Overview
ไกด์นี้จะบอกถึงข้อมูลของMageแต่ละสาย แนวทางการเล่น และการออกของหากชอบกดโหวตให้หน่อยนะครับ ขอบคุณครับ
Mage คืออะไร ?
- Mage คือตัวดาเมจ ช่วงที่ทำดาเมจได้ดีที่สุดคือช่วงต้นเกมถึงกลางเกม (ไม่ใช่ว่าท้ายเกมไม่มีบทนะแต่จะดรอบลงไปเพราะ ADC จะทำดาเมจได้เยอะกว่าในช่วงนี้) ตัว Mage เองแบ่งได้ลายสาย ไม่ใช่ว่าเป็นMageจะต้องยืนMidอย่างเดียว แต่ยังสามารถไปเป็นSupport หรือ ADC ไดอีกด้วย
ข้อมูล Mage แต่ละสาย
(แต่ละแบบหน้าที่จะแตกต่างกันไป แต่บางตัวอาจจะเป็นได้หลายแบบ)
1. Mage Pusher
- สายนี้จะทำหน้าที่ดันเลนกดดันศัตรู จึงมักเห็นหยิบมายืน Mid หรือ Solo บ่อยๆ
เช่น Nu Wa , Chang’e , Ra , Raijin
2. Mage Nuker
- สายนี้จะมีสกิลที่ทำดาเมจได้แรงภายในหนึ่งหรือสองสกิล ในช่วงท้ายเกมอาจจะทำดาเมจได้ถึง 2000 ในคอมโบชุดเดียว
เช่น Nox , Janus , Vulcan , He Bo
3. Mage ADC หรือ Basic Atk
- สายนี้จะเน้นไปที่การโจมตีธรรมดา + กับสกิล ช่วงท้ายเกมจะเร่งดาเมจได้สูงมากจนบางครับหยิบมาแทนADCเลยก็มี
เช่น Freya , Sol , Chronos
4. Mage support
- สายนี้ชื่อก็บอกว่าเน้นไปทางด้วยช่วยเหลือทีมอาจจะมีCCที่น้อยกว่าGuardian แต่มีสกิลช่วยเหลือทีม หรือฮิวเพื่อนขึ้นมาแทน
เช่น Aphrodite , Hel
Originally posted by LeBlaC:
Mage Midlane
- Relic เป็นสิ่งสำคัญมากตอนเริ่มเกม Purification จะดีมากในตอนแรกเมื่อโดนCCกดแล้วสวนกลับอาจจะทำให้กลับมาชนะเลยก็ได้ แต่ถ้าใครไม่มั่นใจก็ขอแนะนำ Sanctuary
- เริ่มเกมให้ไปตี 2 แคมป์เพื่อเก็บบัฟดาเมจ โดยให้เราและADCลากแคมป์นก และให้Supportแท๊งแคมป์Redพอตีนกเสร็จก็ไปช่วยแคมป์Red และเก็บบัฟดาเมจไปเข้าเลน ดั่งรูปข้างล่างนี้(ที่ต้องเก็บเพราะว่าจะไปเคลียมินเนี่ยนได้ง่าย ยิ่งเคลียไวเท่าไรก็ได้เงินไว กดดันศัตรูได้)
- เมื่อดันมินเนี่ยนลึกเข้าป้อมไปก็สามารถมาช่วยJungleตีแคมป์ข้างๆเพื่อเป็นการเร่งเลเวลและเงิน ดั่งรูปข้างล่าง(แต่ถ้าหากโดนกดหนักมากให้ค่อยๆเคลียมินเนี่ยนเก้บตังไป กอดป้อมไว้อย่าออกไปสดรอความช่วยเหลือจาก Jungleหรือเลนอื่นๆ)
- เมื่อมีของซักหน่อยจะอยู่เลนดันต่อหรือไปช่วยเลนอื่นก็แล้วแต่ตัดสินใจครับ (ถ้าให้แนะนำถ้าเลนกลางกดเขาได้และมีของพอสมควรก็ควรไปช่วยเลนอื่นครับ แต่อย่าลืมว่าเวลาเราเดินไปเลนอื่นเท่ากับว่าเราจะเสีย เงินและเลเวลในช่วงนั้น ถ้าฆ่าไม่ได้ก็อาจจะทำให้เลเวลและเงินตาม)
