Overview
Быстрая пробежка по геноциду и два слова о нейтральных забегах.
Кря.
Поскольку гайд на пацифист ран к моему огромному удивлению пришелся людям по вкусу, почему бы не сочинить быстренький гайд на геноцид ран?
Русификатор
/Гайд был написан еще до появления русика, так что строки с переводом некоторых моментов остались/
upd8: Если вы хотите сбросить игру полностью, то выключите стим. В настойках папок включите показ скрытых папок. Далее пройдите в папку Local по пути C:>Пользователи>/%user_name%/>AppData>Local и удалите папку андертела.
И пожалусто, прежде чем задавать вопросы, проверьте текст гайда, а так же комментарии, вероятно там есть ответ на ваш вопрос.
Руины.
Как обычно выдаем имя и пробегаемся через диалоги.
Далее самое первое что вам надо вытворить в руинах – это убить 20 монстров, да, это долго и нудно, но вы что думали? В принципе на каждой локации надо убить n-простых мобов и всех боссов, которые вам попадутся под руку. Попутно хватайте на каждой локации оружие, которое везде валяется. Не могу быть уверен, что оно сильнее чем то, что вы можете купить, но опыт показывает, что оно однако сильнее. Вы можете мотаться из одного конца руин в другой, а можете ходить кругами в одной комнате, советую последнее, но желательно что бы в комнате присутствовало сохранение. Если вам лень вести подсчет монстров, то просто бегайте пока в окне битвы не появится «But nobody came… – Но никто не пришел…» либо пока на точке сохранение не будет надписи «Determination» /По факту это переводится как «Решимость», но осмелюсь предположить что в данной ситуации это может означать «Решено», «Решение принято»/
Коль вы выбрали тактику «Нарезать круги» советую выбрать вот эту комнату –
Убить большую половину боссов не составит проблемы, поскольку они умирают с одного удара, все, кроме Андайн и Санса, вот там придется попотеть, особенно с последним.
Так что, один удар – и Ториэль мертва… ;-;
Сноудин.
В Сноудине изначально все будет нормально /за исключением музыки/ и поведением персонажей.
А вот теперь сохранения будут показывать, сколько осталось убить. В Сноудине – 16 монстров. И опять таки, под нарезание кругов подойдет данная локация –
Upd8: Снеговика, к слову можно полностью разобрать, спасибо комментатору за подсказку.
Малышня будет пропускать все подряд пазлы, так что думать, как их решить не стоит.
Деревня будет пуста, все жители разбегутся, завидев вас. Все кроме мелкого ящера, отвага или глупость?…
В магазине вы можете взять что хотите и сколько хотите, продавщица просто попросит вас не трогать ее семью.
Перед битвой Папирус будет долго распинаться о всяком разном, о том, что лучшим подходом к вам будет дружелюбие, и что вы можете измениться, стать нормальным и добрым. С самого начала битвы Папирус предлагает использовать милосердие. То бишь, у вас есть выбор, можете получить нейтральную концовку где умерли все, кроме Папируса. Даже после того, как вы убьете Папируса, он будет верить в то, что вы можете стать лучше. Н – наивность :с
Водопад.
На водопаде с вами будет тусить мелкий ящер. Помимо этого вас ждет одна из главных головных болей – Андайн
Тут уже надо убить 16 мобов, для кругов неплохо подойдет данная местность + комната над ней –
Когда дойдете до мусорки, вас встретит болванчик, в отличии от пацифист-рана, местный вариант выглядит более… Дружелюбно.
Как и Сноудин, Водопад и деревня Темми будут пустовать, за исключением магазина.
На мосту к вам снова подскочет ящер, но в этот раз он решит побыть героем, и вызовет вас на бой. Однако, его защитит Андайн. Тут и начнется бой. В принципе, победить ее не сложно, особенно если у вас много лута который лечит.
Хотлэнд.
