White Noise 2 Guide

Полное руководство для новичков в White Noise 2 for White Noise 2

Полное руководство для новичков в White Noise 2

Overview

Ребяты,тут буит мяса много информации по игре в общем, так что открыв это руководство полнейшим новичком вы сможете дочитать его уже на стадии развития “Ходячая энциклопедия по WN2”

0. Немного о руководстве

Данное руководство действительно на момент обновления #58 и будет видоизменяться в зависимости от обновлений
В нем я попытаюсь помочь освоиться в игре, рассказать про нюансы при игре за каждую из сторон и т.д.
Порядок написания:
1: Игра за исследователя
2: Игра за существо
3: Прочая периферия

1.1 Игра за исследователей – Улики

Все звуки улик мы можете скачать по ссылке: htt#ps://yadi.#sk/d/48j#4lY4W3ScJ9v (Без трех решёток “#”)
Всего в игре существует 5 типов улик:

1.Кассета

(См. аудиозапись “Кассета”)
Небольшая кассета постоянно издающая звук который слышен в радиусе ~10-20 метров
Существо(Олкос) может поставить обманку(Decoy) с идентичным кассете звуком

2.Гримуар

См. аудиозапись “Гримуар”
Несколько книг находящихся в непосредственной близости друг от друга.
Каждая из них издает характерный для гримуара звук
Существо не может поставить обманку издающую звук гримуара

3.Призма

См. аудиозапись “Призма”
Высокое сооружение отдаленно напоминающее идол
Так же имеет уникальный звук
Существо не может создать обманку издающую звук призмы

4.Разрыв

См. аудиозапись “Разрыв”
Небольшой портал лежащий на земле
Чтобы его закрыть нужно найти необходимое кол-во осколков(Shards) *Изображение* и провести ритуал в течении нескольких секунд
Так же как и с большинством типом улик существо не сможет поставить приманку имитирующую звук разрыва

5.Сундук

См. аудиозапись “Сундук”
Для его открытия нужно нажать три кнопки в правильном порядке
Нажатие кнопок и открытие сундука происходит мгновенно вне зависимости от уровня исследования Исследователя

1.2 Игра за исследователей – Исследователи

В игре существует 18 Исследователей,
Каждый из которых уникален и имеет разные характеристики и пассивки.
Для того чтобы облегчить ориентацию по руководству, Я выделил каждому Исследователю по разделу

1.2.1 Икер

Характеристики:

Скорость: 5
Выносливость: 5
Исследование: 6
Фонарик: 7
Храбрость: 4
Скрытность: 5
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Летняя ночь открыт всем игрокам с самого начала игры

Навыки:

Оптимист – Икер восстанавливает 10% рассудка когда кто-то находит улику в радиусе 15 метров
Неуклюжесть – Икер подбирает батарейки, использует предметы, изгоняет идолы или ломает сигилы дольше на 10%

1.2.2 Анна

Характеристики

Скорость: 5
Выносливость: 6
Исследование: 6
Фонарик: 4
Храбрость: 5
Скрытность: 6
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Спортивная куртка открыт всем игрокам с самого начала игры

Навыки

Атлет – Во время бега Анна не теряет рассудок и издает на 50% меньше шума
Настороженность – Анна двигается медленней на 3% когда ближе 8-ми метров к живым исследователям

1.2.3 Ринко

Характеристика

Скорость: 6
Выносливость: 5
Исследование: 5
Фонарик: 5
Храбрость: 7
Скрытность: 4
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Повседневная одежда открыт всем игрокам с самого начала игры

Навыки

Интуиция – У Ринко более точный компас в отличии от других исследователей
Обожаемая – После того как Ринко была сьедена все исследователи теряют рассудок и их храбрость уменьшается на 10%

1.2.4 Филеас

Характеристика

Скорость: 4
Выносливость: 7
Исследование: 5
Фонарик: 5
Храбрость: 6
Скрытность: 4
Здоровье: 6

