Hades Guide

个人向指南(v0.23+)(低难度,热度5) for Hades

个人向指南(v0.23+)(低难度,热度5)

Overview

五种武器全部地狱模式通关了。实际上打完之后对这个游戏还是挺失望的,饰品、恩赐、锤子、武器不同形态,内部的强度差的太多了。混沌之盾官方内挂。游戏部分资料可以参看 https://hades.gamepedia.com/Hades_Wiki包括双重恩赐和T2、T3传奇恩赐的前置恩赐条件等。每个人都有每个人的打法,我这只是基于地狱难度下最稳妥同时又最有效率的打法来说的。虽然我说某些恩赐体系的输出目前不行,但是你一样可以用它们打高热度。T1和T2的组合配置在最初始的地狱模式热度5下,正常来说零升级的通关时间都能控制在40分钟以内。至于你要打一个小时还是两个小时,和我又有什么关系呢?

基础

房间选择

关于战力房间选择优先级,参考商店的价格:
锤子 = 200
神之审判 = 300
热度房 = 225-275
祝福 = 150-300,带骷髅意味着更高品质
人马心 = 125
金钱 = 100
石榴 = 100

锤子排第一是因为当前版本每次流程第一和第二层会出一次锤子,第三层会再出一次,如果前两层你没拿锤子那么第三层出两次。
锤子对于武器的加强效果非常明显,早拿早轻松。

考虑到钻石升级选项会给资源也增加战力增幅:
美酒 = 一个随机石榴
钥匙 = re-roll房间奖励预测
宝石 = 20金币
黑水晶不选。

卡戎之井里的东西一般只购买地狱宝箱、回血、增加恩赐品质(比石榴便宜)。
一般来说恩赐品质比等级更重要一点,因为恩赐等级提升的收益是非线性而存在边际的,美酒的随机石榴如果加到高等级恩赐上就损失大了。

混沌之门第一层是随便进的,从第二层开始就要算一下离boss房间的战斗数,带着致命限制打boss是非常作死的行为。

伤害类型

考虑到地狱难度自带的限制2500水晶上限,以及之后必定要打的限时,即时伤害明显比缓慢伤害更有效。
打boss的时候需要高单体爆发,而打普通房间时需要AOE清场,第二层因为可能会出现在地图边缘的法师怪所以需要远距离攻击的能力。
需要注意的是,如果手长武器有了极高的单体爆发(打小怪瞬秒),那么就不再需要AOE了。

饰品

饰品在地狱模式里真的有用的就两个:

矛尖

,从位于三层NPC房间的帕特罗克洛斯处获得。
效果:在受到伤害后提供0.5/1/1.5秒无敌。
非常厉害,除了避免猝死之外,更可以在躲不开敌人的高伤害技能的情况下,主动去撞低伤害技能来触发无敌。后期升满之后是正面刚三层和四层boss脸的资本。

钱袋

,从老家的睡神许普诺斯处获得。
效果:一次性获得额外的100/150/200金钱。
后期各种被动技能点满之后,第一层是随便过的,因此可以开局带,到第二层换成矛尖。

此外护腕可以在普通模式里使用,地狱模式因为移除了受伤害的上限阈值所以护腕意义不大。

护腕

,从老家的阿喀琉斯处获得。
效果:正面获得20%/30%/40%减伤,但背面获得10%加伤。

武器

在没升级的情况下,都有哪些形态是好用的:

涅墨西斯

刀,高伤害

阿克琉斯

矛,高伤害

扎哥

盾,减伤

混沌

盾,高伤害但需要大量操作,目前any%的RTA记录应该就用的是满级的混沌之盾。

赫拉

弓,补充匮乏的AOE

喀戎

弓,单体爆发

厄里斯

炮,高伤害

简单谈谈武器之间强弱分级,主要是考虑攻击模组和锤子升级带来的单体爆发、AOE和远距离打击能力。

  • T0:混沌之盾
  • T1:长矛、火炮
  • T2:大刀、盾牌
  • T3:弓箭

初始普攻(升级后)
初始特殊(升级后)
锤子
形态
单体爆发
AOE
远距离
长矛
A(S)
B(A)
S
A
S
A
B
火炮
B(A)
A(S)
S
A
A
S
A
大刀
A(S)
A(S)
A
S
S
S
C
盾牌
B(S)
B(B)
B
S
A
S或B
A
弓箭
B(S+或A)
C(B)
B
A
S或B
C
S

