Достижения Torchlight II
Введение
Руководство писалось на основе максимального одиночного получения достижений. Тем не менее, игра в кооперативе поможет получить достижения гораздо быстрее.
Небольшой (и неполный) список того, что предстоит сделать для получения достижений:
Несколько советов по игре:
Небольшой (и неполный) список того, что предстоит сделать для получения достижений:
- Пройти сюжет минимум четыре раза
- Проходить сюжет на максимальной сложности и в режиме хардкор не нужно
- Собрать изрядное количество самоцветов и предметов с оправами
- Успешно порыбачить 1 000 раз
- Потратить около 400 000 золотых на покупку предметов у торговца случайными предметами
- Потратить не менее 525 000 золотых на зачарование предметов
- Прокачать персонажа до 100-ого уровня
- Прокачать любой активный навык до 15-ого уровня
- Выпить 5 000 зелий
Несколько советов по игре:
- Общие сундуки для нормального и хардкорного режимов не зависят друг от друга
- После смерти хардкорного персонажа доступ к его личному сундуку, естественно, блокируется
- Трансмутация: два самоцвета одного уровня превращаются в редкий самоцвет того же уровня
- Трансмутация: два синих (редких) сетовых предмета превращаются в случайный редкий сетовый предмет с тем же уровнем
- Трансмутация: есть вероятность, что при объединении двух редких сетовых предметов будет создан уникальный (золотой / жёлтый) сетовый предмет
- Трансмутация: два самоцвета при объединении с предметом без оправ добавляют ему одну или, реже, две оправы
- Каталог товаров у торговцев не меняется после выхода в главное меню
Достижения, связанные с заданиями
Так как достижение "Недолго музыка играла" выполняется на протяжении всей игры, оно стоит первым в этом разделе; остальные достижения приведены в более-менее последовательном порядке.

Барабан робота находится в локации Вдовья вуаль (связана с дополнительным заданием "Пропавшие малыши" и достижением "Зимняя вдова"): зажгите все жаровни в пещере и, перед тем как выйти на поверхность, пройдите через деревянную дверь в потайную комнату.
Рука находится в Башне Луны. Чтобы получить деталь необходимо:
Трубы находятся в Улье выводка.
Голова робота находится в локации Владения Смехоплюй.
Тело робота находится на Заброшенной лесопилке. Локация посещается в ходе сюжетного задания "Обвал". Чтобы получить деталь необходимо освободить души четырёх погибших, вынув их них топоры, а потом пройти через ворота (они здесь одни). Всё это нужно сделать до того как вы пройдёте через портал, иначе деталь подобрать будет нельзя (автотелепорт при повторном входе в локацию).
Робота можно собрать, поговорив с профессором Стореком в Имперском лагере, после завершения сюжетного задания "Источник энергии".

Достижение связано с дополнительным заданием "Свиток Аном-Ирека", которое можно взять у Мианины на Тропе павших храбрецов около входа в Осквернённый склеп и выполнить в Забытой зале на 2 этаже Осквернённого склепа.

Достижение связано с дополнительным заданием "Выносите мертвецов", которое можно взять у Подозрительного типа в Храмовых степях - Лощина черепов и выполнить на 2 этаже Галереи костей.

Достижение связано с дополнительным заданием "Призраки пещеры трофеев", которое можно взять у Олвина в Храмовых степях (необходимо зажечь Рыбацкий фонарь около причала) и выполнить в Пещере трофеев.

Достижение связано с сюжетным заданием "Защитить Стража!", которое выполняется на 3 этаже Храма Веллспринга.

Достижение связано с дополнительным заданием "Пропавшие малыши", которое можно взять у Беллет в Ущелье Ворона около входа во Вдовью вуаль и выполнить там же.

Достижение связано с сюжетным заданием "Эмберитовые ключи", которое выполняется в Форте работорговцев.

Достижение связано с сюжетным заданием "Эмберитовые ключи", которое выполняется в Эмберитовых шахтах.

Достижение связано с дополнительным заданием "Чтение записей", которое можно взять у Джадока в Ледяных холмах около входа в Ледяные пещеры и выполнить на 2 этаже Ледяных пещер.

Достижение связано с сюжетным заданием "Миссия милосердия", которое выполняется на 3 этаже Храма Вотчвилда.
Недолго музыка играла
Найти все части робота, а потом собрать егоБарабан робота находится в локации Вдовья вуаль (связана с дополнительным заданием "Пропавшие малыши" и достижением "Зимняя вдова"): зажгите все жаровни в пещере и, перед тем как выйти на поверхность, пройдите через деревянную дверь в потайную комнату.
Рука находится в Башне Луны. Чтобы получить деталь необходимо:
- В Зерифеше у Малика Воша взять задание "Ценный противник"
- Найти Музаффара во Вражеском лагере и взять у него новое задание "Башня Луны"
- В Башне Луны победить Джутама Касама
- Подобрать ключ
- Ударить в 3 гонга на стенах пещеры
- Открыть темницу
- Ударить в последний гонг
- Пройти в комнату за темницей
Трубы находятся в Улье выводка.