Хотлэнд аналогичен всем прошлым местам. Так-же пустынно. Док. Альфис отправила всех и вся в убежище. И вот тут уже придется убить аж 40 мобов. В лаборатории вас встретит Меттатон, однако до боя все-же идти и идти. Тут большая часть проблематичных мест с загадками так-же уже решена, в том числе бегать по лифтам туда-сюда не надо, можно поехать сразу на третий левый этаж
С местном для кругов тут проблемки. Лучше всего просто пошарьтесь по ядру, особенно по мостам.
Меттатон так-же умрет с одного удара. Но в битве с Сансом вы расплатитесь сполна за все эти убийства на раз-два))0)
Зал суда.
На подходе к замку с вами соизволит поговорить ваш браток Флауи.
И соизволит он рассказать о том, как стал цветком, как осознал силу и возможность «Решимости» и как все было изначально, до нашего падения. Однако, в какой-то момент у него в голове снова что-то щелкнет, и он осознает, что настоящий монстр – это вы, конечно он попытается вас отговорить, но это четно.
А вот по окончанию диалога вы собственно и дойдете до зала суда и ошивающегося там Санька, который предложит вам плохо провести время, приготовьтесь потратить много нервов и заранее заварите ромашкувалерьяну)0)
Не знаю, как у вас, а у меня в свое время бомбануло, поскольку я сбился со счету где-то после 40-ой смерти, а фраза «Как чудесный день снаружи, птицы поют, цветы распускаются. В такие деньки, дети вроде тебя… Должны гореть в аду!» будет мне снится в ночных кошмарах. Собственно, эту битву я в итоге прошел только с читами на здоровье. Хотя наблюдал на ютубе как некий сударь почти без урона победил.
Коль у вас тоже пригорит, вот ссылка на Чит, кря.[www.playground.ru]
Либо можете использовать это руководство /Да простит меня автор за размещение без спроса/
Плюс Санс будет вас немного троллировать после каждой смерти. Аля «Хм… Похоже ты умерла уже 5 раз, ровно столько, сколько пальцев на руке человека» и всякое в этом духе вплоть до 13 смертей. В конце /если вы доживете до конца)0)/ Санс использует спец. Атаку, которая является буквально ничем. Просто стойте и ждите пока он уснет, после чего до упора двигайтесь влево и к табличке «Атака»
Замок и конец.
В самом замке вас встретит Асгор, с которым разговаривал Флауи и предупреждал о вашем появлении, мол, король, беги, это не человек, это монстр. Мелкая быстро начнет битву без вашего или чьего-либо еще соглашения и так же быстро ее закончит. Картина «Флауи убивает Асгора вместо вас» неизменна. Только на этот раз ваш дружище будет оправдываться и умолять вас не убивать его. Но другого пути, собсна, нет. После убийства еще и цветка вас встретит Чара. Будет болтать что-то о том, что вы ее пробудили и блаблабла. В конце она предложит ходить по мирам и вырезать вообще всех, этак вдвоем быстрее ж будет. Можете согласиться иль нет, разницы не имеет. Нас убьют и игра вылетит. Как запустите, увидите пустоту. Можете пока отойти по делам, книжку почитать, стену в вк полистать)0)
В принципе, вы увидите только текст да и все, он будет спрашивать вас, хотите ль вы вернутся, если хотите, должны отдать кое что, согласны отдать? Окей, он потребует вашу душу, насколько я помню, если отказаться, то пустота просто продолжится до тех пор, пока вам не надоест и вы не выйдите. После у вас будет возможность загрузится с последней точки сохранения или перезагрузить все к чертям. К слову, если вы откажитесь тусить с Чарой, вас просто встретит скример и душу все равно отберут.
Нейтралочки.
Немножечко о нейтральных концовках. Принцип в них такой – «Убей этих персонажей/персонажа, оставь в живых этого персонажа/персонажей», нужды в убийстве n-количества мобов нет. Тобишь, в качестве примера, можете убить всех кроме Папируса. Или-же всех кроме Ториэль и Меттатона. В конце пути вам просто позвонит Санс и расскажет, чо почем.