Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution Guide

Колдун Хаоса или просто - Колдун (Последний Рубеж) for Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Колдун Хаоса или просто – Колдун (Последний Рубеж)

Overview

Да-да. Пособия по колдуну последнего рубежа и так есть. Даже очень прописанные и с умными умозаключениями. Но давайте рассмотрим всё без всякого нагромождения информации и обдумаем всё простым языком.

Оружие

Я напишу просто и коротко, что, зачем, почему, но в игре названия не сходятся бывает по смыслу у снаряжения в англ и рус версиях, по этому напишу так, чтобы было понятно сразу, что за снаряжение. А параметры снаряжения Вы и сами глянете. Я вам дам лишь совет. А какой он, плохой или хороший – решите сами для себя.

////
Название
Мои Мысли
1
Катастрофический адский меч
Давайте я сразу же скажу простую вещь: НЕ СОБИРАЙТЕ КОЛДУНА В БЛИЖНИЙ БОЙ. Если у тебя возник вопрос “А почему?”, то смотри… У нас нет брони, нет жизни (ну как бы мы это можем всё получить, но это, что смешно, нас не делает живучее)… Ну да, игра даёт нам понять, мол вот, бери мечи и махай ими, но по факту мы Колдун, а не какой-то там Берсерк Кхорна.
Так… Сразу: Меч этот даётся за прохождение 16 волны Колизея за Колдуна Хаоса. Сам меч имеет приятный урон и он двуручный. Каждый удар им требует 5 энерги и он наносит больше тем самым урона. Но блин, мы колдун… Была бы броня на здоровье и броню… То ладно, а так нет. Не берите его. Знаете, он типа пафосный, но не более.
2
Меч судьбы
Хм… Этот меч довольно любопытный. Имеет способность “Проклятие Дзинча” – которое не даёт регенить жизнь врагу, да ещё и урон наносит через какое-то время и если тот помирает (не важно как), то враг взрывается нормально так. Сама способность жрёт 20 энергии.
В целом меч фановый, как и следующий меч 🙂 Но всё же слабый, 17 урона (если верить циферкам).
3
Меч злобы
О-о… Меч этот весёлый своей способностью. “Роковой Врзрыв” – это прекрасная способность для уничтожения всякой мелочи, особенно если её улучшить Знаками Колдовства… Но если против вас жирный и больно бьющий враг – вам ваши руки обломают… Но сам по себе меч тоже такой себе как и прошлый, слабый. Но всё равно фановый.
4
Посох варпового огня
Посох этот своеобразный. Имеет способность “Варповый огонь”, который приятный против толпы идущей кучкой на вас, если улучшен и то, если враги не жирные и идут линией (если правильно помню конечно, как эта способность работает). Но этот посох я не рекомендую вообще… даже для фана.
5
Посох демонического огня
Вот этот посох уже в разы приятнее прошлого. Тоже улучшается Знаками Колдовства. Способность выпускает огненный шар в указанное место, там взрывается и поджигает вроде бы землю. Против мелочи всякой – очень приятно. Но эта способность слаба против жирных целей. По этому для меня этот посох тоже такой себе.
6
Посох Тзинча
О, это самый приятный посох колдуна из-за способности и только способности “Варп”. Способность стоит 7 энергии и довольно далеко можно телепортироваться. Очень прекрасен для сборки петовода и с одной из бронь. 🙂 О которой чуть позже.
7
Посох оракула
Мммм… Этот посох вот реально фановый из всех фановых. Кстати, посох ближнего боя этот и сам по себе бьёт слабо очень. У него есть талант, который даёт 20% на своего рода зарядку оружия, а эта зарядка даёт нам возможность один раз ударить огромным ударом… Очень огромным уроном 😀 НО этот посох не улучшается Знаками Колдовства, по понятным причинам.
Кстати, 20% может показаться нормальным таким шансом заполнения заряда супер удара. Но по факту – как повезёт, у меня часто бывало так, что долго не мог то активировать… По этому с этим тут есть проблемы. И да, научитесь ловить себя на том, когда этот посох зарядится, там прямо не заметить сложно 😉 Чтобы направить свою ярость на кого-то реально опасного >:) Но именно как оружие оно ну фиговое.