- В Зерифеше у Джаша берём задание "Пропавший зераф" и выполняем его в Соляных пустошах
- У Харефа берём задание "Тень скар"
- В Улье выводка побеждаем Окаменевшего шатуна
- Перед выходом на поверхность заходим в тайную пещеру, в конце которой находим комнату с множеством яиц; в самом большом и лежат трубы.
Голова робота находится в локации Владения Смехоплюй.
- В Гниющих садах на Чумных болотах находим колокол и относим его на подставку у дома на берегу
- У Смехоплюй берём задание "Зелье Смехоплюй" и выполняем его (выбираем сапог в качестве награды и ложим его в общий сундук)
- В Имперском лагере у Виджета берём задание "Путь Фейда"
- На поле боя Расколотых тронов у Фейда берём задание "Владения Смехоплюй"
- В локации Владения Смехоплюй ломаем все пни; после последнего пня прозвучит звуковой сигнал и по мосту из брёвен перебираемся на берег до детали
Тело робота находится на Заброшенной лесопилке. Локация посещается в ходе сюжетного задания "Обвал". Чтобы получить деталь необходимо освободить души четырёх погибших, вынув их них топоры, а потом пройти через ворота (они здесь одни). Всё это нужно сделать до того как вы пройдёте через портал, иначе деталь подобрать будет нельзя (автотелепорт при повторном входе в локацию).
Робота можно собрать, поговорив с профессором Стореком в Имперском лагере, после завершения сюжетного задания "Источник энергии".
Глава I
Павший страж
Победить Павшего стражаДостижение связано с дополнительным заданием "Свиток Аном-Ирека", которое можно взять у Мианины на Тропе павших храбрецов около входа в Осквернённый склеп и выполнить в Забытой зале на 2 этаже Осквернённого склепа.
Из пирамиды
Победить МордроксаДостижение связано с дополнительным заданием "Выносите мертвецов", которое можно взять у Подозрительного типа в Храмовых степях - Лощина черепов и выполнить на 2 этаже Галереи костей.
МЕРТВЫЕ ТВАРИ!
Победить Одноглазого ВиллиДостижение связано с дополнительным заданием "Призраки пещеры трофеев", которое можно взять у Олвина в Храмовых степях (необходимо зажечь Рыбацкий фонарь около причала) и выполнить в Пещере трофеев.
Когда пал Грелл
Победить Генерала ГреллаДостижение связано с сюжетным заданием "Защитить Стража!", которое выполняется на 3 этаже Храма Веллспринга.
Арахнотанатология
Победить Зимнюю ВдовуДостижение связано с дополнительным заданием "Пропавшие малыши", которое можно взять у Беллет в Ущелье Ворона около входа во Вдовью вуаль и выполнить там же.
Эмансипатор
Победить Кидрика МучителяДостижение связано с сюжетным заданием "Эмберитовые ключи", которое выполняется в Форте работорговцев.
Погг побит
Победить Короля ПоггаДостижение связано с сюжетным заданием "Эмберитовые ключи", которое выполняется в Эмберитовых шахтах.
Окоченевшее Ледяное Копыто
Победить Ледяное КопытоДостижение связано с дополнительным заданием "Чтение записей", которое можно взять у Джадока в Ледяных холмах около входа в Ледяные пещеры и выполнить на 2 этаже Ледяных пещер.
Цареубийца
Победить Великого регента ЭлдрейнаДостижение связано с сюжетным заданием "Миссия милосердия", которое выполняется на 3 этаже Храма Вотчвилда.
Достижения связанные с заданиями; продолжение
Глава II
Мантикора
Победить МантикоруДостижение связано с сюжетным заданием "Логово Мантикоры", которое выполняется на 2 этаже Стигийского гнезда.
Кто твой друг?
Победить друга МантикорыДостижение связано с сюжетным заданием "Логово Мантикоры", которое выполняется на 2 этаже Стигийского гнезда.
Бунт против машин
Победить МеханикаДостижение связано с сюжетным заданием "Орудие зла", которое выполняется на 3 этаже Забытых кладовых.
Гроза ящериц
Победить АрукаДостижение связано с сюжетным заданием "Первое поручение джинна", которое выполняется в пещере Корари.
Эзрека больше нет
Победить Эзрека ХанаДостижение связано с сюжетным заданием "Последнее поручение джинна", которое выполняется в Джеханнуме.
Без маски
Победить Короля в маскахДостижение связано с дополнительным заданием "Тайна эзрохиров", которое становится доступно после выполнения задания "Расколотый визор", что можно взять у Безликого короля в Соляных пустошах.
Освободитель
Победить Пленённого стражаДостижение связано с сюжетным заданием "Снятие осады", которое выполняется в Рифтклипе.
Глава III
Грибник
Победить Царя-боровикаДостижение связано с дополнительным заданием "Синий царь-боровик", которое можно взять у Шестерни в Имперском лагере, и выполнить на втором этаже Грибных пещер.