盾牌不包含混沌之盾。混沌之盾你们可以认为是全S,官方内挂。
具体build就不说了,真实摧毁游戏体验。

锤子

锤子是最强的升级,在每个完整的流程之中,锤子升级最多只能被选择两次。其中第一和第二层出现一次,第三层出现一次;如果第一次没有选,那么第三层会出现两次。

目前锤子的升级选择以两个原则为优先:
a) 攻速提升
b) 范围提升
此外能够减少大硬直和大击退为佳。

以下升级按强度顺序从高至低排列

1) 冥界之刃:

急速砍杀,加普通攻速

超级暴击,加特殊范围和伤害

双重暴击,加特殊伤害

双杀,变相增加普通攻速和伤害

2) 永恒之矛:

猛刺(幻影神拳/流星拳),加普通攻速

加长刺(幻影神拳/流星拳),加普通范围和伤害

爆裂发射,加特殊AOE和伤害

邪恶枪,加特殊伤害

3) 索心弓:

急速攻击,加普通攻速

双重攻击,加普通伤害

爆炸攻击,加普通伤害和AOE

冷酷重击(?),加特殊伤害

4) 混沌之盾:

粉碎打击,加普通攻速

重拳冲刺,变相加普通范围

骤然突袭,加普通蓄力攻速

爆裂回旋,加特殊伤害和AOE

5) 狮鹫炮:

霰弹枪,加普通伤害

无限弹膛,加普通攻速

三连炸,加特殊攻速和AOE

(缺图)
火箭弹,加特殊生效速度和伤害

恩赐-1

恩赐可以分为攻击、防御、召唤和辅助四类。

攻击

攻击类恩赐主要用于加强普攻、特殊和投弹的伤害,因为赫尔墨斯的天赋不会和其他任何神的恩赐冲突,所以在这里先不考虑。
因为镜子升级有双debuff加50%伤害和投弹入怪加50%伤害,所以一般来说,普攻因为攻速快更适合直接增加伤害,而特殊则用来补充debuff,投弹一定不会选择阿瑞斯和狄俄倪索斯。

普攻T1:阿芙罗狄忒、阿耳忒弥斯

普攻T2:宙斯(单体伤害过低)、波塞冬、雅典娜
普攻T3:狄俄倪索斯、阿瑞斯

特殊T1:宙斯、阿芙罗狄忒,宙斯在这里和我个人习惯普攻打单体爆发,特殊补充AOE有关

特殊T2:波塞冬、雅典娜、阿耳忒弥斯
特殊T3:狄俄倪索斯、阿瑞斯

投弹T1:阿芙罗狄忒、波塞冬

投弹T2:宙斯、雅典娜、阿耳忒弥斯

防御

防御恩赐其实数量并不多。阿芙罗狄忒的虚弱效果能降低敌人50%的伤害,所以也算是攻防一体。
防御恩赐包括雅典娜冲刺与铁布衫、阿芙罗狄忒抵御近处敌人伤害、狄俄倪索斯在血量低于40%时提供减伤。

召唤

召唤T1:雅典娜

召唤T3:宙斯

辅助

辅助指不涉及位置替代的被动,其中有几个是某些恩赐体系的核心,比如宙斯的心惊胆战,雅典娜的致盲之光,波塞冬的剃刀涡流,这些都是属于在原本没有debuff的恩赐上额外增加一种而达到伤害加深。其余的在讨论每个神的恩赐时再谈。

恩赐-2

目前先简单评价一下各神成型后的总体恩赐强度,详细评价有待施工。

S级:宙斯、雅典娜
A级:阿耳忒弥斯、阿芙罗狄忒
B级:波塞冬
C级:狄俄倪索斯、阿瑞斯

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