Enter the Gungeon Guide

Wie überlebt man? for Enter the Gungeon

Wie überlebt man?

Overview

In diesem Guide werde ich dir ein paar Tipps geben, wie man überlebt und Bosse besiegt, ohne Leben opfern zu müssen.Ich bin ein erfahrener Spieler mit 170 Spielstunden im Moment, was nach nicht so viel klingt, aber ich habe jedes Achievement außer 2, für die man Grinden müsste, da hab ich einfach keinen Bock drauf. Ich habe alles in dem Spiel getan, alle Plätze besucht, jeden NPC getroffen und alle Items, Waffen und Charaktere freigeschaltet.Noch dazu werde ich dir zeigen, wie man alle Geheimen Charaktere freischaltet, darunter The Bullet, der Gunslinger, das Paradox und der Roboter.

Grundlegende Tipps

In diesem Abschnitt werde ich euch ein paar Grundlegende Gameplay Tipps geben, die allgemein helfen werden.

Der erste und meistens Wichtigste Tipp ist:
Rolle nicht immer, wenn du die Gelegenheit hast. Die meisten Anfänger glauben, Rollen ist der einfachste und sicherste Weg, Kugeln auszuweichen. Nein. Rollen ist unsicherer, als man denkt. Beim Rollen ist man zwar kurz unverwundbar, jedoch kann man nach dem Input die Richtung nicht mehr ändern. Die meisten Gegner sind in diesem Spiel unberechenbar, und während du von den Kugeln des einen Gegner wegrollst, kannst du ganz einfach in die Kugeln eines anderen Gegners hineinrollen. Das selbe gilt für Bosse. Ihr wollt nicht wissen, wie oft ich durch unüberlegtes und ungeplantes Rollen ein Leben verloren habe. Eine Alternative für Rollen ist ganz einfach:
Aufpassen. Die Geschwindigkeit der Kugeln in den Augen behalten und ihnen gekonnt ausweichen. Natürlich gibt es auch Momente, wo du nicht ums Rollen herumkommst. Rollen ist nichts schlechtes, aber wenn man nicht damit umgehen kann, verliert man nur unnötig Herzen.
Gatling Gans, der Boss ist ein gutes Beispiel dafür. Als guter Spieler muss man bei diesem Boss nicht einmal rollen. Man kann auch ohne Deckung ganz einfach den Boss besiegen, indem man zwischen seinen Kugeln hin und her tanzt, so dumm es auch klingt. Und wenn es wirklich sein muss, kannst du ja sogar aufhören zu schießen, damit du dich voll und ganz aufs Ausweichen konzentrieren kannst.

Der zweite Tipp wäre: Immer auf Mimiks kontrollieren.
In den ersten 8 Spielstunden, glaube ich, können noch gar keine Mimiks erscheinen, aber danach MUSS man IMMER kontrollieren, ob die Kiste ein Verräter ist. Das tut man entweder, indem man darauf schießt oder kurz wartet und schaut, ob sich die Öffnung der Kiste bewegt. Die Schießvariante ist sicherer, aber man muss aufpassen, dass man die Kiste nicht kaputtschießt. Wenn man auf eine Mimik hereinfällt, verliert man nicht nur einen Schlüssel, weil man die Kiste versucht hat zu öffnen, sondern man bekommt auch zu 99% Schaden, weil man im Normalfall nicht rechtzeitig reagieren kann. Der Schaden ist dann immer ein ganzes Herz, da die erste Kugel von der Mimik cursed ist und somit doppelt so viel Schaden macht wie normale Kugeln.

Der dritte Tipp (oder eher die nächste Erklärung) ist: das System, ob man Kisten zerstören soll oder nicht.

