Overview
Şu ana kadar bir sürü rehber oluşturuldu ve bunların çoğu, Coven rolleri olmadan yapılmıştı (birkaçı hariç). Ben de bu yeni gelen (pek yeni değil ancak Türklere biraz yeni diyebilirim) Coven rolleri için bir rehber hazırlamak istedim.Umarım beğenirsiniz.
Town Rolleri
Bir Town Investigative rolüdür. Geceleri, birtakım isimler görür ve bunların bazılarının kötü, bazılarının iyi olduğu bilgisini alır.
Normal gecelerde (Dolunay olmayan), 3 tane isim görür. Bunlardan en az biri, kötü bir role sahiptir.
Dolunayda ise, 2 tane isim görür. Bunlardan en az biri, iyi bir role sahiptir.
Böylece, dolunay olan gecelerde bir kötüyü bulmazsınız ama bir Town üyesinin gerçekten bir Town olduğunu kanıtlayabilirsiniz. [İyi ve kötü olarak bahsettiklerim, “İyi”nin town veya tarafsız rollerden birinin olması (Survivor, Guardian Angel vs.) ; “Kötü”nün diğer roller olmasıdır (Mafia,Serial Killer vs.).]
Jaillenirseniz (hapse girmek) veya bir Escort tarafından rolünüz bloklanırsa, o gece isimleri göremezsiniz.
Witch veya Coven Leader tarafından kontrol edilseniz dahi, o gece isimleri görebilirsiniz.
Bir Town Investigative rolüdür. Geceleri, bir kişiyi takip edip o kişinin de kimi ziyaret ettiğini görür.
Takip ettiği kişi hiçbir yere gitmezse, Tracker’a bir mesaj gelmez.
Takip ettiği kişi birini ziyaret ederse, Tracker’a “Your target visited [Takip ettiğiniz kişinin ziyaret ettiği kişi]!” şeklinde bir mesaj gelir.
Takip ettiğiniz kişinin, onun ziyaret ettiği kişiye ne yaptığını bilemezsiniz.
Bir Veteran’ı takip etmeye kalkışırsanız ve Veteran “Alert” basmış ise, ölürsünüz. Ama takip ettiğiniz kişi bir Veteran’a gidip ölürse, siz ölmezsiniz.
Tracker, bir Necromancer’ı (Ölü Dirilten) takip ederse, Necromancer’ın kimi dirilttiğini öğrenebilir.
Bir Amnesiac, bir rol seçtiğinde o rolü ziyaret etmez. Aynı şekilde Retributionist (Town’un Ölü Dirilteni) de.
Bir Town Protective rolüdür. Geceleri, Bodyguard gibi bir kişiyi seçerek onu korumaya gider.
Koruduğu kişi, o gece Powerful Defense alır (Doktor’un iyileştirmesi gibi).
Koruduğu kişiyi ziyaret eden rastgele bir kişiye, Basic attack ile saldırır (SK’nın saldırması gibi). Koruduğunuz kişiye gelen kişi, öldürmek amaçlı gelmese bile, siz ona saldırırsınız.
Koruduğunuz kişiye gelen kişi, Town bile olsa, siz yine de saldırırsınız.
Koruduğunuz kişiye biri gelirse ve siz onunla savaşırsanız, korunulan kişiye “You were attacked but someone protected you!” mesajı gelir. Size de, “Your target was attacked last night!” mesajı gelir.
Bir Town Protective rolüdür. Geceleri, tuzak hazırlayıp evlerin önüne koyarak gelenleri öldürebilir.
İlk gece, tuzağınızı hazırlarsınız. Diğer gece, tuzağınızı koymak için birinin evini seçersiniz (kendiniz dahil). Tuzağınızı koyduğunuz aynı gece, yeni bir tuzak hazırlayabilirsiniz ve bir sonraki gün, yeni bir eve tuzak yerleştirebilirsiniz.
Tuzakladığınız kişiyi birisi ziyaret ederse, tuzak tetiklenir ve Powerful attack uygularsınız (WW’ninki gibi, ama gelen herkesi öldürmeden). Ayrıca, tuzakladığınız kişiye gelen tüm isimleri görürsünüz ve tuzakladığınız kişiye Powerful Defense verirsiniz.
