The Incredible Adventures of Van Helsing Guide

Van Helsing: Охотник за тайнами for The Incredible Adventures of Van Helsing

Van Helsing: Охотник за тайнами

Overview

Большинство квестов данной игры просты и логичны, но иногда попадаются приятные и занимательные исключения. Разберемся подробнее.

Марковния

По приходу в начале игры в деревушку Марковния возможно:

1. Убить мечом желтых куриц и получить ачивку

2. Убить мечом белую курицу и получить яйцо, съев которое можно получить +10 к здоровью

3. Поговорить с пьяницей

и получить указание на козла съевшего алмаз

а сам козел умер в болоте висельников около реки, распотрошив которого, можно найти неплохую сущность

4. Подслушать разговор о кладе и получить ориентировку на него

5. Попробовать выковать оружие у кузнеца

и после осознания своих кривых рук забрать меч себе, пообщаться с двинутым Стефаном

и отдав меч ему, признав в нем убийцу дьявола, получить иррациональную сущность

или оставить после разговора меч себе

наименовав его убийца кроликов

далее в середине игры попадется кролик, убив которого мечом можно получить ценный артефакт

6. Начать долгий квест со статуями и камешками. Всего камешков 6 штук до портала к вкусностям и еще 6 штук в самом портале(необходимы для отключения защиты сундуков и главной статуи)

В колодце в черноте, когда отправимся за мешком алхимика.

В деревянном ящике в лагере цыган в локации стонущий лес

В локации болото висельников

В сундуке в локации заброшенная исследовательская станция

За квест потерянное сокровище в локации промышленный порт

В трупе оборотня перед самым первым входом в убежище

Итак найдя первые три камня отправляемся к статуе

В сети описан глюк, при наличии 4-х камней в инвентаре, статуя забирает 4, а принимает 3, обижая Вас на один камень, тем самым делая дальнейшее прохождение квеста невозможным. Не будем рисковать, три камня три углубления и …..

получаем ключ, про наличие которого забываем почти до конца второй главы до локации Старый город.

Стонущий лес

1. Можно встретить светлячка

2. Найти призрака

и отвести его к виселице. Тогда призрак осознает, что он умер и начнет всех неудачно крошить в мелкую капусту, а можно отвести к алтарю. Тогда есть надежда на хеппи-энд

3. Меч в камне

для начала надо завалить местного лешего

и получить древнюю монету, потом кинуть монету в колодец

прибить все, что вылезет и получить масло

которое наконец позволит вытащить меч

правда раскрыть полностью характеристики меча можно лишь замочив 800 монстров

Болото висельников

1. Побегать за светлячком

что-бы нарваться на разборки с их стаей

но получить одну из нескольких костяных реликвий(4 шт. в этом болоте)

чтобы увеличить опыт на 200 за каждую и прибавить 2 очка характеристик

или продать за деньги профессору, но это не сильно интересно

2. Можно покликать на рунические камни (всего их 8)

и у моста нарваться на очередную разборку

с духом леса с призами и плюшками

3. Вызвать братьев близнецов со статуи лягушки, для этого необходимо расположить окружающие статуи:

левую верхнюю – направо

левую нижнюю – по диагонали направо вверх

правую верхнюю- налево

правую нижнюю – по диагонали налево вверх

Так , что бы они смотрели на центральную статую

и разобраться с очередными водяными

Трущобы

1. Найдите червяка в деревянном ящике

рассмотрите его

найдите удочку

с наживкой можно поймать рыбу

а без наживки

не совсем модные сапоги (говорят сапоги можно отдать нищему, но у меня никто на локации не взял)

рыбу не ешьте сами (снимут навсегда 10 здоровья), чуть ниже скормите коту

получите приз

Старый город

Вверху локации есть солдат повстанцев. Он предлагает на выбор один из трех порталов – в зависимости от Вашего выбора затаритесь либо амулетами, либо эссенциями либо трофеями.

1. Наконец статуя номер 2

после прикосновения к которой Вы лишитесь очередных трех камней и получите портал к вкусностям, но прежде чем Вы доберетесь до главной статуи

необходимо будет покрошить всех в мелкую капусту собрать с погибших 4 камня, найти труп домового

с него снять еще 2 камня, эти 6 камней раскидать по двум статуям защитников

Затем барьер спадет и можно грабить караваны. С сундуков выпадет шмот, а прикоснувшись к статуе при наличии ключа с локации Марковния выпадет скиптр.

Разное

Кролик. Локация – Потерянное место. выпадаем рандомно при пользовании телепортом.

Если Вы все-таки таскаете с собой меч -убийца кроликов, в одной черноте, встретите милого кролика пасущегося в окружении трупов оборотней

самое время вооружиться нужным мечом и приступить к делу. Заодно на данной локации есть идол и немного костяных реликвий. Чем бы Вы не убили кролика

Вам достанется еще одна костяная реликвия. Разница будет только в ачивке.

В локациях Трущобы и Очистной завод подавайте 11 нищим денежку по 50 золотых. Катарину послушаете (может придумаете как ей шубу купить, а то достала…) – отдельное удовольствие, нищим поможете и квест по спасению короля нищих заработаете.

Рядом с порталом к королю нищих будет дом, в котором послушаете разговор пр спрятанные эссенции, которые находятся в первом портале локации в куче хлама, которая станет активной лишь после подслушанного разговора.

Однажды Вам выдадут квест на уничтожение генерала Бриды и отправят в Промышленный порт, после зачистки которого, слева вверху, произойдет сцена, где Вы узнаете, что Вас специально сюда заманили, что бы напасть на тайное убежище про которое давно всем известно. И птичка на списке заданий квеста уничтожить Бриду будет не активна до тех пор, пока Вы не вернетесь в тайное убежище и не возьмете квест на отражение атаки и не отразите три волны нападения, а затем наконец найдете Бриду и прикончите её и квест заодно.

При получении квеста на убийство великого алхимика необходимо взорвать трубу

рядом с которой стоит нищий, который после материального стимулирования, даст координаты барыги у которого можно купить за 1200 взрывчатку и противогаз, с ресистом в 250 к яду, что сильно облегчит жизнь при выполнении квеста

Кстати сделайте своевременно, а то барыга постепенно свалит в убежище и потом ни взрывчатки, ни котика не будет.

P.S.

Эпические вещи, уже не нужные или малоуровневые, не продавайте, сложите в сундук, они очень пригодятся другим Вашим героям при повторном прохождении.

Если Вы до сих пор не знаете ответа на главный вопрос мироздания – ответьте – 42, вдруг прокатит…

Не играйте на легких уровнях – не интересно, во второй раз даже на легенде не сильно напрягает.

SteamSolo.com