Победить Повелителя призраков
Достижение связано с дополнительным заданием "Медальон", которое можно взять у призрака-эстерийца на 1 этаже Гнилой гробницы, и выполнить на втором этаже.
Гибель природы
Победить Седого альфа-самцаДостижение связано с сюжетным заданием "Обвал", которое выполняется на Заброшенной лесопилке.
Мухобой
Победить ЖирнозубаДостижение связано с сюжетным заданием "Требуется сборка", которое выполняется на Складе лома.
Динь-дон
Победить СмехоплюйДостижение связано с дополнительным заданием "Владения Смехоплюй", которое выполняется в одноимённой локации. Предварительно нужно выполнить ещё несколько дополнительных заданий:
- "Зелье Смехоплюй" - чтобы получить это задание необходимо в локации Чумные болота найти колокол и принести его на подставку для колокола
- "Арена Грома" - часть квеста "Зелье Смехоплюй"
- "Путь Фейда" - становится доступно в Имперском лагере у персонажа Виждет после выполнения "Зелье Смехоплюй"; "Путь Фейда" открывает доступ к заданию "Владения Смехоплюй
Борец с призраками
Победить ТиссаДостижение связано с сюжетным заданием "Войти на эмберитовый завод", которое выполняется на 3 этаже Забытых залов.
Робот-убийца… убит
Победить Титана-войнаДостижение связано с сюжетным заданием "Источник энергии", которое выполняется в Военной кузнице.
Де-Алир-ий
Победить АлируПрекрасная Верона
Победить ВеронуШашлык из Маришки
Победить МаришкуВсе три достижения связаны с дополнительным заданием "Три сестры", которое можно взять у Трель-бота 4000 после его сборки (подробности в описании достижения "Недолго музыка играла").
Убийца драконов
Победить ВираксаДостижение связано с дополнительным заданием "Виракс", которое выполняется на 5 этаже Башни Виракса. Предварительно необходимо в локации Поле боя Расколотых тронов взять у персонажа Кам задание "Сердечный огонь" и на 3 этаже Забытых залов взять ключ от Башни Виракса.
Задание выполнено
Победить ЧернокнижникаДостижение связано с сюжетным заданием "Погружаясь во тьму", которое выполняется на 4 этаже Старых шахт.
Король мертв
Победить Лорда-нетеримаДостижение связано с сюжетным заданием "Сердце мира", которое выполняется на 8 этаже Старых шахт.
Достижения за завершение игры
После завершения игры на более высокой сложности открываются достижения за более низкие. Это относится как к обычному режиму, так и к режиму хардкор. После прохождения в режиме хардкор открываются достижения для обычного режима.
Невыносимая лёгкость бытия
Норма
Ветеран
Элита
Победить Лорда-нетерима на сложности новичок
Победить Лорда-нетерима на сложности норма
Победить Лорда-нетерима на сложности ветеран
Победить Лорда-нетерима на сложности мастер
Небольшой хардкорчик
Хардкор
Ветеран хардкора
Неудержимый
Победить Лорда-нетерима на сложности новичок в режиме хардкор
Победить Лорда-нетерима на сложности норма в режиме хардкор
Победить Лорда-нетерима на сложности ветеран в режиме хардкор
Победить Лорда-нетерима на сложности мастер в режиме хардкор
Обратите внимание на условия получения восьми достижений сверху: нужно не пройти игру на соответствующей сложности или режиме, а убить Лорда-нетерима. В связи с этим есть пара вариантов как можно без особых проблем получить достижение "Неудержимый".
Вариант 1: присоединиться к сетевой игре к игроку, который дошёл до Лорда-нетерима и подождать пока он его не убьёт (игрок Лорда, но не наоборот ))
Вариант 2:
- выбираем скитальца на сложности, на которой вы можете без проблем им играть
- полностью проходим сюжет
- по ходу игры прокачиваем до максимума навыки "Быстрый огонь" и "Мастер дробовика"
- доходим до восьмого этажа шахты
- выходим в главное меню
- создаём сетевую игру на сложности мастер ("Новый мир" отключён)
- заходим в созданный сервер
- оказываемся в Главной шахте
- заходим в портал и переносимся в Старую Шахту (этаж 5)
- спускаемся до восьмого этажа
- убиваем Лорда-нетерима, используя дробовик и навык "Быстрый огонь" (не забываем пополнять ману)
- после победы получаем все достижения, связанные с уровнями сложности и режимами
Настоящий инженер
Настоящий берсерк
Истинный скиталец
Истинный эмберлинг
Победить Лорда-нетерима, играя за инженера
Победить Лорда-нетерима, играя за берсерка
Победить Лорда-нетерима, играя за скитальца
Победить Лорда-нетерима, играя за эмберлинга
Классификатор
Победить Лорда-нетерима всеми классами персонажейС первой цифры
Начать игру в режиме NG+После победы над Лордом-нетеримом в Главной шахте появится новый персонаж, Фелиция, который может перенести вашего персонажа на новое прохождение.
- В случае последовательного перепрохождения сюжета NG+ начинается с 51-ого уровня, NG++ - с 81-ого, NG+++ - с 100-ого.
- Если уровень вашего персонажа попадает в область 1-79, то он начнёт NG+, 80-98 - NG++, 99-100 - NG+++.
Достижения ремёсел
Замечание к следующим 9 достижениям: засчитываются не все вставленные, извлечённые или разрушенные самоцветы. Причина так и не определена.
- Можно вставлять один и тот же самоцвет.
- При вставке нескольких самоцветов в один предмет должен засчитаться каждый из них. После каждого вставленного самоцвета закрывайте инвентарь и только после этого вставляйте следующий, чтобы засчиталось наибольшее их количество.
Чтобы получить возможность извлекать самоцветы из оправ необходимо завершить сюжетное задание "Защитить Стража!", после чего в Эстерийском анклаве появится новый персонаж, Горн, который бесплатно извлекает самоцветы из оправ, но уничтожает сам предмет.
- Можно извлекать один и тот же самоцвет.
- Если в предмет вставлено несколько самоцветов, то при извлечении ни один из них не будет потерян.
- При извлечении нескольких самоцветов из одного предмета все они должны засчитаться.
Чтобы получить возможность очищать оправы от самоцветов необходимо завершить сюжетное задание "Защитить Стража!", после чего в Эстерийском анклаве появится новый персонаж, Фурл, который бесплатно уничтожает все самоцветы в оправах предметов.
- Можно уничтожать самоцветы в одном предмете.
- При очистке нескольких оправ в одном предмете должны засчитаться все уничтоженные самоцветы.
В игре встречается три типа рыбных мест:
- рыбные места в Эстерийском анклаве, Зерифеше и Имперском лагере обладают неограниченным количеством попыток для ловли
- неплохое рыбное место - 6 или 9 попыток
- тайное рыбное место - 3 попытки
- Засчитывается любой улов: рыба, экипировка, зелья, заклинания или самоцветы.
- Рыба, выловленная при использовании динамита, тоже засчитывается, но как-то странно: больше, чем реально выловлено, но меньше, чем можно было поймать.
- В локациях из Мастерской карт рыбных мест нет.
Браконьер
Использовать динамит для ловли рыбыДинамит продаётся в Эстерийском анклаве, Зерифеше и Имперском лагере у торговцев зельями. Достаточно купить одну шашку, закинуть удочку у любого рыбного места за пределами города и кликнуть на значок с динамитом.
Достижения ремёсел, продолжение
Торговец случайными предметами появится в городе Зерифеш после освобождения из темницы в Башне Луны (или он появится в Имперском лагере в начале третьей главы, если вы этого не сделаете):
- В Зерифеше у Малика Воша берём задание "Ценный противник"
- Находим Музаффара во Вражеском лагере и берём у него новое задание "Башня Луны"
- В Башне Луны побеждаем Джутама Касама
- Подбираем ключ
- Открываем темницу и говорим с персонажем Дюрос-Нож
- Предметы, проданные питомцем при отправке в город, засчитываются.
- Продажа комплекта однотипных предметов из одной ячейки засчитывается как продажа одного предмета.
- Засчитывается продажа одного и того же предмета.
Быстро получить это достижение можно при помощи макроса на покупку / продажу вещи (позволяет совершить около 6 000 покупок за 20 минут).
Видео по созданию макроса на покупку / продажу
https://youtu.be/pdXGGK2TFUc
Адски долгое достижение, если вы играете один.
- Выбираем сложность новичок и нормальный режим.
- Выбираем героя, обладающего способностями, урон которых, по возможности, не зависит от урона оружия в руках; отлично подходит эмберлинг с массовыми стихийными атаками и способностью "Ледяной скачок" для уклонения от атак врагов.
- Множество врагов обладают притягивающими, отбрасывающими и замедляющими атаками, поэтому милишника брать не стоит; можно получить сопротивление отбрасыванию и замедлению, но это лишняя морока.
- Из-за баснословно высоких цен за продолжение игры после смерти всегда выбираем воскрешение только в городе.
- Сетевая игра резко ускоряет сбор золота - каждый игрок получает свою награду и дроп, а позже можно передать всё золото одному игроку [вы ведь доверяете своим напарникам?].
- Подбираем все предметы и отправляем их с питомцем на продажу; самые лучшие, естественно, оставляем.
- Учим тома знаний "Дрессировка", "Искатель приключений", "Охотник за сокровищами" и "Бартер".
- Выбираем комплект артефактов для вашего героя и улучшаем его: добавляем оправы и вставляем в них счастливые монеты, зачаровываем все предметы у Филипа Удачливого.
- Продажа вещей - дополнительная статья заработка; на сотом уровне за продажу 32 предметов из инвентаря питомца можно выручить, в среднем, около 9 000 золотых.
- "+# % к найденному золоту" - основной бонус, поддерживайте его на максимальном уровне.
- После завершения сюжета сбор золота продолжаем на картах из Мастерский карт.
- На картах с низким уровнем врагов выпадают вещи тоже с низкими уровнями.
- Выбираем карты с бонусами к шансу нахождения редких вещей и находимому золоту.
- Выбираем карты типа храм (убежище, молельня, святилище и др.) - в них встречаются разрушаемые предметы, множество тайных комнат богатых золотом, враги практически не пользуются щитами - всё это ускорит ваш заработок.
Чародей появится в Эстерийском анклаве после освобождения из темницы в Форте работорговцев (или он появится в Зерифеше в начале второй главы, если вы этого не сделаете). Кроме него вам могут встретиться и другие чародеи, но для получения достижения достаточно и этого.
Цена на зачарование зависит от уровня предмета, его редкости... Короче говоря, нам понадобится сапог, полученный в награду за выполнение задания "Зелье Смехоплюй". Когда у вас будет достаточно золота на зачарование, подходим к чародею, помещаем сапог в ячейку, зачаровываем его один раз и снимаем чары, снова зачаровываем и снимаем чары. Цена первого зачарования - 300, цена снятия чар - 750.
- Можно зачаровывать один и тот же предмет.
Достижения героя
Хардкор
Начать игру в режиме хардкорВ окне выбора сложности достаточно поставить галочку около пункта "Режим хардкор" и начать игру на любой сложности.
Прощай, жестокий мир
Погибнуть, играя за персонажа в режиме хардкорМодник
Получить все бонусы от любого комплекта артефактовВ начале игры есть очень хороший шанс собрать необходимое количество артефактов: их можно найти среди выпавших вещей, получить в награду за выполненное задание, купить у торговца, получить в результате трансмутации. Положите все сетовые вещи в общий сундук и скоро соберёте необходимое количество.
- Сетовые комплекты в начале игры требуют наименьшее количество предметов для получения всех бонусов
Чтобы получить преимущество (улучшение), необходимо прокачать любой активный навык до 5, 10 и 15 уровней.
Таблица: требуемые уровни умений для улучшений 1, 2 и 3-его уровней
10 / 40 / 92
13 / 43 / 93
20 / 46 / 94
26 / 49 / 95
33 / 53 / 96
40 / 59 / 97
48 / 67 / 98
Рубеж
Получить 100-ый уровеньЗа полное прохождение сюжета можно получить 55-ый уровень. Дальше у вас есть выбор: качаться либо на картах из Мастерской или продолжить игру в режиме NG+.
Переизбыток мощности
Нанести 10 000 уронаЧтобы увеличить наносимый урон необходимо:
- прокачать параметр "Сила" для роста физического урона или "Концентрация" для стихийного
- прокачать параметр "Ловкость" для высокого шанса критического удара
- раздобыть оружие с высоким уроном
- зачаровать оружие и экипировку
- вставить самоцветы или уникальные вставки
- собрать сетовый комплект артефактов, который даёт бонус к критическому урону
- уменьшить сопротивление врага урону при помощи навыков или бонуса "Ко всем видам брони за удар"
- использовать навык, урон которого основывается на уроне оружия в руках героя, или с высоким собственным уроном
К тому времени, когда у вас появится возможность покупать заклинания или тома знаний, в инвентаре уже должно быть достаточное их количество. Откройте закладку с изображением свитка в инвентаре героя и кликните правой кнопкой по тем, что хотите изучить. Чтобы убрать ненужное заклинание или том, нажмите на крестик справа от активных ячеек с заклинаниями и выберите те, которые хотите удалить.
За одно полное прохождение сюжета можно сломать около 1 100 предметов. Меньше всего разрушаемых предметов в III акте и в локациях типа пещера.
Урон от последнего удара должен быть настолько велик, чтобы врага разорвало в клочья. За одно полное прохождение сюжета можно взорвать около 4 500 врагов. Взрывается, в среднем, 30 % врагов.
За одно полное прохождение сюжета можно победить около 225 героев.
Быстро набить необходимое количество критов можно на манекенах, которые стоят около каждого кузнеца в Эстерийском анклаве, Зерифеше и Имперском лагере. Остаётся лишь прокачать параметр "Ловкость", найти оружие с максимальной скоростью атаки, подобрать остальную экипировку с бонусами к скорости атаки и шансу критического удара, зачаровать предметы, если есть лишние деньги, заполнить оправы уникальными вставками с требуемыми бонусами. Делаем всё вышеперечисленное и фиксируем левую клавишу на манекене.
Особую ценность представляют зелья омоложения, которые одновременно восстанавливают и здоровье и ману, но делают это в 4 раза быстрее, чем обычные зелья.
- Засчитываются как зелья здоровья, так и зелья маны.
- Засчитываются зелья, использованные на питомце.
- Зелье можно использовать лишь, когда уровень здоровья или маны ниже 100 %.
- Зелья омоложения можно найти только в тайных комнатах.
Достижения питомца
Торгуйся как следует
Отправить питомца в городКликнув на значок с изображением дома в левом верхнем углу, вы отправите питомца в город, где он продаст все вещи, зелья, заклинания и другие предметы в его инвентаре, а через пару минут вернётся к вам и принесёт выручку от продажи.
Заклинания и тома знаний изучаются для питомца так же как и для героя: перетаскиваем свитки в инвентарь питомца и изучаем их, кликнув по ним правой кнопкой.
Исследовательские достижения
Побочные достижения, которые будут открыты достаточно быстро: ходить придётся много.
Ещё три побочных достижения. "Мясодавилка" откроется сильно позже "Путешественника".
Локации, в которых могут быть тайные комнаты:
- Глава I
- Осквернённый склеп - 1 этаж - 2 пластины на стенах
- Галерея костей - 1 этаж - 2 пластины на стенах
- Храм Веллспринга - 1 этаж - особая урна
- Храм Веллспринга - 2 этаж - 2 особых урны
- Храм Вотчвилда - 2 этаж - 2 особых урныГлава II
- Забытые кладовые - 2 этаж - рычаг
- Забытые кладовые - 2 этаж - рычаг
- Кладовые Хаоса - 1 этаж - саркофагГлава III
- Гнилая гробница - 1 этаж - 5 пластин на стенах
- Забытые залы - 1 этаж - 2 напольных пластины и 3 рычага
- Забытые залы - 2 этаж - напольная пластина
- Башня Виракса - 1 этаж - 3 напольных пластины
- Башня Виракса - 2 этаж - напольная пластина
- Башня Виракса - 3 этаж - 2 напольных пластины или 2 рычага
Доступ к Мастерской карт открывается после завершения сюжета: вернитесь в Главную шахту и поговорите с новым персонажем, картографом Ретто. Проходить карты не нужно, достаточно просто использовать их на подставке, а потом вернуться в Мастерскую и использовать следующую.
- Мастерская карт открывается для каждого персонажа отдельно.
- Мастерская карт будет доступна всегда, но попасть туда можно лишь с помощью городского портала.
- Если после скупки всех карт вы выйдете в главное меню, то после возвращения в игру новые карты у торговца не появятся - возможно потребуется зачистить несколько карт или купить их разными персонажами.
Удивительная находка
Получить легендарный предметЭто достижение можно разблокировать, если получить легендарный предмет от другого игрока.
Сетевые достижения
Перед началом сетевой игры необходимо залогиниться на сайте Runicgames.com:

В меню сетевой игры нажимаем кнопку "Создать игру", вводим имя игры и жмём "Начать игру".

В меню сетевой игры убераем галочку с пункта "", обновляем список игр и, если кто-то есть в сети, то кликаем на неё и присоединяемся.

Во время сетевой игры кликаем на иконку другого игрока, выбираем "Торговать", перетаскиваем предмет в окно обмена и жмём кнопку подтвеждения. Если другой игрок сделает то же, получите достижение.
111
1111
11111
111111
1212
12121
12321
1234
12345
123456
1234567
12345678
123456789
user0
user1
user12
user13
user17
user2
user23
user24
user30
user4
user7
user8
username
username0
username1
username11
username19
username2
username20
username22
username3
username5
username6
admin
admin0
admin3
support
Qwerty
Qwerty0
Qwerty2
Qwerty6
Qwerty7
access
- Выбираем любого персонажа - Интернет - Учётная запись.
- На сайте вводим логин и пароль для учётной записи.
- Отписываемся от рассылки, связываем запись со Steam.
- Возвращаемся в игру и логинимся
- Всё, можно игра по сети
Вечеринка начинается
Создать сетевую игруВ меню сетевой игры нажимаем кнопку "Создать игру", вводим имя игры и жмём "Начать игру".
Путешествие по мирам
Присоединиться к сетевой игреВ меню сетевой игры убераем галочку с пункта "", обновляем список игр и, если кто-то есть в сети, то кликаем на неё и присоединяемся.
Меняла
Обменяться предметом с игрокомВо время сетевой игры кликаем на иконку другого игрока, выбираем "Торговать", перетаскиваем предмет в окно обмена и жмём кнопку подтвеждения. Если другой игрок сделает то же, получите достижение.
- Добавлять нужно не стимовские, а ники, зарегестрированные на runicgames.com.
- В закладке "Manage my friends" - "My friends" есть кнопка "Import my Steam friends", которая, теоретически, добавит всех ваших друзей из Steam в список друзей.
111
1111
11111
111111
1212
12121
12321
1234
12345
123456
1234567
12345678
123456789
user0
user1
user12
user13
user17
user2
user23
user24
user30
user4
user7
user8
username
username0
username1
username11
username19
username2
username20
username22
username3
username5
username6
admin
admin0
admin3
support
Qwerty
Qwerty0
Qwerty2
Qwerty6
Qwerty7
access
Список секретных достижений
Билд на скитальца для сложности мастер режим хардкор
Какие навыки изучать и сколько очков в них вкладывать - этот выбор остаётся за вами. Приведу преимущества и недостатки некоторых из них (часть умений не изучалась вовсе, так как я уже определился с выбором, и не было желания тратить времени больше, чем необходимо).
