Heroes & Generals Guide

Waffen,Ausrüstung & Klassen | Weapons, Equipment & Classes for Heroes & Generals

Waffen,Ausrüstung & Klassen | Weapons, Equipment & Classes

Overview

Ich wollte meine Waffenmodifikation mit euch teilen und einige Tipps loswerden.Wichtig: Es ist meine Spielerfahrung und sie kann von der anderer Leute abweichen.I wanted to share my weapon modification and get rid of some tips.Important: It’s my gaming experience and it can be different from other people.Die Gruppe der [StG] SturmgrenadiereThe group of [StG] Sturmgrenadiere

Vorwort und Einleitung | Foreword and introduction

Herzlich Willkommen bei meinem ersten Guide zu H&G! Hier möchte ich euch ein paar effiziente und wirkungsvolle Tipps geben, welche Modifikationen auf welche Waffe gehören um sie zu wahren Tötungsmaschinen zu machen. Zu jeder Waffe sind Bilder und einige Hinweise vorhanden. Bei Fragen könnt ihr gerne einen Kommentar posten oder tut mich einfach eine Freundschaftanfrage auf Steam zu senden. Viel Spaß beim Lesen und ausprobieren der Modifikationen.

Hinweis: Dieser Guide wird spätestens mit jedem H&G-Update aktualisiert, um Fehlern vorzubeugen und eventuelle Lücken zu schließen. Benutzt für Fragen und Feedback bitte den Kommentarbereich am Ende dieses Guides oder besucht die Gruppe der [StG] Sturmgrenadiere.

Euer ExIcotionCore

Welcome to my first guide to H&G! Here I would like to give you some efficient and effective tips on which modifications to which weapon belong to make them true killing machines. Each weapon has pictures and some hints. If you have questions you can post a comment or you can add me on Steam. Have fun reading and trying out the modifications.

Note: This guide will be updated at the latest with each H&G update to prevent mistake and close any gaps. For questions and feedback, please use the comment section at the bottom of this guide or visit the group of [StG] Sturmgrenadiere.

Your ExIcotionCore

Gewehr 43

] S.m.E 7.92 Ball/ Anschusspatrone sS

Feld-Abzugbearbeitung(Wird nicht benötigt)

Leichtere Feder / Harte Feder(Wird nicht benötigt)

Scout II-s

ZF-41/Feld – Angepasste Zielhilfe

Man braucht 2 manchmal 3 Schüsse auf Körper um einem Feind auszuschalten.

Mein Fazit zum Gewehr 43: Ich finde es persönlich einer der schwersten Anfängerwaffen in H&G. Aber wenn man Scout IIs & Anschusspatrone sS hat, kann man damit ziehmlich gut spielen.

Kosten ohne Modifikationen : 2.10 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen(ZF-41) : 228.90 Credits pro Magazine.

English:

S.m.E 7.92 Ball/ Anschusspatrone s.S.

Field Trigger Job(Not needed)

Lightened Spring/ Heavy Spring(Not needed)

Scout II-s

ZF-41/Field-Adjusted Sights

It takes 2 sometimes 3 shots on body to eliminate an enemy.

My conclusion to the Gewehr 43: Personally, I find it one of the heaviest rookie weapons in H&G. But if you have Scout IIs & Anschusspatrone s.S, you can play quite well.

Costs without modifications: 2.10 Credits per Magazin.

Costs with modifications (ZF-41): 228.90 Credits per Magazin.

Gewehr 43 (Aufklärer | Recon)

Anschusspatrone sS

Feld-Abzugbearbeitung

Harte Feder

Scout II-s

ZF-4(Absehen#1)

Man braucht 2 auf dem Körper um einem Feind auszuschalten.

Mein Fazit zum Gewehr 43: Eine “Headshot Maschine” als Aufklärer es hilft die Spange “Aufklärer” freizuschalten um das Abzeichen “keine Killcam” zubekommen.

Kosten mit Modifikationen: 242.80 Credits pro Magazine.

English:

Anschusspatrone s.S.

Field Trigger Job

Heavy Spring

Scout II-s

ZF-4(German#1)

It takes 2 shots on body to eliminate an enemy.

