Way of the Samurai 4 Guide

Как играть в эту игру for Way of the Samurai 4

Как играть в эту игру

Overview

В этом руководстве я простыми словами попытаюсь объяснить другим игрокам особенности этой игры и отвечу на самые разные вопросы.Каким бы ни был твой вопрос, ответ может быть в секции “ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ”. Также можешь задать его в комментариях.Зачем пишу это? По игре нет своей Wiki на русском языке, руководств в Стиме тоже мало. Приходилось переводить с английского и самому понимать, что к чему. Многое из написанного – личный опыт, гайд будет дополняться и расширяться. 20.02.2021 – руководство впервые дополнено (еда и модификаторы оружия) и исправлено (о DLC и стилистические правки текста).

В общем об игре (можно пропустить)


Когда запускаешь это надо понимать, что игра азиатская (японская). Это не значит, что тебе не понравится. Это не значит, что игра сложная или занудная. Не будь занудой сам, просто прикинь что есть разные подходы к чему-то в игре что заумно называют ИГРОВЫМ ОПЫТОМ, расслабься и попробуй получать удовольствие.

В “Пути самурая” окружающий мир не носится с персонажем, как другие игры. Ты спрыгиваешь с лодки на причал в чужом городе, никому не известный и ничего не знающий. Увидел большую толпу – подбежал посмотреть что происходит и оказался втянут в драку. Шел по улице и отхватил по лицу катаной от какого-то сумасшедшего с корзиной на голове. Зашел в здание, поговорил с кем-то и получил задание за которое дадут немного денег. Постепенно узнаешь город и персонажей, становишься круче и быстрее, пробуешь новые вещи. Поэтому:

1. Путь самурая – не про скорость. Бегай, любуйся видами, дерись, выполняй задания. Спи на улице, спи в крутой гостинице, заигрывай с девушками, заигрывай со старушками. Ешь что придется или зайди в ресторан. Твой японец не понимает английский и ничего не заказал в ресторане? Если бы в городе была открытая Языковая школа…

2. Установи русификатор. Он не мешает получать ачивки, а с русским языком хоть что-то станет понятно. Особенно если плохо знаешь английский.

3. Купи джойстик или достань с верхней полки старый. Да, я сам не часто с ним играю…
Но играть на джойстике удобно, во-первых. Реально удобно. А во-вторых, сломаешь пальцы.
Есть же разница, лениво поклацывать удобные кнопки на джое или нависать над клавиатурой: “ТАААК, А ГДЕ ТУТ МЕЧ ТУПОЙ СТОРОНОЙ РАЗВЕРНУТЬ? АГААА, А ШО ТУТ ЖАТЬ ШОБ СИЛЬНЫЙ УДАР НАНЕСТИ? УУУУ ПАДАЖЖИ БЛИН!”.
Короче, подключи джойстик.

Куда ты попал?

В город Амихаму. Тут за место под солнцем воюет разный народ:

1. Приплыли британцы на большом корабле. У них свой райончик с европейскими зданиями, Маленькая Британия. Хотят повлиять на жизнь населения и влияют не всегда хорошо. Могут открыть Госпиталь, Языковую школу и сразу же открывают Казино.
Посол Британии – маленькая Лаура, девушка которая хочет всем добра. С ней приехали Мелинда, женщина в латах и с европейским мечом и ДжейДжей, эксцентричный чувак который везде ищет новые впечатления.

2. Представители Магистрата, т.е. официальной власти. Самая большая фракция. Они стараются поддерживать привычный порядок, но потом приезжает поевший Министр и ситуация меняется.
“Главный шериф” Котобуки – дисциплинированный и здравомыслящий человек который выполняет свою работу. Министр Кинугава и правда поехавший, просто посмотрите на выражение его лица и какую-то стремную одежду с черепами. 3 дочери Министра – Маю, Чика и Юри красивые, но такие же садюги как отец. И Моро, парень работающий на Магистрат но считающий, что Япония может многому научиться у Британии.

