Overview
Недавно столкнулись с игрой? Не знаете, как проходить битвы с монстрами? Что значат слова “нейтрал”, “пацифист” и “геноцид” в этой игре? Тогда этот гайд для Вас!
Основы игры
Z – выбор в меню/диалоге, переход к следующей части диалога, взаимодействие с предметами/персонажами;
X – возврат в меню, пропуск/ускорение диалога;
C – вызов главного меню (вне боя);
F4 – изменение размера окна игры;
Esc – выход из игры (для этого надо держать клавишу пару секунд);
стрелки – непосредственное управление персонажем, перемещение в меню.
FIGHT – атаковать монстра;
ACT – взаимодействовать с монстром (говорить, улыбнуться и т.д.);
ITEM – использовать предмет;
MERCY – прекратить бой с монстром следующими способами:
- Spare – показать, что Вы не собираетесь сражаться, срабатывает, если было проведено правильное взаимодействие (имя монстра становится жёлтым) и в битвах с боссами, если они не ломают кнопку MERCY с:
- Flee – убежать от монстра (получается не всегда)
Битвы с монстрами
Битвы проходят следующим образом: Вы выбираете в меню нужное действие, атакуете (если выбрали FIGHT), уворачиваетесь от атак противника, принимая во внимание цвет его “снарядов”. Разберём каждый пункт.
В случае атаки, появляется шкала удара. Чтобы нанести максимальный урон, нужно нажать Z (начиная с локации Waterfall – несколько раз) в тот момент, когда бегущая полоса достигнет середины шкалы. Если нажать Z у края шкалы – промахнётесь.
После этого Вы должны уворачиваться от атак противника. Звучит легко? Да, пока Вы не столкнётесь с боссами, которые меняют цвет управляемого Вами сердечка. Свойства сердца в зависимости от цвета:
- красный – можно перемещаться в любом направлении без ограничений
- синий – начинает действовать бессердечная гравитация; теперь Вы находитесь внизу “поля боя”, а атаки надо перепрыгивать. Высота прыжка зависит от долготы нажатия стрелки “вверх”
- зелёный – нельзя двигаться, но можно ставить блок, отбиваясь от атак противника
- фиолетовый – без ограничений можно двигаться влево и вправо, а вот вверх и вниз – только по линиям
- жёлтый – можно двигаться в любом направлении… и стрелять по атакам противника
Думаете всё? Нет, цвета есть ещё и у атак противника:
- белый – просто уворачивайтесь от них
- голубой – не двигайтесь и они не причинят вреда
- оранжевый – а вот тут двигайтесь с:
- зелёный – ловите их, они нужны для успешного взаимодействия либо лечат
Стили прохождения
В этой игре существует 2 диаметрально разные концовки, плохая и хорошая, и много вариаций нейтральной. Всё зависит от Вас: отпускаете ли монстров с миром или убиваете, дружите ли с боссами или нет.
Таким образом, существуют следующие стили прохождения:
- Геноцид – Вы убиваете не только встретившихся противников, но и ВСЕХ монстров на локации (ДО битвы с боссом). Показателем последнего становятся “пустые” битвы: они начинаются, однако никого нет. Кроме того, после первой “пустой” битвы музыка меняется с обычной на жутковатую, а в следующих локациях искажается.
- Нейтрал – Вы проходите игру, щадя или убивая монстров (но не доводя дело до геноцида).
- Пацифист – подтип нейтрала, где Вы щадите ВСЕХ монстров кроме тех, кто этого КРАЙНЕ не хочет.
- Тру Пацифист – пацифист, в котором Вы подружились с боссами и прошли секретную локацию; доступен после получения любой нейтральной концовки.