Первый скин персонажа Торговец антиквариатом открыт всем игрокам с самого начала игры

Навыки

Большой парень – Существу потребуется четыре раза схватить Филеаса чтобы его убить
Устрашающий – Исследователи которые ближе 10 метров к Филеасу будут передвигаться на 3% медленней

1.2.5 Винсент

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 3
Исследование: 8
Фонарик: 4
Храбрость: 7
Скрытность: 6
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Потерянная слава доступен игроку с 3 уровня

Навыки

Опытный – Все исследователи в радиусе 19 метров получают +40% к исследованию.Эффект пропадает после смерти Винсента
Пожилой – Существу потребуется на 1 захват меньше чтобы поглотить Винсента

1.2.6 Мария

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 6
Исследование: 6
Фонарик: 3
Храбрость: 6
Скрытность: 5
Здоровье: 8

Первый скин персонажа Городская открывается игроку на 5 уровне.

Навыки

Ловкость рук – Мария взаимодействует с предметами на 30% быстрее.
Упрямая – Исследование персонажа уменьшается на 7% когда Вы ближе 8 метров к исследователям.

1.2.7 Николай

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 6
Исследование: 5
Фонарик: 6
Храбрость: 7
Скрытность: 3
Здоровье: 8

Первый скин персонажа Лохмотья доступен игроку с 9 уровня.

Навыки

Выживший – Николай получает бонус в размере 30% к своим характеристикам: Исследование, Фонарик, Храбрость и Скрытность; каждый раз когда его хватает существо.
Хвастливость – После первого захвата Николай теряет 5% от скорости.

1.2.8 Юми

Характеристика

Скорость: 7
Выносливость: 6
Исследование: 4
Фонарик: 3
Храбрость: 6
Скрытность: 4
Здоровье: 4

Первый скин персонажа Студент доступен игроку с 9 уровня

Навыки

Любопытная – Скорость Юми увеличивается когда ее заряд фонарика либо равен либо больше 50%
Рассеянность – Юми получает дебафф к Скрытности и Исследованию когда она дальше 15 метров к другим исследователям

1.2.9 Денали

Характеристика

Скорость: 8
Выносливость: 3
Исследование: 4
Фонарик: 7
Храбрость: 3
Скрытность: 6
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Подземка доступен игроку с 11 уровня.

Навыки

Взломщик – Предметы в радиусе 14 метров подсвечиваются и их эффективность увеличивается на 100%, работает только на Денали.
Зависть – Скорость Денали уменьшается на 10% на 14 секунд когда кто-то подбирает предмет в радиусе 14 метров.

1.2.10 Джин

Характеристика

Скорость: 4
Выносливость: 6
Исследование: 3
Фонарик: 8
Храбрость: 6
Скрытность: 5
Здоровье: 4

Первый скин персонажа Профессиональный игрок доступен игроку с 13 уровня

Навыки

Быстрые рефлексы – Способности существа действуют на Джина на 40% слабее
Напряжение – Храбрость Джина уменьшается на 15% после каждого граба

1.2.11 Кори

Характеристика

Скорость: 6
Выносливость: 4
Исследование: 5
Фонарик: 7
Храбрость: 4
Скрытность: 4
Здоровье: 5

Персонаж со всеми скинами открывается после покупки длс

Навыки

Практичный – Когда Кори поднял батарейку другие исследователи получат 30% к заряду батарейки если они ближе 15 метров
Вандал – Предметы используемые Кори теряют свою эффективность на 25%.Исключение: батарейки

1.2.12 Шайра

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 5
Исследование: 7
Фонарик: 3
Храбрость: 8
Скрытность: 7
Здоровье: 4

Персонаж со всеми скинами открывается после покупки длс

Навыки

Медиум – Исследование призраков увеличено на 80% когда они ближе 20 метров к Шайре,на 25% если вне радиуса действия навыка
Статика – Исследование Шайры уменьшается на 10% когда заряд ее фонарика либо равняется либо больше 60%

