Первые впечатления о WWE 2k17
Сегодня я поделюсь с вами впечатлениями от нового условно-спортивного единоборства WWE 2K17 — очередной части крутой серии про рестлинг и всё, что связано с этим зрелищным шоу.
Презентацию начал Брайс Янг, бренд-директор франшизы, представив нам лицо новой части WWE — это чемпион 2014-2015 годов в тяжёлом весе Брок Леснар, могучего телосложения здоровяк.
События игры развиваются в вымышленном городе Суплекс-Сити, где собрались сильнейшие бойцы-рестлеры обоих полов и самых разных возможностей. А используя встроенный в новую игру редактор, игроки смогут создать собственных бойцов, придумав им имя, внешность, историю, проработав движения и даже сделав вступительный промо-ролик. Визуально WWE 2K17 стала выглядеть ещё лучше оригинала: разработчики переделали множество элементов анимации, сделав её более реалистичной и плавной, уделили гораздо больше внимания интерьеру помещений, особенно раздевалкам и коридорам.
Сейчас кто-то спросит: «А зачем детализировать раздевалки и коридоры, если они всё равно далеко за пределами ринга?». Логичный вопрос, но не в случае WWE 2K17, где игроки смогут не просто посетить упомянутые части боевой локации, но и затащить туда своих оппонентов, а затем хорошенько отметелить. Мусорным баком, ботинком или термоядерным носком. Так что игра стала ещё реалистичнее и более похожей на настоящий рестлинг, где — и я это хорошо помню — выволакивали противников не только за пределы ринга, но и куда-то в район автопарковки.
Кроме боёв далеко за пределами ринга (но не так далеко, как хотелось бы, ведь паркинг недоступен), в новую часть WWE разработчики добавили ещё рад новых фишек, которые определённо придутся по вкусу поклонникам. Был существенно переработан забавный режим «боя с лестницами», который предлагает игрокам сорвать прикреплённый к потолку свёрток, стоя на стремянке. Разумеется, задача усложняется присутствием на ринге нескольких противников, преследующих одну и ту же цель, поэтому бойцы то и дело сбрасывают друг друга с лестницы, пытаются всячески вырубить и нанести побольше урона, чтобы вражины не мешали ему достичь верха и таки оторвать ништяк на верёвочке. Теперь лестницу можно поставить в пяти специально задуманных местах на ринге и особо не переживать, что персонаж случайно не дотянется до заветного подарочка. Также можно будет сделать из лестницы мостик между рингом и ограждением.
Ещё одна новая фишка коснулась всех матчей с участием трёх и более бойцов, включая упомянутый матч со стремянками. Когда один из рестлеров получает слишком много урона, он может (и должен!) покинуть ринг и сесть на скамеечку отдыха, чтобы восполнить силы. Конечно, за это время матч может закончиться и он окажется аутсайдером. Здесь и кроется загвоздка — покинув ринг, мы сможем вернуться на него в тот момент, когда здоровье персонажа повысится до определённой отметки. Или же ждать, пока оно восстановится полностью, если ситуация на ринге позволяет не спешить. Такой подход даёт простор для манёвра и позволяет игроку выждать подходящий момент и ворваться на ринг полным сил. Впрочем, не стоит забывать, что компьютерный противник может сделать ровно то же самое.
Важным аспектом WWE 2K17 стали насмешки, которые раньше были скорее косметическим прибамбасом ради забавы. Но теперь они стали более аркадными, поскольку удачно проведённое издевательство над противником может повысить самооценку нашего героя и дать ему дополнительные силы. Интересно поработали над контратаками — система «Major Reversal» — и удачный контр-приём теперь приводит к блокировке возможности совершения реверсала противником. Это очень круто, потому что в 2К16 контратаки порой приводили в ярость своей частотой.
Анимация хоть и стала лучше, но местами заметно неуклюжая, а работать с волосами движок игры так и не обучили. Они выглядят… плохенько.Немного огорчило, что в демке были недоступны битвы в толпе и за кулисами, потому что в презентационном ролике они выглядели здоровски.
Если вам понравилась WWE 2016, то новая часть определённо будет достойна вашего внимания, потому что она стала со многих сторон привлекательнее. А дропы fps и сальные волосы были в прошлых частях, так что привыкнуть можно. Не теряя надежды на заплатки и обновления, конечно же. А для самых больших и уверенных поклонников игры, разработчики создали коллекционное издание.
Информация была взята с игрового портала www stratege.ru