UBOAT Guide

Гайд по расписанию/задачам экипажа и не только. for UBOAT

Гайд по расписанию/задачам экипажа и не только.

Overview

Версия игры b128.Задачи и расписание, не претендуют на что-то сверхгениальное.Душа требует графоманства.Честное слово, я и сам понятия не имею, зачем трачу своё время на это.ПОЕХАЛИ.

Начало.

Игра наглухо забагована, по этому расширенное управление командой, ручной расчёт торпедной атаки, походная система, режим сохранения, рекомендуется сделать согласно, не нотариально заверенному скриншоту. Остальное по желанию. Ещё, чем больше сохранений, тем лучше.

Команда

Собственно почему стоит включить “расширенное управление командой”. То ли я баг поймал, то ли одно из двух, но наличие уборщика и кока, ни на что не влияют и это при включённой настройке, при выключенной же, они в любом случае будут мести пол и готовить жрат, и занимать рабочее место. Разницы я не заметил, полезной по крайней мере.

Итого: для самых экстренных случаев, нужно 5 человек, 2 – дизели/электромоторы, 2 – наблюдение/рули глубины, 1 – штурвал. Просто смена, воду не таскает, воду таскают только те матросы, что привязаны к офицерам.
Кстати, смена перед офицерами, имеет приоритет. Ежели кого из смены грохнут, то их заменят матросы от офицеров.
В обычном режиме, на двигателях стоит офицер с матросами, и поэтому двое из смены, могут заниматься уборкой, готовкой и крутить вентили.
Зелёные ячейки, матросы заняты полезным делом. Коричневые, курят бамбук. или же, меняют свет, включают/выключают помпу, дизельный и электрический компрессоры и т.д. В любом случае, если надо таскать воду, необходимо к каждому офицеру приставить матросов по максимуму.

Расписание и задачи.

Расписание делится на: работа, любая работа, отдых. При отдыхе, приоритеты не работают, единственное что может поднять механика для ремонта, это затопление его кроватки.
Смена матросов по три часа, сделана ради смеха и атмосферности, т.к. наличие уборщика и кока, ни на что не влияет. но пусть будут, жрать не просят)
Кстати, прежде чем менять кол-во смен, нужно сохраниться, ибо самый багнутый момент в игре, который может потребовать начать игру заново) Выражается в бесполезности переключения вкладок.


Теперь офицеры, офицеры, ваше сееердце поод прицеелом
Расписание офицеров, работает нормально только если фпс не ниже 15, ниже 15 начинаются разного рода чудеса, не поддающиеся логическому объяснению.
Командиры: главный приоритет, успокаивать паникёров, второй приоритет, внезапно, навигация (биполярка, бессердечная ты сука), затем наблюдение, т.к. первое случается редко, второе имеет конечный результат в виде 100%, а наблюдение они могут вести до посинения. Если что, навигация отображается на карте в верхнем правом углу, в виде восклицательного знака. В случае с навигацией, раньше приоритет был выше, но я словил баг, что они от неё не отходили даже при 100%, сделал как на скрине, вроде тоже нормально.


Адептус Механикус: соображать стоит на троих. В приоритете ремонт, но учтите, в большинстве случаев, они побегут вкручивать лампочку, в которую попал бронебойный снаряд, совершенно не обращая внимания на небольшой факт, что им в морду фигачит струя воды под давлением 5 атмосфер.
Затэм, работа с двигателями и загрузка торпед, после торпедирования, смотрите что бы они не загружали вдвоём одну сторону, будут мешать друг другу.
Прогрев можно повесить и на одного, если срочно, можно в ручную привлечь и второго механика.
Игра в карты и готовка, так же сделана ради смеха, они кроме как торпеды греть, ничего успевать не будут))


Радисты: те ещё полезные персонажи, кстати, на их место можно посадить механика и командира, только делать их работу, они будут раза в два дольше.
И так. радисты нужны, для приёма/отправки сообщений, они могут врубить музыку для поднятия дисциплины (умирать так с музыкой) и самое полезное это гидрофон, а ещё они местные целители (за этим тоже обязательно следить и лучше в ручную назначать на отхил неудачливого персонажа),
По идее, для радистов нужна отдельная глава, некогда объяснять, вперёд.

Радисты и их задачи на поле брани.