Zaten birini tuzakladıysanız, diğer evlere başka bir tuzak koyamazsınız, sadece bir tuzak aktif olabilir.
Tuzağınızı hazırladığınız gece rolünüz bloklanırsa, tuzağınızı hazırlayamazsınız ve ekstra bir gece beklemek zorunda kalırsınız.
Birini tuzakladığınızda Vampir’e dönüşürseniz, tuzağınız ortadan kalkar.
Mafia Rolleri
Bir Mafia Deception rolüdür. Geceleri, seçtiğiniz kişiyi, ona birtakım mesajlar göndererek kandırabilirsiniz.
Seçtiğiniz kişiyi, şu mesajlar ile kandırabilirsiniz :
- Ona, translandığı mesajını verebilirsiniz.
- Rolünün bloklandığı mesajını,
- Birinin ona saldırdığını, ama korunduğu mesajını (Bodyguard),
- Birinin ona saldırdığını ama bir Doktor tarafından iyileştirildiği mesajını,
- Bir Witch tarafından kontrol edildiği mesajını,
- Bir Poisoner tarafından zehirlendiği mesajını,
- Birinin ona saldırdığını ama korunduğu mesajını (Crusader),
- Birinin onu zehirlemeye çalıştığını ama korunduğu mesajını,
- Biri tarafından zehirlendiğini ama bir Doktor tarafından iyileştirildiği mesajını,
- Bir tuzağı tetiklediği mesajını,
- Birinin ona saldırdığını ama bir tuzağın onu koruduğu mesajını,
- Bir tuzağı tetiklediğini ama bir Doktor tarafından iyileştirildiği mesajını verebilirsiniz.
Bir Mafia Killing rolüdür. Geceleri, seçtiği kişinin evine gidip orada bekleyerek, o eve gelenlerden rastgele birini öldürür. Gelen Mafiaları öldürmez.
- Seçtiğiniz eve gelen herkes, isminizi öğrenir.
- Diğer tüm Mafia Killing rolleri ölürse, Mafioso rolüne terfi edilirsiniz.
- Kendi evinizde veya bir Mafia üyesinin evinde pusamazsınız.
- Gittiğiniz evi bir Bodyguard koruyorsa veya bir tuzak varsa, onlardan etkilenmezsiniz.
- Öldürmeye çalıştığınız ziyaretçiler, eğer defansları yüksekse ve siz öldüremediyseniz, size bir mesaj gelmez.
Neutral Benign (Tarafsız Masum) Roller
Bir Neutral Benign rolüdür. Oyunun başından itibaren bir hedefe sahip olur ve amacı, o kişiyi hayatta tutmaktır. Hedefi ölürse, Survivor’a dönüşür ve hiçbir Vest’i (yeleği) olmaz.
Her oyunda sadece 2 kez, hedefini iyileştirebilir ve zehir gibi kötü etkileri silebilir.
Hedefi, sağdaki tabloda yazar.
Executioner’lar , Jester’lar ve diğer Guardian Angel’lar, Guardian Angel’ın hedefi olamaz.
Bir oyundaki birkaç Guardian Angel, aynı hedefe sahip olabilir.
Geceleri, hedefini korumayı seçebilir ve bunu ölmüş olsa dahi gerçekleştirebilir.
Guardian Angel’ın koruması, gelen birçok atağı engelleyebilir.
Guardian Angel’ın koruması, hedefinin Jailor tarafından öldürülmesini veya Arsonist tarafından yakılmasını engelleyebilir. Ancak, Jester atağından, bir Hex Master’ın atağından veya Vigilante’nin
bir Town öldürdüğündeki intiharından kurtaramaz.
Guardian Angel tarafından korunan kişi, o gece korunursa “The Guardian Angel was watching over you!” mesajını alır.
Guardian Angel’ın koruduğu geceden sonraki sabah ise, herkese “The Guardian Angel has protected [hedefin ismi].” şeklinde bir mesaj gelir ve Guardian Angel’ın hedefini koruduğu mesajı herkese iletilir.
Ayrıca, korunan hedef, o sabah oylamada oylanamaz.
