Overview
Команды для настройки вида игрыdrawradar – включает радарhideradar – выключает радарforce_centerview – заставляет игрока смотреть прямо впередgraphheight 64 – устанавливает ширину графыgraphhigh 512 – устанавливает макисмальное значение, которое показывает графаgraphmedian 128 – устанавливает среднее значение графыhud_centerid 1 – показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)hud_fastswitch 1 – быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)hud_saytext_time – 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экранеnet_graph 1 – показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении “3” показываетинформацию без графы, тем самым “сохраняя” FPS r_decals 250 – максимальное количество декалей, которые видны на картеr_drawviewmodel 0 – показывает(1) или не показывает(0) модельку оружияr_netgraph 0 – показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)scr_centertime 2 – устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экранеscr_conspeed 600 – скорость выпадания консолькиscr_printspeed 7 – скорость печати сообщений на экранеtopcolor 30 – устанавливает “верхний” цвет для модельки игрокаtoggleconsole – консоль появляется и закрывается при повторении командыГрафические командыgamma – Гаммаlightgamma – Гамма освещенияbrightness – Яркостьgl_polyoffset – Смешение декалей относительно поверхностиgl_texturemode – Качество текстурgl_max_size – Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстурыgl_picmip – Детализация текстур 0-3gl_playermip – Детализация моделей игроковgl_ztrick – Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускоренияgl_alphamin – видимость прозрачных текстурgl_monolights – При значении 1 карта становится светлой вездеviolence_ablood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.violence_agibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.violence_hblood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.violence_hgibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.r_drawentities – При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроковr_drawviewmodel – При значении 0 не вижно модельки оружияr_dynamic – Динамическое освещениеr_shadows – Тени предметовr_mmx – Для включения поддержки ММХr_decals – Число декалей в игреfastsprites – Качество дымаmax_shells – Число одновременно видимых гильзmax_smokepuffs – Число одновременно видимых дымков от пульКоманды для проигрывания демок и т.д.appenddemo – записывает демку и добавляет ее в начало demo.demlistdemo – показывает информацию о демкеplaydemo – проигрывает демку на нормальной скоростиplayvol 9 – громкость звука при проигрывании демкиrecord – записывает демкуsetdemoinfo info – добавляет информацию о демке, например названиеstartdemos – demo1, demo2, …, demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки зановоstop – останавливает записывание демкиstopdemo – прекращает проигрывать демкуswapdemo – меняет позиции сегментов в демкеtimedemo – проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
Команды для настройки вида игры
drawradar – включает радар
hideradar – выключает радар
force_centerview – заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 – устанавливает ширину графы
graphhigh 512 – устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 – устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 – показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 – быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time – 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
net_graph 1 – показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении “3” показывает
информацию без графы, тем самым “сохраняя” FPS r_decals 250 – максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 – показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
r_netgraph 0 – показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
scr_centertime 2 – устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 – скорость выпадания консольки
scr_printspeed 7 – скорость печати сообщений на экране
topcolor 30 – устанавливает “верхний” цвет для модельки игрока
toggleconsole – консоль появляется и закрывается при повторении команды
Графические команды
gamma – Гамма
lightgamma – Гамма освещения
brightness – Яркость
gl_polyoffset – Смешение декалей относительно поверхности
gl_texturemode – Качество текстур
gl_max_size – Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_picmip – Детализация текстур 0-3
gl_playermip – Детализация моделей игроков
gl_ztrick – Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_alphamin – видимость прозрачных текстур
gl_monolights – При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities – При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
r_drawviewmodel – При значении 0 не вижно модельки оружия
r_dynamic – Динамическое освещение
r_shadows – Тени предметов
r_mmx – Для включения поддержки ММХ
r_decals – Число декалей в игре
fastsprites – Качество дыма
max_shells – Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs – Число одновременно видимых дымков от пуль
Команды для проигрывания демок и т.д.
appenddemo – записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo – показывает информацию о демке
playdemo – проигрывает демку на нормальной скорости
playvol 9 – громкость звука при проигрывании демки
record – записывает демку
setdemoinfo info – добавляет информацию о демке, например название
startdemos – demo1, demo2, …, demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
stop – останавливает записывание демки
stopdemo – прекращает проигрывать демку
swapdemo – меняет позиции сегментов в демке
timedemo – проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps