Overview
Mehrfach habe ich im Deutschem Forum Fragen gelesen bezüglich der Mannschaft, Moral und ihrer Rollen… Hier ist nun ein Guide welcher euch hoffentlich hilft.
Die Mannschaft
Euer U-Boot ist in “Mannschaft” und “Offiziere” unterteilt. Die Offiziere sind diejenigen, die die Arbeit auf den Boot vollrichten und von der Mannschaft unterstützt werden. Doch auch die Offiziere sind noch mal unterteilt in:
Befehlshaber
Funker
Ingenieur
Die drei Klassen vollführen Aufgaben anhand der ihn zugeteilten Rolle doch welche Rollen gibt es?
Die Rollen
Der Befehlshaber hat die Rollen:
Der Funker hat die Rollen:
Der Ingenieur hat die Rollen:
Fangen wir mit den Universalen Rollen an.
Nun die Rollen die von der Klasse des Offiziers abhängen
Ich habe oben erwähnt die Mannschaft kann helfen und was macht diese denn so?
Zuerst einmal müsst ihr schauen braucht euer Offizier Hilfe bei seiner Tätigkeit. Dies erkennt ihr an kleinen grünen Balken neben dem Porträt.
Sollte der Offizier keine Hilfe brauchen ist dieses nicht grün. Dies sieht dann so aus:
Nun hat euer Offizier Hilfe und was ist passiert? Hier eine kleine Liste:
Das Moral System
Eure Besatzung besteht aus Menschen und diese haben Eigenschaften, außer den Offizieren denn den scheint der Moralverlust nichts anzuhaben. Doch da sieht es um eure Matrosen anders aus. Dies Bild zeigt euch bestimmt etwas bekanntes womit eigne bestimmt nichts anfangen können:
Diese Symbole bedeuten:
Seewolf: Diesem macht 0% Moral nichts. Er arbeitet weiter. Diese Jungs brauchst du!
Schwach: Dieser kann bei 0% Moral in Panik verfallen und Lärm verursachen. Beruhige oder überwältige ihn, dies ist dir überlassen. Wenn möglich aussortieren.
Sehr Schwach: Dieser kann bei 0% Moral ohnmächtig werden und braucht dann medizinische Versorgung. Wenn möglich aussortieren.
Unbekannt: Der Charakter des Matrosen ist noch unbekannt.
Alle diese Eigenschaften entstehen wahllos wenn eure Moral auf Null fällt. Wie beeinflusse ich die Moral?
Zuerst müsst ihr schauen ob eure Moral fällt,steigt oder konstant bleibt.
Moral bleibt konstant, fällt oder steigt gering. Wird auch bei 100% Moral angezeigt
Die Moral sinkt. Ihr solltet schauen woran es liegt. Bewegt eure Maus auf das Icon und es zeigt euch die beeinflussen Faktoren an.
Die Moral steigt, dies kann sich schnell ändern.
Die beeinflussen Faktoren sind in rot und grün dargestellt, wenn ihr eure Maus über das Moral Icon bewegt. Hier eine Liste, die die Moral beeinflussen.
Im Spiel werdet ihr euch eine Benachrichtigung gewarnt, dass eure Moral gefährlich niedrig ist. Sobald ihr dieses Logo sieht solltet ihr gegen Maßnahmen ergreifen:
Was ihr machen könnt ist oben aufgelistet.
“Herr Kaleu, wir möchten mal in die Berge! Ein bissen Freizeit, weg vom Boot” meint die Mannschaft, worauf der Kaleu antwortet: “Auf keinen Fall! Ihr alle bleibt!”
Tja bitte sehr, der Moral Abzug mit -3 wegen Müdigkeit ist doch toll oder?
Mit der B121 Version muss man seine Mannschaft nun auf Urlaub schicken, denn die See ist hart und anstrengend.
Geht zum BdU Menschen und wählt Option “My Crew needs a Break” aus. Dies geht nach sieben Tagen. Dann könnt ihr verschiedene Ziele wählen mit Vorteilen und Kosten. Je teuer desto besser, sag ich mal…
Hier die Liste an Zielen:
Ein paar Tipps & Tricks
Euer U-Boot erzeugt Lärm, sei es durch den Kreiselkompass, der Motor oder die Pumpe. Doch kann ich mich vor der lästigen Korvette verstecken, welche ein Sonar/Radar hat?
Stellt alles aus was Lärm erzeugt und stellt den Gang auf kleine Fahrt, auf Blaues Licht umstellen und Tief tauchen.
