Overview
Um guia de Town of Salem em português.
Como jogar
A mecânica do jogo é basicamente o seguinte:
Durante o dia:
Os jogadores vêem quem morreram na noite anterior, e se tinham informações nas Last Wills que possam ajudar. Depois disso discutem, e tem a possibilidade de escolher uma pessoa para linchar.
(Linchar: depois que a maioria da cidade escolher linchar uma pessoa, só ela vai conseguir falar no chat, depois disso o chat é aberto novamente e aparecem as duas opções na tela, Inocente ou Culpado)
Durante a noite:
A maioria das roles executam suas habilidades.
A mafia pode conversar durante a noite.
No final da noite temos possíveis resultados das habilidades, outras informações sobre seu alvo ou você.
O jogo tem a cidade (ou a Town), a mafia e os neutros.
O objetivo da cidade é linchar todos os caras maus. A mafia precisa matar todos da cidade e alguns neutros (alguns neutros ajudam a mafia). Já os neutros, cada um tem um objetivo diferente na cidade, vá na aba Roles Neutras.
Todo jogador tem uma Last Will, que é um texto que aparecerá pra todos quando morrer.
Roles que matam tem uma Death Will, que é um texto que aparece junto com o alvo do assassino.
Roles
Role (que vem de Role Play ou RP) é o personagem que você irá interpretar no jogo.
Para facilitar a procura da sua role, pressione CTRL + F e digite sua role.
Roles da Town
Todas as roles da town tem o mesmo objetivo, linchar todos os personagens que são do mau, sendo eles: Máfia, Neutral Evil, Neutral Chaos e Neutral Killing.
ou TIs
Sheriff:
O personagem Sheriff interroga uma pessoa por noite, para saber se o mesmo é inocente ou suspeito.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
Spy:
O personagem Spy coloca uma escuta em uma casa afim de saber o que acontecerá com o morador.
Além disso todo final de noite ele recebe uma lista com todas as pessoas que foram visitadas pela máfia.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
Investigator: ou Invest
O personagem Investigator escolhe uma pessoa por noite para investigar. Ao final da noite, recebe três roles, sendo apenas uma a certa.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
Lookout: ou LO
O personagem Lookout escolhe uma casa para observar por noite. Ao final da noite, ele vê quem visitou essa mesma casa.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
Tracker: (Modo Coven)
O personagem Tracker escolhe uma pessoa para rastrear a noite, sabendo com quem essa pessoa interagiu.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
Psychic: (Modo Coven)
O personagem Psychic recebe uma visão por noite, se a noite for ímpar você recebe três nomes, pelo menos um será do mau; se a noite for par você recebe dois nomes e pelo menos um deles é bom.
Todas as pessoas da Town e os Neutral Benign são boas, todo o resto é mau.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma
ou TPs
Bodyguard: ou BG
O personagem Bodyguard, escolhe uma pessoa por noite para proteger de ataques, se alguém tentar matar quem você protegeu, você mata quem atacou, porém morre logo em seguida.
Além disso você possui um único colete a prova de balas que te protege por uma noite.
Ataque: Powerful
Defesa: Nenhuma (Básica usando o colete)
Doctor: ou Doc
O personagem Doctor cura uma pessoa por noite, a tornando imune a qualquer tipo de ataque. Se a pessoa curada for atacada, ela e o Doctor saberão.
O Doctor pode se curar, mas apenas uma única vez.
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhuma (Quando curado, powerful)
Crusader: ou Crus (Modo Coven)
O personagem Crusader é um guerreiro que escolhe uma pessoa por noite para proteger, quando a pessoa que ele protegeu foi atacada, ele mata quem a atacou, diferente do bodyguard, o crusader permanece vivo depois de proteger alguém e não pode se proteger.
Ataque: Básico
Defense: Nenhuma
Trapper: (Modo Coven)
O personagem Trapper coloca armadilhas na casa de uma pessoa. A armadilha interage de duas formas:
Se alguém tentar matar a pessoa com armadilha, ela morre.
Se alguém fizer qualquer interação, sem matar a pessoa com armadilha, a role dela é revelada para toda a town.
Você precisa de duas noites para colocar a armadilha em uma casa. Se a armadilha for ativada, a armadilha precisará ser preparada novamente. Além disso, mesmo com o personagem morto, a armadilha funciona.
Ataque: Powerful
Defesa: Nenhuma
ou TKs
Jailor:
O personagem Jailor escolhe uma pessoa por dia para manter preso durante a noite afim de realizar perguntas, e se preciso, executá-lo.
Tenha em mente, que se você for executar alguém, você só possui três execuções.
Se você executar um membro da Town, perderá todas suas execuções.
Ataque: Unstoppable
Defesa: Nenhuma
Vigilante: ou Vig
O personagem Vigilante é um justiceiro da Town, que possui uma arma com 3 balas. Mas se você atirar numa pessoa do bem, você se mata no dia seguinte por culpa.
Você não pode atirar em ninguém na primeira noite.
Ataque: Básico
Defesa: Nenhuma
Veteran: ou Vet
O personagem Veteran possui três alertas em todo o jogo, ele pode escolher em qual noite ele estará em alerta. Nas noites de alerta, ele mata qualquer pessoa que o visitar, mesmo se for do bem ou do mal.
Ataque: Powerful
Defesa: Nenhuma
ou TPs
Escort: ou Esc
O personagem Escort escolhe uma pessoa por noite para manter ocupado (também usamos o termo roleblocked ou rbed), sendo assim a habilidade da pessoa que foi bloqueada não será executada.
