Unreal Tournament: Game of the Year Edition Guide

UnrealTournament STEAM Installationsguide for Unreal Tournament: Game of the Year Edition

UnrealTournament STEAM Installationsguide

Overview

Installationsanleitung für Unreal Tournament GotY Deutsch.Dieser Guide ist auf die Installation auf die Steam-Version angepasst.

Hinweis

Unreal Tournament ist nie auf Deutsch erschienen und eine deutsche Lokalisation hat es nie gegeben.

Setup

Die Installation ist denkbar einfach: Über deine Steam-Bibliothek -> UnrealTornament – Game of the Year Edition -> installieren.

Unreal Tournament starten und Grafiktreiber auswählen:

Unter Show all Devices findest Du alle auswählbare Grafiktreiber die Du zum Spielen in Unreal Tournament benutzen kannst. 3DFX und S3 sind Treiber für Grafikkarten die seit 20 Jahren nicht mehr verkauft werden. Nutzlos für uns.

Gewünschten Grafiktreiber auswählen – DirectX oder OpenGL – und los geht es.



ACHTUNG: Der originale, mitgelieferte OpenGL-Treiber führt ohne Update von Dir zum Absturz vun Unreal Tournament!

Grafikkartentreiber-Updates

Stell sicher, dass Du die aktuelle Grafikkartentreiber für die für deine Grafikkarte installiert hast.

AMD (ATI)-Treiber findest Du unter: [link]

und für

NVIDIA-Treiber gehst Du auf: [link]

DirectX

Unreal Tournament ist eine DirectX 7 Anwendung.

Seit Windows Vista ist DirectX nicht mehr komplett auf Windows installiert.

Auch wenn du schon DirectX neueste Version hast, heißt das nicht das nicht das Du DirectX komplett installierst hast. In den neueren Versionen von DirectX ist sind nicht mehr unbedingt die Bestandteile von anno dazumals enthalten.

Prinzipell gilt – damit Du DirectX 7, 8 oder 9 Programme benutzen kannst – müssen die DirectX End-User Runtimes [www.microsoft.com] auf Windows installiert sein. Deswegen führt das Steam-Setup bei der Ersteinrichtung zur Sicherheit beim ersten Start von Unreal Tournament die Installation der DirectX End-User Runtimes aus.

Keine Panik, Windows installiert nur das was es braucht, dein aktuelles DirectX wird nicht beschädigt. Nur um Funktionen erweitert. Tust Du es nicht, wird etwas nicht richtig funktionieren.

Der Speicherort der DirectX -Runtimes ist der Ordner “directx9c” im Unreal Tournament-Verzeichnis.

DirectPlay aktivieren

Ältere Spiele und DirectX Versionen verwenden noch DirectPlay als Eingabemethode. In Windows 10 muss das extra über Systemsteuerung -> Programme & Features -> Windows-Features -> Legacykomponenten nachinstalliert werden.

Solltest Du dennoch Probleme haben, führe im Unreal Tournament Verzeichnis

..Unreal Tournamentdirectx9cDXSETUP.exe

aus um DirectX9 zu installieren.

OpenGL-Update

Leider ist das OpenGL-Update auf epicgames.com nicht auffindbar aber hier ist die Rettung:

OpenGL-Update[unrealtournament.99.free.fr]

Die OpenGLDrv.dll aus dem Downloadarchiv nach ..Unreal Tournamentsystem entpacken und die vorhandene Datei überschreiben.

Grafikkartentreiber-Auswahlscreen

Tip: Willst du den Auswahlscreen zum Start von Unreal Tournament haben, der Startparameter ist -safe

Verknüpfung zu unrealtournament.exe anlegen und -start anhängen.

Beispiel:

“C:Programme (x86)SteamsteamappscommonUnreal TournamentSystemUnrealTournament.exe” -safe

UnrealTournament Patch

Du hast die GotY-Version. Du bist auf dem letzen offiziellen Patchstand. zu sehen oben rechts im Hauptmenü.

Die GotY-Version beinhaltet die Bonus-Packs (Maps und Texturen) die nicht mehr installiert werden müssen.

Es gibt einen Patch 451 aber der bringt nur Verbesserungen für Server. Du als Spieler siehst keine Veränderungen am Spiel.