Навыки, которые брать точно не стоит
Дыхание смерти
- крайне малая дистанция для проклятия
- требует навык ритуал смерти
Боеприпасы тьмы
- нетопыри появляются только после смерти врага
- максимальное число нетопырей ограничено 4
- малая вероятность призыва на низких уровнях навыка
- малая длительность жизни нетопырей
- требует навык Ритуал смерти
- малый запас здоровья (даже для сложности новичок)
- плохо агрят на себя противников
- большая задержка перед атакой и, как следствие, малая эффективность против быстрых противников
Ежевичная стена
-ежевичная стена получает урон от игрока (неэффективна при использовании дробовика или навыка "Быстрая стрельба")
Навыки, в которые стоит вложить хотя бы одно очко
Рунный прыжок
+ быстрое отступление в любом направлении
+ поможет спастись при заморозке, замедлении или взрыве врага
+ вероятность ослепления 50%
+ гораздо эфффективнее, чем простое отступление, так как позволяет начать вести огонь или использовать способность, находясь на достаточном расстоянии от противника
- прыжок совершается в направлении обратном от положения курсора
- сложно использовать в узких местах
Заклинание смерча
Запутывающий выстрел
+ полная блокировка передвижения противника
+ если обойти обездвиженного противника с фланга, то он не сможет использовать дальнобойные атаки или кастовать заклинания
+ действует на врагов со щитами
+ нейтрализует опасность от противников, использующих рывок
+ выводит из схватки как минимум одного противника
- практически не наносит урон
- враг может атаковать и использовать способности
Общее достояние
+ даровые 2% ко всем бонусам от заряда
- для максимального бонуса необходим полный заряд
Основные навыки
Быстрый огонь
+ непрерывный урон по толпе врагов (улучшения I и II уровней в помощь)
+ массовое отбрасывание
+ массовые эффекты от оружия
+ массовые криты
+ дальность стрельбы не зависит от вида оружия (7 и 12 против стандартной атаки из дробовика на 5 единиц)
+ возможность поразить ещё большее количество целей при использовании кнопки [Shift]
+ быстрое использование
- относительно невысокий урон
- необходимо постоянно пополнять ману
Взрыв хаоса
+ прошивает врагов насквозь
+ выстрелы рикошетят от стен
+ эффекты от оружия
- бесполезен против одиночных целей
- низкий урон и маленький рост при повышении уровня умения
- низкая скорость полёта снарядов до 5 уровня способности
- три снаряда случайным образом распределяются внутри сектора выстрела - возможны промахи
- никаких рикошетов на открытых пространствах и при отсутствии препятствий
- снаряды исчезают при удалении за радиус видимости
Ядовитый ливень
+ высокий урон
+ урон ядом
+ урон по площади
+ можно направить в любое место
- небольшая задержка между использованием и нанесением урона
- эффект отбрасывания может вытолкнуть врага из зоны поражения
Мастер дробовика
+ добавляет дополнительное отбрасывание и эффект оглушения при стрельбе из дробовика
+ добавляет эффект ослепления врагов
+ ослепление действует на ВСЕХ врагов и боссов
+ вместе с навыком быстрый огонь позволяет постоянно держать врага под эффектом ослепления
Песчаная буря
+ высокий урон
+ относительно большая длительность умения
+ наносит урон во время передвижения или уклонения
+ эффективно остановит толпу врагов, бегущих к герою
+ отбрасывание позволяет нанести урон несколько раз
+ быстрая перезарядка
+ глефа отскакивает от препятсвий и снова наносит урон
- непредсказуемая траектория полёта после столкновения с препятствием
- иногда глефа вылетает за границу уровня
Стена клинков
+ уменьшает скорость передвижения врагов - в начале игры позволяет более эффективно контролировать толпу врагов
+ уменьшает скорость атак врагов - особенной эффективно против врагов с дальней атакой и магов
+ уменьшает физическую броню в процентах
+ эффекты от умения сохраняются ещё 3 секунды после выхода из зоны проклятия
- агрит всех врагов, попавших под действие заклинания
- не столь значимые улучшения умения
Теневой снаряд
+ доступен уже на 7-ом уровне
+ эффекты от оружия
+ высокиий урон от основного выстрела и дополнительных снарядов
+ дальность стрельбы не зависит от вида оружия
+ самонаводящиеся снаряды
- иногда снаряды вообще не наводятся
- даже если снаряд навёлся, не факт что он поразит врага
- чтобы появились дополнительные снаряды необходимо попадание по врагу
- дополнительные снаряды сталкиваются с предметами и стенами и исчезают
- итог по всем "минусам" - реальный урон будет гораздо меньше ожидаемого
Отражающие чары
+ не подпускает к герою большинство врагов
+ отбрасывает врагов со всех сторон
+ шанс вызвать страх у врага и снизить "нагрузку" на героя
+ если навык активен на момент выхода в главное меню, то он будет действовать пока навык вновь не будет активирован, то есть всегда активен
- есть шанс, что повторная активация никак не повлияет на включение и отключение навыка - плохо если это произойдёт при низком его уровне
- плохо действует на быстрых врагов и врагов с рывком
- враги под действием страха могут обойти героя
