Urtuk: The Desolation Guide

超初心者向けガイド for Urtuk: The Desolation

超初心者向けガイド

Overview

いまさらなのでニーズはなさそうですが、超初心者向けガイドを作ってみました。内容を思いついたら更新するかもしれません。v.1.0.0+69に合わせて画像差し替え。v.1.0.0+64でのShield Ally仕様変更により、盾防御の意味が微妙になったため、戦闘の項目を削除。

①World Mapのアイコン


World Mapのアイコン
・画面上部赤で囲った部分は資源などのデータ
経過日数。決まった日にUrtukにMutationが起こり、二択でTraitが付き、HPが低下する。Mutationが起こっても、Urtukが死ぬわけではないので、(日数の経過で敵は強くなるが)あまり気にする必要はない。

この世界での通貨。戦闘やイベント、武器防具の廃棄時に入手。物資の購入に使ったり、Wage(賃金)に使ったり。撤退時にも消費する。Desolation難度でも余るぐらいなので、低難易度では気にする必要は少ない。

薬。Injured(負傷)からの回復に使用。低難易度ではお世話になることは少ないので、これも余りがち。

Life Essence。戦闘終了時にMutatorの抽出に使う。序盤は不足気味も中盤以降は余るので、中盤以降はあまり惜しまずに使うのが吉。

血。Vampire化の治療、Vampireへの賃金、薬の作成などに使う。低難易度では使用しないまま終わる可能性が高い。

肉。Warebeast化の治療、Beastへの賃金、薬の作成などに使う。低難易度では使用しないまま終わる可能性が高い。

アルコール。とある強キャラへの賃金、武器防具へのMutatorのエンチャント、さらにはトレーニング(強制レベルアップ)にと、とかくお世話になる貴重品。

・画面右、緑で囲った部分は操作系
オプション画面へ。セーブをしたりロードをしたり。ゲーム終了したり。

パーティ編成画面へ。

Urutkのいる部分を画面中心にもってくる。結構お世話になる。

クイックセーブ&ロード

・画面左下、黄色の円で囲った部分
移動せずに1日進める。Bounty Hunterなどの敵対ユニットを有利な位置(Villageなど)で待ち受ける時にお世話に。

②World Map上のオブジェクト

現在地

移動可能な場所

Nothing Interesting Here
通過マス

イベントマス
戦闘に勝利するとイベント・戦闘内容に応じた報酬を貰える

Village
攻め落とすと、装備やRelicが貰えたり、Zone Bossがいたりする重要な場所
「Search site」を忘れずに!

Fortress
攻め落とすと、Focus Mutatorなどが貰える。雇用もできる。
「Search site」を忘れずに!

Armourers Guild
階層に応じた装備が買える。雇用もできる。
7日ごとに更新される。

Black Market
Trait付レアランク装備が購入できる。雇用もできる。
7日ごとに更新される。

白字はNeutral(中立)ユニット。戦闘を避ける選択肢あり。
赤はHostile(敵対)ユニット。問答無用で戦闘突入。
ともに倒すとイベント・戦闘内容に応じた報酬を貰える

③パーティー編成画面

便宜上、5つのセクションに分割してみました。

  1. ピンクセクション
    キャラ選択セクション
  2. 赤セクション
    装備セクション
    武器防具、Mutatorはこのセクション
  3. 緑セクション
    ステータスセクション
    ステ振りをしたり(やり直したり)、Missionに出したり
  4. 黄セクション
    Ability・Traitセクション
    個々のユニットの特性はこのセクション
  5. 青セクション
    持ち物セクション(いわゆるインベントリ)
    Mutator、装備、その他(Life stone、Relicなど)はここに並ぶ
    装備などの廃棄(反応悪し)、Medicine作成(ほとんど使わない)もここ

1(キャラ選択セクション)と5(持ち物セクション)はわかりやすいので放置。

装備セクション(便宜上4パートに分割)

  • 青パート
    名前変更
    結構同じ名前のキャラが出てくるので、用途別に変更するのも吉

  • 赤パート
    装備可能武器・防具は職業によって規定
    素材(Iron、Steel、Silver、Viridium、Mithril)、レアリティ(無印、Rare、Legendary)で大別
    無印のものはー2から+5まで等級があり、WeaponsmithやArmoursmithが確率で改良(改悪はなし)してくれる

