Overview
Обучение для получения достижений, можно проходить сразу при появлении новых персонажей, разбив лагерьОбучение Больверка, усложнит победу в финале, но совсем его бросать нельзя это затруднит прохождение, просто не давайте ему артефакт в конце игры.Не сюжетные события, могут быть в другой последовательности, расхождение в несколько дней – просто прокрутите вперед.Задача: 6 героев 10 уровняПри входе в Арберранг (-Лудин, -Ирса), а на подходе к Рыбнику (-Ивер, -Эйвинд). Лучшее решение – не прокачивать этих персонажей в вашем отряде. сильно прошу не критиковать, жалею что не успел сделать руководство первым
Люди
Варлы
Конннорожденные
Эпилог
Глава 8: Прочь из дома
- Гребите быстрее, прорвемся!
 - Пристать к берегу и отправить всех, у кого есть топоры на вырубку
 - Приготовиться к переправе посуху. Перенесем корабли.
 
- Сбросить им припасы на ходу, но не останавливаться.( -20 припасов, + мораль)
 - Замедлить ход и спросить, что им надо (+ мораль, + люди, но под конец они начнут вас грабить и это выльется в битву)
 - не обращать на них внимания
 
1 Обучение Свена
Мы на Войне
+ 10 припасов
- Напомнить всем что это скоро закончится
 - Не говорить ничего
 - Держите детей рядом с собой. Пока не доберемся до Арберранга – мы на войне
 - Переместить семьи на отдельные лангскипы (- мораль)
 
- Пустить в улов стрелу, добыча падает в воду, но все увидят мертвого медведя (+2 слава, – мораль)
 - Продолжить смотреть, как рыбак достает улов (- мораль)
 - Бросай сеть! (ничего)
 
- Пристать к берегу, чтобы отремонтировать лангскипы
 - Приказать людям перейти на другие корабли
 - Выбросить припасы, чтобы освободить место на других лангскипах ( -20 припасов, + мораль)
 - Спросить совета у корабелов (все будут спорить, корабль затонет, – мораль)
 
- Выручим столько людей, сколько сможем – то вас ограбят (-12 припасов)
 - Пусть дадут нам припасы в благодарность
 - Предлагаешь отвернуться от них?
 - Не обращать внимание на деревню, продолжить плавание (ничего не происходит)
 
- Вернуть весь караван на корабли (+18 припасов, – настроение)
 - Убить драга, пока он не поднял тревогу (+18 припасов)
 - Наблюдать за драгом, постараться выследить его (+5 слава, +40 припасов, +мораль, + артефакт Статуэтка Гормра)
 - Уйти, оставив драга
 
Божий камень Аселей
2 Обучение Свена
Водопад – переправа
- Сбросить им припасы на ходу, но не останавливаться. (- еда – мораль)
 - Замедлить ход и спросить, что им нужно
 - Не обращать на них внимания (- мораль)
 
- Вот еда, а за безопасностью – не к нам. (+ мораль)
 - Поднимайтесь на борт. Там будет и еда, и безопасность (+ мораль, + 12 люди +12 бойцов + 1 варл, но под конец они начнут вас грабить и это выльется в битву)
 - У нас и без того забот хватает (- мораль?)
 
________________________________________________________________________
+5 славы – 10 бойцов (утонули в иле)
- Оддлейф, накрой поле боя стрелами! (Одлейф будет сидеть на камне и использовать свою способность, при этом не будет занимать место в очереди героев)
 - Больверк, нам пригодилась бы помощь Воронов (-10 Слава, сражаются вороны, бессмысленная трата славы)
 - Грисс, пробей брешь в их рядах! (Грис погибает, но меньше драгов, опять же бессмысленная смерть)
 - В атаку! (просто атакуем)
 
Осколки – При получении от 3 ед. крона броне соседние драги также получают 1 ед. крона броне. Часовой – Когда певеу камня получает крон, все стражи тьмы на один ход сосредотачиваются на том, кто его атаковал. Уроганный огонь: Ударная волна разрушает броню. Горячий пепел вредит врагам и восстанавливает броню драгов.
- Атаковать драгов(+3 слава, -2 бойцы)
 - Попросить варлов понести тех, кому трудно(ничего)
 - Крикнуть Эйвинду, чтобы он обрушил заднюю сторону (- 28 людей, -7 воинов, -1 варл, -расположение Ругги)
 
