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Triforce tutorial [PT] - traduzido e explicado em português for Robocraft

Triforce tutorial [PT] – traduzido e explicado em português

Overview

Feito em nome da |BUF|, a guild brasileira.Esta guia é um tutorial em português sobre o funcionamento da triforce.Baseado nas Imagens retiradas de: http://imgur.com/a/eHLEe e http://imgur.com/a/ManAZCaso tenha interesse em conhecer a guild, visite http://steamcommunity.com/groups/BrazilianUltimateForce

Início

Triforce… eis a mecânica mais comentada do jogo!

A maioria dos jogadores não conhecem, uma parte conhece, uma pequena parte acha que sabe como funciona e uma menor parte realmente entende. Agora vou fazer com que todos vocês entendam de uma vez como que tudo isso funciona!

Dano

O dano de todas as armas é baseado no dano da SMG (por enquanto, pois os desenvolvedores estão trabalhando nessa mecânica atualmente).
E para vocês aqui vai a seguinte frase fundamental:

Originally posted by MegaBB:

O dano é fluido

Ou seja, o dano percorre seu caminho como se fosse água. Quando você leva um dano, este se espalha para onde tem contato. Mas é logico, o dano se espalha, mas não para tudo, o dano se espalha para blocos mais próximos e não todos de uma vez.

Cubo e inner

Como podem ver o cubo e o inner têm ligação com todos os blocos em volta deles. Ou seja, eles entram em contato com tudo ao redor! Se um cubo leva um tiro, o dano desse tiro se espalha para tudo que esta em contato, tudo leva dano, não só o cubo atingido.

OBS.: O inner é um pouco mais caro mas é mais leve, consideravelmente leve… e para pessoas que usam builds grandes e hovers, como eu: O INNER É MUUITO MAIS LEVE! E o cubo e o inner têm o mesmo tanto de armadura, aguentam o mesmo tanto de dano.

Prisma

Agora sim vem a verdadeira triforce! O prisma tem contato com 4 das 6 direções totais possiveis. Ou seja, ele “ocupa o espaço de um cubo” mas não se conecta em algumas direções.

Imagine o prisma como um cubo:

Como podem ver, só as superfícies planas(em verde) têm contato. Não é possível colocar qualquer tipo de bloco nas partes vermelhas, elas não tem conexão!

Agora vem algo importante, MUITO IMPORTANTE: onde não tem contato, não transmite dano. Ou seja, o dano vai percorrer outro caminho.

Tetra

O tetra segue a mesma lógica do prisma, há partes nele onde não se tem contato. No caso, o tetra só entra em contato em 3 das 6 direções. As vezes você pode se deparar com situações que aparentemente um tetra não se conecta com outro tetra ou prima, mas para na verdade tem, para observar onde se tem contato só basta imaginar o tetra como um cubo, como acontece no exemplo do prisma.

O que é TRIFORCE

Em conclusão, triforce é basicamente uma forma de armadura onde se controla a direção do dano com prismas e tetras.

Aqui vai exemplos:


Isso acontece em um plano de cubos normal, o dano se espalha naturalmente. No caso demonstrado, o dano vai direto para o piloto.


Isso acontece com triforce, o dano se espalha, porém onde não há contato (como ocorre nos prismas) o dano não se espalha.

CUIDADO!


Como se pode ver , quanto menos contato, partes inteiras podem ser destruídas . Como o observado na figura acima, se aquele único bloco for destruído, todos os outros caem.

Triforce é certamente útil, muito útil, mas por favor: saiba o que está fazendo!
A triforce é complicada na prática, logo, ela é usada somente para proteger partes importantes, como piloto, armas e rodas/pernas/hovers/asas.
A triforce pode ser extremamente simples, avance para projetos mais avançados e maiores triforce só quando se sentir extremamente preparado.

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