  • 緑パート
    Mutatorスロットの左から3個分
    通常のMutator、Relic、Stone系(Life、Evolution、Death)はここに入れる
    同じものを重複して装備することはできない

  • 黄パート
    Focus Mutator(背景が紫)限定スロット
    Focusアビリティが変更される(サンプルではProvoke→Criticalに変更されている)

ステータスセクション

  • HP
    0になると戦闘から除外され、戦後Injuredで復活
    Injuredで戦いに出て爆散するとLost
  • Damage
    与ダメにかかわる
  • Stamina
    各行動に必要Staminaが割り振られており、尽きると行動不能
  • Protection
    防具の装備で上昇。被ダメ軽減・状態異常防御
    防具を付けられないキャラは、レベルが上がっても紙装甲のまま
  • Shatter
    防具への与ダメにかかわる
  • Foc.gain
    Focusの溜まり具合(MaxになるとFocus Abilityの使用可)にかかわる

  • STR:Damageを増やす
  • VIT:HPを増やす
  • AGI:行動順に影響、Staminaを増やす
  • CON:Foc.gainに影響、必要なキャラ以外は最低値で可
  • Mission:ミッションパートへ(追放やトレーニング、肉や血にしたり・・・)
  • Respec:ステ振りのやり直し

Ability・Traitセクション(便宜上、4パートに分割)

  • 黄パート
    マウスオーバーで、装備可能物品、移動距離、吸収可能なMutator数などがわかる大事なセクション

  • 赤パート
    通常行動用のアビリティ

  • 緑パート
    FocusがMaxになると使用できるFocus Ability
    Focus Mutatarで変更可

  • 青パート
    Traitがずらり
    各キャラができることがわかるので、育成計画にとても重要

④Mutatorの基礎

いろいろな分類はあると思いますが、自己流で分類します

  • Focus Mutator Slotを使用するもの
    Focus Mutatorのみが属する
    ←背景が紫色のこんなの
    名前の後ろに(Focus Ability)の記載あり
    Focus Abilityを変更するだけの機能で、吸収・装備へのエンチャントはできない

  • 通常のMutator Slotを使用するもの
    1. 通常のMutator
      • 廃棄時に得られるLife Essenceでの分類
        1. 11・22・44 Life Essenceが得られるもの
          吸収・エンチャント可能
        2. 55 Life Essenceをもらえるもの
          吸収・エンチャント不可能。Life Stoneでの強化は可。
      • イベントやボス入手のレアなものもある
        Murdering Senseなど
        絵柄が一定せず、ゲーム中にアイコンが変わることがあるので、他のMutatorと間違えないよう注意が必要

      • Mutatorレベル面と効果による分類

        • メインの効果が上昇するが、Lv4以上になってもHPは上昇しないもの
          ←このたぐい
          吸収・エンチャント時に、メイン効果上昇分が反映される
          つまり、吸収・エンチャントするのであれば、Mutatorレベルを上げておいたほうが有利

        • メインの効果が一定で、Lv上昇にともなってHPが割合で上昇するもの
          ←このたぐい
          吸収・エンチャント時に、HP上昇分(ペナルティ分も)は反映されない
          つまり、吸収・エンチャントするのであれば、Mutatorレベルを上げる意味がなく、レベル1で十分
    2. Relic
      ←背景が黄色のこんなの
      Relicを名乗るだけあり威力十分
      Village攻略、とあるキャラ攻略などで入手できる
      吸収・エンチャント・Life Stoneによる強化はできない
      追手がかかるのが若干煩わしい

    3. Mutator以外
      Death Stone
      レアTraitを抽出する。抽出されたキャラは死ぬ。

      Evolution Stone
      吸収したMutatorによるTraitや、元々のTraitレベルを2上げる。
      レベル上昇に伴いメイン効果が上昇するTraitのみが対象。

      Life Stone
      Mutatorのレベルを2上げる
      Relicは対象外

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