My conclusion to the Gewehr 43: A “headshot machine” as an Recon it helps unlock the ribbon “recon” that you get “no killcam”.

Costs with modifications: 242.80 Credits per Magazin.

Karabiner 98 kurz

Abschusspatrone sS

Feld-Abzugbearbeitung(nicht benötigt)

Schwerer Schlagbolzen

Scout II

ZF-41(Infanterie Scharfschütze)

Ein “OneShot” Infanterie Scharfschützengewehr außer bei “Schwer Geschützt” (Gold).

Mein Fazit zum Karabiner 98 kurz: Ein sehr schönes Repetiergewehr, und ich empfehle jedem diese Waffe im “Erste Begegnung” zu ergrinden. Um die K98k auf OHK (one hit kill) zu bringen.

Kosten ohne Modifikationen : 1.70 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 226.10 Credits pro Magazine.

English:

Abschusspatrone s.S

Field Trigger Job(not needed)

Heavy Bolt

Scout II

ZF-41(Infantry Marksman)

A “OneShot” infantry sniper rifle except for “heavy set” (gold).

My conclusion to the Karabiner 98 Kurz: A very nice repeating rifle, and I recommend everyone to fathom this weapon in “First Encounter”. To bring the K98k to OHK (one hit kill).

Costs without modifications: 1.70 Credits per clip.

Costs with modifications : 226.10 Credits per clip.

Karabiner 98 kurz (Aufklärer | Recon)

Abschusspatrone sS

Empfindlicher Abzug

Schwerer Schlagbolzen

Chrom-Molybdän 4150

ZS Zielacht
(Absehen 4)

Die Scharfschützen Version der Karabiner 98 Kurz hat mehr Vorteile als sein Infanterie Gegenpart. Mehr Auswahl an Läufe und Zielfernrohre.

Kosten mit Modifikationen: 374.45 Credits pro Magazine.

English:

Abschusspatrone s.S

Fine Hair Trigger

Heavy Bolt

Chorm Moly 4150

ZS Zielacht
(German#4)

The sniper version of the Karabiner 98 Kurz has more advantages than its infantry counterpart. More choice of barrels and scopes.

Costs with modifications: 374.45 Credits per Magazin.

Panzerbüchse 39

Patrone 318 PanzerGeschoss

Feld – Abzugbearbeitung (Ist nicht benötigt.)

Harte Feder

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Deutsch:

Die Panzerbüchse 39 ist immer “One-hit” gegen Infanteristen egal ob die Feinde Schwer-Geschütz(Silber oder Gold) tragen. Aber gegen Fahr-/Flugzeuge finde ich die Waffen persönlich nutzlos,aber wenn man Eiserne Faust(Gold) und Infanterie Vor(Gold) hat, dann kann die Waffe extrem spaß machen.

Kosten ohne Modifikationen : 3.31 Credits pro Schuss.

Kosten mit Modifikationen : 38.35 Credits pro Schuss.

English:

Patrone 318 PanzerGeschoss

Field Trigger Job(Not needed)

Heavy Spring

Stainless Steel Barrel

Field- Adjusted Sights

The Panzerbüchse 39 is always “one-hit” against infantrymen regardless of whether the enemies have heavy set (silver or gold). But against planes,vehicles and tanks I find the weapons personally useless, but if you have iron fist (gold) and infantry first (gold), then the weapon can be extremely fun.

Costs without modifications: 3.31 credits per shot.

Costs with modifications: 38.35 credits per shot.

Sturmgewehr 44

Kurzpatrone 43

Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder

Feld –
Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 5 Schüsse

Mein Fazit zum Sturmgewehr 44: Einer meiner Lieblingswaffen. Ich finde die RoF(Rate of Fire = Feuerate) ist ganz in Ordnung aber lieber etwas mehr.

Kosten ohne Modifikationen : 33.0 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 266.70 Credits pro Magazine.

English:

Kurzpatrone 43

Field Trigger Job

Lightened Spring

Field Adjusted Sights

Modified to Fire Rate, it takes 3 to 5 shots.

My conclusion to the Sturmgewehr 44: One of my favorite weapons. I think the Rate of Fire is fine, but can it better.

Costs without modifications: 33.0 credits per magazin.

Costs with modifications: 266.70 credits per magazin.