- Всем смотреть вперед! Пошли!(-21 человек)
 - Оторвать рыдающего человека от падающего края (+настроение)
 - Спросить Эйвинда, чем вы можете ему помочь. (-21 человек, -настроение)
 - Бежать в хвост каравана и подгонять вперед.(+ настроение, -1 варл Клипп или -7 воинов)
 
- Выбрасывайте припасы(-25 припасов, + настроение)
 - Больверк, выбрось эту повозку! (она нужна по сюжету -28люди, -8 воинов -5 варл -настроение)
 
- А иначе что?
 - Мы выбросит остальные припасы.(-15 припасов)
 - Это же была твоя задумка!
 
- Кивнуть, молчаливо соглашаясь с тем, чтобы бросить отстающих (-20 людей – 8 воинов -мораль, и недоверие Ригги)
 - Это же ты говоришь, как важны для нас соплеменники. Эйвинд должен попробовать. (-20 людей – 8 воинов)
 - Еда. Избавимся от остатков еды! (-15 припасов)
 
Сбросить еду (-15 припасов)
Ормсдалр
- Что значит – вроде тебя?
 - Я справлюсь
 - Хорошо, но возьми с собой других (здание рухнет, артефакт не получим)
 
Попытаться войти в руины с ним и взять артефакт (Увидев девочку Рук бросится к ней и здание рухнет, артефакт не получим)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Алетт:
- Отправить Экила одного(???)
 - Пересечь комнату (ничего)
 - Я знаю, что ты здесь… (+23 человека + припасы +настроение +артефакт)
 - Медленно уйти (ничего)
 
Сказать что мы пришли на помощь 
(Если играете за Алетт, девочка выйдет к ней с артефактом, получим артефакт)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Почему он хочет уйти?
 - Надо сказать мне, что что-то происходит.
 - Он волен уйти, и часть этих припасов по праву его.
 
Глава 9: Зашвырнуть точило в небо
1) Когда Юнона попросит поговорить с тобой, Фолька скажет: “Разве ты недостаточно сделал?” С ней согласиться
- Забрать у них все. Будут сопротивляться – убить (+5 славы + 10 припасов)
 - Убить и забрать у них все (+12 припасов)
 -  Оставить их
- Я ясно сказал – оставим. (Настроение ухудшилось)
 - Болваны. Шучу я, ну ясно же! (+5 славы, +10 припасов)
 
 
Настоять на своем можно даже убить Могуна
- Пройдешь мимо меня -забирай. (+бой)
 -  Повозка останется закрытой.
- Больше предупреждать не буду (+бой, +репутация Воронов)
 - Еще шаг и тебе конец (+капитуляция, +репутация Воронов)
 
 - Назад, а то убью тебя на глазах твоих дружков (+капитуляция)
 - Давайте посмотрим. (не подобающий ответ)
 
Капитуляция:
- Еще раз пойдешь против меня, и тебе конец. (+Могун)
 - Если сохранить тебе жизнь, это послужит дурным примером остальным.
 
*Если никто из воронов не погибнет в бою 
(+слава + скрытое достижение Докажи превосходство)
- Убить Могуна в назедание остальным(+10 славы)
 - Убивать не надо.Покалечить (+репутация Воронов)
 
- Продолжить смотреть, как сражается боец(-Оли ранен +бой с драгами)
 - Помочь ему сражаться. (+Оли с артефактом – “Счастливая фляга Оли”)
 
- Оно того не стоит. Идем дальше (-настроение, -доступ в деревню)
 -  Приблизиться к деревне и изложить свои нужды. (+репутация Воронов, +бой)
- Затянуть песню Ворона и броситься в бой.
 - Пусть эти мерзавцы гниют там в одиночестве!
 
 - Разделиться и атаковать (+10 славы, +репутация Воронов, +бой)
 
В бою уничтожьте все 24 заграждения – это даст +5 славы (скрытое достижение Прорыв + еще пара преград к достижению Уничтожение)
- Даем вам один шанс вступить в отряд Воронов ( +14 воина +10 припасов +репутация Воронов)
 - Вы пойдете с нами – без мечей и луков.
 - Мы вас не убьем – но заберем то, что нам нужно(+5 славы, +8 припасов, + настроение).
 - Они убьют нас при первой возможности. Им не жить.
 - Вы в своем уме?
 - Следующий шаг лучше делай в другом направлении.
 - Не знаю, что вам нужно, но едой мы делится не станем.
 - Убить их (-2 бойца, артефакт Гирьки Сольви).
 - Можете пойти с нами, если будете молчать. (+2 варла)
 - Убирайтесь прочь, не то убью обоих (-2 бойцов, артефакт Гирьки Сольви).
 
