Warspear Online Guide

Советы по прохождению for Warspear Online

Советы по прохождению

Overview

Руководство было создано для того, чтобы помочь новичкам в прохождении игры. Будут рекомендации по: выбору класса, прохождению квестов, закупке вещей, получению голда и опыта.

Выбор сервера, фракции

В игре существуют 2 фракции – “Хранители” и “Легион”, у которых по 2 расы (4 расы всего) и по 8 классов (всего 16 классов в игре). Серверов в игре 7. Из них 3 русских.

Выбор класса (одиночная)

Начиная играть в одиночку, желательно взять класс, которому не трудно будет проходить игру как в начале, так и в последующем прохождении. Для этого можно выделить 6 классов, у которых есть исцеляющий навык (среди таких есть 2 класса у которых он слабый – заклинатель и паладин). Остальные 4 класса: шаман, некромант, жрец и друид имеют навык лечения, который помогает им при прохождении квестов. Исцеляющий навык шамана и друида восстанавливает здоровье постепенно, а навык жреца и некроманта моментально. Так же есть 3 класса, с легкостью принимают урон: рыцарь смерти (дк), страж и варвар.

Выбор класса (совместная)

Если же вам повезло найти человека, который согласился с вами играть, то игра станет намного проще и интересней. Для совместной игры лучше выбрать хиллер и танка (рыцарь смерти и некромант, друид и страж и др.).Если классы за которых вы решили играть принадлежат разным расам, то вам придется самим проходить начальный остров, если играют 2 человека. Если же играют 3-5 человек, то лучше выбрать 2 раннее представленные роли, а остальные с упопром на урон (чернокнижник, маг, рейндже охотник и др.), при желании взять 2 хиллеров

Прохождение начального острова (одиночная)

Прохождение начального острова – не трудная задача. Я не буду рассказывать о каждом квесте, лишь затрону некоторые. У проклятых есть квест, где надо собирать игральные кости ( названия квеста не помню), но этот квест не обязателен, поэтому не бегайте по всему острову для сбора костей, можно взять квест и по ходу прохождения вы будете переходить по карте, заодно собирая их. Еще один квест на босса у проклятых – “Матриарх серых эльфов”. Если вы не хотите убивать этого босса, то можете просто собрать руду о которой указывается в квесте, и с ее помощью можно ослабить босса до обычного моба. В игре есть выделенные подземелья – инстансы. После того, как вам дали квест на него, не надо пытайтаться сразу же его пройти, так как они не обязательны, по этому можно сначала пройти начальный остров, а потом на 13-15 уровне вернуться и в одиночку, или собрать других игроков для его прохождения (13 уровень – это уровень до которого падают вещи с инстансов и боссов, 13 уровень включительно) . В случае с боосами пропускать не получится, так как за их прохождение вам дают новое оружие, без которого будет крайне трудно проходить другие квесты. Но это не такая серьезная проблема, ведь на начальном острове есть люди которые фармят ( постоянно убивают, так ка из них падают различные вещи), у которых можно попросить, чтобы они взяли вас в пати ( группу), и при убийстве босса вам засчитается задание. И ещё, не тратьте голд до второго острова.

Прохождение начального острова (совместная)

Этот раздел почти не отличается от одиночного, но все же несколько моментов я выделю. Например у перворожденных много квестов, где надо что то собрать как дроп с мобов, так и предметы, поэтому придется долго все собирать. Но инстансы можно будет легко проходить вдвоем, тоже на 13-15 уровне.

Ирсельнорт ( одиночная)

После прохождения начального острова, вам дают задание на новом острове – Ирсельнорте. Для начала скажу, что на Ирсельнорте за квесты дают вещи, которые вам не очень понравятся в отличии от начального острова. По этому я сделал примерную сборку на 13 уровень. Если вы не тратили голд ( а вы не должны были его тратить), то у вас накопится примерно 10 тысяч голд. На эти деньги можно купить одежду, которую я предложил на калькуляторе [link] ( на калькуляторе чары с помощью чудо-рун и крсталлов, но в игре лучше, а точнее надо чарить обычными кристаллами и рунами, так в 5-10 раз дешевле выйдет). Он почти не отличается от начального острова, надо так же бегать, выполнять квесты, убивать боссов. Но боссы уже намного сильнее и людей, которые фармят этих боссов тоже. Но это не значит, что если больше людей, которые фармят боссов, то и боссов легче проходить, бывает что люди пытаюся взять за это голд, что неправильно, или просто игнорируют. На Ирсельнорте 5 стоянок ( их можно определить по статуям возрождения). Когда вы дойдёте до 4 стоянки, то вам откроется первая репутация – Вольная лига. Сначала ваша репутация будет -5000, и все нпс будут нейтральными ( пока их не ударить, они добрые), один нпс будет давать квесты по убийству боссов вражеской фракции. Это будет трудной задачей, так как всех боссов фармят сильные игроки, по этому есть некоторые люди, которые за голд проводят. Но они могут обмануть, поэтому давайте им голд только после убийства босса. Зачем это нужно? – на Ирсельнорте 2 инстанса: Коллизей чемпионов (Для похода в неё нужно вступить в хорошую гильдию и быть не слабым, по этому это нам пока что не подходит) и Башня беренгара. Башня беренгара квестовый инстанс, где надо пройти 3 этажа: первый не требует репутацию, а вот для похода на второй и третий этаж, нужно пройти квесты лиги до Гридаура ( для хранителей) или до Гариэль ( для легиона) включительно; не помню точного требования репутации.