Gece korunan bir hedefe saldırılırsa, saldıran kişiye o kişinin iyileştirildiği mesajı gelir.
Korunan kişi saldırıya uğrarsa ve korunursa, “You were attacked but the Guardian Angel saved you!” mesajı gelir.
Neutral Chaos (Tarafsız Tehlikeli) Roller
Bir Neutral Chaos rolüdür. Sabah bir kişiyi seçer ve geceleri, onunla “Taş Kâğıt Makas” benzeri bir oyun oynar ve kazanırsa, oynadığı kişiyi öldürür. Role Block Immunity (Rolü bloklanamaz), Control Immunity (Kontrol edilemez) ve Detection Immunity (Sheriff tespit edemez) özelliklerine sahiptir.
Amacı, 2 kişiyi oyunda yenmektir.
Sabahları, gece “Taş Kâğıt Makas” oynayacağı kişiyi seçer. Seçtiği kişinin o gece rolünü bloklar.
Geceleri, Pirate ve seçtiği kişinin ekranında bir ekran belirir. Bu ekrandan, ikisi de hamlesini seçer.
Hamleler şunlardır:
Pirate için – Scimitar / Rapier / Pistol
Hedefiniz için – Sidestep / Chainmail / Backpedal
Scimitar Sidestep’i, Rapier Chainmail’i, Pistol de Backpedal’ı yener.
Oyunu kazanırsanız, Powerful Attack uygularsınız.
Seçtiğiniz kişinin evinde tuzak varsa, tuzağı tetiklersiniz. Oyunu kaybederseniz, ölmezsiniz.
Ama kazanırsanız, tuzak sizi öldürecek ve hedefiniz de yaşayacaktır.
Hedefinizi Bodyguard koruyorsa, ölürsünüz, ama sadece oyunu kazanırsanız. Kazanırsanız, Bodyguard da siz de öleceksiniz ve hedefiniz yaşayacak.
Saldırınız bir Role Block kabul edildiği için, bir Serial Killer’a veya Werewolf’a denk gelirseniz, oyunu kaybettiğinizde size saldırırlar. SK’ya karşı kazanırsanız, o ölür ve siz yaşarsınız. WW’ye karşı kazanırsanız, öleceksiniz.
2 kişiyi öldürmeniz, kazanmak için yeterli olacaktır. 2. kişiyi öldürdüğünüz gece ölseniz bile.
Oyunu kazanır ama karşı taraf iyileştirilirse veya korunursa, yine kazanmış sayılırsınız.
Siz veya hedefiniz Jaillenmiş ise, oyunu onunla oynayamazsınız.
Plaguebearer (Hastalık taşıyıcı) size hastalık bulaştırmışsa, siz de hedefinize günün sonunda bulaştırırsınız.
Oyunu kaybederseniz, bu mesajlardan birini alırsınız :
“Avast! Yer scimitar’s slash be stopped by chainmail. Ye lost th’ duel!”
“Arr! Yer scimitar’s slash be belayed by th’ bilge rat’s backpedal. Ye lost!”
“Shiver me timbers! Th’ scallywag sidestepped yer rapier. Ye lost th’ duel!”
“Blimey! Th’ rapscallion backpedaled away from yer rapier. Ye lost th’ duel!”
“Sink Me! Th’ bilge swiller dodged yer shot. Ye lost th’ duel!”
“Blow me down! The sorry sea dogs chainmail stopped yer shot. Ye lost th’ duel!”
Kazanırsanız ise bu mesajlardan birini alırsınız :
“Yer scimitar’s slash could nah be sidestepped by th’ landlubber. Ye won th’ duel!”
“Ahoy! Yer rapier skewered th’ scurvy dog’s chainmail. Ye won th’ duel!”
“Yo ho ho! Th’ sluggard’s backpedal be nah enough to stop yer shot. Ye won!”
Hedefiniz oyunu kazanırsa, bu mesajlardan birini alır :
“You sidestepped out of the pirate’s pistol shot. You won the duel!”
“You sidestepped the pirate’s rapier. You won the duel!”
“Your chainmail stopped the pirate’s scimitar slash. You won the duel!”
