Unearned Bounty Guide

Базовое руководство по Unearned Bounty for Unearned Bounty

Базовое руководство по Unearned Bounty

Overview

Базовое руководство, основы геймплея, типы кораблей.

Вступление

Приветствую игроков в Unearned Bounty, в данном руководстве содержится полезная информация по основам игры.

Управление

Управление
Здесь представлена базовая раскладка клавиатуры согласно установка по умолчанию.

Движение
W – Ускорение
A – Поворот влево
D – Поворот вправо
S – Замедление

Управление огнем

При обзоре мышью на левый и правый борт корабля появляется синяя кривая отражающая траекторию полета снарядов, левая кнопка мыши для стрельбы. Угол стрельбы можно увеличить для увеличения дальности.

Пробел – активация активной специальной способности корабля.

Улучшение корабля. Текущие параметры отражаются в левом нижнем угле экрана.
Z – Прочность корпуса
X – Сила пушек
C – Паруса
V – Специальная способность

1-4 кнопки эмоций для общения с другими пиратами.

Tab – окно статистики.

Режимы и цели

На текущий момент главный игровой режим – каждый сам за себя, с конечной целью получения максимальных очков дурной славы (infamy) в конце матча. Длительность – 15 минут. Режим “Ten minutes” – имеет сокращенную продолжительность в 10 минут.

Потопление торгового судна дает 10 очков, это корабли с белыми парусами, которые никогда не стреляют в ответ, перемещаются по определенному торговому маршруту отмеченному на карте. Один из наиболее простых способов получения денег в начале игры.

Дурная слава увеличивается за потопление других игроков по следующей формуле:
(дурная слава жертвы +250) / (дурная слава игрока + 250) x 100 (мин. 25 / макс. 250) + 15% от дурной славы жертвы + %10 от разности в дурной славе.

Дурная слава игрока уменьшается на 15% если противник убивший его имеет большую дурную славу, и на некое среднее значение если дурная слава игрока была больше чем противника, в зависимости от разницы.

Дурная слава игрока уменьшается на 25% при крушении об землю или торговые корабли. Не стоит выставлять себя посмешищем, пытаясь предотвратить собственное другим игроком.

Персона имеющая наибольшую дурную славу текущий момент, всегда является выгодным объектом для охоты со стороны других игроков и помечена значком черепа над кораблем и оранжевым цветом на мини-карте.

События:

Sink trade ships
В начала матча объявляется задача на затопление пятерых торговых кораблей. Игрок выполнивший эту задачу получает выплату в золоте и прибавке дурной славы.

Collect trade goods
Событие середины мачта – сбор золотых бочонков, каждый подобраный бочонок добавляет 100 золотых незамедлительно. По итогам, игрок собравший больше всех бочонков получает дурную славу. Как правило, не проявляется в 10 минутном режиме.

Capture treasure area
Ближе к концу матча объявляется задача на захват острова сокровищ. Остров отмечен на карте, при удержании зоны вокруг него 20 секунд, при отсутствии вражеских кораблей, игрок получает солидное вознаграждение в золоте и дурной славе (400). При минимальном выходе из зоны или появления вражеского корабля в зоне таймер захвата сбрасывается в ноль.

Золото и улучшения корабля

Золото
Золото можно получить из обломков затопленных кораблей противников или торговых судов. Размер получаемой награды увеличивается с временем мачта, 150 + 7*кол-во минут с начала матча . Сбор обломков дает небольшой ремонт корабля в 75 HP, и кроме того способен уменьшить кулдаун отдельных специальных способности.

Золото можно потратить на апгрейд корабля и использование активных способностей.

Улучшения

Каждый из компонентов корабля можно улучшить два раза. Стоимость первого улучшения составляет 250 монет. Каждое последующее улучшение, вне зависимости от типа стоит на 250 монет больше. При уничтожении корабля один пункт улучшения отнимается, при уничтожении в результате столкновении с землей или торговом кораблем отбираются два пункта, стоимость улучшения при этом снижается соответственно.

Улучшение корпуса
Прочность: 500 / 625 / 750
Восстановление корпуса вне боя, HP/c: 1.5 / 2 / 2.5

Добавочные хитпоинты могут послужить для экстренного ремонта поврежденного корабля.

Улучшение пушек
Пушек на борт: 3/4/5
Урон за выстрел: 35/35/35
Время перезарядки: 5.4/5.55/5.77

С увеличением количества пушек время перезарядки борта слегка увеличивается. Время на залп всеми орудиями также увеличивается.

Улучшение парусов
Масимальная скорость: 0 / 17.5% / 35%
Ускорение хода: 0 / 17.5% / 35%
Замедление хода: 0 / 17.5% / 35%
Скорость поворота: 0 / 17.5% / 35%

Улучшение для специальной способности зависит от типа корабля.

Таран

Настоящий пират не упустит возможность протаранить вражеский корабль, но последствия могут быть разрушительными для обоих кораблей. Столкновение всегда приводит к уничтожению как минимум одного из кораблей, и итог сильно зависит от угла произведения тарана. Так, таран в корму или борт вражеского корабля моментально уничтожит его, при этом нанося урон собственному корпусу в 100 HP, при таране с меньшей оставшейся прочностью собственный корабль не только будет уничтожен, но результат расчета солкновения определяется в сторону вражеского корабля, нанося урона всего лишь на 350 HP. Результат лобового столкновение рассчитывается из оставшейся прочности кораблей, корабль с меньшей прочость получает максимальный урон и уничтожается, но и кораблю выгравшиму по очкам прочности наносится урон в 350 HP. Таким образом при поврежденном собственном корпусе таран даже под более выгодными углами становится слишком опасен. Cпециальная пассивная способность корабля Iron Horn оказывает влияние на результ тарана, уменьшая повреждение собственному кораблю, а активная способность увеличивает урон от тарана, влияющий на расчет результат столкновения.