1.2.13 Курт

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 5
Исследование: 6
Фонарик: 5
Храбрость: 5
Скрытность: 5
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Кофта доступен игроку с 15 уровня

Навыки

Лидер – Храбрость исследователей увеличивается на 25% когда они ближе 18 метров.Эффект пропадает после смерти
Осторожный – Курт получает дебафф к Скорости на 5% когда дальше 15 метров к другим исследователям

1.2.14 Сара

Характеристика

Скорость: 4
Выносливость: 5
Исследование: 5
Фонарик: 5
Храбрость: 5
Скрытность: 8
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Жилет доступен игроку с 17 уровня

Навыки

Тень – Сару не может обнаружить идол и она не теряет скорость с выключенным фонариком
Трусиха – Сара на 15% быстрее теряет рассудок когда дальше 15 метров к другим живым исследователям

1.2.15 Анна Мари

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 4
Исследование: 5
Фонарик: 6
Храбрость: 8
Скрытность: 5
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Исследователь доступен игроку с 19 уровня

Навыки

Ученая – Заряд фонарика пополняется на 50% когда в радиусе 15 метров кто-то находит улику
Шумная – Когда Игрок нажимает G, он помечается на 12 секунд для существа

1.2.16 Жан-Люк

Характеристика

Скорость: 6
Выносливость: 7
Исследование: 5
Фонарик: 5
Храбрость: 3
Скрытность: 5
Здоровье: 4

Первый скин персонажа Студент доступен игроку с 21 уровня

Навыки

Полезный – Исследователи в радиусе 12.5 метров будут получать бафф к Выносливости на 20%
Вкусный – Существо получает бафф к Силе на 15% когда сьедает Жан-Люка,бафф действует до конца игры

1.2.17 Чак

Характеристика

Скорость: 5
Выносливость: 6
Исследование: 4
Фонарик: 8
Храбрость: 5
Скрытность: 4
Здоровье: 5

Первый скин персонажа Кожаная куртка доступен игроку с 23 уровня

Навыки

Одиночка – Храбрость и Исследование Чака увеличивается на 25% когда он дальше 15 метров к исследователям
Беззаботный – Скрытность Чака уменьшается на 15% когда он ближе 10 метров к исследователям

1.2.18 Ханна

Характеристика

Скорость: 8
Выносливость: 5
Исследование: 4
Фонарик: 5
Храбрость: 6
Скрытность: 2
Здоровье: 5

Первый скин песонажа Спортивный костюм доступен игроку с 25 уровня

Навыки

Проворство – Ханна двигается на 30% быстрее когда пятится назад
Глухота – Радиус слуха на улики уменьшен на 40%

1.3 Игра за исследователей – Как упростить себе игру

Несмотря на то что казалось бы разработчики разжевали игрокам все в подсказках и обучении остались некоторые вещи которые они не упомянули что я сейчас и сделаю