3. Представители сопротивления, Пражна. Обычные ребята, которые против вмешательства в традиционный японский уклад иностранных государств. Европейцы мол привезли с собой бесчестное огнестрельное оружие, кредиты, опиум и казино. По сюжету Пражна действует горячно, пытаясь сделать “что-то” убивает много лишних людей и стремиться разрушить то что ей не нравится. У них ключевые персонажи – смелый, но не всегда расчетливый Акаги, исполнительный, но нуждающийся в руководителе Когуре и милая девушка Акеми.

Ещё в городе есть полиция, якудза и бездомные. Они не влияют на сюжет, просто могут подбросить работу.

Интерфейс и возможности

Зеленая полоса – здоровье. Оно восстанавливается даже в бою, если у вас есть выносливость. Скорость восстановления зависит от количества выносливости.
Розовая полоса – выносливость. Пополняется действиями вроде отдыха в гостинице или поеданием продуктов. Уменьшается, если используется для лечения.
“Пуля” в центре – концентрация. Нужна для включения “Весенней жатвы”, условного режима ярости с повышенным уроном. Постепенно наполняется ударами, можно заполнить быстрее употреблением разных продуктов (например, вина). Включить можно, если наполниться больше половины.
“Облачко” вверху – инвентарь предметов. Их может быть не больше десяти, сюда входят еда, расходники, мусор, наживки и т.д. Из-за ограниченности инвентаря лишнее лучше продавать или использовать.
“Облачко” снизу – оружие. Показывает, чем вооружен персонаж и состояние оружия. Красный цвет – повод переключиться на что-нибудь другое.
Оранжевое облачко диалога – возникает, когда можно с кем-то поговорить.

Как есть и спать?

Выше я писал, что еда нужна для повышения выносливости и восстановления здоровья через выносливость. Простыми словами – ты лечишься пока сыт. В зависимости от вида еды можешь восстановить разное количество выносливости/сытости – грызёшь что-то протухшее и не понятное и скорее станет плохо, съешь заграничную шоколадку и тебе точно будет хорошо.

Продукты и алкоголь могут повышать характеристики. Например, жгучий перчик на 30 секунд не слабо повысит урон, а пару бутылочек вина повысят концентрацию так, что “Весенней жатвой” можно будет покрошить десяток врагов.

Большую часть еды и предметов игрок находит/покупает/подбирает у врагов. Они появляются в инвентаре как расходные предметы и их можно продать. Но есть возможность посетить “кафешку”, где съесть суши или удон, либо большой кусок стейка. Это будет дороже, но восстановит больше характеристик и даст продолжительный бонус к урону, например. Бонус появляется не сразу, еде надо “перевариться у вас в желудке”

Сон в основном нужен для перематывания стрелки часов. Опытные игроки спят до нужного времени суток чтобы выполнять задания, не доступные в другое время.
Сон на картонке в подворотне понижает “благонадёжность” гражданина, но всем на это плевать.
Сон в гостинице хорошо восстанавливает характеристики, но стоит довольно дорого.

Как ухаживать за оружием и улучшать его?

Если долго бить катаной по врагам, её значок пожелтеет и затем покраснеет. Это значит что у оружия осталось мало запаса прочности и оно скоро сломается. Поломка клинка не значит, что катану надо выбросить – кузнец всё исправит. Просто обломком меча игрок не сможет наносить нормальный урон.

Предметов для ухода за оружием мало:
Точило – большой брусок, восстанавливает 400 единиц прочности. Полезный предмет в пути, не приходится бегать к кузнецу чтобы он подправил катану.
Мешочек на палочке – уменьшает износ оружия, хорошо для длинных замесов (а они будут), если нет ничего другого под рукой.
Банка с маслом – идеальная, почти читерская вещь. На продолжительное время отключает износ оружия. Незаменимо, если нужно драться с большим количеством врагов на которых никакой катаны не хватит.

Чинить оружие можно и у кузнеца через меню “Улучшение” > “Полировать”.
Насчет кузнеца, это твой первый друг так же как меч – лучший инструмент. Не бей его, всегда оплачивай услуги и будешь владеть реально мощной катаной – “отмычкой” к игре.
Кроме полировки оружия он может увеличить его урон и прочность. Прочность рекомендую повысить хотя бы до 2 000, урон – до 100.

У оружия есть очки улучшений, их пишут в формате 1/12, 2/12. Эти очки означают количество “апгрейдов”, которые может выдержать клинок. При достижения предела прочности, например 12/12, оружие за деньги улучшить уже нельзя, приходится искать руду. Руду кузнец извлекает из чужих клинков, которые приносишь ему на переплавку.

Ещё на клинке можно сделать гравировку. Право на гравировку получаешь своими действиями, например количеством убийств этой катаной или очками её восстановленной прочности. В первом случае повышается урон, во втором прочность. Оружие получает приписку, и называется теперь, например “Ассасин” Потрошитель, где “Ассасин” – название гравировки повышающей урон а Потрошитель – название меча.

Можно собрать свою катану, разбирая чужие. Рукоять и гарда для красоты, главное – клинок. Кроме того что такой меч будет красивым и удобным, он может иметь модификатор.

Когда-нибудь я остановлюсь на модификаторах подробнее или переведу отдельное руководство, а пока… видел на частях оружия надписи типа “Жизнь и смерть” и “Большой выстрел”? Слева, в центре или справа под изображением части меча. При создании оружия выбери части с одинаковыми модификаторами в ряд (вертикально или под углом) и оружие получит новые свойства. Например, модификатор “Жизнь и смерть” лечит персонажа в бою.

Как драться?

Ты наверняка проходил обучение. Что можно добавить?
Не пренебрегай блоком, это полезная возможность.
Хорошо драться – основа прохождения игры, возможность чувствовать себя свободно. “Хорошо драться” состоит из двух моментов – урон катаны, который желательно сделать высоким, и удобный для игрока, хорошо развитый стиль боя.

Да, в игре есть около 50-ти стилей рукопашного боя, обращения в мечом и копьем а также с огнестрельным оружием. Их получают при разных обстоятельствах – один стиль падает со случайного бандита, другой на зубодробительной сложности дропает сложный босс. Со временем можно будет создать свой стиль.

Хранить стили можно в Додзё.

Полезной бывает тактика “заспамить” врага ударами. Если будешь достаточно решительным, победишь с большей вероятностью чем если будешь выверять каждый удар. Следи за врагами, а то зарядит он сильную атаку и снесёт тебя за один-два удара.

Ты можешь позаботиться о себе. Чем заняться?

Надо отметить, что игра рассчитана на многоразовое прохождение, т.е. на НГ+, НГ++, НГ+++ и т.д. Она рассчитана на это намного больше чем знаменитая серия Дарк соулс, так что… занимайся, чем хочешь. Изучай округу, общайся с людьми, выполняй квесты и ухлёстывай за красотками.

Вообще сюжет обычно движется примерно по одному сценарию: неизвестный самурай прибывает на лодке в городок Амихаму, включается в борьбу фракций или занимается своими делами, потом приезжает Министр Кинугава и объявляет турнир. Главный герой побеждает в турнире и, в зависимости от своих выборов, получает разную концовку.

Попробуй заработать денег. Деньги всем нужны и для всего.

Можешь прийти в Магистрат и поговорить с коррумпированным констеблем у конюшни. Он будет давать тебе задания полиции, в основном короткие и связанные с запугиванием/дракой/убийством. По мере выполнения его заданий твоя законопослушность (как и дела с преступностью в Амихаме) будут улучшаться, цены в магазинах – снижаться. Доступно в любое время суток.
Можешь прийти к Королю нищих под мост в Маленькую Британию. Он тоже хорошо платит за задания, в них больше юмора и меньше насилия. Его квесты длиннее по времени и тоже повышают репутацию. Доступно в любое время суток.
Можешь прийти к вору, который спрятался у богатого дома в Порту. В его заданиях упор скорее на хитрость, чем на боевые навыки. Такие задания понижают репутацию, цены в магазинах растут. Доступно в любое время суток.
В конце концов можно стать наёмным убийцей якудзы. Для этого нужно отправиться ночью в Город и подойти к чайному домику. Красивая хозяйка домика и её телохранитель, Кай Кобато будут находиться не во внутреннем дворе дома, а на улице. Обратись к хозяйке с вопросом о работе, на её оскорбительный отказ пригрози убийством. Она оценит смелость, теперь о работе можно говорить с Каем. Конечно, такие задания ухудшают репутацию персонажа и ситуацию с преступностью в городе. Первое задание берёшь ночью, потом их выдают в любое время суток.

В заданиях полиции дополнительные деньги ты получаешь за убийство преступников. Они всегда отираются в квестовой области, носят черную одежду и широкую шляпу.
В заданиях нищих денежный бонус начисляется за помощь нищим. Обращай внимание на попрошаек в квестовой области, заговаривай с ними и выполняй их просьбы.
В заданиях вора квестовый мешок всегда будет фиолетового цвета, а бонусные мешки будет разбросаны по всей карте, зелёного цвета.
В заданиях якудзы для денежного бонуса нужно разрушать черные коробки.

ОБРАТИ ВНИМАНИЕ, дополнительные условия нужно выполнить до того как выполнил квест. Подразумевается, что игрок придет в квестовую зону, попинает коробки или преступников, соберёт зелёные мешки и только потом выполнит задание. Задание считается выполненным, а деньги начисляются сразу же (например прямо на месте убийства).

Ещё можешь заговаривать со случайными прохожими. Кто-то пошлёт тебя, а кто-то попросит об одолжении. Такие задания выполняются быстрее, но и стоят меньше – 300-400 монет против 1000-2000. Но такие квестики – простой способ заработка, они бывают забавными.

Чуть не забыл, не забывай продавать не нужные тебе предметы.

Ещё попробуй выполнить несколько квестов фракций, они интересные и тоже оплачиваются. В конце концов, поучаствуй в турнире.

Как выполнять квесты фракций?

Слушай, что тебе говорят люди. И не стесняйся сам разговаривать с ними.
Например, о квестовой линейке Британии: если в самом начале игры спасёшь Лауру, она пригласит тебя в Посольство в Маленькой Британии. Иди туда, там уже ждёт Мелинда, её телохранитель. “Вы по приглашению? Проходите”.
Почти после каждого квеста этой фракции, если заговорить с Лаурой, можно услышать о следующем задании. Например “Спасибо, что защитил меня. Приходи вечером пить чай!” или “Спасибо за сегодняшний день. Жду в обед на партию в шахматы”.

Так же и с Пражной: помоги им в Порту и Акаги скажет что-то вроде “А ты неплохой боец, такие нам нужны! Приходи в Святилище сегодня ночью, есть дело”. Приходишь и… да, там тебя ждут бойцы Пражны, они выдадут задание.

Иногда следующий квест может быть не очевидным, просто побегай по городу в поисках квестовых персонажей.
Квесты надо стараться выполнять плотно, один за другим, чтобы ничего не пропустить. Обычно тут не ждут тебя чтобы решить свои вопросы.
Окончание сюжетной линии может быть не таким как ты рассчитывал, особенно если в какой-то момент ты вдруг решил пойти против интересов своей фракции.

Так или иначе, не бойся неудач. Всегда есть Новая игра+.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ 1

1. – Как включить карту?
– Одно нажатие кнопки start на джойстике – карта на весь экран, второе нажатие – сворачивается в миникарту. На карте видно квестовых персонажей, они изображены красными фигурками.

2. – Не могу подобрать новые книги со стилями.
– Выложи старые в Додзё. Ты не можешь таскать с собой бесконечное количество стилей.

3. – Не могу пройти какое-то задание, враги слишком жесткие.
– Стань сильнее. Первые пару раз пройди игру на Лёгком, укрепи силы. Очень многое зависит от урона твоего меча.

4. – Как кто-то играет за девушку или за квестовых персонажей? Почему у кого-то цветные волосы? Он использует моды?
– Бро…

С такой кастомизацией не нужно модов. После прохождения игры ты получаешь какое-то количество очков, за них можно открыть цвет кожи и волос, разные лица персонажа, причёски, одежду, оружие и аксессуары.
Кстати, покупая “женские лица” ты покупаешь и женское телосложение. Все фразы и крики персонажа во время боя начинают звучать соответствующе, в магазинах становятся доступны женская одежда и женские причёски.

5. – Я видел, как кто-то использует в игре огнестрельное оружие. Это вообще законно?
– Пистолеты и ружья в игре можно использовать. Для этого за те самые очки, что выдаются в конце прохождения, нужно приобрести Лицензию на оружие отдельно для пистолетов и для ружей. Возможность покупки лицензии открывается после выполнения определённых условий:
1. Чтобы купить Лицензию на пистолеты, победи ДжейДжея на любом уровне сложности.
2. чтобы купить Лицензию на ружья, играй по крайней мере на сложности “Тяжело”, представляй на турнире Пражну и победи в рамках состязания Чарльза, мужчину с винтовкой.

Обрати внимание, что подбирать огнестрельное оружие можно только после покупки лицензии. Так, винтовку можно будет поднять с тела любого солдата в Маленькой Британии, а вот ради пистолета придется ещё раз убить ДжейДжея. В целом в игре 5 видов огнестрельного оружия – 3 пистолета и 2 винтовки.
Для владения этим оружием даже есть несколько стилей, но большая часть из них добывается с трудом.
Кроме того, чтобы огнестрельное оружие не было слишком читерским, от выстрелов оно ломается довольно быстро. Немного улучшает ситуацию прочность 2000+, также можно постоянно чинить его и рано или поздно нанести гравировку “Неразрушимый”, которая не даст оружию ломаться. Или можно пользоваться маслом.
А теперь представьте персонажа с двумя неразрушимыми, прокачанными на урон пистолетами. К нему никто и ничто не сможет подойти… Я вам этого не говорил! Кстати…

6. Я вижу врагов с оружием в каждой руке и меню оружия предлагает мне взять оружие во вторую руку… но ничего не происходит!
– Возможность использовать 2 оружия сразу открывается так же, как и предыдущие бонусы – в этом случае после убийства 1000 противников, за бонусные очки после игры. Если вы вооружены катанами с уроном около 250 у каждой, такая техника становится смертоносной.

7. – Мне отказывают девушки с которыми я заигрываю на улице, что делать?
Следи за своей внешностью, прикупи одежды, займись спортом. Разберись в себе и научись ладить с людьми. Не относись к девушке ровно так же как к парню, она требует чуть более бережного отношения.
Пробуй разные комбинации реплик и слушай, как на них реагирует девушка. Рано или поздно повезёт.

8. – Что это за персонаж на кладбище появляется ночью, стоит на верхушке дерева и подписан как Призрак?
– К игре существуют разные DLC, в том числе и оружейные. Эти материалы как раз и можно приобрести у Призрака после покупки дополнения на странице игры в Steam.

9. – Как пройти миссию вора с безумными собаками на кладбище?
– Ты уже и сам понимаешь, что эти существа имбалансные – атакуют не больно, но почти без кулдауна атаки, вводят героя в постоянный стан. Попробуй выбросить несколько онигири на замлю недалеко от них, это должно привлечь животных.
Самый просто вариант – сохраниться перед переходом на Кладбище и каждый раз пробовать поднять на бегу фиолетовый свёрток, после чего убежать на другую локацию. Почему нужно сохранение перед кладбищем, если удобнее сохраниться у фотографа на локации? Потому что каждый раз при посещении локации меняется расположение свёртка. В некоторых случаях достать его почти невозможно, в других – сравнительно легко.

10. – Можно ли прийти к Лауре ночью?
– Можно. Если не выполнить нужные условия, на её кровати будет спать матрос. Если выполнить ряд требований, тебя будет ждать сама Лаура.

В доказательство этого подвига после прохождения игры можно разблокировать аксессуар для персонажа – куклу Лауры.

11. – Где можно взять самые круто выглядящие мечи и клевые стили боя?
– Закономерно, их не получишь на низкой сложности и при первом прохождении. Надо зарываться в квесты и играть на “Трудном” или “Харакири”. Кроме того, эти сложности ещё и открываются отдельно, за очки прохождения.

