Total War™: ROME II – Emperor Edition Guide

Total War: Rome II Все фракции + DLC контент пак. for Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: Rome II Все фракции + DLC контент пак.

Overview

После релиза игры прошло достаточно много времени, игру пополняли многочисленные обновления, содержащие изменения в улучшении геймплея, множество доп.контента: как платного, так и на бесплатной основе; Я постарался перечислить все основные дополнения для Rome II (содержащие как платный, так и официальный бесплатный, идущий вместе с обновлениями или очередными патчами)..По мере выхода нового контента в игре, руководство будет обновляться.

Помоги попасть в топ! Оцени “руководство” и поддержи автора!

Помоги попасть в топ!

Фракции

Всего заявлено 117 фракций. Игроку же придётся выбирать из 8 (без учёта DLC) доступных фракций. Фракции условно делятся на четыре культуры — Варварскую, Греческую, Римскую и Восточную; различия между ними гораздо более существенны, чем в прошлых играх. Каждый культурный тип имеет свои сильные стороны в торговле, ведении войн, политике и умениях агентов. Развитие технологий также будет отличаться, но основные направления едины для всех — гражданское, военное и техническое. Помимо этого, некоторые фракции делятся на доступные для игроков семьи, каждая из которых будет иметь свои уникальные преимущества. Гораздо больше внимания уделяется взаимодействию игрока с внутриполитической системой фракции. Порой с ней придётся вступать в противодействие. Игровым персонажам предстоит сочетать в себе роли политика и полководца.

Карта всех фракций в игре

8 доступных Фракций (без учёта DLC)

8 доступных Фракций (без учёта DLC)

Рим

Римская республика — С победой над Пирром римляне добились доминирующего положения на Апеннинском полуострове. Молодая республика полна сил и амбиций. Римское общество довольно военизированно — воинская служба является обязательной для всех граждан. Армия республики славится своей прекрасной выучкой и организацией. Римляне существенно превосходят окружающие народы в искусстве обработки металла, а республиканское устройство обеспечивает относительное спокойствие граждан и предохраняет от народных волнений. Игрок сможет возглавить одну из трёх могущественных семей — Юниев, Юлиев или Корнелиев. Ещё одна особенность игры за Рим — наличие Сената.

В игру введена короткая кампания-пролог, призванная обучить игрока основным моментам тактики и стратегии. Исторически время действия в ней соответствует периоду ранней Республики, начинаясь в 316 году до н. э. во время Второй Самнитской войны. Хотя историчность в прологе нарушена — точно указаны имена двух консулов этого года, но сказано, что они потерпели поражение во главе объединенной армии, консул Спурий Рутил попал в плен, а консул Марк Ленат умер от ран на третий день после битвы при Капуе. Реально же в этот год был назначен диктатор для ведения войны Луций Эмилий Мамерцин Приверна, а оба консула находились в Риме.

Карфаген

Карфаген — Некогда финикийская колония, на момент игры могущественная средиземноморская держава. Карфагеняне имеют колонии по всему западному Средиземноморью и располагают сильным флотом. Немногочисленные граждане этой страны в основном заняты торговлей, поэтому большую часть армии составляют наёмники.Согласно преданию, город основала царица Дидона, которая бежала из Феса после того, как её брат Пигмалион, царь Тира, убил её мужа Сихея, чтобы завладеть его богатством.

На протяжении всей истории Карфагена жители города славились деловой хваткой. Согласно легенде об основании города, Дидона купила у местного племени столько земли, сколько покроет бычья шкура. Она разрезала шкуру на узкие ремни и, сделав из них круг, завладела большим участком земли. Поэтому поставленная на этом месте цитадель носила название Бирса, что означает «шкура». Самым сильным соединением считается «Священный отряд», в котором служит карфагенская аристократия. Также Карфаген знаменит своими боевыми слонами.

