Overview
Руководство призвано облегчить страдания тех немногих, кто встал на службу Альянсу столкнулся с преградой в виде лазеров и не знает, что делать/применяет различные ухищрения в виде заграждений лазеров пропами.
Лазеры в воздухосборниках
Здесь всё достаточно просто. Перед проходом к лазерам, немного выше расположен генератор, работающий на Тёмной Энергии (импульсные шарики), а слева – как бы невзначай ящик с импульс-припасами (“Ой, как удобно”(с)). Всё, что необходимо сделать – выстрелить импульсом в генератор – и Ваш путь свободен.
Комната после лифта
Наверное, один из самых стопорных моментов в игре (если не самый). Однако, решение сей головоломки оказывается достаточно тривиальным. Впрочем, как всегда.
Недалеко от ящика с боеприпасами расположен раздатчик с привычными тремя мэнхэками.
Справа за стеклом у нас трудится сталкер, не дающий пройти в комнату управления. И снова очень удобно немного выше располагается вентиляция.
Берём мэнхэка из раздатчика, ломаем решётку вентиляции и запускаем хэка. Остальное дрон сделает сам.
И вот вход в комнату управления открыт ! Что такое ? Не можешь найти заветную кнопку ?
Оказывается, всё немного иначе. При входе можно заметить дверь слева. Идём туда и стреляем испульсом в пробитую обшивку стены.
По идее шарик должен рикошетами подняться наверх и вынести генератор, находящийся в самом верху, а заодно и проломить стеклянный потолок – поэтому будьте осторожнее, и после выстрела лучше отойдите подальше. Лазеры отключатся сами.
Также в версии до 2.1 в комнате была бочка, которую можно было использовать по назначению:
Чуть далее будет расположен тупик с лазерами. Не беспокойтесь о нём, в главах далее мы поспособствуем их отключению.
Поздравляю ! Очередная преграда пройдена !
Комната удержания сталкеров
Здесь происходит один из самых криповых моментов игры. Но вы не бойтесь. Смело идите вперёд, вам ничего не угрожает ! Пока не угрожает…
Справа лестница на верхний балкончик проломана, поэтому прыгаем на нижнюю платформу, находим лестницу и забираемся куда нужно. И снова долгожданные (не особо) лазеры:
Но мы ребята матёрые, не отчаиваемся – идём в противоположную сторону платформы и стреляем импульсом в уже хорошо знакомоме место.
Voila ! Вы прекрасны !
В помещении далее проделываем ту же операцию с таким же генератором, ловим криппи-момент и радуемся вот этому внезапному подарку:
Снова постарался сталкер. Избавляем его от мучений и готовимся идти дальше.
Важный момент: убив этого сталкера, остальные начнут агриться на Вас, и двери выхода не откроются пока вы не убьёте всех.
Шлюз
Преодолев трудности предыдущей локации, лазеры в тупике отключаются и двери начинают функционировать. Не задерживаясь заходим в них и оказываемся в шлюзе, где при сканировании нас помечают как угрозу и с потолка начинает спускаться лазерная сетка.
Соберитесь, ибо здесь нужно действовать максимально быстро. Снова кидаем взгляд наверх, снова видим знакомый свет от трёх генераторов, и методично уничтожаем один за другим:
Отдышавшись, снова хвалим себя любимых )
Заключение
Вот и всё. Это было моё первое руководство, старался сделать всё красиво и лаконично. Свои пожелания и исправления оставляйте в коментариях, обязательно прочту, приму к сведению и исправлю ) Гайд будет дополняться и изменяться по мере выхода апдейтов.