Во время торпедирования, помимо гидрофона, необходимо что-бы на радио кто нибудь сидел. Читать сообщения тех кого вы топите, смысла мало, там ничего интересного, а вот если сообщение пришло с неизвестного корабля… Если сообщение как на первом скрине, значит вас заметил военный корабль из рядом проходящего конвоя, если там есть авианосец, могут прилететь самолёты, что крайне редко бывает.
Если сообщение как на втором скрине, соответственно, это гражданские суда (что, кстати, не отменяет наличия военных кораблей рядом с ними)
При перехвате сообщения, есть небольшой шанс, что появится значок радио на карте, для преследования куда удобней, чем гидрофон.


Так же этот значок может появиться, если союзная подлодка заметит конвой и отправит сообщение в штаб.


С помощью радистов, можно поучаствовать в разных ситуёвинах.
самое весёлое, сбор волчьей стаи.
Приказы потопить определённый транспорт, или найти пропавшую подлодку, так же союзные лодки могут попросить запчасти, аптечки, фрукты ибо цинга.
Что там ещё было?
Ах, да, ещё туберкулёз. (который тоже не работает 🙂 )

Дисциплина.

Среди матросов могут быть, трусы, полуобмороки и морские волки. По прибытии в порт, выкидываете первых двух на мороз, волков оставляете. В конечном итоге, должно быть так.
На этом моменте, на дисциплину можно забить.

Ручной расчёт торпедной атаки.

1) Дисперсия, это разброс торпед при залпе.
2) Если офицеры стоят на атакующем и зенитном перископах, торпедируя с АП, игра может заглючить и отправлять торпеды с ЗП, в какую-нибудь другую сторону.
3) При сильном ветре, высота волн может так нефигово затруднить оценку расстояния, увеличив расстояние раза в два, по сравнению с расстоянием на карте.
3) AOB он же Angle on Bow, только притворяется таковым, это Angriffsscheibe.
Визуально подберите курс цели, да чёрта с два. В каком месте лодка стоит ко мне мордой? А знаете в чём дело? Я к ней бортом стою.
В левом нижнем углу, число 301.7, это сторона света, куда смотрит нос цели.
0 – Север.
90 – Восток
180 – Юг
270 – запад
Итого: Цель движется на северо-запад.
Да, т.к. местный транспортир кривой, отнимаем от 90* — 57*, получаем 33* прибавляем к 270 и получаем курс цели 303 градуса, (погрешность никто не отменял).
Есть конечно более лёгкий способ, поставить мод Compass Navigation (B128) от Ruby, и с помощью линейки узнавать курс цели.
Ещё более лёгкий способ, доверить всё ботам.


Если что, в перископе три кратности увеличения
1.5 – кратное (100)
6 – кратное (400)
27 – кратное (1800)
1км = 0,54nm
Ежели хотите упороться, то формула расчёт дальности и курсового угла для 27 – крат (которые бесполезны, но вдруг).
высота мачты / кол-во рисок * 1800 = расстояние
длина корабля / ( расстояние / 1800 ) = кол-во рисок
Расстояние:
21,3 / 9 * 1800 = 4260км
Курсовой угол цели:
79 / (4260 / 1800) = 33 риски (33 риски, это угол 90; в перископе их 16, значит курс цели, примерно 45 градусов)
Развлекайтесь
Короче, ставьте мод Ruby & Freekoly’s TDC mod и Compass Navigation (B128) от Ruby и будет вам счастье, или не будет.
Вы же помните что было написано в начале про ручной расчёт торпедной атаки, вот и я не помню и заново я это перечитывать не хочу.

И в завершении. Да неужели эта простыня закончилась.

Почти все приказы, можно отдавать через кнопку “TAB”
Выдайте каждому офицеру дыхательные аппараты. Всем радистам аптечки, механикам запчасти, командирам болд. землю крестьянам, фабрики рабочим
Имейте запас.
В режиме тишины, не забывайте про рули глубины


Союзными подлодками можно частично управлять. На карте лкм на союзную лодку, затем пкм на карте или вражьему кораблю, если будут торпеды будет торпедировать.
Атака

Защита

Отступление



Если вам не хватает воздуха для всплытия, включаете электрический компрессор, он закачает его из лодки, а в лодку его наколдует вентиляция, не смотря что вы под водой.


Ну, собсна и всё на этом, ставьте лайки, репостите тем кого ненавидите и помните, что отца Гамлета убил его дядя, в жизни пригодится.

SteamSolo.com