Македония

Македония — На костях империи Александра Великого его полководцы, диадохи, основали свои собственные государства. Теперь Македония лишь тень и осколок от былой империи. Это царство окружено иллирийцами, фракийцами, греками. Македонию возглавляет царь, который правит от имени народа. Основной доход казна получает от сельского хозяйства и добычи древесины, а также c налогов на морские перевозки и добычу драгоценных металлов.
Македонская армия практически не изменилась со времён Филиппа II и Александра.

Костяк армии по-прежнему составляет знаменитая македонская пехота, а также неплохая кавалерия; на море позиции Македонии традиционно слабы. Царём Македонии является Антигон II Гонат, внук знаменитого полководца Александра, Антигона Одноглазого.

Ицены

Ицены — Кельтское племя, живущее на юго-востоке Британии. Ицены — гордый народ и яростные воины. Воины покрывают свои тела ритуальными рисунками и татуировками, что существенно отличает их от прочих кельтских племён. Воины иценов экипированы большими овальными или прямоугольными щитами, а вооружены мечами и копьями. Перед непосредственным столкновением используют пращи и метательные дротики, чтобы внести беспорядок в ряды противника. Пехоту поддерживают манёвренные колесницы и лёгкая кавалерия.

У Иценов есть своя столица — Вента Иценорум — крупный торговый и религиозный центр. Экономика иценов держится, в основном, на сельском хозяйстве, однако отличается достаточно развитыми денежными отношениями, в основе которых монеты собственной чеканки. Помимо этого, ицены значительно преуспели в искусстве обработки железа. У них есть все шансы стать доминирующим племенем в Британии.

Арверны

Арверны — Одно из самых могущественных племён центральной Галлии. Арверны управляются королями и племенными вождями. Обычно положения добиваются во время войн, так как знатность ценится наравне с воинскими и лидерскими качествами. Важное место в обществе арвернов занимают друиды. Помимо дел культа, они серьёзно влияют на политику, вплоть до вопросов войны и мира.

Арверны известные ремесленники, а также мастера обработки золота, у них одна из самых сложных и развитых культур в варварском мире. Из аристократии формируются элитные подразделения, простые люди вооружаются в основном копьём или метательным дротиком, а для защиты используют овальный щит; также у арвернов хорошая конница. Соседние галльские племена готовы признать правителя арверна, если он достаточно могуч и удачлив.

Свебы

Свевы — Под этим названием объединена целая группа германских племён, живущих на северо-востоке Германии и объединённых общим языком и верованиями. Их общество управляется выборными вождями. Чтобы отличаться от простолюдинов аристократы по-особому заплетают волосы.

Мастерство изготовления доспехов и оружия очень слаборазвито. Мечи довольно большая редкость, в бой воины свебов идут, вооружившись коротким копьём и щитом. Несмотря на это, свебских воинов уважают и боятся. Самые свирепые воины становятся берсерками. Любимое поле битвы свебов — лесная чаща, они предпочитают нападать из засады. Свебы презирают цивилизованный мир и пользуются немалым влиянием среди соседних племён.

Парфия

Парфия — молодое государство, совсем недавно эта страна была частью империи Селевкидов. В результате вторжения племени парнов, правителем Парфии и основателем новой династии стал Аршак. Население Парфии весьма разнообразно; на этой земле уживаются культуры греков и персов, а также множества малых народов. Парфяне отличаются терпимостью к другим культурам. Казна пополняется за счёт сельского хозяйства, свои преимущества приносит и Великий Шёлковый путь.

Ударную мощь парфянской армии составляет тяжёлая кавалерия, где в тяжёлую броню закованы и всадник, и конь. Племена кочевников поставляют в войско непревзойдённых конных лучников. Пехотинцы используют копья, а также разнообразное метательное оружие. В армии служит немало наёмников, использующих селевкидское вооружение и тактику.