Броня

////
Название
Мои Мысли
1
Броня неделимой мощи
(88 брони)
Броня для ближника, но мы такой себе ближник. В этой броне нас не подавить и не отбросить – что приятно, не спорю. Так же мы получаем все плюшки, которые мы даём нашему слуге. Вот пожалуй и всё, что я могу поведать. Броня славная, разве только нет брони. По сути фановая броня.
2
Одеяние неделимой силы
(62 брони)
Хм. Как прошлая броня, но слабее. Мы можем получать все свойства, которые даём своим петам. И получаем +0,5 к регенерации энергии. Вот и всё… Такая себе броня, по моему мнению. Но для мага, без петов – это приятное дело.
3
Мантия нечестивой стойкости
(72 брони)
Даёт возможность создать двойника врага (но только простых врагов) – Способность стоит 15 энергии, что круто.
Вашим петам эта броня даёт +50 к здоровью и +25 к энергии, а вам она даёт +25 к энергии.
4
Броня бесконечной войны
(58 брони)
Эта броня тоже даёт возможность создать двойника, цена такая же как и у прошлой брони. Даёт навык Вам и Вашему двойнику на +40% к урону стандартных атак. Для нас это бесполезная вещь, а двойнику может быть и поможет. Больше нечего сказать.
5
Одеяние бессмертия
(4 брони *СМЕХ*)
Сразу и по делу. Это крутейшая броня. =) Да-да, 4 брони. Но у Вас есть бессмертие, которое восстанавливается после спада через 30 секунд, так ещё мы восстанавливаем всю энергию и здоровье. Так ещё это бессмертие есть и на вашем пете. Потом, чуть ниже, вы поймёте всю прелесть данной брони. Если не уже видите её величие над другими броньками.