- เวลาไฟท์พยายามหาที่ที่ตีฟรีที่สุดเพราะโดยส่วนใหญ่ของMage ตัวบางสกิลหนีน้อยไม่เหมือนอย่างADCเพราะฉะนั้นโดนCCทีเดียวอาจจะตายได้เลย Wardก็เป็นสิ่งสำคัญเวลาไฟท์การรู้ตำแหน่งของศัตรูทำให้เราจัดแผนเพื่อที่จะฆ่าได้ง่ายขึ้น หรืออาจจะฆ่าได้ฟรีๆโดยไม่มีใครตายเลย
Mage ADC
- Relic เริ่มเกมควรเริ่มต้นด้วย Sanctuary หรือ Purification นั้นขึ้นอยู่กับตัวที่เจอแต่เลนนี้ให้เซฟที่สุดก็ควรเป็น Sanctuary
- เริ่มเกมมาให้เราตีแคมป์นกกับMid และไปช่วยSupportตีRed หลังจากนั้นพยายามเคลียแคมป์หมูป่าให้ไวที่สุดเพื่อเข้าเลนไปเก็บมินเนี่ยนเวฟแรกให้ทัน ดั่งรูปข้างล่าง (ถ้าตีไม่ทันให้ข้ามหมูป่าไปก่อนดันเลยแล้วค่อยมาเก็บทีหลัง)
- สกิลเราแรงจริงแต่อย่าลืมว่าก็บางเช่นกัน เพราะฉะนั้นเราจึงต้องรักษาตำแหน่งให้ไกลจากตัวทำCCให้มากที่สุดทั้งในเลนและทีมไฟท์ คอยสกิลกดดันอยู่ห่าง (แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับสกิลเพล์และการตัดสินใจด้วยบางครั้งเข้าไปแลกอาจจะคุ้มกว่าประสบการณืจะสอนทุกคนเองครับ)
- พยายามอย่าเดินมากถ้ายังไม่ได้ของเป็นชิ้นเป็นอันเพราะว่าเลนเราเลเวลและเงินขึ้นช้ากว่าเลนอื่น ถ้ามินเนี่ยนดันลึกสามารถกลับมาตีแคมป์หมูป่าได้ หรือตีแคมป์Redเพื่อเอาบัฟมาเสริมเลนตัวเอง
Mage Support
- Relic เริ่มเกมควรเริ่มด้วย Meditation , Shell เพื่อซัพพอทเลนด้วยความถึกที่ไม่มากเท่าGuardianและCCที่ค่อนข้างน้อยทำให้เราต้องเน้นไปที่ทำดาเมจหรือช่วยฮิวADCมากกว่า
- เริ่มเกมมาเราสามารถแท๊งRedได้เพราะเรามีสกิลฮิวแต่ก็ยังเจ็บอยู่จึงต้องกดยากช่วยนิดหน่อย ต่อมาก็ไปตีแคมป์หมูป่าโดยที่จะแท๊งค์เองหรือให้ADCช่วยก็ได้ ดั่งรูป (ถ้าตีไม่ทันให้ไปดันเลนก่อนค่อยกลับมาตีทีหลัง)
- ช่วงต้นเกมควรอยู่เลี้ยงADCไว้อย่างพยายามเดินเพราะหากอีกฝ่ายเป็น GuardianคอมโบเดียวADCอาจจะตายได้เลยและคอยระวังตำแหน่งยืนไว้ด้วยเพราะเราก็บางไม่แพ้กัน
- ซัก 5 – 10 นาทีเราก้ต้องเริ่มเดินไปช่วย mid ทำเกมดันป้อมช่วงนี้สามารถปล่อยให้ ADCฟาร์มได้ถ้าไหวนะถ้าไม่ไหวก็ต้องอยู่ช่วยเหมือนเดิมหรือเรียกคนอื่นมาGankก็เป้นอีกทางเลือกนึงที่ดี