Египет

Эллинистический Египет — тесно связан с культурой греческого мира, однако сохраняет и многие из исконно египетских традиций. Династию в 305 году до н. э. после смерти Александра Великого основал Птолемей, с тех пор страна стала культурным и торговым центром под влиянием Македонских правителей. Птолемей был генералом при Александре, и после внезапной смерти царя был назначен управлять Египтом. Когда империя Александра раздробилась, Птолемей провозгласил свою независимость и обеспечил безопасность Египта от посягательств своих соперников во время Войн Диадохов (322—275 до н. э.). Переняв египетскую религию и обычаи, Птолемеи вскоре стали фараонами, продолжая долгую традицию строительства величественных храмов и памятников. Однако при них активно поощряется изучение греческой культуры и науки, так что возникает высший класс Греко-Египтян. Но не всегда всё было гармонично; греческие войска были размещены по территории страны, ветераны селились где угодно, а привилегии греческих граждан привели к частым и кровавым восстаниям коренных жителей.

Смешение греческого и египетского способов ведения боя даёт фараонам Птолемеям армию, которая развита технически и хорошо сбалансирована, но всё ещё почитает предводительство героев. Пики и копья умело используются, а военные части подразделяются на умелых мечников, колесницы с косами, и более экзотические юниты, такие как африканские боевые слоны. Расположение Египта на Средиземном море вынуждает страну содержать значительный флот, дабы защитить свои торговые и колониальные интересы.

Бесплатный контент (FreeLC)

Бесплатный контент (FreeLC)

Понт

Данная фракция изначально шла в качестве бонуса для тех, кто предзаказал игру (а таковых оказалось довольно много).

Понт — государство, сформировавшееся под сильным влиянием греческой и персидской культур. Это царство занимает северо-восточную часть Малой Азии. На юге граничит с Каппадокией, а на востоке с Колхидой. Оно образовалось в 302 г. до н. э., когда Митридат I Ктист (Основатель) воспользовался смутой и неразберихой эпохи диадохов и провозгласил себя царём Понта. Прибрежное положение благоприятствует развитию торговли, в горах добываются драгоценные металлы, железо и древесина. Долины рек используются для сельского хозяйства.

Благодаря своим торговым связям понтийцы прекрасно осведомлены обо всём, что делается в других странах. С другими эллинистическими государствами правители Понта стараются поддерживать дружеские отношения. Во время войны Понт опирается на сильные флот и пехоту. Культура Понта в большей степени персидская, однако понтийские правители осознают роль греческих технологий и культуры в развитии своего государства. Благодаря своему расположению на периферии греческого мира Понт на протяжении веков развивался и наращивал потенциал и на момент игры это, возможно, сильнейшее эллинистическое государство.

Селевкиды

Эту фракция почему-то не попала в список играбельных с самого начала, но моддеры быстро сделали её доступной, обнаружив попутно, что она уже фактически готова для игры (имеет полноценную линейку войск и правящую династию). В скором времени разработчики сделали Селевкидов доступными для игры. Эта династия всегда была одной из любимых среди игроков: сложное положение, распадающаяся огромная держава, мощные войска и агрессивные соседи делают игру за потомков Никатора очень интересной.

Селевкиды — эллинистическая монархия, образовавшаяся при распаде империи Александра Македонского. Ядром государства был Ближний Восток, на вершине своего могущества включало часть Малой Азии, Сирию, Финикию, Палестину, Месопотамию, Иран, части Средней Азии и нынешнего Пакистана. Являлось важнейшим центром эллинизма, основным связующим звеном между греческой и восточной культурными традициями. В эпоху своего могущества, она включала в свой состав: Малую Азию, Левант, Персию, Памир и часть Пакистана.

