя.
Пчелиный ройBee SwarmактивноеВызов лучниковSummon ArchersактивноеВызов кровавого зомбиSummon Blood ZombieактивноеВызов бесаSummon Nether ImpактивноеВызов скелетаSummon SkeletonактивноеВызов зомбиSummon Zombiesактивное - Заклинания развития
Заклинания нацеленные на помощь в развитии персонажа и его питомца.
Поиски приключенийAdventuringпассивноеДрессировкаAnimal HandlingпассивноеТорговецBarterпассивноеОхотник за сокровищамиTreasure Hunterпассивное
- Заклинания атаки
Активные заклинания:
~ Воздаяние
Заклинателем овладевает дух мщения, и он автоматически отвечает ударом на все удары находящихся рядом противников.

Заклинание: Воздаяние ~ Spell: Retribution
Расход маны
Перезарядка
8
32 секунды
Класс
Требуемый уровень
Продолжительность
Возвращённый урон
I
1
12 секунд
10%
II
16
16 секунд
14%
III
31
20 секунд
18%
IV
46
24 секунды
22%
V
60
28 секунд
26%
VI
76
32 секунды
30%
~ Вызов беса
Вызывает беса, атакующего врагов заклинателя. Начиная с уровня II, у него появляется и возрастает шанс применить заклинание “Немота” при атаке.

Заклинание: Вызов беса ~ Spell: Summon Nether Imp
Продолжительность
Перезарядка
30 секунд
45 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Немота
I
5
13
-
II
25
25
+
III
40
37
++
IV
60
49
+++
V
80
70
++++
~ Вызов зомби
Вызов зомби-самоубийц, отравляющих врагов заклинателя. Начиная с уровня II, ядовитый урон усиливается.

Заклинание: Вызов зомби ~ Spell: Summon Zombies
Заклинатель
Продолжительность
Перезарядка
Герой
42 секунды
30 секунд
Питомец
42 секунды
120 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Шанс отравления
I
1
28
75% на 10 секунд
II
16
46
75% на 10 секунд
III
31
63
75% на 10 секунд
IV
46
81
75% на 10 секунд
V
60
97
75% на 10 секунд
VI
76
116
90% на 20 секунд
~ Вызов кровавого зомби
Вызывает страшного кровавого зомби, который вызывает кровотечение у врагов.

Заклинание: Вызов кровавого зомби ~ Spell: Summon Blood Zombie
Заклинатель
Перезарядка
Герой
60 секунд
Питомец
120 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
I
1
28
35 секунд
Примечание: Свиток “Вызов кровавого зомби” мне попадался только в качестве выпадающей награды за уничтожение персонажа Cacklespit (Смехоплюй) в одном из побочных квестов III-го Акта. Другими способами заполучить данный свиток мне не доводилось.
~ Вызов лучников
Призывает группу неподвижных скелетов-лучников, которые атакуют противника. Начиная с уровня II, возрастает наносимый физический урон.

Заклинание: Вызов лучников ~ Spell: Summon Archers
Заклинатель
Перезарядка
Герой
30 секунд
Питомец
60 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
Количество
Урон
I
1
28
16 секунд
3
-
II
16
46
17 секунд
4
+16%
III
31
63
19 секунд
5
+24%
IV
46
81
20 секунд
6
+32%
V
60
97
21 секунда
7
+40%
VI
76
116
22 секунды
8
+48%
~ Вызов скелета
Призыв скелета-воина, который атакует врагов в ближнем бою. Начиная с уровня II, возрастает наносимый физический урон.

Заклинание: Вызов скелета ~ Spell: Summon Skeleton
Заклинатель
Перезарядка
Герой
8 секунд
Питомец
60 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
Урон
I
1
13
35 секунд
-
II
16
21
37 секунд
+20%
III
31
29
45 секунд
+30%
IV
46
37
50 секунд
+40%
V
60
44
55 секунд
+50%
VI
76
53
60 секунд
+60%
~ Грохот
~ Дервиш
Вокруг заклинателя образуется вихрь, позволяющий ему ненадолго увеличить скорость атаки и произнесения заклинаний.

Заклинание: Дервиш ~ Spell: Dervish
Скорость атаки/заклинаний
Перезарядка
+30%
60 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
I
1
28
10 секунд
II
16
48
12 секунд
III
31
63
14 секунд
IV
46
81
16 секунд
V
60
97
18 секунд
VI
76
116
20 секунд
~ Защита стихий
Усовершенствованные доспехи стихий защищают заклинателя, увеличивая его сопротивление ко всем видам элементального урона.