  • Не тратьте Светящиеся палочки(Glowstick) зря! Одна из ваших жизней не стоит того чтобы осветить какой-нибудь проход через который не факт что существо пройдет в период действия свет.палочки, намного лучше всегда иметь ее на готове чтобы во время атаки монстра (возможно) спасти жизнь товарищу
  • Как вы обычно кидаете световые палочки?Простым нажатием кнопки Q? А знали ли вы что во время того как вы уносите ноги от монстра можно кинуть световую палочку под себя которая в свою очередь будет полезнее той которая только-только отскочила от стены
  • Как можно реже используйте кнопку G! Вы потерялись, но видели своих напарников пару секунд назад? Просто пощелкайте фонариком на кнопку F вместо одного нажатия роковой кнопки G которая при частом использовании сведёт вас в могилу, поскольку существо так же видит вашу ауру как и другие исследователи, так что получив такую ценную информацию ему ничего не стоит просто взять прийти и схватить отделившегося исследователя, да и к тому же, он так же узнает примерное местоположение группы
  • Как можно меньше используйте кнопку Shift/ПКМ тобиш бегайте.Так как хоть бег и создаёт меньше шума чем кнопка G, но все же создаёт и может заставить существо нарушить ваше личное пространство своим присутствием и забрать драгоценное время уже на старте
  • Экономьте свой заряд фонарика! Вы в середине группы из 3-4 человек? Тогда выключите свой фонарик дабы сэкономить батарейку для нужного момента т.к. пока вы идете в середине группы с включенным фонариком вы никак не помогаете лидеру группы пока существа нет рядом вы просто тратите батарейки и обездоливаете лидера(и допустим игрока с long range фонариком) по сему, включайте фонарик когда это действительно необходимо (набег существа,спасение товарища,уничтожение призмы и т.д.)
  • Не смотрите на сверхъестественное! Чем дольше вы смотрите на идолы или существо тем быстрее падает ваш уровень рассудка, а это черевато скримерами и быстрому опустошению уровня рассудка. Напало существо?
    Originally posted by Lucifer:

    “Flash and run!” – первое правило White Noise

    Оглушаете существо, бросаете световую палочку под себя и бежите несколько секунд восстанавливая рассудок, дальше вы поворачиваетесь, 1-2 секунды светите на существо и бежите дальше, когда вы услышали звук всплекса – существо телепортировалось в рандомную точку на карте

  • Знаете ли вы что на уликах можно неплохо покемпить учитывая то что они при приближении существа ближе чем примерно 8 метров сразу же телепортируют его, так что почувствовав что на вашу нежную попку будет покушение вы можете просто постоять около кассеты/сундука(т.к. мгновенно телепортируют существо) а может даже и призмы если наловчиться в ожидании монстра(если вы играете против бота и он вас ещё не нашел то вы скорей всего зря теряете время)
  • Не тратьте зря батарейки! Каждая батарейка восстанавливает по 50% от фонарика, не больше, не меньше, и если вы нашли батарейку в то время как у вас ещё больше половины заряда фонарика (3/4) не стоит брать батарейку (Исключение: последняя улика)
  • Подбираете персонажей тщательней! От того какого персонажа/скин/фонарик вы выберете зависит ваша игра и шанс выжить, вы берете Long range фонарик? Убедитесь что у вас останется выносливость и скорость для побега от монстра, иначе, несмотря на силу вашего фонарика вы скорей всего быстро откатитесь
  • У вас уже есть лидер? Вы ходите за ним, тогда не используйте по окончанию КД свой компас!
  • Коммуницируйте с командой! У вас нет микрофона? Пользуйтесь голосовыми коммандами на 1, 2, 3, 4
  • Вы погибли? Думаете что от вас уже ничего не зависит? Как бы не так! Вы можете помочь исследователям: с поиском кассет, изгоняя идолы (Все кроме Пустулы т.к. после изгнания этого идола у существа остаётся процент ускорения КД), ломая ловушки(Обманки Олкоса, Ловушки Астарота, Мины Русалки, Каирны Дарси, Коконы Лилит (Неподтвержденная информация) тем самым вы сможете очень сильно помочь живым исследователям
  • Вы призрак но знаете что за живым исследователем гонится существо? Помогите ему! Поставьте под убегающим исследователем факел на кнопку Q
  • Не играйте без наушников! Так как при приближении к существу или идолу музыка затихает это дает вам преимущество, так же, при приближении к идолу, он издает характерный гул

2.1 Игра за существо – Существа

В игре существует 8 Существ,
Каждое из существ уникально и имеет разные характеристики, абилки и пассивки
Для того чтобы облегчить ориентацию по руководству, Я выделил каждому Существу по разделу

