Overview
Урезание графики в игре, надеясь на повышение FPS, или наоборот, улучшение качества картинки
Предисловие
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated создан на очень гибком игровом движке Unreal Engine 4[ru.wikipedia.org]. Этот движок позволят менять многие настройки, даже если таковых нет в стандартном меню настроек игры. В этом руководстве я вам расскажу о том, как настроить игру под ваш компьютер
Быстрее, быстрее, и ещё раз, быстрее!(для слабых пк)
Если вы не хотите сильно замарачиваться и настраивать конфиг, как вам надо, загрузите вот этот файл[yadi.sk] с самыми минимальными настройками в игре и закиньте его по пути(с заменой):
Быстрее, быстрее, и ещё раз, быстрее!(для “мощщщных” пк)
Если вы не хотите сильно замарачиваться и настраивать конфиг, как вам надо, загрузите вот этот файл[yadi.sk] с самыми максимальными настройками в игре и закиньте его по пути(с заменой):
Особенности ПК версии
Как вы могли заметить, ПК версия не имеет полноценных настроек графики. Вместо этого, в игре есть изначально настроенные параметры графики(за исключением разрешения и VSync).
По пути:
Находятся два важных для нас файла(файлы конфигурации движка):
При редактировании первого, часть параметров восстанавливается на их стандартное значение после запуска игры(3), часть же поддаётся редактированию.
/Где осталось после запуска игры 3 – графика не меняется, где осталось 0 – параметры стали хуже (перед запуском, все параметры были в значении 0)
Данный файл(GameUserSettings.ini) имеет структуру вида:
Раздел:
Параметры внутри раздела:
Так как мы видим, что часть параметров игры возвращается к стандартному значению, использовать его для конфигурации игры мы НЕ БУДЕМ
Создаём и настраиваем конфиг
Если вы вносили какие-либо правки в GameUserSettings.ini, то верните файл к дефолтному состоянию!
/У всех параметров в разделе стоит значение 3
Перед началом изменений, нам необходимо загрузить конфиг Switch версии игры, в котором есть “описание” каждого параметра(именно этого не хватает игре для изменений) тык[yadi.sk]
Промотав чуть-чуть вниз, мы можем обнаружить параметры для каждого параметра в GameUserSettings.ini 😀
Далее, нам необходимо открыть Scalability.ini(C:Users”имя пользователя”AppDataLocalPineappleSavedConfigWindowsNoEditor) и вставить туда параметры для игры.
Пример: Мы вставили параметры для теней в игре, нам необходимо заменить цифру 1 на 3, в [ShadowQuality@1]. То есть будет:
Таким образом мы задаём параметры для основного параметра в файле GameUserSettings.ini
И так с каждым параметром игры. Чем больше цифра(0,1,2,3), тем требовательнее параметр игры к вашему “железу”. Так же есть параметры требовательнее 3 – Cine,
Скриншоты минимального конфига(минимальная графика)
Англоязычное руководство
Существует альтернативное руководство на английском языке: [link]