12. – Зачем нужен мусор в инвентаре?
– Разве что бросаться им.

13. – Заканчивается ли игра со смертью персонажа?
– Нет, можно инициировать новое прохождение. Персонаж потеряет оружие и деньги, но оружие можно будет получить обратно.

14. – Кто такие похитители копий и похитители катан?
– Это персонажи, которые при повторном прохождении после смерти главного героя несут его оружие. Достаточно победить такого НПС и можно вернуть то, что нажито непосильным трудом.

15. – Куда деваются деньги и предметы из инвентаря после прохождения игры, если персонаж останется жив?
– Они хранятся в Додзё, откуда их можно забрать если оно открыто.

16. – Можно ли завершить текущее прохождение раньше времени, если я хочу поменять уровень сложности или совершить другие сюжетные выборы?
– Да, достаточно подойти к тому лодочнику который привёз вас в Амихаму. Он спросит, все ли свои дела вы завершили в городе и увезёт вас в море, что завершит текущее прохождение.

17. – Влияет ли применение русификатора на получение достижений?
– Нет, не было замечено чтобы русификатор не давал получать достижения.

18. – Что за странный персонаж появляется вечером в Городской части карты?
– Местный безобидный сумасшедший, что-то вроде пасхального яйца. Он иногда бесцельно бегает по карте и издаёт звуки, похожие на те что издают дети в игре. Его нельзя убить как и ребёнка или квестового персонажа.

19. – Можно ли получить оружие и стиль боя Трёх сестёр, Министра и других квестовых персонажей?
– Как правило, да. Для этого нужно играть на высокой сложности и зарываться в квесты.

20. – Разработчики игры крутые. Вышло ли от них что-нибудь новенькое после Way of Samurai 4?
– Да, диаблоид Katana Kami.

21. – Я видел в игре много собак, если ли здесь коты?
– Да, котов ты можешь увидеть в Британском Госпитале после того как откроешь его.

22. – Как есть еду?
– Если еду из инвентаря, то “Вверх” на крестовине джойстика, когда в верхнем “облачке” интерфейса выбран нужный продукт. Если персонаж не ест, возможно игрок выбрал не еду а наживку для ловли рыбы (некоторые её виды похожи на еду).

Если еду в заведении, то достаточно выбрать нужное блюдо – дальше покажут катсцену в которой ГГ ест.

Если играешь с клавиатуры, смотри настройки управления.

23. – Я обратил внимание на крафтовые модификаторы оружия. Как их включить?
– Модификаторы включаются при создании оружия у Кузнеца. Для этого одинаковые модификаторы нужно расположить вертикально или наискосок, но НЕ горизонтально.
Максимум – 3 мода одновременно, одинаковые стакаются. Не работают, если бегаешь с двумя мечами одновременно (разве что модификаторы на них одинаковые).

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ 2

24. Что дают эти модификаторы?

1. Able-Bodied – Замедляет износ оружия;
2. Backwater – Увеличивает силу атаки на лоу ХП, уменьшает на фул ХП;
3. Big Shot – Сильно увеличивает урон отдельных атак;
4. Darksword – Увеличивает силу атаки ночью;
5. Fortune – Есть шанс бесплатного восрешения после смерти;
6. Life&Death – Регенерирует здоровье когда стоишь на месте;
7. Lightsword – Увеличивает силу атаки днём;
8. Midas – В сумках с деньгами будет больше денег;
9. Pitching – Даёт шанс избежать вражеских захватов;
10. Squall – Позволяет уклониться от некоторых атак.

24. Как использовать их максимально эффективно?
1. Жизнь и смерть восстанавливает здоровье, значит нужно иметь оружие с таким модификатором чтобы иногда переключаться на него (вечная аптечка, не обязательно).
2. Большой выстрел сильно бустит урон некоторых атак. 2 таких модификатора на оружии с уроном чуть больше 100 + (в идеале) и стиль боя, состоящий только из бустовых атак – игру можно пройти на сложности Харакири.

За вопросы спасибо: retaks.

SteamSolo.com