2.1.1 Олкос

Характеристика

Ужас 5
Скорость 5
Восприятие 5
Сопротивление свету 5
Сила 5
Использование умений 5
Влияние идола 5

Абилки:

Обманка – Вы спавните обманку, издающую звук кассеты
Отключение – Вы на время отключаете фонарики всех Исследователей
Невидимость – Вы на время становитесь невидимым для Исследователей, но, Невидимость автоматически отменяется, если вы достаточно близко к Исследователям, взаимодействуете или используете абилку

Первый скин существа Охотник доступен всем игрокам с самого начала игры

Навыки

Стигматизация – Схваченные Исследователи теряют 8% от скорости
Злопамятный – После изгнания, ваши абилки перезаряжаются быстрее на 20%

2.1.2 Русалка

Характеристика

Ужас 4
Скорость 7
Восприятие 8
Сопротивление свету 2
Сила 4
Использование умений 6
Влияние идола 4

Абилки:

Энергетическая Ловушка – Вы спавните ловушку, взрывающуюся при приблежении Исследователей, подсвечивая их и отключая фонарики Исследователей.
Засада – Вы телепортируется за спину случайному Исследователю
Глисты – Вы призываете червей, которые сжигают Исследователям рассудок

Первый скин существа

Навыки

Нечистая сила – Каждый призванный идол увеличивает Использование умений на 5%
Гипноз – После оглушения ваш Ужас увеличивается на 50% в течении 5 секунд

2.1.3 Дарси

Характеристика

Ужас 3
Скорость 4
Восприятие 4
Сопротивление свету 7
Сила 4
Использование умений 6
Влияние идола 8

Абилки:

Каирн – Если Исследователь будет спасен, то он телепортируется на ближайший Каирн
Тоска – Дарси окутывает цепями всех Исследователей, из-за чего они некоторое время не смогут бегать
Несчастье – Обнуляет оглушение от света

Навыки

Скорбь – Призраки передвигаются медленнее на 33%
Привидение – Вы беззвучны во время передвижения, во время действия ускорения скорость увеличена на 20% и свет действует на вас слабее

2.1.4 Обьект 23

Характеристика

Ужас 6
Скорость 6
Восприятие 7
Сопротивление свету 3
Сила 6
Использование умений 5
Влияние идола 3

Абилки:

Пугало – Вы ставите перед собой копию, взрывающуюся при приближении Исследователей, подсвечивая и понижая их Храбрость
Предвидение – Вы телепортируютесь к текущей цели компаса Исследователей
Равнодушие – В течении ограниченного периода времени Исследователи не могут вас оглушить

Первый скин существа Пришелец доступен игроку после получения уровня

Навыки

Наследственное – Исследователи могут оглушить вас только если вы находитесь на расстоянии 5 м от них или двигаетесь
Призыватель – Ваша скорость использования абилок/призыва увеличена на 33%

2.1.5 Моргул

Характеристика

Ужас 6
Скорость 3
Восприятие 2
Сопротивление свету 6
Сила 7
Использование умений 5
Влияние идола 6

Абилки:

Подношение – Призыв идола на расстоянии
Всплеск – Фонарики Исследователей на расстоянии 12 метров будут отключены, а сами Исследователи – подсвечены
Перерождение – Вы телепортируетесь к Идолу, находящемуся в непосредственной близости к Исследователям и взрываете его. Взорванный идол на время помечает Исследователей и отключает их фонарики

Навыки

Жестокий – Вы поглощаете Исследователей с удвоенной силой захвата
Неистовство – На 40% ускоренное восстановление после оглушения

2.1.6 Астарот

Характеристика

Ужас 7
Скорость 5
Восприятие 3
Сопротивление свету 5
Сила 5
Использование умений 4
Влияние идола 6

Абилки:

