Overview
Warmod – мод, направленный на добавление нового контента и улучшения механики.В этом руководстве мы научим Вас правильно сражаться на серверах с этим модом!
Видео
Описание модификации
Мод меняет все аспекты игры, начиная от механики нанесения ударов до физических размеров моделей оружия и тел персонажей.
Благодаря ему игра чувствуется более живой, сбалансированной и интересной.
Зачастую сражениям в Чивалри катастрофически не хватает командной игры, игроки боятся группироваться с союзниками, боясь получить смертельный урон от них. Вармод делает союзников непропроницаемыми для круговых ударов – атаки отражаются от них, как от стен или земли, всё ещё нанося им урон. Это ограничивает потенциал развития диких массовых рубиловок, когда сражаются группы игроков, так как игроки больше не могут использовать круговые замахи или тычки вслепую насквозь своих союзников чтобы достать до врагов. Выносливость – часто помеха для плавного стиля игры.
Медленное восстановление выносливости наказывает игроков за продолжительные бои. Ускоренное восстановление выносливости сохраняет систему боя, опирающуюся на выносливость, в то же время уменьшает наказание, которое игроки получают между боями, с точки зрения потери выносливости.
В будующем планируется добавление короткого парирования оглушённым игрокам. Классы и оружия также были переделаны с целью поощрить разнообразную и интересную командную игру. Каждый ближний класс теперь имеет больше выраженных слабостей – рыцари уязвимы к оглушающим ударам, авангарды – к протыкающим, пехотинцы – к рубящим. Рыцари также получают повышенное сопротивление к другим типам урона, становясь почти невосприимчивыми к рубящим атакам, в то время как авангарды сильнее чем раньше защищены от тупых и круговых ударов. Это создаёт больше интересных ситуаций для командной игры, где конкретное оружие преобладает над конкретными врагами.
Тяжелое и несбалансированное оружие, такое как секира, рыцарские топоры, молоты и дубинки теперь имеют меньшее окно для парирования, в то же время для хорошо сбалансированного оружия, такого как мечи, оно было немного увеличено. Однако выносливость, расходуемая тяжёлым оружием была сильно увеличена. В результате громоздким оружием стало сложнее парировать, но оно способно с лёгкостью выбить врагов из равновесия, – в особенности секиры являются лучшим оружием для команды, когда несколько скоординированных атак могут подкосить и оглушить врага для лёгкого фрага.
Немного подсказок
– Топоры наносят колющий урон (за исключением тычка), что делает их эффективными против авангарда.
– Такие легкие орудия как кинжал, забирают повышенную цену за парирование.
– Узкие наконечники стрел проходят сквозь броню авангардов. Широкие наконечники убивают легко-защищенных пехотинцев и лучников, а арбалетные болты наносят дробящий урон для убийства рыцарей.
– Нахождение возле союзника даёт вам бонус к защите. Чем больше союзников тем лучше!
Дополнительная информация
Ссылка на мод и группу:
мод
группа
Создано сообществом TribeOfAdventurers. Если у Вас есть какие-либо вопросы, или предложения касательно модификации – смело пишите в ЛС, или в эту группу.