Maschinengewehr 13

S.m.E 7.92 Ball

Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Mit MG13 braucht man 3 bis 5 Schüsse um ein Feind auszuschalten und ist auf Feuerrate gemoddet.

Mein Fazit zum Maschinengewehr 13: Die neue MG13 ist eine wundervolle Waffe.Es spielt sich sehr schön. Der kaum vorhandene Rückstoß,selbe Feuerrate wie die M1941 Johnson und 5 Schuss mehr. Ich empfehle die MG13 mit “Schnelles Nachladen” zu spielen.

Kosten ohne Modifikationen : 10.25 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 90.00 Credits pro Magazine.

English:

S.m.E 7.92 Ball

Field Trigger Job

Lightened Spring

Stainless Steel Barrel

Field Adjusted Sights

Modified to high rate of fire, and it takes 3 to 5 shots to kill.

My conclusion to the MG13: The new MG13 is a wonderful weapon. It is very nice. The barely existing recoil, same rate of fire as the M1941 Johnson and 5 more shots. I recommend the MG13 to play with “fast reload”.

Costs without modifications: 10.25 Credits per Magazin.

Costs with modifications: 90.00 Credits per Magazin.

Maschinengewehr 34

S.m.E 7.92 Ball

Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 5 Schüsse

Der Rückstoss von MG34 ist ziehmlich gering.

Mein Fazit zum MG34: Sehr genau aber eine sehr langsame Feuerate wenn man die Waffe nicht modifiziert.

Kosten ohne Modifikationen : 0.41 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 187.50 Credits pro Magazine.

English:

S.m.E 7.92 Ball

Field Trigger Job

Lightened Spring

Stainless steel barrel

Field Adjusted Sights

Modified to high rate of fire, it takes 3 to 5 shots

The recoil of MG34 is pretty low.

My conclusion to the MG34: Very accurate but a very slow fire rate if you do not modify the weapon.

Costs without modifications: 0.41 credits per magazine.

Costs with modifications: 187.50 credits per magazine.

Maschinengewehr 42

S.m.E 7.92 Ball

Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 4 bis 5 Schüsse

Meine MG42 ist auf Feuerrate gemoddet und empfehle Fester Griff (Gold) zu nutzen. Man kann auch mit Munition spielen aber dadurch erhöht sich den Rückstoss. Oder eine Panzerbrecher MG mit leichter Feder,S.m.K. Hart und verchromter Lauf.

Mein Fazit zum MG42: Es macht extrem Spaß mit dem hohen Feuerrate und den 100 Schuss Gurt.

Kosten ohne Modifikationen : 31 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 350 Credits pro Magazine.

English:

S.m.E 7.92 Ball

Field Trigger Job

Lightened Spring

Stainless Steel Barrel

Field Adjusted Sights

Modified to high rate of fire, takes 4 to 5 shots

My MG42 is mowed on fire rate and recommends tight grip (gold) to use. You can also play with ammo, but this increases the recoil. Or a “Panzerbrecher MG” with light spring, S.m.K.Hart and chrome-lined barrel.

My conclusion to the MG 42: It’s extremely fun with the high rate of fire and the 100 rounds belt.

Costs without modifications: 31 Credits per Magazine.

Costs with modifications: 350 Credits per Magazine.

Fallschirmjägergewehr 42

S.m.E 7.92 Ball

Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder

Könich FJ-S

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 2 bis 4 Schüsse

Man kann aus das FG 42 eine DMR daraus basteln mit ZF-4,Verchromter Lauf und Munition aber dafür erhöht sich den Preis.

Fazit FG42: Ich finde das FG42 ist eine sehr interessante Waffe. Es spielt sich einfach prima.

Kosten ohne Modifikationen : 7.40 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 74.20 Credits pro Magazine.

English:

S.m.E 7.92 Ball

Fast Trigger

Lightened Spring

Chorme Lined Barrel / Könich FJ-S

Field Adjusted Sights

Modified to Fire Rate, takes 2 to 4 shots

You can make a DMR out of the FG 42 with ZF-4, chrome-plated barrel and ammunition, but this increases the price.

My conclusion to the FG42: I think the FG42 is a very interesting weapon. It’s just great.