Du kommst in einen Kistenraum mit einer Kiste und die Kiste ist braun.
Für alle, die es nicht wissen: es gibt 5 Seltenheiten bei Kisten. Braun, blau, grün, rot und schwarz. Es gibt auch eine geheime sechste, aber dazu will ich nichts sagen.
Also, zurück zum Szenario. Du hast 2 Schlüssel und weißt nicht, ob du die braune Kiste öffnen sollst, da es eben meistens einfach nur eine schlechte Waffe oder ein schlechtes Passivitem droppen wird. In diesem Fall gehst du weiter und lässt die Kiste erst mal in Ruhe. du schaust, ob die zweite Kiste in dem Floor eine bessere Seltenheit hat oder nicht. Die Ideale Situation wäre, immer mindestens 1 Schlüssel dabeizuhaben, da Kisten auch mal mit einem Angezündeten Fuse spawnen können, der losgeht, wenn du in den Raum kommst, und du willst nicht eine schwarze Kiste vor dir Explodieren sehen, weil du keinen Schlüssel hast. Das willst du einfach nicht.
Wenn die zweite Kiste z.B. Grün oder sogar rot ist, würde ich sie definitiv mitnehmen, und dann kannst du entscheiden, ob du die braune mitnimmst, weil:
Es gibt bei den Standardkisten, die immer in den kleinen Räumen spawnen, ein System. Wenn in der einen Kiste eine Waffe ist, MUSS in der anderen Kiste ein passives Item sein. Wenn du die grüne Kiste öffnest und ein passives Item daraus bekommst, und ziemlich schlechte Waffen hast, solltest du meiner Meinung die braune Kiste öffnen, und dann schauen, ob du vielleicht im Shop noch einen Schlüssel mitnehmen kannst.
Wenn du die braune nicht mitnimmst, zerstöre sie. Kisten, die du nicht mitnimmst, solltest du immer zerstören, weil da nicht immer nur Müll droppt. Manchmal auch Herzen oder Schlüssel, oder, wenn du Glück hast, sogar eine Waffe. Wenn du wirklich Glück hast, droppt vielleicht sogar eine lebende Version von Müll, aber ich will ja niemanden spoilern. Nach der lebenden Version gibt es NOCH eine Version von Müll, aber die bekommt ihr sehr wahrscheinlich nicht in den ersten Spielstunden.

Die Verschiedenen Bosse

Viele Spieler haben Probleme mit Bossen
Ich weiß noch ganz genau, wie ich in meinen ersten 50 Spielstunden meistens nie an der zweiten Ebene, den eigentlichen Gungeon, vorbeikam, weil die Bosse mir immer alle Leben abgezogen haben. Deswegen werde ich euch heute ein Tutorial zu jedem Boss in Ebene 1 und 2, der auftauchen kann, geben.

Gatling Gans

Über diesen Boss habe ich ja schon im ersten Abschnitt gesprochen, und dass man seinen Kugeln einfach ausweichen kann, wenn man schon besser in dem Spiel ist, aber hier werde ich darüber sprechen, wie man diesen Boss am besten bekämpft, wenn man das nicht beherrscht.

Gatling Gans startet den Kampf oft mit einer Ladung aus seiner namensgebenden Gatling, danach kann es sein, dass er wegfliegt und mit einigem Abstand zu dir wieder Landet, um Raketen in die Luft zu schießen, welche dann bei dir wieder landen. Da wäre es am besten, wenn man nur ganz kurz in eine Richtung geht und dann sofort wieder in eine andere, da das Spiel berechnen will, wo du sein wirst, und dann dort die Raketen hinsendest. Wenn du das gut genug ausnutzt, kannst du fast immer an der selben Position bleiben, ohne dass bei dir Raketen landen. Manchmal fliegt er auch zu dir und will dich anschließend sofort mit seinem MG angreifen, passt da also auf

Ein Clip davon, wie ich Gatling Gans bekämpfen würde, obwohl das kein guter Kampf war, da ich oft Rollen gespammt hab, wenn er nahe war. Ich hatte da Glück, dass ich nicht getroffen wurde, aber macht das nie. Panik zu schieben, wenn er nahe kommt, ist nie gut.

Der Geschosskönig
Der Geschosskönig ist ein Boss, der mir früher viele Probleme gemacht hat, und jetzt bin ich auch noch nicht perfekt gegen ihn. Er schwebt auf seinem Thron in deine Richtung, während er dich mit Kugeln befeuert. Er hat verschiedene Angriffsmöglichkeiten. Er kann einen Burst aus Kugeln von der Unterseite seines Throns schießen, die sehr schnell fliegen und die sehr gefährlich sind, wenn man ihm zu nahe kommt. Er kann eine große Kugel nach oben feuern, die sich dann in mehrere Kleine Kugeln abspaltet, die sich auch wieder abspalten. Dieser Angriff ist am gefährlichsten, wenn man über ihm ist, deswegen sollte man dort nie sein. Er kann für eine Sekunde ca. stillstehen und sich dann drehen, womit er tausende Kugeln in jede Richtung feuert, denen man ausweichen muss. Wenn ich nichts vergessen habe, ist das alles was er kann. Da er sich aber kontinuierlich in deine Richtung bewegt, muss man ihn manchmal umrunden und auf die andere Seite, damit man nicht in eine Ecke gedrängt wird. Das macht man von oben. Da muss man speziell aufpassen, dass er den Angriff mit der großen Kugel nicht macht, denn sonst musst du ein Nichts benutzen oder im schlimmsten Fall Schaden einstecken.

Hier ein Clip, wie ich ihn bekämpfen würde. Nein, eigentlich nicht würde, da dieser Kampf grausam war. Ich hab 2 mal Schaden bekommen, einmal, weil ich in die falsche Richtung gerollt bin (deswegen beim Rollen aufpassen!), und das andere mal, weil ich einfach dumm war. Aber in diesem Kampf habe ich Nichtse benutzt. Nichtse sind einmal-use Items, die alle Kugeln im Raum löschen. Benutzt man, wenn man in die Ecke gedrängt wurde, oder wenn man über dem Geschosskönig ist, wenn er seine Kugelattacke macht. Zum Beispiel. Fühlt euch auch frei, bei jedem Boss alle eure Nichtse zu verbrauchen, da bei jeder neuen Ebene 2 Nichtse wiederhergestellt werden, wenn du weniger als 2 hast.

Die Zündhut-Zwillinge
Die Zündhut-Zwillinge sind ein relativ einfacher Boss, du tötest den einen und der andere rastet aus, wird dadurch aber auch nicht groß stärker. Immer auf einen konzentrieren, der andere regeneriert beim Ausrasten ziemlich viele Leben, also beide zu damagen macht keinen Sinn. Auf jeden Fall aber immer Abstand halten.

Hier ein Clip, wie ich sie bekämpfe. Nichts besonderes bei diesem Kampf, man sollte sie natürlich auch ohne Schaden zu bekommen besiegen sollen.

So, jetzt zur zweiten Ebene!

Die Gorgowumme
Die Gorgowumme ist ein Relativ einfacher Boss, wenn du unter ihr bleiben kannst. Wenn sie Untertaucht, versuche sie so zu lenken, dass sie über dir auftaucht. Alle ihre Attacken können dir nichts, wenn du gut getimet rollst und unter ihr bleibst. Wenn sie ihre Schallwelle macht, rolle über die Schallwelle, denn sonst bist du gelähmt und kannst für ein paar Sekunden nicht schießen.

Hier bekämpfe ich sie. Entschuldigung für den Musikgeschmack am Anfang.

Der Benachter
Ist ein ziemlich ekliger Typ, er kann einen Laser schießen, der sich um ihn dreht, ist einfach zu ausweichen, aber in dem Clip seht ihr, dass ich einfach zu dumm bin und übermütig wurde. Wenn er seine kleinen Freunde spawnt, töte sie so schnell wie möglich, das gleiche bei den Raketen. Du musst sie nur anschießen und sie sind zerstört. Sonst wie immer Abstand halten.

In diesem Clip mache ich zweimal den gleichen Fehler. Ihr seht aber, ich benutze am Anfang eine besondere Waffe, die Blasphemie. Die Standardwaffe des Bullet-Charakters. Kann beim Schlag alle Kugeln vor einem auslöschen und wenn man volle Leben hat, schießt man einen Regenbogenstrahl. Deswegen wechsle ich auch zu einer anderen Waffe, sobald ich Schaden bekam. Wie man den Bullet-Charakter freischaltet, seht ihr weiter unten.

Die Munikonda
Ein sehr nerviger Boss. Schlängelt sich durch den Raum, auch in deine Richtung, aber the Bullet ist ein guter Konter dagegen, da seine passive Fähigkeit Körperkontakt-Schaden annuliert. Manchmal spawnen diese Kugeln im Raum, die dich teilweise auch anballern, wenn du sie nicht zerstörst, frisst die Munikonda sie und bekommt Leben dazu und wird auch schneller. Ich zerstöre sie nicht, da ich der Munikonda auch so genug Schaden machen kann.

In diesem Clip bekämpfe ich sie. Das eine mal ist sie in mich gebumpt, jeder andere Charakter hätte da Schaden bekommen. Ob ihr die Kugeln zerstört, ist eure Entscheidung, ich tue es nie.

*BONUS*
Der Türenfürst
Ein sehr sehr seltener Boss, der sich als die Boss-TÜR tarnt und wenn du den Bossraum betrittst, kommt er hinter dir her. Aus Glück hab ich ihn bekommen, während ich durch die Ebenen gestreift bin, auf der Suche nach den richtigen Bossen.
Ich hab diesen Boss glaub ich erst so 3 mal bekämpft, da er eben SEHR selten ist. Ist auch ein secret Boss. Zu ihm kann ich weniger Tipps geben, da ich seine Attacken nicht mal wirklich kenne. Das werdet ihr auch in dem Clip sehen, da ich da direkt mal in seine erste Kugel reingelaufen bin und meine Rüstung verloren hab.

Ja, hier seht ihr es. Zum Glück hatte ich eine gute Waffe.
Noch etwas besonderes. Ein paar Sekunden nachdem ich meine Waffe gewechselt habe. Sieht es so aus, als wurde ich getroffen. Ich wurde da keineswegs getroffen. Ich habe im letzten Moment noch ein Nichts benutzt, da ich wusste, ich würde sonst getroffen werden. Merkt euch das, Nichts benutzen ist IMMER besser als getroffen werden.

Charaktere

Charaktere sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels, und die ersten 4 Charaktere werden schnell langweilig.

Starten wir doch mit dem ersten und wahrscheinlich einfachsten Charakter zum Freischalten.

Der Roboter

Der Roboter ist ein spezieller Charakter, wobei ich glaube, dass alle anderen freischaltbaren Charaktere noch spezieller sind. Er ist meiner Meinung nach der einfachste zum Freischalten.
Der Roboter hat statt Herzen nur Rüstung als Leben, Items, die normalerweise ein maximales Herz hinzufügen, geben dem Roboter nur ein paar Münzen. Master Rounds geben dem Roboter 1 Rüstung. Seine Starterwaffe, die Roboters rechte Hand, ist eine sehr starke, wenn nicht die stärkste Starterwaffe, aufgrund guten Schadens und hoher Magazinkapazität.

Freischaltung
Man schaltet ihn frei, indem man nach dem Freischalten des ersten Shortcuts in den eigentlichen Gungeon in den Aufzugsschacht der zweiten Ebene springt. Dort sollte ein kaputter TV sein. den hebt ihr auf und tragt ihn bis zur 5. Ebene, die Schmiede. Dort bringt ihr ihn zur Schmiedin, die dann euren Roboter daraus macht. Ab der Interaktion ist der Roboter freigeschaltet.
NOTE: Der Kaputte TV ermöglicht dir kein Rollen mehr. Sobald du rollst, während du dieses aktive Item trägst, fällt er hinunter. Er ist ein aktives Item, da du ihn mit der Taste für das aktive Item werfen kannst. So kommst du über Schluchten, über die du nur mit Rollen kommen würdest. Die beste Taktik ist, beim Bossraum einfach den TV fallenzulassen und am Ende wieder aufzuheben. Das könnte man theoretisch auch in jeden anderen Raum machen, aber das ist ein bisschen zäh und dauert lange. Ich weiß noch, wie ich für das Jahrzehnte gebraucht habe, also bereitet euch auf einen Struggle vor.

Das Paradox

(Das Bild gehört so, das Bild vom Paradox ist animiert und wechselt immer zwischen den vier Hauptcharakteren.)
Das Paradox ist ein komischer Charakter. Es ist irgendwie alle 4 Hauptcharaktere in einem.
Es startet mit einer zufälligen Standardwaffe eines Charakters und mit einer zufälligen anderen Waffe sowie mit einem zufälligen passiven Item. Soweit ich weiß, kostet es immer 5 Hub-Münzen, um es zu spielen, damit man nicht permanent resetten kann, bis man ein gutes Item bekommt.
Aber ich kann euch soviel sagen, sobald ihr alle Items mit Hub-Münzen gekauft habt, könnt ihr sie für sonst nichts ausgeben und ich habe momentan um die 800 davon, also Münzenprobleme wird man nie haben.