Mayor:
o personagem Mayor é basicamente um prefeito da Town, durante o dia você pode escolher se revelar como Mayor, fazendo todos os outros jogadores saberem que você é o Mayor. Depois que você se revela:
– O seu voto vale 3 (tanto o de escolher uma pessoa, quanto de julgar uma pessoa).
– Ninguém pode sussurrar com você.
– Não pode ser curado por um Doctor, apesar de poder ser protegido por Bodyguard.
Medium:
O personagem Medium fala com os mortos durante a noite. Após o medium morrer, ele pode escolher uma pessoa durante o dia, para conversar com ele durante a noite.
Retributionist: ou Ret
O personagem Ret pode usar três habilidades de pessoas mortas, e não pode repetir a mesma habilidade.
Exemplo: o Ret usou a habilidade do Vigilante (que obviamente estava morto) para matar o mafioso.
Transporter: ou Transp
O personagem Transporter escolhe duas pessoas por noite para trocá-las de casa.
Exemplo: Transporter trocou as pessoas A e B, o Sheriff que investigou o B receberá o resultados de A (ele não saberá que o alvo dele foi transportado), o Mafioso que iria matar o A matará o B.
Roles da Máfia
Godfather: ou GF
O personagem GF é o chefe de toda a mafia, toda a noite ele uma pessoa para o mafioso ir matar. (se o GF não escolher ninguém, o mafioso pode escolher ele mesmo)
Quando o Godfather é morto, o mafioso assume seu cargo.
Mafioso:
O personagem Mafioso é o assassino da mafia, toda noite o Godfather irá escolher uma pessoa para você ir matar para ele, se ele não escolher ninguém você mesmo pode.
Quando o Godfather é morto, o mafioso assume seu cargo.
Blackmailer: ou BM/Bmer
O personagem Blackmailer toda noite pode escolher uma pessoa para silenciar, ela não pode falar nada, apenas se for linchada ela poderá dizer: “I am blackmailed”.
Durante o dia o Blackmailer consegue ver o que os outros jogadores estão sussurrando entre si.
Consort:
O personagem Consort é muito semelhante ao Escort, só que da mafia, toda noite ele escolhe alguém para manter ocupado (ou o que chamamos de roleblocked ou rbed). sendo assim a habilidade da pessoa não será executada e ela saberá que foi roleblocked.
Consigliere: ou Consig
O personagem do Consig toda noite pode escolher uma pessoa para investigar, sabedo a exata role do jogador.
Uma pessoa que foi doused por um arsonista, aparece como arsonista.
Janitor:
O personagem Janitor pode escolher limpar as pessoas que a mafia irá matar (lembrando que é preciso limpar na mesma noite que essa pessoa vai morrer), a cidade não conseguirá ver a Last Will e nem a verdadeira role do jogador limpo. Vale lembrar que o Janitor apenas pode limpar 3 jogadores.
No começo do dia aparece a role da pessoa que ele limpou, e a Last Will dela estará sempre visível para ele.
Disguiser: ou Disg
O personagem do Disguiser escolhe uma pessoa por noite para se disfarçar, todos os investigadores vão ver a role da pessoa de quem ele está disfarçado. Após sua morte, aparecerá a role de quem ele estava disfarçado. (Vale lembrar que um Sheriff saberá que você é da mafia.)
Forger:
O personagem do Forger escolhe uma pessoa que a mafia vai matar para forjar uma Last Will falsa. O forger só pode fazer isso apenas três vezes.
Framer:
O personagem Framer escolhe uma pessoa durante a noite para incriminar.
O sheriff que investigar o alvo que foi framed achará que o alvo é suspeito, o Investigador achará que o alvo dele será o Framer, Jester ou Vampire.
Roles Neutras
Serial Killer: ou SK
O personagem Serial Killer é um assassino que escolhe alguém para matar toda noite. o Serial Killer também ataca todo jogador que tentar dar roleblock nele.
Ele tem o modo cauteloso que não ataca ninguém que tentar bloqueá-lo
Se um Jailor prender um Serial Killer e não executá-lo o SK o mata no final da noite.
Werewolf: ou WW
O personagem WW só mata em luas cheias (nas noites pares), O Werewolf mata o seu alvo e todos aqueles que visitarem o mesmo jogador.
Arsonist: ou Arso
O personagem Arsonist toda noite escolhe uma pessoa para jogar gasolina, em outra noite você escolhe atear o fogo ou jogar gasolina em outra coisa.
O Arso também pode atear fogo em várias casas de uma vez só.
Executioner: ou Exe
No começo do jogo será dado um jogador da cidade ao Executioner, esse será o seu alvo, ele deve faze-lo ser linchado. Se o alvo do Executioner ser morto e não linchado, ele se torna um Jester.
Jester:
O personagem Jester tem como o objetivo ser linchado pela cidade. Uma noite depois de sua morte você pode escolher matar uma pessoa que culpou ou absteve seu voto no dia de seu linchamento. (se você não escolher o próprio jogo escolhe)
Witch:
A personagem Witch escolhe duas pessoas por noite, uma pessoa para controlar, e outra para ser o alvo do controlado. O jogador controlado saberá que foi controlado por uma Witch. A role do jogador que foi controlado é revelado no final da noite para a Witch.
Para a Witch vencer, precisa ficar viva até o final e matar todos da Town, ela vence com todos os neutros e mafiosos.