Ирсельнорт ( совместная)

Этот раздел почти не отличается от одиночного, но все же есть несколько моментов, которые можно выделить. Если играть хиллером, то надо как можно больше собирать маг дд ( магического урона) и рег маны ( реген маны), а для танка – защиты, парирования, блока ( но блок не для бд). Если вы пришли на босса и не встретили фармера, то можете попробовать убить его вдвоем. Лигу врятли сможете пройти вдвоем, так что придется вдвоем искать лигавода ( тот, кто проводит лигу). Насчет башни тоже все облегчается, первый этаж можно пройти за несколько выносливостей искателя, но нужно быть осторожными, ведь мобы там сильные. Но квест на башню дают не сразу, для начала нужно выпольнить квесты в Норлантский топях.

Норлантские топи квесты и фарм

О башне я рассказал ранее. Для того, чтобы получить квест на башню, нужно проделать немалый путь из заданий к нему. Когда у Ролу-арна ( у хранителей) или Хельга ( у легиона) появляется квест, где надо бежать в порт, то после его завершения, у них появятся 2 квеста ( да, разработчикки застваляют нас дважды оббежать все стоянки) : астральный лабиринт ( пока что это не нужно) и Болота Норланта. Для его выполнения нужно всего лишь придти в топи. Потом нам дадут второй квест, где надо найти Витольда, потом найти Кепаллу в Малой равве, потом найти охотника на гидру, который даст квест к Хельгу. Фарм в топях очень прибыльный для новичков. Норлантские топи разделены на Большую равву и Малую равву. В Большой равве 6 телепортов, которые телепортируют в случайную локацию Большой раввы и с небольшим шансом в Малую равву. В Малой равве самые прибыльные квесты, которые обновляются каждый день. Механика телепортов в Малой равве такая же, но из Малой раввы в Большую равву можно попасть либо после смерти, либо после входа в портал в цетре Малой раввы. Первыми квестами берем Поцелую раввы: на некоторых локациях стоят пенему, над которыми зеленый вопросительный знак, когда нажимаем на них, то они отдают один цветок, таких надо 6 штук. Опасность в том, что вместо того, чтобы дать цветок, они могут: призвать мобов и дать цветок, правратиться в моба с 7к здоровья, превратиться в моба с прислужниками. Поэтому надо быть осторожным и быть готовым к опасности. У Кепаллы взять квест пленённые шаманы. Суть этого квеста в том, что нужно подойти к нпс и взять у него посох, но вокруг него много тотемов, у которых 100к здоровья и по 100 урона, там появляются пауки, которые нападают на тотемы, по этому нужно подходить к шаману, когда большенство тотемов будут бить пауков. Потом берём квест Серебро Дидериха алчного, надо всего лишь попасть на одну локацию с сундуком, там же сдаем квест. Берем квест Пленники, там надо освободить 4 легионеров ( у легиона) или 4 хранителей ( у хранителей), но почти всегда выпадают вражеские ( например, я играю шаманом и из пленника выпадает паладин, мне не защитывается квест, так он еще начинает меня бить), но этот квест сдается в Большой равве, по этому этот квест делаем в последнюю очередь. Есть квест приманка на гидру, там надо всего лишь придти к охотнику на гидр, взять у него сердце виверны и придти в Большую равву. В каждом квесте предлагают выбор, где не показано что выпадет, кроме квеста с приманкой. В квестах могут выпасть как кристаллы за 50-200 голд так и фиолетовые и красные вещи ( фиолетовые оставляем для себя, если подходят вашему классу, красные можно дорого продать, сверяйтесь с перекупщиком), при фарме топей не только опыт набираешь, но и голд поднимаешь – выгодное место фарма для новичков. Не будет раздела для совместной игры, так как топи это соло фарм квестов ( можно фармить в одно время, так как хил может подлечивать танка, когда вы будете в одной локации).

