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[WIP] tutorial - Comment survivre la première année. for Banished

[WIP] tutorial – Comment survivre la première année.

Overview

Tuto en cours d’ecriture, mais vidéo disponible avec toutes les infos.

Résumé

Todo:
– 1 Grange (si loin du chariot)
– 1 Cueilleur
– 1 Maison (en bois ou commune)
– 1 Bucheron

(Optionel ou alors pendant la deuxième année)
-1 Chasseur
-1 Forestier
– des routes
– suffisament de maison pour loger la population de départ (prendre en compte les passages à l’age adulte)

La première année.

Votre but lors de la première année sera de survivre. Pour cela il faudra satisfaire les deux principaux besoin de vos colons.

La faim et le froid.

Si vous commencez en hard voici vos ressource de départ:

  • 8 adultes éduqués.
  • entre 3 et 9 enfants.
  • 0 matériaux de construction.
  • 1200 patates.
  • 20 outils.
  • 20 vêtements en cuir.
  1. Vu qu’il faut environ 100 unité de nourriture par personne et par an, vous avez donc suffisament de nourriture pour tenir une petite année. ( ca depend de votre nombre d’enfants)
  2. La première chose que feront vos colons seras d’aller se fournir en vêtements et en outils. Je ne connais pas leur durée de vie, mais par experience, il sera necessaire de s’en inquieter qu’a partir de la deuxième année.
  3. aucun matériaux de construction veux dire que ce seras la première chose à faire.
  4. Le jeu commence au début du printemps, cela veux dire que le froid ne commenceras à être un soucis qu’a partir de l’automne ou de l’hiver. On a donc pas loin de 3 saisons pour s’y preparer. La periode froide commencant bien evidemment plus tôt si vous êtes dans une carte montagne avec un climat froid, que dans une carte vallée avec un climat tempérée.

Gérer la Faim:
5 possibilitées.

  • Cueilleur
  • Chasseur
  • Pêcheur
  • Fermier (easy et medium)
  • Berger (easy)

  1. Cueilleur: bon rendement très rapidement, et diversité de nourriture et rendement continu dans le temps, demande de la place
  2. Chasseur: rendement corret et semi continu, cuir => vetement, demande de la place
  3. Pêcheur: rendement continu dependant de l’emplacement, mais ne prend pas de place.
  4. Fermier: très bon rendement ponctuel ( automne), prend peu de place.
  5. Berger: longue mise en place mais bon rendement continu + cuir + laine. Prend peu de place.

C’est pourquoi l’on priviligiera en premier temps le Cueilleur, qu’il faudra placer dans une zone la plus boisée possible, un bon cueilleur bien placé peut aisement subvenir au besoin d’une vingtaine de villageois. De plus le batiment propose une bonne synergie avec le forestier et le chasseur. Car le forestier augmentera la partie boisée, et donc l’aire de recolte du cueilleur. quand au chasseur, lui ne necessite pas d’arbre mais profite de la zone laissée libre pour la ceuillette.

Gerer le froid

  1. Maisons: à placer près des lieux de travail pour optimiser les temps de trajets.
  2. Bois de chauffage:
  3. Vêtements: necessite du cuir ou de la laine.

Vidéo

tout le futur contenu du guide se trouve dans ma vidéo. donc en attendant la fin de l’ecriture vous pouvez y jetez un coup d’oeil.

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