Начав свою экспансию в Грецию, империя столкнулась с армией Римской республики, которая нанесла ей ряд поражений. В итоге восточная часть страны к середине II века до н. э. была захвачена парфянами под руководством Митридата I. Селевкиды продолжали править в Сиро-Финикии, до завоевания страны армянским царем Тиграном II. После чего, Селевкидское государство как самостоятельный субъект было ликвидировано. Правившая царица из династии Селевкидов была схвачена и через несколько лет казнена по приказу армянского царя. В 64 году до н. э. бывшая западная часть территории государства Селевкидов обращена в римскую провинцию.

Бактрия

Эта фракция была постоянным гостем в самых разных модификациях RTW и вполне логично стала наконец-то играбельной во второй части игры. Бактрийцев также окружают многочисленные агрессивные соседи, но и подобно Селевкидам, им есть чем ответить своим врагам. Боевая линейка немного похожа на сирийскую, но с большим уклоном на местные контингенты (бактрийские всадники и пехотинцы). Есть также и греческие катафракты с боевыми слонами.

Бактрия — эллинистическое государство в Центральной Азии, образовавшееся в результате распада империи Селевкидов. Она представляет собой равнинную страну в среднем течении Амударьи. Границами Бактрии на севере являются отроги Памира, на юге — Гиндукуш. Сердцем Бактрии был обширный оазис в пустынной дельте одной из рек, стекающих с отрогов Гиндукуша.

Центром оазиса был город Бактры (или Бактр/Балх), давший название всей стране. Западно-европейские учёные называют Бактрией географический регион, северной границей которого была река Амударья. Бактрию отличало выгодное географическое положение на перекрёстке путей с севера на юг (из Великой степи в Индию и к побережью Океана) и с запада на восток (из стран Средиземноморья в Китай). Такое положение, наряду со сказочным плодородием края (Страбон: «…в Бактрии зёрна размером с наши колосья»), позволило занять Бактрии видное место в истории с незапамятных времён.

Геты

Главной фишкой гетов является то, что они вторые после римлян способны переобучать свои низкосортные войска в более сильные. Из-за этого поздняя гетская армия начинает представлять из себя серьезную угрозу для любого противника, да вот только дожить до этого еще нужно суметь. Игрок, выбравший гетов, должен приготовиться к тяжелой партии – горы не знают жалости.

Залмоксиса почитали как единственного бога. Геродот назвал гетов теми, «кто верит в своё бессмертие» (getas tous athanatizontas), «потому что согласно их вере они не умрут, а отправятся к Залмоксису». Залмоксис «учил, что ни он, ни его гости, ни их потомки не умрут, а лишь попадут в иное место, где будут жить вечно, пользуясь всеми благами».

Поскольку геты жили в землях, слабо известных грекам, но при этом были им хорошо знакомы по имени, это породило массу фантастических сообщений — особенно в эпоху поздней античности. Так, Юлиан Отступник сообщал о победе гетов над готами. К тому же в этот период становится общепринятым переносить топонимы и этнонимы времён расцвета греческой цивилизации на современность.

В Византии ещё в XII в. было принято называть скифами всех кочевников Северного Причерноморья, вплоть до печенегов и половцев, без учёта, действительно ли эти племена как-то связаны между собой. Это следует учитывать при оценке поздних сообщений о гетах. Так, Иордан считал готов продолжателями истории гетов. Такой взгляд не имеет под собой иных оснований, кроме простого созвучия, и объясняется стремлением удревнить историю своего народа, поскольку по античным понятиям народ, не обладающий многовековым прошлым, не мог рассчитывать на уважение.

Армения

По поводу добавления Армении в игру было много споров. Но в один прекрасный день, СА добавили её, что стало неплохим сюрпризом для большинства игроков серии.

Ключевое для торговли расположение Армении между Черным и Каспийским морями взрастило новые города и позволило стране вступить в эпоху процветания, которая позволит ей восстановить былую славу. Тигран Великий воспользовался нестабильностью в империи Селевкидов и захватил Сирию в 83 году до н. э., а брачный союз с Понтом вскоре укрепил положение Армении как одного из самых больших царств Востока.