“Your chainmail stopped the pirate’s bullet. You won the duel!”
“You backpedaled away from the pirate’s rapier thrust. You won the duel!”
“You backpedaled away from the pirate’s scimitar slash. You won the duel!”
Oyunu kazanırsanız, hedefiniz bu mesajlardan birini alır :
“You were unable to sidestep the pirate’s scimitar slash. You lost the duel!”
“The pirate’s rapier pierced your chainmail. You lost the duel!”
“You were unable to back away from the pirate’s pistol shot. You lost the duel!”
Bir Neutral Chaos rolüdür. Basic Defense özelliğine sahiptir, yani SK ve Vigilante atakları gibi saldırılardan etkilenmez. Geceleri, hastalık bulaştırmak için evleri ziyaret eder.
Zaten hastalığı bulaştırdığınız kişilere bir daha gidemezsiniz.
Gecenin sonunda, hastalığı bulaştırdığınız kişilerin ismini görebileceksiniz.
Sizi ziyaret eden birine, hastalık bulaşır.
Hasta birini ziyaret eden biri hastalık kapar, hasta biri bir yere giderse hastalığını bulaştırır.
Jailor hasta birini alıp öldürmezse, hastalık Jailor’a geçer.
Ayrıca, Jailor sizi alırsa da hastalık Jailor’a geçer.
Hastalığı bulaştırdığınız kişiler, hasta olduklarını bilemezler.
Tüm oyunculara hastalığı bulaştırırsanız, Pestilence olursunuz ve sabah tüm Town’a,
bir Plaguebearer’ın Pestilence’e dönüştüğü haberi verilir.
Herkese hastalığı bulaştırdığınız gece ölürseniz, Pestilence olmazsınız ve Town’a da haber verilmez.
Hasta olmayan son kişi asılırsa, günün sonunda Pestilence olursunuz.
Notlar :
Plaguebearer, her oyunda sadece 1 kişide olur. Yani Unique bir roldür.
Ölmüş bir kişi, Retributionist tarafından canlandırıldığında, eğer yaşarken hasta olmuşsa, dirildiğinde de hasta olur.
Eğer bir Amnesiac, Plaguebearer olmaya karar verirse, yeniden herkese hastalık bulaştırmak zorunda değildir.
Biri size gelirse ve sizi de bir Crusader ya da bir Bodyguard koruyorsa, o kişi hastalık kapmaz.
Ve gelelim oyunun en tehlikeli ve en güçlü rolüne. Pestilence!
Role Block Immunity, Control Immunity ve Detection Immunity özelliklerine sahiptir.
Atağı Powerful, defansı Invincible‘dır. Yani geceleri hiçbir şekilde öldürülemez.
Gittiği evdeki herkesi öldürür, ona gelen kişiyi de öldürür.
Dediğim gibi, gece hiçbir şekilde öldürülemez. Arsonist de yaksa, Juggernaut da öldürmeye çalışsa, Jailor bile öldürse, Jester bile öldürmeye çalışsa dahi ölmez.
Powerful Attack’a sahip olduğu için, Bodyguard, Doctor, Guardian Angel veya Potion Master tarafından korunan kişilere saldırırsa, hedefi ölmez.
Ölmesinin tek yolu, sabah asılmaktır.
Neutral Killing (Tarafsız Katiller) Rolleri
Ve oyundaki en ilginç ve güzel rollerden bir diğerine gelelim. Juggernaut!
Oyundaki en nadir gelen roldür.
Bir Neutral Killing rolüdür. Detection Immunity özelliğine sahiptir. Sheriff araştırmasında masum gözükür, Investigator araştırmasında ise hiçbir sonuç çıkmaz. Ama Consigliere, rolünü öğrenebilir.
Her atağında, daha da güçlenir. Maksimum atağı Unstoppable (Arsonist’in yakması gibi), maksimum defansı ise Basic Defense’tir.
4. öldürüşünde Unstoppable atağı, 2. öldürüşünde Basic defansı kazanır.
Powerful Attack ve defansı olmadan başlar.
En başta, sadece dolunayda (Full Moon) saldırabilir.