Божий камень Ирюнкса: зимняя птица
- Осмотреть камень в форме птицы. (Артефакт – Росток в трубке)
 - Изучить урон, некогда нанесенный вами. (Артефакт – Росток в трубке)
 - Сказано же тебе, старик – замолчи! (Слава +5)
 
1- 2 Обучение Хольфи
Используйте способность Больверка “Безумие”, чтобы убить 2 врагов 1 атакой.
Воспользуйтесь способностью “Заступница”, чтобы защитить союзника от атак.
За победу получим +14 славы
Если зайти в палатку снова то там есть еще один бой для вас.
Шквал топоров, 3 удара. 
Оскорбление Больверка.
Не дайте Больверку сделать ход.
За победу получим +16 славы
Баг или нет, но у меня выпала вторая трубка )
…не услышит, как ты кричишь
- Разобраться. (+репутация Воронов)
 -  Не вмешиваться. 
- Жестом отозвать Воронов и уйти.
 - Изучить ситуацию.
 
 
- Отдайте нам то, что в повозке.
 - В бой! (+репутация Воронов)
 - Нас тут ничего не интересует.
 
- Значит умрете голодными. В бой! (+репутация Воронов)
 - Убегайте немедленно или умрите.
 
- Хорошо, но свою еду отдайте нам. (Припасы +1)
 - Ни вы, ни ваша еда нам не нужны, ясно? (ничего не происходит)
 
Позже Сефа вас и ограбит
Беженцы из Ормсдалра
- Кто такая Лофн?
 - У варлов нет жен.
 - Что тебе нужно, бак.
 
- Мне это не интересно.
 - Что я получу взамен?
 - Мы пройдем мимо Биндала, можем забросить вас туда. (+83 люди, +80 бойцы, +24 припасы)
 
- Можете идти с нами до Биндала. (+83 люди, +80 бойцы, +24 припасы)
 - Ответ по по-прежнему “нет”. (Начинается бой)
 
- У меня есть дела поважней.
 - Мы доведем вас до Биндала. (+83 люди, +80 бойцы, +24 припасы)
 
- Ответ – нет. (Начнется бой, +10 славы)
 - Доведем тебя до Биндала, но не дальше. (+83 люди, +80 бойцы, +24 припасы)
 - Убить его без предупреждения.
 
Они напуганы. У них на глазах убили их вождя. Можно расправиться с ними или взять их к себе.
- Убить их. Нас должны бояться. (Бой, +10 славы)
 - Это ваш единственный шанс пойти с нами. (+60 бойцов +65 людей, +61 припасы)
 - Дать им шанс убежать. (+30 припасов, +5 славы, настроение улучшилось)
 
___________________________________________________________________
За победу получим. -5 бойцов, -15 припасов. 
В итоге начнется бой. 
За победу получим +10 славы и +14 припасов.
_____________________________________________________________________
- Вам, похоже, поучиться надо. Идите охотится. (+3 припасы)
 - Я зверя могу выследить лучше, чем любой из них. (Настроение улучшилось, +4 славы, +10 припасы, +репутация Воронов)
 - Будете жаловаться – урежу пайки вдвое. (Ничего не происходит)
 
_______________________________________________________________________
- Тебе разве в могилу не пора?
 - Не припомню, чтобы тут было, на что посмотреть. (Ничего не происходит)
 - Будешь дальше поминать Ирюнкса – станешь кашлять не только слюной. (Ничего не происходит)
 
- Что тебя тревожит, старик? (Ничего не присходит)
 - Не бывало еще таких бед, из которых бы мы не выпутывались. (Ничего не присходит)
 - Мы только задержимся, чтобы припасов набрать. (Ничего не присходит)
 
________________________________________________________________________
У ворот Биндалы
- Возвращайся с другими. (Больверк идет один)
 - Она пойдет со мной. (Фолька идет с больверком, +репутация Воронов)
 
