Overview
Анализ атакующих возможностей оружия игры “Pillas of eternity”
Сравнительный обзор
Произведен сравнительный анализ атакующей способности оружия.
Возможны неточности в базовом уроне оружия (будут исправляться по мере обнаружения)
Для сравнения доступно:
– основные характеристики оружия
– скорость атаки
– шанс на атаку
– шанс на прерывание
– эффективность прерывания
– зависимость ДПС (урон за единицу времени) с учетом вычета урона
– зависимость среднего ДПС от прерывания противника
Пояснения по таблице:
Attack time – время, необходимое для совершения атаки оружием (меньшее – лучшее)
Chance to attack – шанс на успешную атаку легкую/полную/критическую (большее – лучшее)
Chance to interrupt on attack – шанс на прерывание при успешной атаке (большее – лучшее)
Effectiveness interruption – эффективность прерывания (большее – лучше)
DPS vs DR – зависимость ДПС от вычета урона (большее – лучше)
AVG DPS vs Interrupt time – зависимость среднего ДПС от прерывания противника (большее – лучше)
Factor of interrupting – фактор уязвимости к прерыванию (меньшее – лучшее)
Документ можно просмотреть по ссылке внизу или скачать для изменения.
Документ (Google docs)[docs.google.com]