Дополнительное снаряжение

////
Название
Мои Мысли
1
Свиток крови
Эта штука создаёт сферу круглую с вампиризмом от стандартных атак, а точнее от 50% урона стандартной атаки. Цена 10 энергии. По сути с кем-то сильным – может быть добротно, но я этим почти никогда не пользовался. Но с друзьями думаю можно придумать что-то.
2
Свиток мести
Короче, это тоже круглое поле за 10 энергии, и если внутри него ваших союзников или петов с вами бьют, то врагам будет возвращаться 150% от нанесённого вам ими урона. То есть давайте ещё проще. Вас бьют на 20 урона и вы возвращаете врагу, пока находитесь внутри, 30 урона. Если Вас бьют на 100 урона, то все 150 (правда вроде такого урона в Последнем Рубеже нет, но могу ошибаться).
По моему это ну такое себе дело…Да, этому можно найти применение, но с петами не прокатит особо, ибо они тупые и могут убежать или выйти за круг, а союзники (иногда) словно не понимают прикола этого круга. Но правда, чаще всего, это будет тупо ненужное заклинание.
3
Свиток нечестивой силы
Это побрякушка очень ситуативна. Все союзники и вы, находящиеся внутри круга, будут стандартными атаками сбивать врагов с ног. По началу это будет добротно, но потом потеряет актуальность. Всё же в игре есть техника и просто иммунные враги к отбрасыванию. В общем: Нэээ.. Штука прикольная, но бесполезная. По моему взгляду.
4
Демонический дар вампиризма
Эта приблуда крутая. Даёт петам +2 к восстановлению энергии за удар и даёт ещё к этому +100% вампиризма от урона нанесённого стандартной атакой. Пояснять почему это приятна штука – думаю не обязательно =)
Так же, она даёт все эти плюшки Вам, если у вас есть свойство “Нарциссизм”.
5
Демонический дар возмездния
Тоже классная вещь. Даёт петам возможность ответить на ближний удар “Роковым Взрывом”. Это как у “Меча злобы” способность. Делает бабах в стороны. Удобно когда пета окружают ближники или он связывает кого-то в ближний бой. Эта способность усиливается Знаками Колдовства. Мелочь, а приятно.
6
Демонический дар ненависти
Это короче как камикадзе для петов. Там они после смерти взрываются, нанося тем самым урон и сбивают с ног. Думаю говорить, что сбивание с ног не работает на иммунных к такому. =)
7
Знак большого колдовства
Давайте я просто опишу то, что и в игре написано в талантах:
► Добавляет эффект отбрасывания к “Варповый огонь”.
► Увеличивает урон “Рокового Взрыва”.
► Добавляет увеличение энергии кодуна к заклинанию “Проклятие Тзинча”. (Я по честному не понял смысл… Да и давно с ним не бегал…)
► Дополнительный огненный шар к заклинанию “Пусть Вселенная пылает!”.
► Заклинание “Варп” поджигает землю в точке выхода.
8
Знак великого колдовства
Тоже просто опишу что оно даёт:
► Увеличивает в 2 раза радиус действия “Варпового огня”.
► К “Роковому Взрыву” добавляется эффект усиления брони.
► К “Проклятию Тзинча” добавляется эффект исцеления Колдуна.
► Дополнительный огненный шар к заклинанию “Пусть Вселенная пылает!”.
► А к “Варпу” добавлен эффект поджигания земли в точке от куда вы телепортировались (В игре там немного напутали с описнием этого).
9
Знак Тзинча
Тут всё просто:
+25 к энергии Вам.
+25 энергии вашему пету.
“Нарциссизм” Даёт вам 50 энергии (точнее, 25 энергии которая даётся вам и так же ещё 25 от того, что дали пету = 50 в сумме). По итогу у вас 100 энергии будет всего.
10
Фолиант голода
Кушаете своих петов (бесплатно вроде) и восстанавливаете всё здоровье.
На мой взгляд вроде и приятно, но такое себе. Правда может я не вижу потенциала этой приколюхи.
11
Окроплённый шлем
Добавляет 150 к уровню брони, но только на 10 секунд, когда мы оказываемся в ближнем бою.
Но я не знаю, этот эффект может быть бесконечным или там всё же есть КД (“cooldown” или ещё “Круг дозарядки”), после которого он будет снова включен. Для танкового билда – вполне важная вещь, но по сути не особо нужная.
12
Проклятый идол
Открывается, если потратить способностями за Колдуна Хаоса – 5.000 энергии.
Прикол этой штучки в том, что урон полученный Колдуном дублируется полностью на атакующего. Думаю пояснять большего тут и не надо. =) По началу, когда-то давно, когда выпала он, я погулял с этим и как-то оказался тогда в сильных сомнениях, по поводу адекватности работы этой вещи.. Ибо порой у меня словно оно не работало или возвращало в разы меньше урона, по ощущениям, чем я получал.
13
Фолиант рока
Выпускает довольно не приятных, для врагов, град болтов за 15 энергии. Их минус в том, что чем дальше от нас целимся, тем больше разбросНо вблизи это может выручать и так как всё летит по сути в узкий кругэто наносит сильный урон и вроде, по памяти, может некоторых врагов заставлять падать. Но опасайтесь жирных врагов.

Экипировка Командора

////
Название
Мои Мысли
1
Знак призывания
Это основная плюха для петовода. Она позволяет нам возможность копировать более крутых врагов. На Колизее мы можем скопировать любого врага. НО на Кузнице… Тоже всех, КРОМЕ боссов: Эльдарский великан огненный с двуручником типа; Супер-Дупер Танк Гвардии; Тарахтелка орков большая и длинная; Демонический Жирдяй-Великан; Супер Космодесант с молотом. Вот их фиг вам. =) Сорян, что названия их не написал, а скорее внешне описал, но так понятнее.
А “Нарциссизм” даёт нам +125 здоровья от этой вещи.
2
Икона боли
Оно даёт нам +30% к увеличению урона наносимый нами и нашими союзниками. По сути, прикольный баф. Но я лично как-то им не особо пользовался. Возможно, если делать Колдуна-Мага – это топ. Но в других моментах эта вещь бесполезна будет. А иначе мы будем как брелок… 🙂
3
Икона перемен
Это, если коротко, чисто рандомная дурь 🙂 Иногда, но не часто, по памяти, в случайном месте от нас иногда случается бабах, который наносит урон врагам.
В общем… Я хз, брать чисто ради фана, но и то, лишь ради сомнительного фана. Но по делу – не рекомендую вообще ни в какую.

