Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution Guide

WorldBuilder: Краткое руководство for Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

WorldBuilder: Краткое руководство

Overview

В данном руководстве я попробую рассказать вам, как сделать свою собственную карту для игры DoWII – Retribution (тоже самое можно сделать и в DoWII – Chaos Rising, и в самом DoWII).

Шаг 1-й: Запуск приложения

Приложение WorldBuilder находиться в корневой папки игры:
{{{Локальный диск}}}:{{{Папка}}}SteamsteamappscommonDawn of War II – Retribution

Шаг 2-й: Создание карты

Новый сценарий

В верхнем левом углу нажмите:
File → New…

Создание сценария

Задайте желаемые характиристики вашей будущей карты. Mod можете не трогать.

New Scenario (Новый сценарий)
Terrarian Size (Размер местности)
Playable Area (Игровая площадка)
Height (m) (Высота (в метрах))

Жмите OK.

Если вылетает ошибка, поменяйте язык игры на английский

Шаг 3-й: Оформление карты

Для большего удобства уберите туманность, нажав на кнопку Fog, находящаяся в панели редактора.

  • Чтобы перемещать камеру, удерживайте колёсико мыши и двигайте её, или жмите клавиши управления курсором.
Стартовая позиция / HQ (Командный пункт)

В панели редактора нажмите на Object Placement (клавиша F2). Справа откроется три оконца одно из которых называется Objects. В этом окне нужно найти объект, отвечающий за стартовую позицию HQ:
ebps → world_objects → gameplay → starting_position_pvp_menu

  • Объект нужно выбрать щёлкнув по нему левой кнопкой мыши и поставить правой.
  • Перемещать объекты можно удерживая левую кнопку мыши.
  • Чтобы повернуть объект, удерживайте Shift и крутите мышкой.
  • Чтобы удалить конкретный объект, выберите его и нажмите кнопку Delete на клавиатуре.
  • Если объектов слишком много, нажмите Select Objects (F1) в панели редактирования и выделите те объекты, которые нужно удалить.

Теперь для большего удобства нажмите на Player ownership coloring в панели редактора.

Теперь все HQ нужно присвоить игрокам. Изначально они все принадлежат World, то есть, никому. Измените присвоение с World на Player 1 и 2 соответственно: выберите один (можно и больше) из HQ и в разделе Current, который находится в оконце Object Placement, нажмите на World и выберите, какому игроку надо присвоить данный объект.

Принадлежность
Цвет
World
Серый
Player 1
Ультрамариновый (если включен Player ownership coloring)
Player 2
Красный (если включен Player ownership coloring)
Player 3
Изумрудный (если включен Player ownership coloring)
Player 4
Фиолетовый (если включен Player ownership coloring)
Player 5
Старое золото (если включен Player ownership coloring)
Player 6
Оранжевый (если включен Player ownership coloring)
Player 7
Голубой (если включен Player ownership coloring)
Player 8
Розовый (если включен Player ownership coloring)

Вообщем, пофантазируйте с количеством игроков и их местоположением.

«Границы», или конец карты

Один из самых важных факторов в любой карте во время игры — это её концовка. Предлагаю мой вариант в виде «скалистой стены» по краям.

Нажмите на Heightmap Editor (клавиша F5). Вместо курсора появляется сдвоенная область и открывается оконце Edit Modes.

Там есть:

LMD Mode (Левая клавиша)
RMB Mode (Правая клавиша)
1 – Additive (добавить)
5 – Additive (добавить)
2 – Subtractive (убавить)
6 – Subtractive (убавить)
3 – Set Value (вырыть)
7 – Set Value (вырыть)
4 – Smoothing (выравнять)
8 – Smoothing (выравнять)

Brush Size (Размер кисти)
Feather (Перо)
Height (Высота)
Strength (Прочность)
Precision (Точность)
Render Grid (Сетка рендера)
Uptade LODs (slower) (Отрегулировать уровень детализации (медленнее))

Presents (Презентация)
Very Deep Water (Большая глубина)
Deep Water (Глубина)
Over-The-Head Water (Высота)
Сhest High Water (Уровень высоты)
Water Surface (Поверхность)
Above Water Surface (Выровнять поверхность)
Ankle Height Water (Высота лодыжки)
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6

Увеличите Brush Size до 40 или 50, поставьте Set Value и настройте Height (или поставьте какой угодно вам Level в Presents). Потом начните «рисовать» по краям карты.

Фон

Чтобы настроить фон карты и ещё глубже окунуться в её атмосферу, нажмите:
Scenario → Atmosphere Properties
и в разделе Sky Model, которое находиться в оконце Sky, выберите желаемое вам небо.

  • Чтобы менять ракурс камеры, удерживайте Alt и крутите мышкой.
Необходимые объекты
  1. Победная точка: ebps → world_objects → gameplay → victory_point_pvp
  2. Точка влияния: ebps → world_objects → gameplay → strategic_point_requistion_pvp
  3. Точка энергии: ebps → world_objects → gameplay → strategic_point_pvp
  4. Турели (не забудьте их распределить соответствующим игрокам): ebps → world_objects → gameplay → turret_position_pvp
Вода

Выберите Heightmap Editor в панели редактора. С помощью Set Value выкопайте место, которое хотите заполнить водой. Затем нажмите и выберите в панели Water Placement (клавиша F10) и наполните эти пропасти (хоть до краёв, хоть до дна, или всю карту в целом).

Объекты для ландшафтного дизайна

Все необходимые объекты для украшения вашей карты находятся в:
ebps → world_objects

Текстуры

Если хотите установить на свою карту текстуру, в панели управления нажмите на Texture Tile Painting Editor (клавиша F7).

World Builder требует комбинацию двух текстур, которые будут использоваться для создания так называемого слоя. Эти две текстуры состоят из грунта и скалы. Все существующие пакеты текстур, поставляемые с игрой, доступны для использования.
Выделите нужную вам текстуру и нажмите на Assign Layers в оконце Existing Layers.
На заметку: свои комбинации слоёв нельзя создавать.

Шаг 4-й: Сохранение карты

Чтобы сохранить карту, нажмите:

  1. File → Save As… → Dawn of War II – Retribution/Assets/Maps/PvP/
  2. Scenario → Scenario Properties…
    и в строку Map Name введите название вашей карты, потом нажмите OK.

Когда закончите, нажмите File → Save & Bake (или просто нажмите Ctrl+Shift+S)

Помните: часто сохраняйте прогресс! Редактор аварийно завершает работу!

Шаг 5-й: Запуск карты

Запустите игру с параметром -dev в качестве параметра командной строки: в библиотеке щёлкните правой кнопкой мыши на «Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution», затем на «Свойства» → «Общие» → «Установить параметры запуска…» → введите -dev в текстовое поле.
Если хотите сыграть с друзьями, им нужно сохранить архив в том же месте и запустить игру с помощью параметра -mod.

ᅚᅚᅚ
ᅚᅚᅚ
ᅚᅚᅚ
Вот пример моей карты:

SteamSolo.com