Overview
X-Ray Multiplayer Extension – мультиплеерная модификация для Call of Pripyat, базирующаяся на исходниках X-Ray Engine.
Предисловие
За разработкой данной модификации слежу практически с самого начала её зарождения. То что было на начале разработки и то что получилось в ОБТ, это феерично. Наверное каждый фанат сталкера, мечтал о Coop режиме. xrMPE модификация, которая дорабатывает сырой режим мультиплеера сталкера. Нужно помнить, что ДАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ В СОСТОЯНИИ ОБТ , режим “Оборона” создан как дополнение к главной задумке, режима “Открытый мир”
О моде
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчики: xrMPE Team
xrMPE: Teaser
Обзор от TheWolfstalker [09.04.2019]
На данный момент проект обладает следующими фичами:
- A-Life Simulator.
- Диалоги.
- Обысков трупов и ящиков. Работает перенос из инвентаря игрока в ящик, предметы обновляются в реальном времени (сразу несколько игроков могут полноценно осуществлять обыск)
- Реплики NPC во время боя.
- Включены и синхронизированы некоторые анимации, включающиеся скриптовыми схемами (например, анимация ожидания NPC после боя)
- Квесты.
- Скачивание карт.
- Наброски для PvE режима под названием “Оборона” по защите от волн.
- Выброс. Пока что движковый (переписан в код движка аналогично скрипту) и в рамках режима “Оборона”. Полностью синхронизирован и повторяет оригинальный выброс.
- Переработан и улучшен вид от третьего лица.
- Различные мелкие правки и улучшения.
xrMPE имеет три режима игры:
- Оборона
- Коператив
- Открытый мир
Originally posted by drksnc Разработчик X-Ray Multiplayer Extension:У нас стоит задача обновить и улучшить мультиплеер оригинальной игры, привнести чувство того, что игрок играет в классический сингловый сталкер, но вместе с друзьями, при этом освежить игровой процесс новыми кооперативными механиками.
Имеются новые анимации:
- ПДА отдельным слотом
Теперь ПДА в игре идет как отдельный слот и имеет свою модель и полный набор анимаций. На видео изображен рабочий прототип, а не финальный вариант.
- Переработка состояния “тяжело раненый”
На видео продемонстрированы рабочие материалы, релиз будет отличаться.
В дополнение к видео выше.
Разрабатывается удобный лаунчер
Режим «Оборона» ОБТ
Defence предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн обезумевших мутантов в сетевом режиме. Всего будет восемь волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будут появляться рандомные вещи. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик.
Defence – это уникальный игровой PvE режим, сочетающий в себе элементы мультиплеера и одиночной игры:
- Отразите 8 волн наступающих мутантов разной сложности;
- Пополняйте снаряжение из ящиков, в которых между волнами появляется самый разный лут;
- Используйте артефакт, отгоняющий мутантов, чтобы получить преимущество в сложных ситуациях;
- Держитесь поближе к друзьям, чтобы стать сильнее. Благодаря особой механике, ваша устойчивость к атакам мутантов возрастет в проекции в зависимости от количества спутников, находящихся рядом.
На данный момент, режим «Оборона» находится в ОБТ
Некоторые игровые особенности:
Скриншоты игрового процесса:
Артефакт “Луч надежды” из режима “Оборона”
Обновление локации “Барьер”
Новая локация “Застава”
Для поиска игроков можно использовать дискорд сервер разработчиков : xrMPE[discord.gg]
Для данного режима есть лишь одна релизная локация “Барьер”, остальные в разработке (обновление не за горами) На просторах интернета имеются любительские локации, если хотите я сделаю пак данных локаций.
Так как сервера бывают редко, лучше создать свой, это делается очень просто.
Все ссылки на скачивание и инструкция по созданию сервера будет ниже.
Режим «Кооператив» ЗБТ
О режиме “Кооператив” мало что известно. Действия будут разворачиваться на локации “Путепровод Припять-1”. В данном режиме уже есть элементы кооперативного геймплея, когда для прохождения миссии необходимо тесное взаимодействие минимум двух игроков.
Мини тизер режима “Кооператив”
Видео демонстрирует синхронизацию при нажатии кнопки для открытия гермозатвора.
Режим «Открытый мир» ЗБТ
Режим «Открытый мир» – наверное самый интересный режим от команды xrMPE.
Все мы, когда-то хотели исследовать мир вселенной сталкера вместе с другом, искать артефакты, охотится на монстров, выполнять квесты в Коопе. «Открытый мир» даст вам это.