Spielen, freuen oder?

Wer möchte kann hier mit dem Aktualisieren von Unreal Tournament aufhören.

Der OpenGL Treiber bietet bessere Ergebnisse als der DirectX-Treiber.

Im Multiplayer wirst Du höhere Spielversionen sehen. Das macht aber nichts. Betreten wirst du diese dennpch in den meisten Fällen können. Mach dich aber auf das Herunterladen von Dateien vom Server auf dem Du spielen möchtest gefasst.

UnrealTournament Community Patch

Die Community plegt Unreal Tournament weiter.

Von GitHub:

*snip*

OldUnreal Patch Repository for Unreal Tournament (99) OldUnreal took over maintenance of the Unreal Tournament code base after reaching an agreement with Epic Games in 2019. Our patches fix hundreds of stability, security and performance problems in the game client, the server, and in Unreal Editor. They also add support for modern platforms and operating systems (such as macOS Catalina), and add new 3d renderers, audio drivers and minor features (such as raw input and high-resolution font/GUI scaling) to better leverage the capabilities of modern gaming systems. Patch releases hosted here are considered stable enough for widespread use, but they are by no means a finished product. We still release updates on a regular basis. Legal Disclaimer: This project was approved by Epic Games, but it is not an official Epic project, nor has it been reviewed or tested by Epic.
[link]

Im wesentlichen bringt dieses Community-Update neue (aktualisierte) Video- und Audiotreiber mit sich.

So kannst Du nach der Installation aus DirectX 7, DirectX 9, OpenGL oder XOpenGL als Videorenderer wählen.

Dasselbe gilt für die Soundkartenkonfiguraton: Hier kannst Du zwischen drei Möglichkeiten wählen.
– Cluster 3D Audio (neu)
– Galaxy 3D Audio (aktualisierter Standardtreiber)
– OpenAL Audio (neu)

Hier hilft nur Ausprobieren welcher Treiber bei Dir am besten klingt.

Patch 451

Reiner Serverpatch. Nicht Bestandteil dieses Guides. Brauchst Du nicht zum Zocken.

DirectX 10

Unreal engine Direct3D 10 Renderer. Tested with Steam version (436).

[link] [link]

Nach ..system in Unreal Tournament entpacken.

utglr36 – OpenGL Renderer

Der OpenGL-Treiber von [link] ist eine Alternative zu dem mitgelieferten OpenGL-Update aus dem Communitypatch. Bevor es das Communityupdate gab war dieser Treiber der meistgenutze OpenGL-Treiber für Unreal Tournament. Und ist es schätzungsweise auch noch heute.

– Geeignet für jeden der ein OpenGL-Update zum Unreal Tournament-Standardtreiber haben möchte.
– Pflicht für jeden der die Original S3TC-HD Texturen in OpenGL benutzen möchte.
– Geeignet für jeden der den OpenGL-Treiber aus dem Communitypatch nicht mag.

Der wesentliche Unterschied zwischen den OpenGL-Treibern besteht in den Einstellungsmöglichkeiten.

Nach ..system entpacken und vorhandene Datei überschreiben.

S3TC HD-Texturen

Sind auf der CD2 der Retail aber nicht in der Steam GotY-Version enthalten.

Mit diesen Texturen gibt es aber mehrere Probleme

  • Nicht alle Spieltexturen sind in HD, d.h. im Spiel sind manche Oberflächen scharf, andere bleiben aber matschig.
  • S3TC Texturen müssen im OpenGL-Treiber erst aktiviert werden bevor sie angezeigt werden.
  • Die Texturen können zu Glitches führen d.h. Du rutschst über die Map.
  • Der Editor stürzt garantiert ab.

Kurz: Wer diese Texturen installiert weiß was er/sie tut.

Das heißt nicht das Du generell auf HD verzichten musst. Allerdings Originaldateien auszutauschen ist keine gute Idee. Auch dann nicht wenn diese vom Hersteller sind. Wer Wert auf maximale Kompatibilität legt lässt die S3TC Texturen besser weg und installiert andere HD Mods.

UMOD

UMODS sind die zip-Dateien für Unreal Tournament. In der Retail-CD-Version genügte ein Doppelkick auf einen Umod damit sich dieser automatisch installiert.