Costs without modifications: 7.40 Credits per Magazine.

Costs with modifications: 74.20 Credits per Magazine.

Maschinenpistole 34

9mm Parabellum

Elite- /Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder/-Schlagbolzen

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 5 Schüsse

Fazit MP34: Diese Maschinenpistole ist eine Headshot-Maschine. Aber es hat einen viel zu kleinen Magazin. Eine sehr gute Anfangs-Maschinenpistole.

Kosten ohne Modifikationen : 10.20 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 143 Credits pro Magazine.

English:

9mm Parabellum

Field Trigger Job

Lightend Bolt/Spring

Stainless Steel Barrel

Field Adjusted Sights

Modified to Fire Rate, it takes 3 to 5 shots

My Conclusion to MP34: This submachine gun is a headshot machine. But it has a too small magazine. A very good first submachine gun.

Costs without modifications: 10.20 Credits per Magazine.

Costs with modifications: 143 Credits per Magazine.

Maschinenpistole 40

9mm Parabellum

Elite- /Feld-Abzugbearbeitung

Leichtere Feder/-Schlagbolzen

Lauf aus Edelstahl

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 5 Schüsse

Mein Fazit zum MP40: Eine wunderbare Maschinenpistole. 32 Schuss was soll man mehr über diese Waffe sagen.

Kosten ohne Modifikationen : 14.72 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 246.72 Credits pro Magazine.

English:

9mm Parabellum

Field Trigger Job

Lightened Spring/Bolt

Stainless Steel Barrel

Field Adjusted Sights

Modified to Fire Rate, it takes 3 to 5 shots

My conclusion to the MP40: A wonderful submachine gun. 32 shots what should one say more about this weapon.

Costs without modifications: 14.72 Credits per Magazine.

Costs with modifications: 246.72 Credits per Magazine.

Information:

Deutsch: Die Maschinenpistole 40 bekommt ein Schalldämpfer. Ich kann leider nicht sagen welche Klasse die schallgedämpfte Waffe bekommt, ich vermute es bekommt der Aufklärer.

English :The Maschinenpistole 40 gets a silencer. Unfortunately, I can not say which class gets the silenced weapon, I suppose the recon gets it.

Modell 1934

7,65mm Ball

Stecher

Leichte Feder

Verchromter Lauf

Matchzielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 4 bis 6 Schüsse

Fazit Modell 1934: Nun da ich heraus gefunden habe wie man die M1934 finde ich diese Waffe gut NUR eine Warnung die wird extrem teuer mit diese Modifikationen…. Ein weiterer Pluspunkt es verbraucht nur 1 Slot.

Kosten ohne Modifikationen : 10.00 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen: 85.25 Credits pro Magazine.

English:

7,65mm Ball

Hair Trigger

Light Pistol Spring

Chromed line barrel

Matchsights

Is modded to the rate of fire, you need 4 to 6 shots

Conclusion for the Model 1934: Now that I have found othow to use the M1934, I think this weapon is good. Warning it will be extremely expensive with these modifications …. Another plus is only 1 slot.

Costs without modifications: 10 Credits per Magazin.

Costs with modifications: 85.25 Credits pro Magazine.

Pistole C96

DMW-♥♥♥♥♥

Matchabzug

Leichte Feder

Verchromter Lauf

Feld – Angepasste Zielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 6 Schüsse

Mein Fazit zur C96: Eine gute Pistole mit zehn schuss Magazin.

Kosten ohne Modifikationen : 17.40 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 267.60 Credits pro Magazine.

English:

DMW-♥♥♥♥♥

Match Trigger

Light Pistol Spring

Chrome Lined Barrel

Match Sights

Modified to high rate of fire, it takes 3 to 6 shots

My conclusion to the C96: A good pistol with ten shot magazine.

Costs without modifications: 17.40 Credits pro Magazine.

Costs with modifications: 267.60 Credits pro Magazine.

P08 Parabellum

DMW-♥♥♥♥♥

Matchabzug

Leichtere Feder

Verchromter Lauf

Matchzielhilfe

Man kann die Luger auf Schaden oder Feuerrate modden.

Mein Fazit zur P08 Parabellum: Meine Lieblingspistole. Die Luger ist eine Legende.