Видя быстрый рост Армении и агрессивное продвижение Понта на запад, Рим был вынужден вмешаться, послав армию, которая подрезала бы в размерах оба царства. Армения была лишена большинства своих территорий и принуждена стать клиентским государством. И вот, это гордое когда-то государство, ныне подавленное, получает известие о нестабильности в Риме, вызванной смертью Цезаря…

Торговые связи гарантируют достаток, горы предоставляют убежище при нападениях, в кавалерия катафрактов не имеет себе равных. Сумев один раз быстро построить империю, сможет ли Армения принять вызов обстоятельств и повторить это?

Массалия

Двенадцатое по счету бесплатное контентное обновление для Total War: Rome 2 принесло в игру новую фракцию — Массилия, вместе с платным дополнением Black Sea Colonies.

Греки создали свою колонию в Массилии около 600 г. до н.э. Основанная фокейцами, она была предназначена для сбора ресурсов региона и ведения торговли из естественной гавани Массилии.К началу 4-го века до нашей эры бывший торговый пост превратился в один из самых оживленных портов в Средиземном море, его влияние даже распространилось в Галлию вдоль рек Роны и Дюранса. Массилия является олигархией, управляемой знатными семьями. Население представляет собой смесь греческих поселенцев, галльских местных жителей и различных чужеземных торговцев.Несмотря на уровень культурной интеграции, некоторые галльские племена до сих видят в городе желанную добычу. Карфаген тоже хочет контролировать или уничтожать эту свою торговую соперницу. И те, и другие хотят заполучить большое богатство Массилии для себя, и не остановится ни перед чем.Массилия – это собрание опытных торговцев и красноречивых дипломатов, но, будучи несколько консервативным, население менее терпимо к иностранным культурам в пределах своих границ. В битве ее воины демонстрируют сочетание галльских и греческих боевых техник и вооружений.

По местной легенде история города началась как история любви Гиптиды, дочери Нана, царя племени лигурийцев, и грека Протиса: греки высадились на берег Прованса в тот момент, когда царь Нан задумал выдать замуж свою дочь. Для этого он созвал пир, на котором Гиптида выбрала бы себе жениха. Именно греку Протису протянула она свой кубок с вином. Пара получила в качестве свадебного подарка часть побережья, на котором они и основали город, названный Массилия.

Массалия постепенно становилась крупным процветающим торговым городом и основывала многочисленные торговые фактории по побережью Средиземного моря и вверх по Роне.

Сезоны и чудеса [Seasons and Wonders]

[Seasons and Wonders]

«Воины Августа» [«August Warriors»]

[«August Warriors»]

Кампания «Император Август» [«Imperator August»]

[«Imperator August»]

Битва при Пидне [The Battle of Pydna]

[The Battle of Pydna]

Платный контент (DLC)

Платный контент (DLC)

Цезарь в Галлии [Caesar in Gaul campaign pack]

[Caesar in Gaul campaign pack]

Ганнибал у ворот [Hannibal at the Gates campaign pack]

[Hannibal at the Gates campaign pack]

Ярость Спарты [Wrath Of Sparta campaign pack]

[Wrath Of Sparta campaign pack]

Культура черноморских колоний [Black Sea Colonies culture pack]

[Black Sea Colonies culture pack]

Пираты и разбойники [Pirates and Raiders]

[Pirates and Raiders]

Культура кочевых племен [Nomadic tribes culture pack]

[Nomadic tribes culture pack]

Культура греческих полисов [Greek states culture pack]

[Greek states culture pack]

Дочери Марса [Daughters of Mars]

[Daughters of Mars]

Боевые животные [Beasts of War]

[Beasts of War]

Кровь и зрелища [Blood and gore]

[Blood and gore]

Донат

Другие Работы:

???

???

[link]
P.S.
DONATE | Принимаю только карточки или гифты.

SteamSolo.com