- ช่วงท้ายเกมหรือในทีมไฟท์พยายามฮิวให้ได้มากคนที่สุด แต่ถ้าADCไม่ได้ยืนฟรีซัพพอทADCก่อนเป็นอย่างแรกเพราะคนที่คอยรับดาเมจในเกมนี้ต้องเป็นsoloแทน
Mage Solo
รอการอัพเดท ถ้าหัดเล่นจะกลับมาอัพให้ครับ
Mage Jungle
[link]Relic
- ส่วนใหญ่จะมีแค่ 5 อันที่เลือกใช้กัน Sanctuary , Purification , Meditation , Shell และ Curse แต่ละอันขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่เล่นและความชอบส่วนตัวครับ
Originally posted by Hypz, LeBlaC, OppaHwangJea, hobestz:
Originally posted by Pookii ThePrince:Relic review[www.facebook.com]
Item
- Doom Orb (2050)
ข้อดี : ราคาถูกออกได้ไวเร่งเก็บStackได้ก่อนใครเพื่อน
ข้อเสีย : ตายแล้วStackลดถ้ากลับมาเก็บไม่ทันแล้วตายอีกก็จะกลายเป็นขยะทันทีสมชื่อ Doom Orb
คะแนน : - Warlock’s Sash (2650)
ข้อดี : เป็นไอเทม Stackที่ควรออกเมื่อต้องการเลือดเพิ่ม จะช่วยให้ยืนได้นานขึ้น และตายยากขึ้นเมื่อโดนล้วง
ข้อเสีย : ราคาเท่ากับ Book of Thoth แต่ต้องเก็บStackเยอะกว่าแถมได้ดาเมจที่น้อยกว่ามาก
คะแนน : - Book of Thoth (2650)
ข้อดี : เหมือน Doom Orb เวอร์ชั่นอัพเกรดดีกว่าทุกด้านแถมเอา 3%ของมานาทั้งหมดไปเปลี่ยนเป็นดาเมจ และเมื่อตาย Stackไม่ลดอีกต่างหาก
ข้อเสีย : ราคาแพงกว่า และเก็บStackนานกว่า
คะแนน :รองเท้าสำหรับสายMageจะแนะนำเพียง 2 ชนิดด้วยกันเพราะอีก 2 อันไม่ค่อยดีสำหรับMageนัก
- Shoes of Focus (1500)
ข้อดี : ลดคูลดาวการใช้สกิลและได้มานาเพิ่มมีผลมากช่วงต้นเกม
ข้อเสีย : อาจจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีนักสำหรับสาย ADC
คะแนน : - Shoes of the Magi (1600)
ข้อดี : ได้เจาะเกราะเวทย์ และดาเมจที่แรงกว่า Shoes of Focus
ข้อเสีย : อาจจะไม่ค่อยเห็นผลนักในช่วงต้นเกม และมานาอาจจะไม่พอใช้
คะแนน :ดูดเลือด - Polynomicon (2300)
ข้อดี : ได้ทั้งดูดเลือด และเพิ่มความแรง Basic ATK
ข้อเสีย : ใช้ได้ไม่กี่ตัวไม่ได้ตีธรรมดาไม่ควรออกอย่างยิ่ง
คะแนน : - Pythagorem’s Piece (2400)
ข้อดี : สุดยอดไอเทมMageสายซัพ เพิ่มดาเมจและดูดเลือดให้เพื่อน
ข้อเสีย : น้อยครั้งที่จะได้ใช้งานจริงๆ เอาไปออกอย่างอื่นคุ้มกว่า
คะแนน : - Bancroft’s Talon (2400)