Freischaltung
Nachdem man mindestens eine Vergangenheit besiegt hat, gibt es eine 20% Chance, dass auf Ebene 2,3 oder 4 ein Paradox-Rift erscheint, mit welchem man interagieren kann. Danach hat man den Paradox-Effekt und obwohl dieser Effekt nur Visuell ist, muss man damit entweder seine Vergangenheit oder den Lich besiegen. Wenn ihr einfach nur den Dragun besiegen wollt, und dann kein weiteres Risiko eingehen wollt, nehmt die Bullet that kills the Past nicht mit und geht einfach vorne zu dem Altar, und schießt euch dort selbst ab. Dann endet der Run sofort und du hast das Paradox freigeschalten.

Der Patroner

Der Patroner ist ein Charakter, der mit einer ganz speziellen Waffe anfängt, Blasphemie. Ein großes Schwert, mit dem man mit einem Schlag alle Kugeln unmittelbar vor einem auslöschen kann. Wenn man volle Leben hat, schießt man dabei sogar einen Regenbogenstrahl ab, der nicht wenig Schaden macht. Wenn man jedoch Schaden bekommt und nicht mehr volle Leben hat, ist es nurmehr eine normale Nahkampfwaffe, die aber trotzdem Kugeln auslöschen kann. Dazu hat er ein Passives Item, welches man nicht für andere Charaktere bekommen kann. Das Item annuliert jeglichen Kontaktschaden von Gegnern und erhöht den Schaden, den man macht, wenn man in Gegner hineinrollt.

Freischaltung
Nachdem man mindestens eine Vergangenheit besiegt hat, gibt es eine geringe Chance, dass ein gegnerischer Bulletkin mit einem roten Cape spawnt. Diese Gegner sind passiv und du sollst sie NICHT töten. Du sollst alle anderen Gegner im Raum töten und ca. 10 Sekunden warten, dann verschwinden sie. Mache das Ganze 5 mal und du hast den Patroner freigeschaltet. Das sollte man immer in der ersten Ebene versuchen, denn da sind die meisten Bulletkins. Starte den Run einfach immer neu.
Ein Bullet Kin mit einem Cape, leider nur sehr klein zu sehen.

Der Gunslinger

Der Gunslinger ist wahrscheinlich der speziellste aller aufgelisteten Charaktere, da er mit einem Item spawnt, welches ALLE aufgesammelten Items eine Synergy erhalten lässt. Wer synergies nicht kennt, das sind starke Effekte, die man nur erhaltet, wenn man bestimmte Items und Waffen besitzt. Manche sind weniger gut, manche machen aber auch die schlechtesten Waffen zu Maschinen. Seine Standardwaffe ist ganz okay, wenn man mit einem leeren Magazin damit nachlädt, wirft er die Waffe nach vorne und wenn er jemanden trifft, kann er ihn betäuben und macht ihm Schaden.

Freischaltung
Man muss einen Run als Paradox starten und mit dem Paradox den Lich töten. Man muss den Lich töten, man darf den Run auf keine andere Weise beenden. Wenn man den Lich getötet hat, respawnt man einfach so als der Gunslinger. Mit dem Gunslinger musst du dann deine Vergangenheit besiegen, und zack, du hast ihn geunlockt. Jedes mal einen Run mit dem Gunslinger starten kostet 7 Hub-Münzen. Das ist aber sicher kein Problem mehr für dich, wenn du ihn schon freigeschaltet hast.

Ende

So, das war mein Guide, das euch ein paar Hilfreiche Tipps zum Spiel und zu Bossen gibt. Wie man die Charaktere freischaltet, wisst ihr jetzt auch, also nehmt euch bitte kurz die Zeit, um diesen Guide eine Bewertung von 1-5 Sternen zu geben. Weist mich auch bitte in den Kommentaren auf eventuelle Fehler im Guide hin, da ich zwar schon erfahren, aber trotzdem noch nicht perfekt in diesem Spiel bin.

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