Her öldürüşünde, yeni bir özellik kazanır. En fazla 4 özellik kazanabilir. Her öldürdüğünde kazandığı özellikler şunlardır :
1. öldürüşte, “You have gained a new ability! You may now attack every night.” mesajını alır.
Artık her gece saldırabilecektir, dolunayı beklemek zorunda kalmayacaktır.
2. öldürüşte, “You have gained a new ability! You have gained Basic defense.” mesajını alır.
Artık Basic defansa sahiptir ve Serial Killer, Vigilante saldırılarına vs. ölmeyecektir.
3. öldürüşte, “You have gained a new ability! You now Rampage when you attack.” mesajını alır.
Artık Werewolf gibi, gittiği evdeki herkesi öldürme yeteneğine, yani “Rampage” özelliğine sahiptir.
Ve onu ziyaret edenleri de öldürmeye başlar.
4. öldürüşte, “You have gained a new ability! You ignore effects that would protect a player.” mesajını alır. Artık hiçbir şey, onun saldırısından kaçamaz. Ne Bodyguard tarafından korunan biri, ne de Jaillenen biri. Ama Bodyguard ve tuzaklara ölürsünüz, Basic defansa sahip olduğunuz için.
Coven Rolleri
Bir Coven Evil rolüdür. Role Block Immunity özelliğine sahiptir, Necronomicon ile Detection Immunity özelliğine de sahip olur.
Necronomicon’un ne olduğunu kısaca anlatayım :
Coven üyelerine, 3. gecenin başında verilen özel güçlerdir. Bu gücü ilk olarak, Coven Leader alır.
Coven Leader öldüğünde, rastgele bir Coven üyesine verilir.
Necronomicon’a sahip her üye, Detection Immunity’e sahip olur.
Coven Leader’a geri dönelim.
En başta, atağı ve defansı yoktur, sadece birilerini kontrol edebilir. Necronomicon ile Basic atağa ve Basic defansa sahip olur.
Witch gibi, kontrol ettiği kişinin rolünü öğrenebilir.
Necronomicon yokken, Bodyguard ve tuzakları es geçecektir. Necronomicon ile, bunları tetikleyecektir ve ölecektir.
Coven Leader, Necronomicon ile bir Bodyguard’ı kendisini korumak için kontrol ederse, ikisi de ölür.
Bir Amnesiac, Coven Leader rolünü seçerse, Necronomicon ona hemen geçmeyecektir.
Bir Coven Evil rolüdür. Atağı Unstoppable’dır, defansı yoktur. Necronomicon ile, Detection Immunity’e sahiptir.
Tüm Coven üyesi olmayan oyuncuları Hex’lediğinde, hepsine Unstoppable atak ile saldırır.
Hex’lemek de, Arsonist’in gazlaması gibidir.
Hex Master’ın saldırması için hayatta olması gerekir, bir Necromancer (Ölü Dirilten) sizi kullanamaz.
Bir oyuncuyu Hex’lemek, Bodyguard’ı es geçmenizi sağlar. Tuzakları da tetiklersiniz ama ölmezsiniz.
Eğer yanlışlıkla bir Coven üyesini Hex’lediyseniz (Belki bir Transporter yüzünden), yine de öldürürsünüz Coven üyesini.
Oyuncular, Hex’lendiklerini anlamazlar.
Hex’lenmiş oyuncular, Sheriff’e şüpheli gözükürler ve Investigator’un araştırmalarında da Hex Master’ı araştırmış gibi sonuçlar çıkar (Framer – Vampire – Jester – Hex Master).
Hex’lenmiş olarak ölen oyuncular dirildiklerinde, hâlâ Hex’lenmiş kalırlar.
Necronomicon ile, Hex’lemeye çalıştığınız kişilere ayrıca Basic atak uygularsınız.
Buna ek olarak, ataklarınız Astral olur, yani Hex’leme işini ziyaret etmeden yaparsınız.
Bir Coven Evil rolüdür. Powerful atağa sahiptir ve defansı yoktur. Necronomicon ile Detection Immunity’e sahip olur.