На данный момент «Открытый мир» имеет следующие фичи:
- Одиночное лобби;
- Групповое лобби;
- Голосовой чат;
- Наличие PVE-режима
- Диалоговая система между NPC и игроками;
- Симуляция жизни;
- Реплики NPC во время боя;
- Новые анимации для персонажей, причем персонажные анимации переделываются впервые в сталкерском моддинге;
- Квестовая система;
- «Безопасный режим» – состояние игрока, в котором не может стрелять и прицеливаться;
- Система поднятия раненных игроков и многое другое.
9 минут игрового процесса из модификации «X-RAY Multiplayer Extension» в режиме «Открытый мир»! На видео запечатлены перестрелки с игроками и NPC, добыча артефактов, новая система жестов и игровая локация.
[xrMPE] X-RAY Multiplayer Extension [BETA-gameplay]
Тестовые видео
Видео демонстрирует скриптовую схему xr_meet, которая изначально была написана исключительно под одного игрока, на локации «Юпитер». НПС начинают реагировать на игроков.
Короткий геймплейный отрывок в режиме «Открытый мир» и демонстрационное видео системы жестов.
Инструкция
Хоть и есть инструкция от разработчиков: [link]
Но всё же, лучше продублирую её сюда.
Чтобы установить данную модификацию вам нужно скачать:
Установка:
- Устанавливаем любой файловый архиватор (например, WinRAR)
- Распаковать xrMPE в НОВУЮ папку (создать отдельную папку, никаких файлов в ней быть не должно)
- Распаковать обязательный патч в ПАПКУ с xrMPE с полной заменой файлов
- Установить OpenAL – Ссылка[openal.ru]
- Запустить Stalker-CoP.exe (Не через папку bin)
- Если у вас широкоформатный монитор нажимаем кнопку – Играть
- Если у вас не широкоформатный монитор тогда нажимаем кнопку – Сетевая игра
- Вводим свой ник
- Выбираем любой сервер из списка доступных – играем.
Создание сервера:
- Заходим в папку bin и нажимаем на startdedicated_df
- Ждем полной загрузки сервера, после, заходим в игру (Не через папку bin!)
- Если у вас широкоформатный монитор нажимаем кнопку – Играть
- Если у вас не широкоформатный монитор тогда нажимаем кнопку – Сетевая игра
- Вводим свой ник
- Нажимаем “Ввести IP”
- Пишем в IP сервера “localhost”, маленькими буквами
- Играем!
Дополнение:
- Обязательно нужно смотреть, на какую версию сервера вы заходите, там должно быть 0.62b.
- Также при создании сервера нужно учитывать, “белый” и “серый” IP вашего компьютера.
Серый означает что ваш IP никто, кроме вас не видит, но к нему могут подключиться, если вы играете с людьми через “Hamachi”, “белый” же, делает его “публичным”.
Разработчики
Хочу сказать огромное спасибо, за данную модификацию команде разработчиков xrMPE
xrMPE Team:
- Программирование:
Илья «Drksnc» Теплищев
Влад «M4dMurloc» Держинский
- 3d Анимация:
Назар «Nazerttop» Приступа
- UI/UX, Графический дизайн, Саунд дизайн, Музыка:
Родион «CorryZeron» Ловчев
- Левел дизайн:
Максим «Jukan» Жук
Роман «Mastrex» Шумов
- Разработка лаунчера:
Александр «Unnamedguy» Елагин
Александр «Teo» Шерстнёв (проект «STALKER NEXUS»)
- Тестирование:
Дмитрий «de_BUG» Вершинин
Евгений «PiMoNFeeD» Сидоренко
Ярослав «Mr.BroneMauzer» Алексеев
Роман «FENIX» Коротков
Alex Mason
Anwena
- Помощь проекту:
Дмитрий «Jaba» Купецков
Андрей «Peso4ek» Евреев
Collector
Xottab_DUTY
Rezy
LostAlphaRus
-StalkMen-
Isobolevskiy
ValeroK
Кирилл «Mortan» Сынгаевский
Gam-Ol (Pixabay)
Александр «Hagtorp» Черн0маз (арты, использованные на постере)
- Актеры озвучки:
Алексей «Wolfstalker» Просандеев (проект «AP-PRO»)
Александр Шестаков (проект «Озвучка для STALKER»)
Олег Кузьма
Сергей «Север» Синицин
- Бывшие разработчики:
Александр «v2v3v4» Егоров
Ссылки на проект
AP-PRO: [link]
AP-PRO «Оборона» : [link]
ВКонтакте: [link]
YouTube: https://www.youtube.com/c/xrmpe
Discord: [link]
Boosty: [link]
Patreon: [link]