ข้อดี : ของโหดของMage Nuker เลือดศัตรูยิ่งลดยิ่งโดนสกิลเราแรงขึ้น แต่สูงสุด 100 ดาเมจที่ 25% ของเลือกศัตรูที่หายไป
ข้อเสีย : โหดแต่พวกNuker นั่นแหละสายอื่นไม่ค่อยออกกัน
คะแนน : - Divine Ruin (1820)
ข้อดี : ไอเทมแก้ทางพวกฮิว กดยา
ข้อเสีย : ถ้าไม่ฮิวแรงจนเราเอาไม่ลง ควรไปออกอย่างอื่นดีกว่า
คะแนน :
Item Stack
เป็นไอเทมที่ทุกคนต้องออกเป็นชิ้นแรกๆเลยตอนเริ่มเกมโดยจะมี 3 ชิ้นด้วยกัน
Item (ต่อ)
- Spear of the Magus (2150)
ข้อดี : ใช้สกิลได้แรงขึ้น และราคาที่ไม่สูงมากนัก
ข้อเสีย : ใช้ได้กับสกิลอย่างเดียว
คะแนน : - Spear of Desolation (3800)
ข้อดี : ดาเมจที่ให้มาสูงมาก ฆ่าแล้วลดคูลดาวสกิลถึง 8 วินาที แต่จะใช้ไม่ได้อีก 30 วินาที
ข้อเสีย : ราคาสูงและ passive ใช้ค่อนข้างยาก
คะแนน : - Obsidian Shard (2050)
ข้อดี : ราคาถูก และเจาะเกราะที่ให้มาเยอะตั้งแต่เริ่ม
ข้อเสีย : ต้องใช้คู่กับ Spear of the Magus หรือ ไอเทมชิ้นอื่นเพื่อเพิ่มความสามารถในช่วงกลางเกมถึงท้ายเกม
คะแนน : - Void Stone (2350) (55 unit เท่ากับสุดระยะ range basic atk)
ข้อดี : ลดเกราะรอบตัว และเพิ่มป้องกันเวทย์
ข้อเสีย : ระยะที่ไม่ไกลนัก ทำให้ใช้งานยากสำหรับmageส่วนใหญ่
คะแนน :อื่นๆ - Soul Reaver (2940)
ข้อดี : ทำดาเมจได้ดีเวลาสู้ 1v1
ข้อเสีย : เลือกเป้าไม่ได้อยู่ในทีมไฟท์จะใช้ใส่ตัวที่เลือกเยอะสุด
คะแนน : - Chronos’ Pendant (2400)
ข้อดี : ราคาถูก ลดคูลดาวสกิลเหมาะสำหรับสายสแปมสกิล
ข้อเสีย : ถ้าลดคูลดาวต้องลดให้ได้ถึง40%ถึงจะคุ้ม จึงต้องออกคู่กับอันอื่นด้วยทำให้เสียช่องดาเมจไป
คะแนน : - Gem of Isolation (2700)
ข้อดี : ใช้สโลว์ศัตรู ยิ่งเป็นพวกสกิล AOE กว้างๆยิ่งใช้ได้ผลดี
ข้อเสีย : ไม่เหมาะกับพวกตีธรรมดา หรือ Nuker สกิลเดี่ยวๆ
คะแนน : - Rod of Tahuti (3320)
ข้อดี : สุดยอดของเทพที่ Mage ทุกตัวต้องออก
ข้อเสีย : โคตรแพง
คะแนน : - Hastened Fatalis (2140)
ข้อดี : เวลาตีทำให้เราไม่เสียmovementspeed ดังนั้นเวลาตีจะเดินเท่ากับเวลาเดินปรกติ
ข้อเสีย : ต้องใช้ทักษะมากเพราะเดินเร็วก็ยิงยาก
คะแนน :
เจาะเกราะ
Credit
ขอขอบคุณข้อมูลและรูปภาพจาก
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
กลุ่ม Smite thailand
[link]