Dead Island Riptide Guide

Utiliser le mod QMJS for Dead Island Riptide

Utiliser le mod QMJS

Overview

Ce guide va vous expliquer comment tirer le meilleur parti du mod QMJS, véritable révolution pour Dead Island Riptide.

Présentation du mod QMJS

Pour ceux qui l’ignoreraient, le mod QMJS apporte un très grand nombre d’améliorations au jeu de base, notamment une difficulté accrue, une meilleure gestion des compétences… L’essayer, c’est l’adopter. Notez que ce mod n’est pour le moment pas compatible avec la Definitive Edition !

Téléchargement et installation

Pour commencer, rendez-vous ici et cliquez sur Download now.

Décompressez l’archive dans Mes documents/Riptide/out

Notez que si vous avez déjà installer des mods modifiants les mêmes fichiers que QMJS, ces derniers ne fonctionneront sans doute plus. La refonte effectuée par QMJS empêche également d’utiliser vos précédentes sauvegardes (cela risquerai de faire planter le jeu). Les sauvegardes créées sous QMJS seront également incompatibles avec le jeu de base.

Passage du mod en Français

Ouvrez le fichier game.ini situé dans \DocumentsRiptideoutData. Cherchez la valeur “Locale” et réglez la comme ceci : Locale(“Fr”).

Pour les dialogues, ouvrez les cinq fichiers correspondant dans notepad++. Vous pouvez télécharger Notepad++ ici[notepad-plus-plus.org] si vous ne l’avez pas. Vous trouverez les fichiers de dialogues dans \DocumentsRiptideoutDatadialogs.

Une fois ces fichiers ouverts avec notepad++, faîtes CTRL+H pour ouvrir le menu de remplacement de notepad++ (ou passez par le menu Recherche→Remplacer…). Cherchez toutes les occurences de “SQ” et remplacez-les par “FR”, sans les crochets bien entendu. Une fois ceci fait, vos dialogues devraient être intégralement en Français.

Il n’y a pas de dialogues oraux en Français, ces modifications ne touchent donc que le texte.

Réglage du FOV

Il est par défaut impossible de modifier le FOV de Dead Island Riptide, qui est bloqué sur 62.5. Pour régler le FOV, ouvrez le fichier default_level.xml situé dans \DocumentsRiptideoutDataskills. Cherchez “CameraDefaultFOV” et réglez la valeur associée selon votre convenance. Attention, le jeu n’étant pas prévu pour, ce sera visuellement assez impropre, notamment dans les proportions. Mais c’est ça ou un champs de vision encore plus réduit que d’habitude, vous avez maintenant le choix.

C’est quand même très mal géré et on comprend qu’il soit bloqué à 62.5 par défaut. Je préfère quand même jouer à 110, et je ne suis sans doute pas le seul.

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