- Угрожать атаковать стены. (Настроение улучшилось)
 - Ладно. Мы встанем лагерем у подветренных стен. (Ничего не происходит)
 
- Хочешь разделить нас с Воронами? Нет. (+репутация Воронов)
 - Хорошо, но если перейдешь черту, мои Вороны сравняют это место с землей
 
Глава 10 На разных языках
- Позволить охотникам охотиться (+5 провизии)
 -  Сделать ставку, кто принесет самую крупную дичь:
- Поискать следы на земле(ничего)
 - Следовать за охотниками налево (+10 провизии, + настроение)
 - Следовать за охотниками по центральному следу (+10 провизии, + настроение)
 - Идти в одиночку по правому следу (+ 5 славы, + 25 провизии, + настроение)
 
 - Нам надо идти дальше.(ничего)
 
_______________________________________________________________
- Веди туда (+бой, – репутация Ругги)
 - Каменные отметки?
 - Мы пойдем дальше по грязи.
 
- Сформировать периметр (-8 варлов, -33 людей, -21 боец)
 - Попытаться умилостивить болотников (+настроение)
 - Отправить на переговоры Трюггви (-Трюггви, – мораль)
 
Божий камень Бальдрингра: огонь войны
- Алео, что ты знаешь о Бильдрингре?
 - Осмотреть божий камень в поисках предметов (ничего)
 - Скомандовать разбить лагерь неподалеку (+бой, +артефакт Неудачное перерождение)
 
- Вступить в тень божьего камня(-настроение, +бой)
 - Покинуть это место (ничего)
 - Собрать бойцов и прочесать местность (+бой, +артефакт Неудачное перерождение)
 
Грундар. Коннорожденные
3 Обучение Свена
Ведьма
___________________________________________________________________________
- Почему вы думаете, что она ведьма? – ведьма докажет, что ее не зря так называют
 - Отпустите ее. пусть идет с нами – это приведет к событию в следующей главе
 - Отпкстите ее, и все разойдемся своей дорогой.– позже она вернется и вы потеряете 25 пайков
 - Мне это не нравится, но это не наше дело.– мораль снижается
 - Урса, ты что думаешь?
 
______________________________________________________________________
+ 40 припасов
4 Обучение Свена
Лундар: город в осаде
При выборе разделиться или держатся вместе, лучше оставаться вместе
-  Давайте остановим коннорожденных и разберемся с драгами позже. ( -78 человека, -46 воинов, -33 варла, +11 славы, +настроение) *
- Мы должны спасти Одлейф ( Ро`Эх, Дэйдру и Одлейф без ран -репутация Ругги)
 - Стена щитов. (кентавры Ро`Эх, Дэйдру и Одлейф ранены)
 
 - Защитить город от драгов (-73 человека, -46 воинов, – 22 варла, + награда от выбора далее)
 - Скатах, куда это они собрались?
 - Мы разделимся и встретимся позже в городе
 
- Отправить Дагра и Лудина в обход (+37 славы, -Лудин, +репутация Ругги, +артефакт)*
 - Собраться вместе (+58 славы)
 -  Разделяться ( -репутация Ругги +28 славы)
- Дома и рынок (+181 человек, +120 припасов, +5 славы, + доступ к рынку)
 - Рынок и главный зал (доступ к рынку)
 - Главный зал и дома (+181 человек, +120 припасов, +5 славы)
 
 - Не разделяться
 
Победив вы получите пополнение в свой караван +10 воинов, +33 человека
Вне зависимости от того, кокой путь вы избрали это приведет к концу главы, а в награду вы получите 120 пайков и людей в караван.
Глава 11: Там, где бродит враг
Будет бой, если в прошлой главе решили остаться под стенами с воронами
-  Я не собираюсь нянчиться с этими людьми. Пошли. (+бой, +репутация Воронов)
- Убьешь их я убью тебя (-2 воина, +репутация Воронов)
 - Что тебя остановило (-2 воина, -5 воинов если выбрать «ворона не поймают»)
 - Ворона не поймают ( -7 воинов)
 
 - Пока держимся за валок.
 