Lärm stammt von diesen Objekten,diese sollten aus sein wenn ihr von Korvetten mit Sonar gejagt werdet:
- Pumpe, falls an
- Kreiselkompass
- Die Elektrische Tiefensteuerung (Steuermotor)
- Ventilation, falls an
- Der Motor (je höher der Gang desto lauter ist dieser)
- Druckluftkompressor auszuschalten von Ruby
Solltet ihr euch auf See mit einer Tiefe die euer Boot verträgt befinden, versucht auf den Grund zu tauchen, dies erschwert die Ortung. Achtet darauf das die nicht bei 200 Meter oder Tiefer liegt, sonst kann es sein, dass ihr Lecks bekommt und diese euch hoch zwingen.
Solltet ihr in mitten des Atlantiks sein, wo es bis zu 1000 Meter tief ist, heißt es: Beten, tauchen, hoffen und wenn ihr einen dabei habt den Sonar Täuschkörper nutzen. Versucht nicht zu tief zu tauchen. 140 meter sind gut genug oder wolltet ihr den Boden des Atlantiks kennen lernen?
Um sowas zu verhindern: Haltet an die 3 Kilometer Abstand zu Korvetten/Zerstören mit Radar/Sonar. Das habe ich zumindest festgestellt, dass diese ab einer Distanz von 2 Kilometern einen finden können. Finden die euch trotzdem schnell tauchen und alles abstellen was Lärm erzeugt und die position schnell ändern.
Das Spiel bietet drei Formen der Beleuchtung welche unterschiedliche Wirkungen haben, hier kurz dargestellt:
Um Treibstoff oder Akku zu sparen, lasst den zweiten oder dritten Gang drin und habt zwei Matrosen bei dem der am Motor und an der Karte arbeitet. Beim Diesel könnt ihr bis zu 50% sparen beim E-Motor nur 30%.
Das Hydrophon hat erhöhte Reichweite, wenn ihr langsamer fahrt.
Erforscht zuerst den Schnorchel. Damit könnt ihr den Diesel auch Unterwasser nutzten und ihr seid nicht gezwungen die Ventilation zu nutzen. Das klappt aber nur bis zur Periskoptiefe.
Lasst euren Torpedp-Mechaniker zu Beginn einer neuen Sandbox alle Rohre laden. Ihr könnt dann weitere Torpedos mitnehmen.
Deckgeschütz und Flugabwehr mit Munition füllen. Zu Beginn einer Sandbox. habt ihr im Lager 40 HE für die 88er.
Der Täuschkörper “Bold” kann, wenn ein Offizier ihn ausgerüstet hat, im Hecktorpedoraum über den Pillenwerfer genutzt werden.
Bissen Kaffee mitnehmen, ist ja gesund…
Immer Sauerstoffgeräte dabei haben und den Ingenieuren vorher geben. Das erleichtert vieles ungemein.
Sollte ein Abteil viele Lecks haben, evakuiert es und tragt Wasser aus den Abteilen die welches haben zur Kommandozentrale und macht die Pumpe an.
Update Liste
01.06.2019: Guide Veröffentlichung
02.06.2019:
- Das Moral System eingefügt. Der Teil der Matrosen Eigenschaften wurde von Mannschaft in das Moral System bewegt.
- Titel des Guides wurde in “UBOAT Allgemeiner Guide zur Mannschaft und Moral” umbenannt.
03.06.2019:
- Moral zuwachs bei Musik von 20% auf 10% gesetzt
06.06.2019:
- Neuer Tipp hinzugefügt: Hydrophon und Schnorchel
08.06.2019:
- Weitere Rollenbezogene Aufgabe zum Torpedo-Mechaniker hinzugefügt
11.06.2019:
- Behebung eines Fehlers bei “Beutejagd” im Moral System
23.06.2019:
- Weitere Tipps hinzugefügt
29.06.2019:
- Urlaub im Moralsystem ergänzt
Abschließende Worte
Dieser Guide basiert auf meinen Erfahrungen und das was ich im Forum so finden konnte. Ihr könnt gerne Feedback da lassen. Ich übernehme keine Gewähr das dies 10000% richtig ist, es dient als Hilfe. Ihr habt Screenshots zu bestimmten Situation die einen Helfen sei es, Moral booster oder ähnlichem? Ich packe diese hier gerne rein und erwähne euch namentlich!
Der Guide enthält Bilder meines UBOAT Mods.
Kaleu Katze