Kosten ohne Modifikationen : 10.72 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 210.80 Credits pro Magazine.

English:

DMW-♥♥♥♥♥ or Wulff Faust

Match Trigger

Lightened Spring

Chrome Lined Barrel

Match Sights

You can modify the Luger for damage or fire rate.

My conclusion to the P08 Parabellum: My favorite pistol.The Luger is a legend.

Costs without modifications: 10.72 credits per Magazin.

Costs with modifications: 210.80 credits per Magazin.

P38 Parabellum

DMW-♥♥♥♥♥ / Wulff Faust

Matchabzug

Leichtere Feder

Verchromter Lauf

Matchzielhilfe

Ist auf Feuerrate gemoddet, man braucht 3 bis 5 Schüsse

Mein Fazit zur P38 Parabellum: Ich finde die P38 ist eine gute Pistole.

Kosten ohne Modifikationen : 8.96 Credits pro Magazine.

Kosten mit Modifikationen : 209.04 Credits pro Magazine.

English:

DMW-♥♥♥♥♥

Match Trigger

Lightend Spring

Chrome Lined Barrel

Match Sights

Modified to Fire Rate, it takes 3 to 5 shots

My conclusion to the P38 Parabellum: I think the P38 is a good pistol.

Costs without modifications: 8.96 Credits per Magazin.

Costs with modifications: 209.04 Credits per Magazin.

Beutewaffen | Captured Weapons

Deutsch

Ich werde hier bald Beutewaffen euch vorstellen aber ich überlege es mir ob es ich hier im Guide mache oder in einen neuen, dann brauch ich theoretisch kein Guide für USA und für die Soviet Union zu machen.

English

I will soon be introducing captured weapons to you here, but I am considering whether I will do it here in the guide or in a new one, then theoretically I do not need to make a guide for the USA and the Soviet Union.

Granatbüchse 39

Deutsch

Ich finde die Granatbüchse 39 ist eine deutlich besser Anti-Panzer Waffe als die Panzerbüchse 39. Ich würde die Granabüchse 39 mit schnelles Nachladen spielen.

Kosten pro Schuss : 186.26 Credits

English

I think the Granatbüchse 39 is a much better anti-tank weapon than the Panzerbüchse 39. I would play the Granatbüchse 39 with fast reloading.

Cost per shot : 186.26 Credits

Raketenpanzerbüchse 54 “Panzerschreck”

Deutsch
  • Ich finde das die Panzerschreck einer der besten Raketenwerfer in Heroes & Generals ist. Und spielt die Panzerschreck mit Eisern Faust. Kosten pro Schuss: 188.70

English
  • I think the Panzerschreck is one of the best rocket launchers in Heroes & Generals. And plays the Panzerschreck with an iron fist. Cost per shot : 188.70

Flammenwerfer 41

Deutsch
Das Flammenwerfer 41 ist sehr interessant zu spielen. Es spielt sich wie eine “Burst Waffe”, die Flammen spuckt. Ich empfehle es in CQB zu spielen, aber pass auf, man kann sich leicht selber damit töten.

Kosten pro 10 Schuss : 20.40 Credits

English
The Flamethrower 41 is very interesting to play. It plays like a “burst weapon” that spits flames. I recommend play it in CQB but look out you can easily kill yourself.

Cost per 10 shots : 20.40 Credits

Klassen | Classes

Ich stelle hier meine Infanterie Klassen vor die ich zurzeit spiele. Mit dem passende Waffen und Abzeichen.
Ich benutze meistens als Kampfabzeichen “Schwer Geschütz”.

I’m introducing my Infantry Classes that I’m currently playing. Which weapons and badges.
I usually use “heavy set” as a badge.