-  Мы не крадемся как крысы. Парадная дверь
- Спросить «почему вороны связаны» (-настроение)
 - Освободить воронов (+артефакт)
 - Убедиться, что все идут в шахты (+артефакт)
 
 - Оказывается, у тебя есть воровские наклонности! (-настроение)
 - Сделаем по-твоему. Могуна/Оли ты наверх(+артефакт)
 
- Осмотреть дома на предмет ценностей (+настроение)
 - Просмотреть по окнам (+настроение)
 - Забудь об этом (ничего)
 
- Не пускать туда Воронов, но и не вмешиваться (+30 припасов)
 - Вытащить топоры и угрожать ими всем (+5 славы, +100 припасов)
 - Что украли? (+30 припасов)
 
Вне зависимости от предыдущего выбора мы идем в шахты (+84 воина, +450 людей, +валка Зефр
Тайные пещеры: сквозь крушащийся мир
- Вороны – возвращайтесь наверх! (+бой, +Гундмудр)
 -  Мы – наемники, а не добровольцы (+репутация Воронов)
- Хватит меня пугать. Сражайся или иди дальше. (-Гудмундр)
 - Мы сделаем это, но цену обговорим потом (+бой, +Гудмундр)
 
 - Ваш капитан справится или сдохнет(-Гудмундр)
 
_________________________________________________________________________
- Угрожать ему (+2 славы, -6 человек, -2воина)
 - Ты должен быть при якобыках (-настроение)
 - Отправить поисковый отряд (-9 Припасов -настроение)
 - Двигается дальше (-3 человека)
 
- Подойти к ним (-44 человека)
 - Спросить Фольку, кто это (+событие)
 - Перестать беспокоиться из-за какой-то человеческой женщины (-44 человека)
 
- Нет, надо идти дальше (ничего)
 - Крикнуть “Мы здесь!” (вас услышат белые пауки и начнется битва)
 - Ты найди их (+28/44 человек)
 - Только в этот раз.
 
- Покричать влево -> прислушаться и пойти на звук –> вернуться в лагерь (+38/44 человек)
 - Покричать влево -> прислушаться и пойти на звук –> искать ниже по тропе (+44/44 человек)
 - Покричать влево -> продолжить двигаться по тропе (+44/44 человек)
 - Заглянуть влево -> продолжить двигаться по тропе (+44/44 человек)
 - Продолжить двигаться по тропе (+44/44 человек +без затрат времени)
 
- Иди, не останавливайся (-28 человек, -18 воинов, -22 припасов)
 - Поручить ткачам укрепить его.(-день)
 - Значит, будем перевозить одну телегу за раз. (+ настроение –день, +репутация Воронов)
 
Божий камень Вез`нана: Мощь великанов
- Перестаньте. От вас слишком много шума (ничего)
 - Попытаться самому вытащить самоцвет(ничего)
 - Ничего не говорить и наблюдать за работой (+артефакт Самоцыт Вез`нана 8 уровень. +3 таланты силы, +20% к вероятности нанесения критического урона,+2 силы, – 4 воли)
 
- Размышдять о прошлом у верхнего пруда (+ настроение, + 35 припасов)
 - Просить силы у среднего пруда(+2 убийства к счету каждого)
 - Узнать будущее у нижнего пруда (+3 ранения)
 - Не подходить к прудам (ничего)
 
__________________________________________________________________
-  Следующий, кто что-то скажет, пожалеет об этом!
- Кто ты?(-настроение)
 - Ударить ее головой (+настроение, +5 славы, +26 питание)
 - Рассмеяться ей в лицо (-настроение)
 
 - Кто она? (-настроение)
 - Привести ее ко мне (-настроение)
 
*событие происходит если вы спросили у Фольки, кто она ранее.
___________________________________________________________________
Если дать ей воскресить 10 воинов, то можно сделать достижение Переходящая одержимость.
Вам нужно не убивать Безглазую
_______________________________________________________________________
- Мы заблудились!? (+бой -настроение)
 - Выбери любую, пока не началась паника (+бой)
 - Тогда выводи нас наверх (-2 человека, +бой)
 - Отправить разведчиков в разных направлениях (-15 воинов)
 
- Отойти от него, валка.
 - Спроси его, что это за твари
 - Убить его(+репутация Воронов)
 
- Ни за что. Мы уходим.
 - Я хочу услышать больше. Давай возьмем его в повозку (-80 человека, -60 воина, -24 провизии)
 
Глава 12 Обещанный день настанет
- Вы готовы вшить свое знамя в наше? (+51 человека)
 - Мы не можем взять так много людей (ничего)
 - Всех? Сколько вас там?
 