Типы кораблей

Доступные корабли (которые не приобретены игроком), находятся в ротации, на текущий момент одновременно доступно 3 из 5 кораблей. На текущий момент корабли возможно приобрести только в магазине за реальную валюту и нельзя купить за внутриигровую валюту, открыть при прокачке и т.д.

Brigand
Активная способность корабля – бросок пороховой бочки в противника. Кроме прямого урона бочка наносит процентный урон от максимальной прочности корпуса. Угол броска, как и в случае с стельбой из пушек, можно увеличить для достижения большей дальности.
Пассивная способность – за каждое попадание ядер в противника или торговый корабль, получает 5/7/9 золотых в зависимости от уровня способности.

Радиус: 8/12.5/15
Урон от прямого попадания: 20 HP
Урон по области: 40/50/60 HP
Урон в процент от максимальной прочности: 7.5/12.5/17.5%
Стоимость использования: 50/50/50
Кулдаун: 22.25 / 18.75 / 15 секунд

Ghastly Crow
Активная способность корабля – оставить след из ядовитых паров, чтобы отравить врагов, следующих за вами. Не наносит урон собственному кораблю. Не имеет кулдауна на активацию/деактивацию.
Пассивная способность – при затопление собственного корабля оставляет большое облако ядовитых паров в качестве прощального жеста.

Длительность следа: 11.25/15/18.5 секунды
Длительност посмертного облака: 6/6/7.25 секунды
Стоимость: 1/1/1 золотых в секунду, стоимость активации 5 золотых
Урон : 9/14/18 каждые 0.5 секунды
Увеличение размера покрываемой области: 0/25%/50%

Iron Horns
Активная способность корабля – внезапное значительное увеличение скорости корабля на 1/1.25 /1.5 секунды, для тарана противников врагов или избежанания атаки. Наносит дополнительный урон при столкновении в 100/200/300 HP. Скорость и дистанция рывка увеличивается с уровнем способности. Имеет длительный кулдаун в 180/120/80 секунд, который возможно уменьшить поднимая обломки кораблей, на 30 секунд за каждый. Смерть снижает активный кулдаун на 60 секунд. Улучшение способности снижает активный кулдаун на 40 секунд. Звук рога извещает о заряде способности.
Пассивная способность – Корабль получает меньше урона от любых таранов, чем другие корабли, на 5/10/15% в зависимости от уровня способности.

Spitting Dragon
Активная способность корабля – переключение являются огнеметы, расположенные на носу и по обоим бортам корабля. Не имеет кулдауна на активацию/деактивацию, но пока активны огнеметы основные пушки не перезаряжаются. Улучшение увеличивает урон и незначительно дальность стрельбы огнемёта.

Урон : 9/14/18 каждые 0.5 секунды

Пассивная способность – Раскаленные ядра пушек, как впрочем и огнеметы наносят дополнительный урон от после попадания в течении нескольких секунд.

Урон : 1/3/5 каждые 0.5 секунды в течении 2.5 секунд

Smoking Shellback
Активная способность корабля – переключение на Хвачу (ракетные установки), расположенные как и основные орудия по обоим бортам корабля. Позволяет сделать только один залп из достаточно ракет, ракеты наносят от 20-50 урона, урон минимален вблизи и растет на дистанции. Угол наводки нельзя изменен, непопавшие в цель ракеты красочно взорвутся на приблизительно стандартной листанции стрельбы пушек. Стрельба ракетами достаточно сильно отличается от стрельбы из пушек, скорость ракет меньше, а количество в залпе больше количество, что, при почередном их запуске, затрудняет попадание всеми ракетами в цель.

Количество ракет в залпе: 6/9/12
Стоимость использования: 50/50/50
Кулдаун: 36 / 28 / 20 секунд

Пассивная способность – Броня позволяет уменьшить входящий урон от ядер противника на 3/5/7 в зависмости от уровня способности.

Корабли ботов
Корабли упраляемые ботами отличаются от доступных игроку кораблей. Основное отличие состоит в расположении единственной пушки на носу корабля, она способна поворачиватся на большой угол, покрывая зону полностью перед кораблем и достаточно хорошо по бортам. Пушка стреляет залпом из 5/6/7 ядер (зависит от уроня полученных апдейтов), наносящих 15/22/35 урона (зависит от выбранной сложности бота). Боты, как и игроки могут получать апдейты за накопленное золото в течение матча. Параметры ботов, как например аккуратность стрельбы, также растут в зависимости от выбранной сложности каждого отдельного бота перед началом матча – NormalHardVery Hard. Не обладают какой-либо специальной способность.

Торговые суда
Появляются и следуют вдоль отмеченных на карте торговых маршрутов,не отмечаются на мини-карте. Не несут пушек и не реагируют на действия ироков. Прочность корпуса составляет всего 250 HP. Дурная слава за уничтожение каждого отдельного торгового судна увеличивается на 10 очков. Источник золота и средст ремонта. Превый квест в начала матча связан с уничтожением 5 таких кораблей.

SteamSolo.com