Diese Funktion ist in der STEAM-GotY-Version komplett weggefallen.

Dummerweise existieren viele Mods leider nur als umod-Format. Und es kommt noch dicker. Alle Standard-Packprogramme (7-Zip, WinRaR, WinZip etc.) können mit umods nichts anfangen.

Ohne Spezialsoftware geht hier nichts. Der UMODExtractor [ut-files.com] ist einfacher Entpacker für UMOD-Dateien.

Bonus Pack

Der Steam UT-GoTY fehlt das offizielle BonusPack 4.

Herunterladen, mit dem UMODExtractor [ut-files.com] entpacken und den Inhalt in das Unreal Tournament-Verzeichnis kopieren oder verschieben.

Das Bonuspack 4 enthält 4 neue Maps und ein paar Texturen.

Glückwunsch!

Du hast ein aktuell gepatchtes Unreal Tournament mit aktuellen Treibern.

Die Basis für – wenn Du es möchtest – Unreal Tournament noch weiter aufzubohren.

Spätestens ab hier gilt: Kann, muss aber nicht und ist optional.

Rocket Arena

Unter den optionalen Dingen eigentlich ein Muss.

Rocket Arena ist ein Mod für UT und bringt neue Spielmodi und Karten mit. Rocket Arena ist auf der offiziellen Retail-Zusatz-CD enthalten. In Steam leider nicht.

Rocket Arena brings 1 on 1 combats to UT, where players fight in rounds, with a few maps allowing 2 on 2 combats. Every player will start with 100 Health and 100 Armor… and all the game weapons (except the Redeemer, of course). There’re no Health items, Weapons or Pickups in the levels, so you have to show you real skills. In addition, the “Self Damage” has been removed, so you can Rocket Jump as you wish :D. It includes its own maps, which are excelent for RA:UT, but you can also play matches in normal DM maps.
[link]

Chaos UT

ChaosUT ist ein Mod für UT und bringt neue Spielmodi und Karten mit. ChaosUT ist auf der offiziellen Retail-Zusatz-CD enthalten. In der Steam-Version nicht.

*snip*

ChaosUT was the next generation of the popular Quake2 mod. It added some new elements as well as had the old Chaos feel. It was able to make it into the GOYTE and was well received by the UT Community. . The final public release of CUT is v1.1
[link]

Tactical Ops

TacticalOps ist die erfolgreichste Mod für Unreal Tournament . Am Anfang als Mod gestartet wurde daraus später eigene eigenständige Version.
Tactical Ops verwandelt dein Unreal Tournament in ein Counterstrike-UT.

TacticalOps: Assault on Terror throws you into the life-and-death world of counterterrorism. Join the Special Forces or the Terrorists in a subversive battle of good versus evil.
[link]

Dowload TacOps 3.15:
[link]

TacOps Patch 3.22:
[link]

Jailbreak

Jailbreak ist ein neuer Spielmodus für Unreal Tornament. In Jailbreak stirbst du nicht sondern musst von deinen Teamkameraden aus dem Gefängnis befreit werden wenn du tödlich getroffen worden bist. Die Gegenseite wird natürlich alles tun um genau das zu verhindern.

*snip*

In Jailbreak, like in many other game types, your objective is to frag the opposing players—but unlike other game types, fragged players go straight into safe custody in the enemy prison when they’re killed. To get them out of there, one of their teammates will have to fight his way into the enemy base and trigger the jail release switch that’s hidden there (Jailbreak!). It is your task to defend your prison release switch and to free your own teammates when they’re in jail. If your opponents manage to get all members of your team in prison, the opposing team will score a point, and your team will die a horrible death.
[link]

Q & A

Q: Kann ich diesen Guide auch für die CD-Version verwenden?
A: Nur mit Einschränkungen. Die CD-Version muss wegen der fehlenden Bonuspacks anders gepatcht werden.

Q: Woher bekomme ich Mods und Dateien die hier nicht aufgelistet sind?
A: z.B. von [link], [link], [link]

Q: Other language versions of this guide planned?
A: No.

WIP – Work in Progress

Dieser Guide ist WIP – Work in Progress – Unter Bearbeitung.

Änderungen an dem Inhalt des Guides jederzeit möglich.

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