Evine gelen kişileri, Veteran’ın “Alert” basması gibi, taşa döndürmeyi seçebilir ve onlara Powerful atak uygulayabilir. Öldürüğü kişilerin “Last Will”i ve rolleri silinir, Medusa’nın kendisi dahi göremez.
Sadece 3 kez taşa döndürme seçeneğiniz vardır (Veteran gibi). Ama Necronomicon ile, bu sayı sınırsız olur.
Necronomicon ile, oyuncuların evine gitme yeteneği kazanırsınız ve onları da taşa döndürürsünüz.
Bir Coven Evil rolüdür. Atağı ve defansı yoktur, Necronomicon ile Basic atağa sahip olur.
Role Block Immunity ve Control Immunity’e sahiptir, Necronomicon ile Detection Immunity’e de sahip olur.
Geceleri, mezarlıktan ölmüş kişileri sadece o geceliğine dirilterek, ölmüş rolün özelliklerini,
istediği bir kişinin üstünde kullanabilir.
Bir Spy, bir Coven üyesinin ölmüş bir role gittiğini görebilir, ayrıca bir Tracker da, sizi takip ederek ölmüş birinin evini ziyaret ettiğinizi görebilir ve bu da sizin rolünüzün açığa çıkmasına neden olabilir.
Siz ziyaret etmezsiniz, canlandırdığınız ölü sizin yerinize evleri ziyaret eder.
Medusa tarafından taşa dönüştürülmüş veya Janitor tarafından rolü silinmiş birini diriltemezsiniz.
Werewolf’u diriltmek, sadece dolunayda işe yarayacaktır.
Bir Vigilante’nin mermisi bitmişse ve ölmüşse, diriltemezsiniz.
Bodyguard’ı diriltip bir Coven üyesini koruyabilirsiniz, ama bir Lookout, korumaya çalıştığınız kişiyi gözetliyorsa şüphelenecektir.
Death Note’u olan bir Killing rolünü diriltirseniz, dirilttiğiniz kişinin Death Note’u gözükür.
Bir Pestilence’i diriltirseniz, size saldıracaktır.
Bir Coven Evil rolüdür. Basic atağa sahiptir ve defansı yoktur. Necronomicon ile Detection Immunity’e sahip olabilir.
Zehirlediğiniz kişi, bir gün sonra ölecektir. Ama Basic defans ve üstü bir defansı varsa ölmeyecektir. Aynı şekilde eğer bir Doktor tarafından iyileştirilirse veya Guardian Angel korumasına alınırsa.
Zehirlediğiniz kişiler, zehirlendiklerini bilecekler.
Necronomicon ile, atağınız Doktor tarafından iyileştirilemeyecektir. Ancak Guardian Angel hâlâ zehir etkisini silebilir.
Oyundan çıkmış birini zehirleyemezsiniz.
Zehirlediğiniz kişi, öleceği gece Basic defans kazanırsa (Survivor’un Vest’i gibi) veya Bodyguard korursa, işe yaramayacak ve ölecektir.
Bir Coven Evil rolüdür. Basic atağa sahiptir ve defansı yoktur. Control Immunity’e sahiptir ve Necronomicon ile Detection Immunity’e sahip olur.
Her gece 3 iksirden birini seçme hakkı vardır. Her iksirin 3 günlük bir kullanım arası vardır.
Bu iksirler :
İyileştirme İksiri, Rolünü Görme İksiri ve Saldırı İksiri’dir.
İyileştirme İksiri, aynı Doktor’un iyileştirmesi gibidir.
Rolünü Görme İksiri, Consigliere’nin rolü direkt görmesi gibidir.
Saldırı İksiri ise, Basic atak uygulayan bir ataktır.
Necronomicon ile, iksirlerin kullanım araları kalkar.
Bir Coven üyesini iyileştirebilirsiniz ama kendinizi iyileştiremezsiniz. Ayrıca bir Coven üyesinin rolünü öğrenmeye çalışamaz veya onlara saldıramazsınız.
Kapanış
Rehberimi okuduğunuz için teşekkür ederim, umarım beğenmişsinizdir. Sorunuz olursa, yorumlarda belirtebilirsiniz. İyi günler dilerim.
Yabancı bir sayfadan alınarak Türkçeye çevrilmiştir.