17 Уровень

На 17 уровне можно закупиться вещами: для магов – звёздных пиллигримов, для танков и кожевников – странников пустыни. Знаки нерушимости с начальных инстансов можно оставить и ими усилять оружие 16-17 уровня.

Башня Беренгара

Если же вы прошли привратника и лигу, то вам нужно пройти Башню беренгара, в отличии от инстансов на начальном острове, в башне нужно убивать не всех мобов, а лишь тех, кто написан в задании ( когда заходите в инстанс, то у вас появляется задание, где написано сколько каких мобов надо убить), для башни надо собирать группу из 5 человек. Для поиска группы в мировой чат надо писать бY +N, где N это число игроков, нехватающих до пяти, а Y номер этажа башни. Хоть вы вместе играете, хоть один, а группу все равно нужно собирать.

Айвондил

После прохождения 3 этажа башни беренгара, станут доступными задания на острове Айвондила. Для нужно выполнить сюжетные квесты Эльфов Малиата, затем вам дают квест на Гниющий Сад ( тоже самое что и башня беренгара, только сложнее). Для того, чтобы зайти в него, нужна репутация, которая получается за выполнение заданий или прохождение самого инста. Изначально у персонажа 0 репутации, её можно повышать до 5000. Для похода на 3 этаж Гниющего Сада нужно 1750 репутации. Репутация получается за выполнение квестов (20-30 репутации за квест), что заставляет игрока выполнять ежедневные задания. Существует ежедневное задание “Сатрапы скверны”, для прохождения которого потребуется собрать группу. После прохождения 3 этажа Гниющего Сада, игрока отправляют во второй сектор с новой фракцией – Тлалоки. Механика прохождения схожа с прохождением первого сектора, только сложнее, а альтернатива Гниющему Саду – Термитник ( это подземелье намного сложнее предыдущего, для прохождения даже 1 этажа потребуется 2-3 выносливости искателя и максимальной осторожности). Если же вам удалось пройти 3 этаж термитника, то вас отправляют на 3 сектор, где все становится намного сложнее ( у врагов урон повышается в 2-3 раза). На третьем секторе нужно быть более осторожным ( не драться более чем с 1 врагом, стараться избегать боем и т.д.. Подземелье “Древо Сезонов” не нужно для сюжета. Далее идет 4 сектор – тоже самое, что и 3 сектор, только сложнее. 3 и 4 сектор – лучшее место для заработка золота, так как при проходе всех делов на 3 секторе его дают почти 10к ( если продавать свитки) и 15к за 4 сектор ( если продавать все свитки).

Прокачка навыков

бд 1 3 1 5 5
друид 1 5 5 3 1 ( о коже в конце не пожалеете)
рейнджер 1 3 1 5 5
страж 1 5 5 3 1
паладин 1 5 3 5 1
маг 1 5 5 3 1
жрец 5 1 1 3 5 ( щит не так важен в конце, первый навык бьет по площади, который имбовый)
искатель двуручка 5 3 5 1 1 кинжалы 1 3 5 1 5
варвар 1 5 5 1 3
разбойник 1 5 1 3 5 ( о прокачке второго навыка в конце не пожалеете)
шаман 1 5 5 3 1
охотник 3 5 1 1 5
рыцарь смерти 3 1 5 1 5
чернокнижник 1 1 5 3 5
некромант 1 5 1 3 5 ( для пве) 1 1 5 3 5 ( пвп)
заклинатель 1 3 5 5 1 (пве) 1 3 1 5 5 (пвп)
основные экспертные навыки ( порядок покупки и прокачки):
бд щит, мощь кликов
друид прислужник, лечебный барьер
рейнджер стойка, озлобленность
страж мастер блока, фортификация
паладин знамя харада, иллюминация
маг эфирный барьер, глаз дракона, пламенеющая земля
жрец искупление, аура доблести ( покупать вторым, качать первым)
искатель солнечная мощь, жажда крови, дробящий удар (не качать, кровотечение для жажды крови)
варвар ( донатерский класс, покупайте что хотите) а так кожа, сокрушение
разбойник неуловимый прыжок, истребление, рефлексы
шаман хил тотем, огненный тотем, энергетическое поле ( не качать поле)
охотник стрела следопыта, огненная стрела, горные инстинкты ( 2 из них полностью качать)
рыцарь смерти зов смерти, аура ненависти, ураган стали ( несколькие экспертные навыки прошли через огромный фикс, поэтому не советую покупать).
чернокнижник ( донатерский класс, берите что хотите), а так гриммуар и сила покоя
некромант кислотный ливень, тёмная сила, роковая связь ( дождь не качать)
заклинатель прислужник хаоса, потусторонний огонь, подстрекательство ( если идёте в танка)
Каждые скобки относятся именно к тому навыку, около которого написаны, а не ко всем.

SteamSolo.com