Заклинание: Защита стихий ~ Spell: Elemental Protection
Продолжительность
Перезарядка
60 секунд
60 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Сопротивление
I
1
13
+7
II
16
21
+19
III
31
29
+33
IV
46
37
+48
V
60
44
+64
VI
76
53
+81
~ Иссушающее касание
Каждый удар высасывает из противников некоторое количество здоровья и передает его заклинателю.

Заклинание: Иссушающее касание ~ Spell: Draining Touch
Продолжительность
Перезарядка
15 секунд
30 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Здоровье за удар
I
1
13
+5
II
16
21
+11
III
31
29
+16
IV
46
37
+22
V
60
44
+27
VI
76
53
+33
~ Мороз
Атака тремя ледяными снарядами, замораживающими всех врагов в радиусе 3-х метров от места взрыва.

Заклинание: Мороз ~ Spell: Frost
Перезарядка
10 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Ледяной урон
Заморозка 100%
I
1
28
+36-102
6 секунд
II
16
46
+329-973
7 секунд
III
31
63
+1304-3896
8 секунд
IV
46
81
+3690-11061
9 секунд
V
60
97
+8270-24790
10 секунд
VI
76
116
+17864-53592
11 секунд
~ Немота
Все враги в радиусе нескольких метров лишаются дара речи и не могут применить большую часть своих навыков.

Заклинание: Немота ~ Spell: Silence
Заклинатель
Перезарядка
Герой
10 секунд
Питомец
30 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
Радиус
I
1
13
6 секунд
4 метра
II
16
21
7 секунд
5 метров
III
31
29
8 секунд
6 метров
IV
46
37
9 секунд
7 метров
V
60
44
10 секунд
8 метров
VI
76
53
11 секунд
9 метров
~ Общее излечение
~ Огненный шар
~ Отражение
~ Паутина
~ Пчелиный рой
Противник получает физический урон от нападения роя разъярённых пчёл. У противника есть шанс избежать нападения.

Заклинание: Пчелиный рой ~ Spell: Bee Swarm
Заклинатель
Перезарядка
Герой
15 секунд
Питомец
30 секунд
Класс
Требуемый уровень
Мана
Урон
Продолжительность
Шанс промаха
I
13
15
+40-60
10 секунд
+40% в секунду
Примечание: Заклинание требует наведение на цель.
~ Самоизлечение
~ Сила стихий
Увеличивает элементальный урон всех видов на короткий промежуток времени.

Заклинание: Сила стихий ~ Spell: Elemental Overload
Элементальный урон
+25%
Класс
Требуемый уровень
Мана
Продолжительность
Перезарядка
I
1
8
6 секунд
12 секунд
II
16
21
8 секунд
16 секунд
III
31
29
10 секунд
20 секунд
IV
46
37
12 секунд
24 секунды
V
60
44
14 секунд
28 секунд
VI
76
53
16 секунд
32 секунды
~ Ускорение
Пассивные заклинания:
~ Блокирование
~ Дрессировка
Повышает силу питомцев и помощников, а также сокращает время путешествия питомца в город. Единовременно можно выбрать только один уровень "Дрессировки".

Том: Дрессировка ~ Tome: Animal Handling
Класс
Требуемый уровень
Урон/Броня
Время путешествия
I
1
+4%
-8%
II
16
+8%
-16%
III
31
+12%
-24%
IV
46
+16%
-32%
V
60
+20%
-40%
VI
76
+24%
-48%
Примечание: Если этот свиток использует питомец, то он получает бонусы только на скорость путешествия в город и усиление силы вызываемых им помощников (на помощников героя не действует). {источник}[forums.runicgames.com]
~ Знаток брони
Блестящее знание всех видов доспехов снижает требования для их использования, и увеличивает значение физической защиты. Единовременно можно выбрать только один уровень "Знатока брони".
Том: Знаток брони ~ Tome: Armor Expertise
Класс
Требуемый уровень
Броня
К требованиям экипировки
I
1
+4%
-1
II
16
+8%
-2
III
31
+12%
-3
IV
46
+16%
-4
V
60
+20%
-5
VI
76
+24%
-6
~ Знаток вооружения
Повышается урон, который наносят когти, мечи, топоры, палицы и копья. Снижаются требования для их использования. Единовременно можно выбрать только один уровень "Знатока вооружения".
Том: Знаток вооружения ~ Tome: Weapons Expertise
Класс
Требуемый уровень
Урон
К требованиям экипировки
I
1
+4%
-1
II
16
+8%
-2
III
31
+12%
-3
IV
46
+16%
-4
V
60
+20%
-5
VI
76
+24%
-6
~ Меткий стрелок
Повышается урон, который наносят луки, арбалеты, пистоли и ружья. Снижаются требования при их использовании. Единовременно можно выбрать только один уровень "Меткого стрелка".
Том: Меткий стрелок ~ Tome: Marksmanship
Класс
Требуемый уровень
Урон
К требованиям экипировки
I
1
+4%
-1
II
16
+8%
-2
III
31
+12%
-3
IV
46
+16%
-4
V
60
+20%
-5
VI
76
+24%
-6
~ Оружие в каждой руке
~ Охотник за сокровищами
Повышает шансы найти магические предметы и золото. Единовременно можно выбрать только один уровень "Охотника за сокровищами".