Заноза – Астарот ставит ловушку которая обездвиживает попавшего в нее Исследователя, подсвечивает его Существу и сильно замедляет Исследователя(примерно на 8 секунд)
Срыв – Во время действия абилки Исследователи расходуют всю свою выносливость, не могут оглушить Существо и взаимодействовать с предметами(улики, используемые предметы)
Так же, абилка действует по всей карте, и автоматически прекращает свое действие когда Существо ловит Исследователя.
Раскол – Существо меняется местами с рандомным Исследователем
Имеет дистанцию в 75 метров(если исследователь дальше 75 метров то телепортируется на 75 метров в сторону Существа)

Существо доступно игроку после покупки длс

Навыки

Злобный – Ужас Астарота увеличивается на 2% после каждого оглушения Существа.
Преклонение – Абилки перезаряжаются на 12% после призыва идола

2.1.7 Окику

Характеристика

Ужас 2
Скорость 2
Восприятие 6
Сопротивление свету 2
Сила 2
Использование умений 2
Влияние идола 6

Абилки:

Саботаж – Окику ломает любой предмет, у подобравшего его Исследователя на короткий промежуток времени отключается фонарик, и его заряд понижается на 25%
Так же, Существо видит ауру Исследователя, подобравшего сломанный предмет
Невинность – Окику на короткий промежуток времени окружают осколки, которые ускоряют Существо, пока оно находится под воздействием света(Свет от фонариков, светящихся палочек, факелов, окружения)
Так же, после нескольких секунд осколки пропадут, и Существо будет вынуждено телепортироваться
Эксгумация – Окику взрывается, отключая фонарики всем Исследователям, которые попали в радиус действия абилки(примерно метров 20)

Существо доступно игроку после покупки длс

Навыки

Адаптация – Скорость,Ужас и Сопротивление свету увеличивается на 7% после каждого изгнания(Пассивка может стакаться до 10 раз)
Трансфузия – Окику получает бафф к Использованию умений,Силе и Скорости на 8% когда ловит исследователя

2.1.8 Лилит

Характеристика:

Ужас 6
Скорость 5
Восприятие 4
Сопротивление свету 3
Сила 3
Использование умений 3
Влияние идола 7

Абилки:

Ужас – Вокруг Лилит появляется зеленый дым, радиус Обаяния увеличивается до 24 метров, так же выжигая рассудок Исследователей до нуля
Существо не может быть оглушено если оно дальше 6 метров от Исследователей.
Глаукома – Существо устанавливает шарообразную ловушку, внешне напоминающую глаз,она детонирует при приближении исследователей, издавая пронзительный визг в течении 1.5 секунды, по истечению которых, она взрывается, моментально обнуляя рассудок Исследователей.
Кокон – Лилит устанавливает кокон к которому она может телепортироваться из любой точки карты в течении 20 секунд, по истечению которых он исчезает

Существо доступно игроку после покупки длс

Навыки

Обаяние – Исследователи которые находятся в радиусе 18 метров будут медленно терять рассудок
Садист – Лилит получает бафф к Восприятию,Использованию умений и Сопротивлению Свету на 2% каждый раз когда исследователь теряет рассудок

2.3 Подсказки при игре за Существо

  • Используйте абилки с умом! От того когда вы используете абилку зависит сможете ли вы поймать исследователя и как сильно вы насолите им в случае неудачи.
    К примеру: у некоторых существ есть абилки, выключающие на время фонарики исследователей, а также, с выключенным фонариком исследователи передвигаются медленнее, или же, Астарот, комбинируя абилки может разделять и держать в страхе Исследователей Не зря это Астарот, которого все в рот
  • А так же,чем выше у исследователей скрытность,тем больше у вас будет проблем с поимкой их!
    Спасибо разрабам за классную фичу виде тем больше скрытность тем ху№евей твоя абилка

3. Конец

Спасибо что прочитали руководство, надеюсь что оно помогло вам

P.S. Руководство будет время от времени обновляться

SteamSolo.com