- Присоединитесь к ним (+ артефакт)
 - Позвать всех назад (-настроение)
 - Продолжать идти, пусть остальные присоединятся позже (-23 человека, – настроение)
 - Урса, ты когда-нибудь видел что-нибудь подобное?
 
- Всем отойти влево!
 - Я хочу, чтобы все отошли вправо!
 - Это несерьезно. Успокойтесь все.
 
5 Обучение Свена
Этинреккр
- Мы не можем спасти всех (город сгорит)
 - Что делают коннорожденные?
 - Давай посмотрим, чем мы можем помоч.
 
+бой, +8 славы, +репутация Ругги, +артефакт Золотая уздечка 10 уровень, + все таланты, +1 атака по силе, + 1 прб)
- Осмотреть (-20 припасов, -день)
 - Почему он идеален? (-20 припасов, -день, -6 человек)
 - Продолжить двигаться (-6 человек)
 
______________________________________________________________________
- Доверить Варлу (-63 человека, -17 воинов, -9 варлов, – настроение)
 - Вести самому (-2 человека, -2воина, +5 славы, +настроение)
 - Отправить разведчиков (-8 человек, -3 воина, -настроение)
 
__________________________________________________________________________
- Замедлиться и сомкнуть ряды каравана
 - Сосредоточиться на атакующих спереди
 - сосредоточиться на атакующих сзади
 - Отправить бойцов в оба конца и отразить атаки (-10 людей, -15 бойцов, -4 варла, – припасы)
 
Божий камень Гейррара
- Расчистить плющ, чтобы осмтреть камень (локон Бренны уровень 8 +1 все таланты +2 воли +1 воли при отдыхе
 - Обсудить расщелину с Юноной и Эйвендом
 - Присоединиться к каравану и ставить лагерь
 
Змей
+43 люди, +18 бойцов, +11 варлов
- Они будут в порядке. Как и все мы. (ничего)
 - Я поговорю с самыми большими семьями и попвтаюсь их успокоить(+настроение)
 - Обучи еще бойцов. Это отвлечет их от проблем (-дни, +воины)
 - Мы ничего не узнаем, пока Юнона не бкдет готова поговорить. (ничего)
 
Фискивик
Глава 13 Оковы падут
- Получить плату как всегда (ничего)
 - Я пытаюсь сохранить нам жизнь
 - Избить тебя до бесчувствия, если не перестанешь пить мед.
 
- Броситься на Сигбьорна, нагнув голову(+настроение)
 - Пытаться скрутить аго и швырнуть на землю(-Сигбьорн)
 - Метнуть бочонок ему в голову (ничего)
 
- Уйти (ничего)
 - Проучить
 
- Так убей его, или это сделаю я. Я не стану рисковать. (-3 человека)
 -  Покажи мне ребенка (+настроение)
 - Чушь собачья. Шагайте дальше, или мучиться начнете прямо сейчас. (ничего)
 
-  Что за ямы?
- Сбросить разведчика вниз и посмотреть, что он найдет (+настроение)
 - Пошли. Больше никаких сюрпризов. (ничего)
 - Полезайте кто-нибудь иуда. Живо! (+артефакт Застежка Кин)
 
 -  Не заставляй выбивать из тебя ответы, старик.
- Двигаться дальше (ничего)
 - Кто-нибудь спуститесь сейчас! (+артефакт Застежка Кин)
 
 - Держитесь подальше от всего, что ведет под землю. (+настроение, +репутация Воронов)
 
Божий камень Бюглерера: Строитель
- Крикнуть, чтобы они ее разобрали(ничего)
 - Сломать их пирамиду и разогнать их (+ артефакт Инстркмент скюлдингов)
 - Взять камень и бросить им – пусть строят (+ настроение)
 
- Как он сказал – все взяли топоры! (-настроение)
 - У тебя рука отказала? (ничего)
 - Забудьте об этой дороге. Найдем другой путь (-день, +настроение)
 
- Пойти вместе со старым варлом, хотя это практически самоубийство. (+бой, + 7 припасов, +Фасольт, +26 варлов)
 - Пусть старый варл покончит с собой, если хочет, но умрет он один (-Крумр)
 
-  Все, кто не может драться? остаются здесь.
- Они в любом случае умрут (-все люди)
 - Тогда они на твоей совести командир (+репутация Воронов)
 