Том: Охотник за сокровищами ~ Tome: Treasure Hunter
Класс
Требуемый уровень
Бонус к шансу
I
1
+2%
II
16
+5%
III
31
+8%
IV
46
+10%
V
60
+13%
VI
76
+15%
Примечание: Герой получает бонусы и в случаи, если этот свиток изучил питомец. Бонусы свитков героя и питомца суммируются. В статистике персонажа этот дополнительный бонус не отображается. {источник}[forums.runicgames.com]
~ Поиски приключений
Увеличивается эффективность зелий, растёт скорость накопления опыта и славы. Снижаются потери при воскрешении персонажа. Единовременно можно выбрать только один уровень "Поисков приключений".
Том: Поиски приключений ~ Tome: Adventuring
Класс
Требуемый уровень
Опыт/Известность
Эффективность зелий
I
1
+1%
+8%
II
16
+2%
+16%
III
31
+3%
+24%
IV
46
+4%
+32%
V
60
+5%
+40%
VI
76
+6%
+48%
~ Приток адреналина [Всплеск и Шок]
Даёт герою постоянный шанс увеличения скорости атаки и движения после пропущенного удара. У каждого уровня свитка имеется своё название.

Том: Приток адреналина ~ Tome: Adrenaline Rush
Шанс
Продолжительность
Перезарядка
15%
4 секунды
10 секунд
Класс
Требуемый уровень
Скорость
I
Приток адреналина
Adrenaline Rush
10
+10%
II
Всплеск адреналина
Adrenaline Burst
32
+15%
III
Адреналиновый шок
Adrenaline Shock
50
+20%
Примечание: Свиток срабатывает не только, когда бьют героя, но и при нанесении ударов по питомцу.
~ Сила воли
~ Снаряжение мага
Повышается урон, который наносят жезлы и посохи. Снижаются требования для применения колец и амулетов. Единовременно можно выбрать только один уровень "Снаряжения мага".
Том: Снаряжение мага ~ Tome: Arcane Tools
Класс
Требуемый уровень
Урон
К требованиям экипировки
I
1
+4%
-1
II
16
+8%
-2
III
31
+12%
-3
IV
46
+16%
-4
V
60
+20%
-5
VI
76
+24%
-6
~ Сосредоточенность
~ Торговец
Снижает цены на товары чародеев, торговцев и игроков. При продаже собственных предметов цена растёт. Единовременно можно выбрать только один уровень "Торговца".

Том: Торговец ~ Tome: Barter
Класс
Требуемый уровень
Цены +/-
I
1
3%
II
16
6%
III
31
9%
IV
46
12%
V
60
15%
VI
76
18%
Примечание: Умение у питомца не работает.
На заметку
Torchlight-Wiki [De][torchlight.ingame.de]
Torchlight-Wiki [En][torchlight.wikia.com]
Заметки и руководства по Torchlight 2 [Fr][www.torchlight2rama.fr]
База данных предметов Torchlight 2 [Ru][En][tidbi.ru]
Раздел Torchlight 2 форума разработчиков игры[forums.runicgames.com]
Примечание: Возможно, не все свитки заклинаний были учтены, а некоторые свойства так и остались не раскрытыми. Возможно, есть неточности и ошибки в уже представленном материале.
Примечание: Выражаю благодарность всем участникам сообщества игры Torchlight II за исследования и сбор информации, которая легла в основу материала данного руководства.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.