Наиболее эффективный билд

Давайте просто и понятно опишу лучший (по моему мнению) билд или точнее более менее правильный/эффективный:

Посох Тзинча. Нам важен “Варп” – Телепорт за 7 маны.
Одеяние бессмертия (4 брони). Даёт бессмертие нам и нашему пету, которое восстанавливается через 30 секунд, после активации бессмертия.
Демонический дар вампиризма. Даст жить нашему пету дольше весьма.
Демонический дар возмездния. Оно будет убивать по чуток врагов окружающих нашего пета.
Знак великого колдовства. Он улучшит “Варп” (Мы, когда телепортируемся, оставляем на прошлом своём месте огненную лужу) и “Демонический дар возмездия” (Даст усиление брони пета, когда будет срабатывать навык).
Знак призывания. Ну, это нам даст возможность копировать более крутых врагов… =)

Если что, имея бессмертие, можно порой наглеть, но с умом.

На Колезее рекомендую копировать:
– Сперва орков-срелков.
– После, когда увидите Косморя с молотом – то его.
– Если же он скукухнится на волне с эльдарскими великанами (а он в подавляющем большинстве там и дохнет), которые с мечами и минипукалкой на плече – то копируйте этого великана.
– Далее на 16-ой волне копируйте по усмотрению одного из клонов, но если скажем там живучий кто-то есть – он будет вполне приятным + ваши петы могут воскрешать союзников.
– После, если умрёт двойник, то можно Дреда скопировать.
– 20 волна… Ну, там всё зависит от Вас и Вашей команды =)

На Кхорне проще:
– Сперва копируем хаоситских косморей на первой волне. (Не рекомендую копировать косморей с ранцами – они, что интересно, хуже хаоситов-ближников с первой волны…)
– Их можно не менять очень долго. Но мало ли, но можно скопировать тиранида, который становится невидимым (которых за волну выходит там где-то 2). Но снова, вот тут дело вкуса… Я, в последнее время, перестал теранидов тех копировать.
– Далее можно и эльдарские танки скопировать.
– После я не помню кто первее, Дредноуты или Танки синие косморей. Но помните… Танк синий космарский – имба. Хаоситский танк – какаха… Далее, если так живой, идите вместе с ним до конца самого. И помогайте порой своему танку с помощью “Варпа”, создавая под ним лужи огня, если его окружает толпа врагов. На 20-ой волне там снова появятся эти танки и по возможности копируйте их, если Ваш уничтожили… Если танков вдрг не осталось, даже вашего =) То копируйте лучше дредноутов-ближников. Если и их, то дредноуто-дальников.
– Если же у вас к 20-ой волне не было уже танка, можно скопировать косморей в суперброне (в терминаторской). А далее повторяем прошлый пункт с танком и не только.

Могу вроде что-то и путать, но как-то так.

Размышления

По сути, Колдун не простой. Да, его можно собрать как бафера, уронера или танка… Но петовод – по моему мнению, лучшее, что он может сделать на пике своего уровня.
На Колизее колдун может быть проблемным на 16-ой и на 20-ой волне из-за копирования врага… Ведь не да Боги ваш клон скопирует вашего союзника сильного…
Связи в использовании снаряжений наблюдаются и даже весьма понятные.
Но не смотря на то, что скажем его петы самые сильные петы (Генерал плачет в сторонке) , он всё же слабый в любом билде и петы часто не могут выдержать большой напор врагов без поддержки.
Прекрасно Колдун себя показывает на Кузнице.

На удивление, больше ничего в голову не приходит.

Благодарю за внимание.
Удачи!

[link] [link]
[link]
[link]

SteamSolo.com