- навык не совместим с базовой атакой из дробовика - враг отбрасывается из зоны поражения
Навыки, которые брать точно не стоит
- крайне малая дистанция для проклятия
- требует навык ритуал смерти
- нетопыри появляются только после смерти врага
- максимальное число нетопырей ограничено 4
- малая вероятность призыва на низких уровнях навыка
- малая длительность жизни нетопырей
- требует навык Ритуал смерти
- малый запас здоровья (даже для сложности новичок)
- плохо агрят на себя противников
- большая задержка перед атакой и, как следствие, малая эффективность против быстрых противников
-ежевичная стена получает урон от игрока (неэффективна при использовании дробовика или навыка "Быстрая стрельба")
Навыки, в которые стоит вложить хотя бы одно очко
+ быстрое отступление в любом направлении
+ поможет спастись при заморозке, замедлении или взрыве врага
+ вероятность ослепления 50%
+ гораздо эфффективнее, чем простое отступление, так как позволяет начать вести огонь или использовать способность, находясь на достаточном расстоянии от противника
- прыжок совершается в направлении обратном от положения курсора
- сложно использовать в узких местах
+ полная блокировка передвижения противника
+ если обойти обездвиженного противника с фланга, то он не сможет использовать дальнобойные атаки или кастовать заклинания
+ действует на врагов со щитами
+ нейтрализует опасность от противников, использующих рывок
+ выводит из схватки как минимум одного противника
- практически не наносит урон
- враг может атаковать и использовать способности
+ даровые 2% ко всем бонусам от заряда
- для максимального бонуса необходим полный заряд
Основные навыки
+ непрерывный урон по толпе врагов (улучшения I и II уровней в помощь)
+ массовое отбрасывание
+ массовые эффекты от оружия
+ массовые криты
+ дальность стрельбы не зависит от вида оружия (7 и 12 против стандартной атаки из дробовика на 5 единиц)
+ возможность поразить ещё большее количество целей при использовании кнопки [Shift]
+ быстрое использование
- относительно невысокий урон
- необходимо постоянно пополнять ману
+ прошивает врагов насквозь
+ выстрелы рикошетят от стен
+ эффекты от оружия
- бесполезен против одиночных целей
- низкий урон и маленький рост при повышении уровня умения
- низкая скорость полёта снарядов до 5 уровня способности
- три снаряда случайным образом распределяются внутри сектора выстрела - возможны промахи
- никаких рикошетов на открытых пространствах и при отсутствии препятствий
- снаряды исчезают при удалении за радиус видимости
+ высокий урон
+ урон ядом
+ урон по площади
+ можно направить в любое место
- небольшая задержка между использованием и нанесением урона
- эффект отбрасывания может вытолкнуть врага из зоны поражения
+ добавляет дополнительное отбрасывание и эффект оглушения при стрельбе из дробовика
+ добавляет эффект ослепления врагов
+ ослепление действует на ВСЕХ врагов и боссов
+ вместе с навыком быстрый огонь позволяет постоянно держать врага под эффектом ослепления
+ высокий урон
+ относительно большая длительность умения
+ наносит урон во время передвижения или уклонения
+ эффективно остановит толпу врагов, бегущих к герою
+ отбрасывание позволяет нанести урон несколько раз
+ быстрая перезарядка
+ глефа отскакивает от препятсвий и снова наносит урон
- непредсказуемая траектория полёта после столкновения с препятствием
- иногда глефа вылетает за границу уровня
+ уменьшает скорость передвижения врагов - в начале игры позволяет более эффективно контролировать толпу врагов
+ уменьшает скорость атак врагов - особенной эффективно против врагов с дальней атакой и магов
+ уменьшает физическую броню в процентах
+ эффекты от умения сохраняются ещё 3 секунды после выхода из зоны проклятия
- агрит всех врагов, попавших под действие заклинания
- не столь значимые улучшения умения
+ доступен уже на 7-ом уровне
+ эффекты от оружия
+ высокиий урон от основного выстрела и дополнительных снарядов
+ дальность стрельбы не зависит от вида оружия
+ самонаводящиеся снаряды
- иногда снаряды вообще не наводятся
- даже если снаряд навёлся, не факт что он поразит врага
- чтобы появились дополнительные снаряды необходимо попадание по врагу
- дополнительные снаряды сталкиваются с предметами и стенами и исчезают
- итог по всем "минусам" - реальный урон будет гораздо меньше ожидаемого
+ не подпускает к герою большинство врагов
+ отбрасывает врагов со всех сторон
+ шанс вызвать страх у врага и снизить "нагрузку" на героя
+ если навык активен на момент выхода в главное меню, то он будет действовать пока навык вновь не будет активирован, то есть всегда активен
- есть шанс, что повторная активация никак не повлияет на включение и отключение навыка - плохо если это произойдёт при низком его уровне
- плохо действует на быстрых врагов и врагов с рывком
- враги под действием страха могут обойти героя
- навык не совместим с базовой атакой из дробовика - враг отбрасывается из зоны поражения
Таблицы
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.