 - Вперед! И оставьте драки тем, кто умеет это делать. (+настроение)
 
Бои
- Делай, что можешь старик.(-12 воинов, -герой)
 - Отправь дюжину бойцов, чтобв отогнать драгов (-12 воинов, +настроение)
 - В атаку на драгов! (+бой, +слава, -10-12 воинов)
 - Держать караван вместе, по возможности отражать атаки (-5 воинов, -16 людей)*2
 -  Фасольт сказал, что им, возможно, не хочется воевать. 
Продолжаем движение(+10 славы, +настроение) 
Драг будет ослаблять соперников
-  К чему ты клонишь?
- Нет дела (-Крумр)
 - Не заставляй меня пожалеть (-Крумр, -12 воинов)
 
 - Я не стану рисковать бойцами ради твоих предсмертных желаний (-Крумр)
 - Тише. Такие разговоры только нагоняют страху.
 
- Именно столько и стоит клятва!
 - Начинай вести себя как Ворон!(+репутация Воронов)
 - И пойдем куда?
 
- Я бы убил их и захватил власть. Хочешь попробовать?
 - Я пытаюсь понять, что со мной происходит
 - У меня нет времени разгадывать, о чем ты там говоришь(+репутация Воронов)
 
- Ничего, если мы умрем здесь
 - Это значит: не доверяй валке(+репутация Воронов)
 - Не знаю
 
- Ко мне! Сегодня мы убьем Сундру (+бой, +достижение Убийца Сундра)
 - Вперед, пока они оглушены! В Манахар! (конец боя)
 
Глава 14: Вражда братьев, запятнанное родство
____________________________________________________
- Хватит! Не трогайте их (+5 припасов)
 - Давай посомтрим, нет ли тут еще этих тварей
 - Ничего не сказать и вернуться к повозкам
 
- Они представляют угрозу для всех. Убейту их. (+бой)
 - Атаковатьих, но позволить им убежать. (+15 припасов)
 - Не трогать их (+5 припасов)
 
- Выбить дно у бочки с медом и отпраздновать (-день, + настроение, + настроение)
 - Произнести здравицу в честь варла(+ 10 славы, + настроение)
 - Скари, прими мои поздравления! Но нем пора идти (-настроение)
 
Божий камень Лауга: Любит правды
Арберранг
- Мы будем держаться вместе, пока не окажемся за стенами Арберранга! (+20 славы)
 - Ведите их сюда. Приведите Адакана и остальных к нам. (+ 10 славы, +141 человек, +22воина, +8 варлов, +настроение)
 - Промолчать и позволить им сделать выбор (-112 человек, -13 воинов, -23припасов)
 - Если вы уйдете, то навсегда (-63 человека, – 22воина, -настроение)
 
*если не хватает народа на достижение Лидер кланов, рекомендую этот вариант, тут же можно сделать и достижение Боевая сила
- Помочь Хакону с возведением укреплений(-18 воинов, -2 варла)
 - Разузнать о противостоянии короля и кланов(-18 воинов, -2 варла)
 - Сходить с Оддлейф и утихомирить смутьянов
 
- Что здесь происходит? (ничего)
 - Возвращайтесь к своим кострам или пожалеете. (+бой)
 - Сказать Скатаху и варлам, чтобы они медленно отступили (ничего)
 
- Мое знамя, мои люди, единственная моя забота(-87людей -74воина -33 варла +бой).
 - Ругга прав. Слишком много людей умрет снаружи ради горстки внутри. (+бой, -162людей, -9воин, -все варлы если Лудин жив)
 
- Вы его слышали! Вперед!(+бой)
 - Поставьте лучников за этими преградами (+бой, +лучники обстреливают врага)
 - Коннорожденные! Нужно убить укротителя медведей!(+Кенари бьет врага в начале битвы, +бой)
 - Хакон, ты сумеешь остановить их у ворот? (+бой, +Хакон убирает баррикаду)
 
__________________________________________________________________________
- Вы его слышали! Атакуте ворота! (+бой)
 - Оддлейф, тебе надо снять вон тех лучников!(+бой, +Оддлейф бьет врага в начале битвы)
 - Конари, отсеки короля от охраны!Разделить короля со стражей(+бой, +Кенари атакует в начале битвы)
 
разжигатель войны