Sturmpionier | Assault Storm Pionieer

Flammenwerfer 41
Notfalltasche | Medic Pouch
Capture M1911/Pistole 660(a)

Panzerbüchse | Anti-Tank-rifle

Panzerbüchse 39
Erste-Hilfe Päckchen | First-Aid Kit
M1934

Sanitäter | Medic

Gewehr 43
Notfalltasche | Medic Pouch x 2
Seitengewehr 98

Kampfpionier | Battle-Engineer

Maschinenpistole 40
H3 Hohlhaftladung
Verstellschlüssel | Wrench

Infanterie-Scharfschütze | Infantry-Sniper

Karabiner 98 kurz
P08 Parabellum
S-Mine
Erste-Hilfe Tasche | First-Aid Kit

Sturmgrenadier | Assault grenadier

Sturmgewehr 44
M24 Bündelgranate
Erste-Hilfe Tasche | First-Aid Kit

Maschinengewehr Schütze | MG Gunner
Version 1

Maschinengewehr 42
P38 Parabellum
Erste-Hilfe Tasche | First-Aid Kit

Version 2

Maschinengewehr 34
Notfalltasche | Medic Pouch

Version 3

Maschinengewehr 13
Notfalltasche | Medic Pouch

Panzerjäger | Tank Hunter

Raketenpanzerbüchse 54 “Panzerschreck”
C96
H3
Panzerwurfmine-Lang

Nahkämpfer | CQB
Version 1

Maschinenpistole 34
]Erste-Hilfe Päckchen | First-Aid Kit
M24

Version 2

Maschinenpistole 40
Seitengewehr 98
Notfalltasche | Medic Pouch

“Minenexperte” | “Mine expert”

h1]Version 1 | Tellerminen | AT Mines[/h1]
Gewehr 43
]Tellermine 42
M24 Bundel

Version 2| S-Mine

Maschinenpistole 40
M24
S-Mine

Schütze | Rfileman

Karabiner 98 kurz
Notfalltasche | Medic Pouch
M24
Seitengewehr 98

Other Classes
Version 1
Aufklärer | Recon

Karabiner 98 kurz
P08 Luger

Version 2
Aufklärer | Recon II

Gewehr 43
P08 Luger

Aufklärer | Recon (Vehicle Support)

Gewehr 43
Verstellschlüssel | Wrench
]Erste-Hilfe Päckchen | First-Aid Kit

Fallschirmjäger | Paratrooper

Fallschirmjägergewehr 42
Notfalltasche | Medic Pouch

Pilot

Modell 1934
Verstellschlüssel | Wrench

Panzerfahrer | Tanker

C96
Verstellschlüssel | Wrench
Dienstglass 6×30

Pictures update: 02 March 2021

Hilfreiche Information & andere Guides | Helpful information & other guides

Hilfreiche Information | Useful informations
  • Website

    [link]

  • Heroes & Generals Wiki

    https://heroesandgenerals.gamepedia.com/Heroes_%26_Generals_Wiki

  • Changelogs von H&G | Changelogs from H&G

    [link]

  • Entwicklungsübersicht von Heroes & Generals | Development overview of Heroes & Generals

    [heroesandgenerals.com]

  • Fahrzeug/Flugzeug spawn kosten | Vehicle and Plane cost per spawn

    [link]

  • Waffen kosten | Weapons cost

    [link]

  • Explosive & Equipment kosten | explosive & equipment cost

    [link]

  • H&G Modifikations Rechner | H&G modifcation calculator

    [link]

  • H&G Kit Cost Calculator (Gameversion 1.6.1)
    [link]
    Andere hilfreiche Guides | Other helping guides

    Deutsch: Schaut auf Steam für andere hilfreiche Guides von Heroes & Generals!

    English: Check the other Steam Guides out from Heroes & Generals!

Hinweise zum Guide | Information about the guide

Veröffentlicht am 21. März 2018
Letztes Update: 1.23 [29.06.2021]
Letztes Guide Update: 02.03.2021

Anmerkung:
Ersteller und Besitzer dieses Guides ist ExIcotionCore. Nach Absprache wurde Inspiration durch die Guides von Supermauz_R gestattet und bezogen. Alle Tipps basieren auf persönlichen Spielerfahrungen, ich übernehme keine Gewähr für allgemeine Gültigkeit.

Published on March 21, 2018
Last update: 1.23 [29.06.2021]
Last guide update: 02.03.2021

Note:
Creator and owner of this guide is ExIcotionCore. By agreement, inspiration was allowed and obtained by the guides of Supermauz_R. All tips are based on personal gaming experience, I do not guarantee general validity.

Credits
  • The rights to the Google Docs belogs to poopdrip and StroupBSlayen!
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