Yakuza 0 Guide

Yakuza Karakterlerinin Dövmeleri (Videolu Anlatım) for Yakuza 0

Yakuza Karakterlerinin Dövmeleri (Videolu Anlatım)

Overview

Bu rehberde Yakuza oyunlarındaki önemli karakterlerin sırtlarındaki Yakuza dövmelerinin mitolojik anlamlarını anlatacağım .Oyunla ilgili spoiler yoktur .

Japon Dövme Sanatçısı

İlk defa Yakuza 3 ile Sega ile çalışmaya başlayan Japon geleneksel dövme sanatçısı Kazuaki Kitamura ya da dövme sektöründeki bilinen adıyla Horitomo

Kazuma Kiryu – Oryu

Yakuza evrenin bir sürü karakter kontrol edebilsekde ana karakterimiz Kazuma Kiryu .Kendisinin lakabı Dojima’nın Ejderi sırtındaki dövmeden almıştır .Japon dövmelerinde yaygın olan nobori-ryu (yükselen ejderha) motifidir .Arka planı yoktur .

Ejderhalar Çin geleneğinde efsanevi dört yaratıktan birisidir .Suyu ,denizi ,havayı kontrol ettiklerine inanılır .Japon mitolojisinde ejderhalar üç pençelidir ve Kiryu’nun sırtındaki ejderhanın pençesinde bonji (karakter) içeren bir küre vardır .Keçi yılı ve burç takvimine göre maymun yılıdır kürenin üstünde yazan .

Japon mitolojisinde ejderha liderliği sembolize eder ve ying yangı yani ışık ve karanlığı ,iyilik ve kötülüğü .Kazuma Kiryu kötülüğe tövbe eden ,yardımsever ve çok cömert bir adam .Aslında Kiryu karakteri bir insan olmaktan ziyade daha çok bir rol model gibi .

Kiryu’nun sırtındaki dövmesi sırtının çoğunu kaplar ve uyluklarının hemen üstünde biter .Japon kültüründe gücü ,bilgeliği korumayı ve dengeyi simgeleyen bir inciyi kavrayan ejderhayı tasvir eder .Kiryu’nun gümüş renkli ejderhası kalbindeki saflığı gösterir .Yakuza 0 oyununda dövmenin sadece hatları çizilmiştir fakat diğer oyunlarda tamamlanacaktır .Utabori, Kiryu’nun ejderhasını tasarlayan dövme sanatçısıdır ve tasarımın sol tarafında görüntülenen imzasıdır (歌 彫) .

Bu bonji Ezoterik Budizm’in baş tanrısı Dainichi Nyorai’ye de atıfta bulunur .1968 Maymun yılı Kiryu nun doğum yılıdır .Japon dövmelerinde bunu temsil etmek için bonji kullanmak yaygındır özellikle ejderha tasarımlarında .

Goro Majima – Hannya, Snakes and Sakura

Majima’nın dövmesinde büyük beyaz bir Hannya maskesi ve beyaz bir yılanı vardır .Maskenin Hannya takma adının orijinal oymacısının adına mı yoksa bilgelik anlamına gelen Hannya (般若) kelimesine mi geldiği belli değildir .Hannya maskeleri ,görüntülendikleri açıya bağlı olarak farklı duyguları ifade edebilir .Bununla birlikte Majima’nın dövmesindeki bu Hannya maskesi aslında tam olarak majimanın karakterini yansıtıyor .Aslında Yakuza 0’daki karakteri ile değil diğer oyunlardaki ile direk özdeşleşiyor .

Noh tiyatrosunda kırmızı Hannya maskeleri genellikle alt sınıf karakterler içindir ,beyaz olanlar ise genellikle üst sınıflar içindir. Bununla birlikte, beyaz yılanlar iyi talihi sembolize eder ve onlara adanmış Shinto tapınakları bile vardır .Yılanlar ilkbaharda kış uykusundan çıkarlar, bu yüzden genellikle hayatın güzelliğini ve geçici doğasını sembolize eden bahar çiçekleriyle eşleştirilirler .Bununla birlikte, yılanlar derilerini döktüklerinden, geçmişte ölümsüz olarak görüldüler ve kısa ömürlü çiçeklerle dövmede sonsuz yılan arasında büyüleyici bir karşılaştırma yapıyorlar.

Majima’nın dövmesinin düzenine hikae denir ve omuzları ve kolları kapsar. Koltuk altlarının nasıl dövme yapılmadığına dikkat edin. Bunun iki nedeni vardır: Birincisi, iç kol dövme yapılacak en ağrılı bölgelerden biridir .İki, geçmişte suçlular kolun iç bölgesini kaplayan onları belirten dövmeler almıştır .

Majima’nın lakabı Shimano’nun kuduz köpeğidir ve Shimano’nun dövmesi ile Majima’nın dövmesi benzerlik gösterir.

Akira Nishikiyama – Red Carp

Koi balığı, gücü ve cesareti sembolize eder. Balık, ejderhayla yakından bağlantılıdır, çünkü Çin’deki Sarı Nehir’de yüzen, “Ejderhanın Kapısı” olarak bilinen akıntılardan geçen ve bir ejderhaya dönüşen Koi balığı hakkında bir efsane vardır. Bu dövmeyi anlamak için aslında Yakuza 1 veya Yakuza Kiwami oynamanız lazımdır .Nishikiyama’nın Yakuza 0 oyununda dövmesinin hatları çizilmişti sadece diğer oyunlarda tamamlanmış olarak görüceksiniz .

Daisaku Kuze – Enma

Kuze’nin dövmesi sırtında Cehennemin hakimi ve hükümdarı Enma’yı tasvir ederken, Cehennem Gözü (Öküz-Baş) ve Mezu (At Yüzü) muhafızları sırasıyla sol ve sağ üst kollarını süslüyor. Bu, Kuze’un Kiryu’yu nasıl savaşmaya ve yargılamaya devam ettiğine ve ayrıca Kiryu’nun yolunda onu Yakuza’nın cehenneminde tutan tek engelin Kuze olduğuna işaret ediyor .

Hiroki Awano – Momotaro

Hiroki Awano’nun dövmesi, Momotaro’nun köyünü tehdit eden ve onları öldüren bir iblisin adasına giden popüler bir Japon halk masalının ana karakteri Momotaro’yu tasvir ediyor.

Futoshi Shimano – Tiger

“Ryuko aiutsu” * deyiminde olduğu gibi, bu bir ejderhaya bile rakip olabilecek güce sahip bir hayvandır. [Bu, ejderhaların ve kaplanların eşit olarak eşleştiği anlamına gelen bir atasözüdür; ikisi de o kadar güçlü yaratıklardır ki hiçbirinin diğerinden daha iyi olduğu söylenemez. “Elmas kesim elmaslar” ile eşdeğerdir.].

Mizuki Sawamura – Gekka Bijin (Queen of the Night)

Mizuki Sawamura karakteri bizle ilk defa Yakuza Kiwami veya Yakuza 1 de karşıma çıkıyor .

Mizuki Sawamura’nın göğüsünün üstündeki çiçek dövmesi Gecenin Kraliçesi çiceği motifidir .Kaktüs türü olan çiçek yılda sadece bir kere açar .Bu dövmenin anlamını tam anlamıyla anlamak için oyunu oynanıp yaşamanız lazımdır .

Ryuji Goda – Yellow Dragon

Yakuza Kiwami 2 veya Yakuza 2 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Ryuji Goda, küçüklüğünde veya okul çağlarında bile uzun bir boya sahipti. Sarı saçları ve yüzünde büyük bir yara izi vardır. Dövmesi altın bir ejderhayı tasvir ediyor.

Ryuji Goda sırtındaki dövme sayesinde Kansai’nin Ejderi lakabını almıştır .Sarı, Çin’deki imparatorun rengidir. Renk bile Ryuji’nin gücünü temsil ediyor.

Dövme tasarımcısına Kiryu’nun ejderhasından daha korkunç bir ejderha yapmaları istenmiştir bu dövmeyi tasarlamadan önce .

Bu ejderha motifi Omi klanının bir aile yadigarıdır aslında .Sadece Kazahori seviyesindeki dövmecilerin kullanma hakkı vardır .Motifteki Altın Ejderha dört yüce tanrının efsanevi efendisidir .

Daigo Dojima – Fudo Myo-o (Acala)

Yakuza Kiwami 2 veya Yakuza 2 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Daigo Dojima’nın sırtındaki dövmesi, Budist inancının göz korkutucu savunucusu Fudo Myoo’yu tasvir ediyor. Adı, bir kayadan oluşmuş tahtta oturan “Taşınmaz Bilgelik Kralı” anlamına geliyor. Kılıç, bilgiyi ve gücü temsil ederken, Fudo Myoo sol elindeki iple kötülüğü bağlar. Fudo Myoo, temizliği temsil eden alevlerle çevrilidir. Ezoterik Budizm’de, bu tanrının uyandırıldığı negatif enerjiyi yok etmek için arındırıcı ateş saflaştırma törenleri vardır.

Yoshitaka Mine – Kirin (Qilin)

Yakuza 3 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Mine’nin dövmesi sırtının çoğunu kaplıyor ve kalçalarında bitiyor. Sadece iyiliksever bir liderin huzurunda ortaya çıktığı ve saf bir kişi kötü niyetli biri tarafından tehdit edilirse vahşice koruyucu hale geldiği söylenen efsanevi bir yaratık olan Kirin’i, Daigo ile olan ilişkisine uygun olarak tasvir ederiyor. Kirin-ji (麒麟 児, lit. “harika çocuk”) kelimesi gibi, dövmenin de bir dahi imajını uyandırması amaçlanmıştır.

Kirinin ortak imgesi, aslında bir ejderhanın yüzüne sahip olduğu yerdir ve yukarı doğru sıçrayan bu kompozisyon, Kiryu’nun dövmesi gibi görünmesini sağlar.

Tsuyoshi Kanda – Okame and Tennyo

Yakuza 3 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Dövme sanatçısının aklında en çok kalan dövme olduğunu belirtmiş bu dövme için yıllar sonra .Çok fazla uğraştığını söylüyor .

Japon dövmelerinde pek kullanılmayan bir yöntemle çizilmiş ve sadece Tennyo’nun üst bedenini, Kanda’nın gücünü ve “kadın seven ve çılgın” karakteriyle uyumu temsil eden cesurca tasvir edilmiş .

Rikiya Shimabukuro – Viper and Windmill Palm Leaves

Yakuza 3 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Dövmesi bir engereği tasvir ediyor , büyük olasılıkla Ryukyu Adaları’na özgü bir engerek çukuru olan Okinawan habu. Kiryu onu Utabori tarafından tamamlattırana kadar gözü bitmemiş durumdadır .

Shigeru Nakahara – Shisa and hibiscus

Yakuza 3 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Okinawa’nın koruyucu tanrısı Shisa’yı görüyoruz karakterin sırtında. Tasarım açısından Shisa, bir aslanın sanatsal portresine çok benziyor, ancak kulaklarının ♥♥♥ olup olmadığı gibi ince farklılıklar var. Buradaki çerçeveleme, ebegümeci ile eşleştirilmiş Okinawa tarzıdır.

Taiga Saejima – Tiger

Yakuza 4 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Elbette, “Taiga” adında bir adamın sırtında “kaplan” (タ イ ガ ー veya taigaa) olacaktı. Taiga Saejima’nın adı Japonca’da “büyük nehir” anlamına gelen 大河 (taiga) olarak yazılmıştır. İngilizceye çevirirken taigaa kelimesi hayvanı belirtmek için kullanılabilir ,ancak geleneksel Japonca tora (虎) ‘dır.

Kaplanlar Japonyaya Çin sanatı ile geldi bu yüzden yüzyıllar önce kaplanlar gerçek olsada Japonlar için efsanevi yaratıklardan biriydi .

Burada, bambu ile çevrili bir kayanın üzerinde tipik bir kaplan tasviri görüyoruz. Kaya, hem dayanıklılığı hem de esnekliği ile bilinen bambu gibi gücü temsil eder . Japonyada yoğun bir bambu ormanına sadece bir tane kaplan olabileceği görüşü vardı .

Daisaku Minami – Japanese style: Black panther and peonies – Western style: Snake, woman and skull

Yakuza 4 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Minami, genç ve bir bakıma vahşi bir karakter. Japon ve batı stillerinin bir araya gelişini görüyoruz ve güzel bir şekilde uyum sağlamışlar

Masato Aizawa – Black Carp

Yakuza 5 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Dövmesi, efsanelere göre, Aizawa’nın Kiryu’ya geçmek için gizli nedenini simgeleyen bir ejderhaya yükselebilen bir sazan tasvir ediyor.

Aizawa, inanılmaz derecede güçlü olduğu izlenimini veren büyük bir yapıya sahip bir karakter, bu yüzden temel rengi olarak siyah kullanan siyahtır.

Masaru Watase – Asura King

Yakuza 5 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Masaru Watase’nin dövmesi pazılarını, göğsünün üst kısmını kaplar ve boynundan sırtının alt kısmına kadar uzanır. Sırtında Asura Kralı, sol kolunda bir Vajra ve sağ kolunda bir Cakraratna çarkını tasvir ediyor. Bu, Taishakuten ile Asura Kralı arasında, Taishakuten’in Asura Kralına saldırmak için vajra ve cakraratna kullandığı bir savaşın tasviri.

Naoki Katsuya – Crane

Yakuza 5 oyununda ilk defa karşımıza çıkan bir karakterdir .

Naoki Katsuya’nın sakin ve görmüş geçirmiş bir insan olma niteliklerinin temsilcisi olan zarafeti, bilgeliği, huzuru ve yaşam sevgisini simgeleyen turna dövmesi vardır.

Video

[link]

Okuduğunuz İçin Teşekkürler

Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim anlatabildiğim kadar Yakuza evrenindeki dövmelere değinmeye çalıştım .Yakında tüm Yakuza oyunlarının hikayesini anlatan bir rehber de yayınlamayı düşünüyorum çünkü Yakuza 3 ,Yakuza 4 ,Yakuza 5 ,Yakuza 6 ,Yakuza Ishin gibi oyunlar pcde yok bunları elimden geldiği kadar anlatmayı düşünüyorum .Beğendiyseniz rehberi beğenerek daha çok kişiye ulaşmasını sağlayabilirsiniz .

Steam grubumuz : [link]
Steam küratör sayfamız : [link]

Teşekkürler .

SteamSolo.com